Fleet down

[SthL] Sith Lords
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    Re: Fleet down

    Dark Hunter - 25.06.2005, 11:54

    Fleet down
    Angreifer Bloodydeath (5:214:4)
    Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 70%
    Typ Kreuzer Schlachts. Bomber Zerst.
    Anz. 3 37 22 4
    Bewaff: 720 1800 1800 3600
    Schilde 90 360 900 900
    Hülle 4590 10200 12750 18700

    Angreifer Bloodydeath (5:213:7)
    Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 70%
    Typ Schlachts. Bomber Zerst. Gr.Trans
    Anz. 36 12 3 1
    Bewaff: 1800 1800 3600 9
    Schilde 360 900 900 45
    Hülle 10200 12750 18700 2040

    Verteidiger Dark Hunter (5:248:11)
    Waffen: 80% Schilde: 90% Hülle: 80%
    Typ Gr.Trans Schlachts. Spio.Sonde Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 11 55 50 32 190 18 29 10 11 1 1
    Bewaff: 9 1800 0.018 1.8 144 180 450 1980 270 1.8 1.8
    Schilde 47.5 380 0.019 1.9 38 47.5 190 380 950 3800 19000
    Hülle 2160 10800 180 360 360 360 1440 6300 1440 3600 18000

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 222 mal mit Gesamtstärke 407169 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22783 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 408 mal mit Gesamtstärke 165553 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 49616 Schadenspunkte

    Angreifer Bloodydeath (5:214:4)
    Typ Kreuzer Schlachts. Bomber Zerst.
    Anz. 1 36 22 4
    Bewaff: 720 1800 1800 3600
    Schilde 90 360 900 900
    Hülle 4590 10200 12750 18700

    Angreifer Bloodydeath (5:213:7)
    Typ Schlachts. Bomber Zerst. Gr.Trans
    Anz. 33 12 3 1
    Bewaff: 1800 1800 3600 9
    Schilde 360 900 900 45
    Hülle 10200 12750 18700 2040

    Verteidiger Dark Hunter (5:248:11)
    Typ Gr.Trans Schlachts. Spio.Sonde Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 7 54 28 20 108 14 19 9 8 1 1
    Bewaff: 9 1800 0.018 1.8 144 180 450 1980 270 1.8 1.8
    Schilde 47.5 380 0.019 1.9 38 47.5 190 380 950 3800 19000
    Hülle 2160 10800 180 360 360 360 1440 6300 1440 3600 18000

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 215 mal mit Gesamtstärke 397089 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19105 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 269 mal mit Gesamtstärke 143887 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42261 Schadenspunkte

    Angreifer Bloodydeath (5:214:4)
    Typ Schlachts. Bomber Zerst.
    Anz. 32 20 4
    Bewaff: 1800 1800 3600
    Schilde 360 900 900
    Hülle 10200 12750 18700

    Angreifer Bloodydeath (5:213:7)
    Typ Schlachts. Bomber Zerst. Gr.Trans
    Anz. 28 12 3 1
    Bewaff: 1800 1800 3600 9
    Schilde 360 900 900 45
    Hülle 10200 12750 18700 2040

    Verteidiger Dark Hunter (5:248:11)
    Typ Gr.Trans Schlachts. Spio.Sonde Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 4 52 11 7 44 7 10 7 5 1 1
    Bewaff: 9 1800 0.018 1.8 144 180 450 1980 270 1.8 1.8
    Schilde 47.5 380 0.019 1.9 38 47.5 190 380 950 3800 19000
    Hülle 2160 10800 180 360 360 360 1440 6300 1440 3600 18000

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 137 mal mit Gesamtstärke 261009 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22491 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 149 mal mit Gesamtstärke 120951 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 35734 Schadenspunkte

    Angreifer Bloodydeath (5:214:4)
    Typ Schlachts. Bomber Zerst.
    Anz. 25 17 4
    Bewaff: 1800 1800 3600
    Schilde 360 900 900
    Hülle 10200 12750 18700

