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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Luisan Forum: Sun of Night Forenbeschreibung: Willkommen , Hier findest du Tipps und Tricks für EQ2 aus dem Unterforum: Erbe Quest Antworten: 1 Forum gestartet am: Mittwoch 08.06.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Die Rückkehr des Lichts Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 9 Monaten, 20 Tagen, 19 Stunden, 9 Minuten
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Re: Die Rückkehr des Lichts
Luisan - 09.06.2005, 00:48Die Rückkehr des Lichts
1. Um die Quest zu starten, müsst ihr in den Gemeindelanden das
"Lichtbringerirrlicht", das ihr nordwestlich vom "Druidenzirkel" ("Ring
der Natur") findet, töten. Das Irrlicht hat als Bodyloot einen
"ausgebrannten Lichtstein" bei sich, den ihr untersuchen müsst.
2. Bringt den Stein zu "Cannix Silberflamme". Cannix steht etwas außerhalb
des nordwestlichen Eingangs nach "Crossroads", in der Nähe der
Mörderbrücke. Er wird euch von nun an mit Aufträgen durch den Quest
führen. Bei jedem Schritt, den ihr erfolgreich meistert, gibt er euch bei
der Rückkehr als Belohnung einen Lichtstein mit stetig verbesserten Stats,
der um den Hals getragen werden kann.
3. Als erstes sollt ihr den Stein zum "Beweinten" und zum "Vergessenen"
bringen und jeweils damit berühren, um ihn wieder mit Kraft aufzuladen.
Beides sind Statuen. Die Statue des Beweinten liegt am Ende des Weges, der
am Nordausgang von "Crossroads" beginnt, kurz vor der Greifenstation. Die
zweite Statue findet ihr östlich der Ruinen von Valmarr (loc +172, +260).
4. Die nächste Aufgabe führt euch wieder zum "Ring der Natur". Ihr sollt
den Löwen Rama`nain zur Strecke bringen. Er ist lvl18 mit zwei Ups und
einigen Löwinnen im Gefolge.(spawned sehr selten)
5. Jetzt verlangt Cannix, dass ihr zwei Hauptmänner der Orks tötet.
Hauptmann "Gaer" und Hauptmann "Ogof". Ihr trefft sie bei den Orklagern
ganz im Süden, oft in der Nähe der Orktürme an. Sie patroullieren dort in
einem weiten Radius mit zahlreichem Gefolge im Schlepptau. Wenn sie für
euch noch Farbe haben, dann nehmt unbedingt eine Gruppe mit. Sie sind als
Raidmobs gekennzeichnet.(spawnen beide sehr selten)
6. Nachdem ihr wieder mit Cannix gesprochen habt, schickt er euch zu den
Ruinen von Valmarr, um den "Hohen Priester" endgültig ins Jenseits zu
befördern. Den Priester müsst ihr meist erst zum Spawnen bringen. Das
nacht ihr, indem ihr alle Skelette, die um den Baumstumpf südlich der
Ruinen (der Stumpf gibt auch eine Quest) stehen, tötet. Sind alle tot,
bevor der Respawn einsetzt, kommt mit etwas Glück der Priester. Ansonsten
geht das Spiel von vorne los. Der "Hohe Priester" ist lvl20 mit zwei Ups
und Gefolge.
7. Jetzt bekommt ihr die letzte Aufgabe von Cannix: Geht ins
Blutschädeltal und tötet General Drull. Ins Tal könnt ihr nur mit der
Zugangsquest "Die Suche nach dem Blutschädeltal". Die Quest wird von dem
"Maid Kundschafter" vergeben, der am unteren Ende des Flussarms südöstlich
der Ruinen von Valmarr steht, ganz in der Nähe des Taleingangs.
Sobald ihr Zugang habt, begebt euch ins Tal. Solltet ihr unter lvl28 sein,
nehmt unbedingt eine Gruppe mit, denn es erwartet euch eine Raid-Begegnung,
die sich gewaschen hat. Ihr werdet hintereinander von drei Wellen Orks
angegriffen (die erste hatte derart viele Mobs, dass ich aufgehört habe,
sie zu zählen). In der dritten Welle befindet sich schließlich der
General. Habt ihr ihn getötet, verlasst das Tal sofort, ansonsten lauft
ihr Gefahr, erneut angegriffen zu werden.
8. Wenn ihr nach eurer Rückkehr aus dem Tal mit Cannix redet, wird er euch
die versprochene Belohnung verwehren. Sobald der Dialog beendet ist, wird
er von einer Gruppe von Feinden angegriffen, die ihn töten. Erledigt seine
Mörder, dann bekommt ihr die verweigerte Belohnung: Den "Greater
Lightstone".
Zusätzliche Informationen
Greater Lightstone:
Armor Class: 35 +4 Strength +4 Wisdom +4 Intelligence +4 Agility +25 Health +25 Power, +140 vs. Divine +140 vs.Magic
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