    Angreifer Bloodydeath (5:213:7)
    Typ Schlachts. Bomber Zerst. Gr.Trans
    Anz. 22 11 3 1
    Bewaff: 1800 1800 3600 9
    Schilde 360 900 900 45
    Hülle 10200 12750 18700 2040

    Verteidiger Dark Hunter (5:248:11)
    Typ Gr.Trans Schlachts. Spio.Sonde Sol. Sat Rak. S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 3 44 4 3 15 4 5 4 1 1
    Bewaff: 9 1800 0.018 1.8 144 450 1980 270 1.8 1.8
    Schilde 47.5 380 0.019 1.9 38 190 380 950 3800 19000
    Hülle 2160 10800 180 360 360 1440 6300 1440 3600 18000

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 95 mal mit Gesamtstärke 181809 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25027 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 84 mal mit Gesamtstärke 94172 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 26004 Schadenspunkte

    Angreifer Bloodydeath (5:214:4)
    Typ Schlachts. Bomber Zerst.
    Anz. 20 15 4
    Bewaff: 1800 1800 3600
    Schilde 360 900 900
    Hülle 10200 12750 18700

    Angreifer Bloodydeath (5:213:7)
    Typ Schlachts. Bomber Zerst.
    Anz. 21 8 3
    Bewaff: 1800 1800 3600
    Schilde 360 900 900
    Hülle 10200 12750 18700

    Verteidiger Dark Hunter (5:248:11)
    Typ Gr.Trans Schlachts. Spio.Sonde Rak. S.Laser Gauß S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 1 32 1 6 2 3 1 1
    Bewaff: 9 1800 0.018 144 450 1980 1.8 1.8
    Schilde 47.5 380 0.019 38 190 380 3800 19000
    Hülle 2160 10800 180 360 1440 6300 3600 18000

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 79 mal mit Gesamtstärke 154800 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15657 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 47 mal mit Gesamtstärke 65315 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18623 Schadenspunkte

    Angreifer Bloodydeath (5:214:4)
    Typ Schlachts. Bomber Zerst.
    Anz. 17 15 4
    Bewaff: 1800 1800 3600
    Schilde 360 900 900
    Hülle 10200 12750 18700

    Angreifer Bloodydeath (5:213:7)
    Typ Schlachts. Bomber Zerst.
    Anz. 16 8 3
    Bewaff: 1800 1800 3600
    Schilde 360 900 900
    Hülle 10200 12750 18700

    Verteidiger Dark Hunter (5:248:11)
    Typ Schlachts. Gauß S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 14 1 1 1
    Bewaff: 1800 1980 1.8 1.8
    Schilde 380 380 3800 19000
    Hülle 10800 6300 3600 18000

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 63 mal mit Gesamtstärke 126000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16728 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17 mal mit Gesamtstärke 27182 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7741 Schadenspunkte

    Angreifer Bloodydeath (5:214:4)
    Typ Schlachts. Bomber Zerst.
    Anz. 14 15 4
    Bewaff: 1800 1800 3600
    Schilde 360 900 900
    Hülle 10200 12750 18700

    Angreifer Bloodydeath (5:213:7)
    Typ Schlachts. Bomber Zerst.
    Anz. 15 8 3
    Bewaff: 1800 1800 3600
    Schilde 360 900 900
    Hülle 10200 12750 18700

    Verteidiger Dark Hunter (5:248:11)
    Typ Schlachts. GS.Kuppel
    Anz. 2 1
    Bewaff: 1800 1.8
    Schilde 380 19000
    Hülle 10800 18000

    Die Schlacht endet unentschieden, beide Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück


    Der Angreifer hat insgesamt 3558000 Units verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 4532000 Units verloren.
    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1368600 Metall und 726600 Kristall.
    Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20 %
    148 Raketenwerfer, 11 Leichtes Lasergeschütz, 17 Schweres Lasergeschütz, 6 Gaußkanone, 8 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.



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