Wo hin?

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Wo hin?"

    Re: Wo hin?

    Silencia - 26.07.2005, 17:01

    Wo hin?
    Grüße Freunde,

    Also ich bin ja nun lvl 31 und weiß einfach nicht wohin......am liebsten hätte ich ja einen Ort wo man gut und schnell leveln kann...aber wo es zugleich auch nicht zu schwierig wird und man auch aufgaben allein schaffen kann....ich weiß ich stelle hohe ansprüche :lol: .....aber soetwas muss es hier doch geben oder?
    Wenn ihr einen Ort wisste,bitte bitte helft mir

    Silencia



    Re: Wo hin?

    Tyrian - 26.07.2005, 17:30


    Arathi oder Desolace



    Re: Wo hin?

    Silencia - 22.08.2005, 12:33


    Ah danke ^^



    Re: Wo hin?

    Arien - 23.08.2005, 07:28


    Ich habe festgestellt, dass ab einem gewissen Level (eigentlich schon vor dem 31., so wie bei Dir), die Aufgaben zunehmen, die man nicht mehr alleine machen kann, was ja im Sinne des Spiel und so auch ganz ok ist. Das bedeutet für jemanden wie mich (und vielleicht auch Dich) der viel allein machen muss (weil ich meist zu Zeiten online bin, zu denen niemand sonst aus der Gilde online ist) oder will, häufig die Gegend wechseln muss, um sich im jeweiligen Gebiet gerade die Aufgaben herauszupicken, die gut alleine zu meistern sind...
    Will sagen: es ist also für den Einzelgänger, gezwungen oder aus freiem Willen, mit hohen Schusterkosten zu rechnen... :D

    Gruß
    A.



    Re: Wo hin?

    Uliana - 29.08.2005, 21:22

    Magier AoE farmen
    [ooc]

    Ich weiss, dass dieser Beitrag etwas aus der Rolle fehlt, aber er zielt doch auch auf ein bestimmtes Thema und kann vielleicht noch helfen beim farmen/grinden.

    [/ooc]

    Zitat:
    How To: AoE-Grinden mit dem Magier (Aus dem Englischen von Arielle)

    ACHTUNG, dieses Post soll kein Klau sein. Es ist eine freie, deutsche Zusammenfassung des unter Referenzen angegebenen Threads. Wobei auch nur dieser als Referenz angegeben wurde.

    Hallo zusammen, nachdem ich auf dem Amerikanischen Server die unter Referenzen angegebene Seite entdeckt habe, dachte ich mir das wäre vielleicht auch mal für die deutschen Server interessant.

    Ich hab die Informationen dort gesammelt und in auf deutsch übersetzt. Da das zu viele verschiedene Personen waren, erspar ich mir hier die Referenzen der Personen die daran editiert haben.
    Dies soll nicht Heisen, das ich mir das dortige Wissen als mein eigenes aneignen möchte.

    Ich hoffe Ihr habt viel Spaß mit dem Guide und das er euch hilft.

    Es wird wohl auch eine besser Navigierbare und nette aufgemachte Version davon auf unserer HP geben. In unserem Forum wurde eine Kopie dieses Beitrags schon eingefügt, dort werde ich auch diesen Guide weiterhin versuchen aktuell zu halten.
    Forenthread

    Und noch was in eigener Sache:
    Wenn Ihr interesse an einer Gilde habt, schaut einfach mal auf unsere HP vorbei:
    Wrath of Doom
    oder berwerbt euch in unserem Bewerberthread im Forum:
    Bewerbungsthread

    Änderungen
    22.04.05: Aufgrund der Empfehlung von Carnivean hab ich mal das Manashild rausgenommen.

    Inhalt:
    1. Begriffe
    2. Referenzen
    3. Video
    4. Einführung
    5. Strategien
    5.1 Solo
    5.1.1 Arkane Magier
    5.1.2 Feuer Magier
    5.1.3 Frost Magier
    5.1 Kombos
    5.1.1 Priester
    5.1.2 Paladin
    6. Geeignete Gegenden

    1. Begriffe

    Da auch auf deutschen Seiten häufig die Englischen Namen verwendet werde, hier die im Guide verwendeten Bezeichnungen in Deutsch und Englisch.

    Spell = Zauber
    AoE Spell = Area of Effect Spell = Flächenzauber
    Buffs = Unterstützungs oder Hilfs Zauber
    Mob = Anzugreifender Gegner/Monster
    Farmen = sammeln
    IAE = Improved Arkane Explotion = Verbesserte Arkane Explosion. (5 Punkte in diese Fähigkeit. Dadurch wird die Arkane Explosion Instant(ohne Zauberzeit), also auch im laufen Zauberbar.)
    FN = Frostnova ( ACHTUNG: Im Duo immer aufpassen, die FN löst sich bei Schaden auf)
    FS = Flamestrike = Flammenschlag
    CoC = Cone of Cold = Kältekegel
    Blink = Binzeln
    Frostrüstung = Frost Armor
    Arkaner Intelligenz = Arcane Intellect
    Pull = Anlocken von Mobs
    Looten = Einsammeln von Gegenständen, welche die Mobs liegengelassen haben.
    Manaschild = Manashield
    PoM = Presence of Mind = Geistesgegenwart Arkane Macht = Arkane Mind
    BW = Blastwave = Druckwelle
    Coldsnap = Kälteeinbruch
    Add = Additional Mob = Zusätzliche Mobs die ein anderes Mob mitbringt.
    INC = ein Mob das angreift.
    Hot = Heal over Time = Heilsprüche von Heilern, die über einen längeren Zeitraum wirken.
    Spammen = mehrfach hintereinander anwenden. Wird oft bei IAE Spammen verwendet.
    Aggro = Wut der Mobs auf jemanden. Jeder Spell der auf ein Mob angewendet wird, „zieht“ die Aggro des Mobs auf den Zauberer. Ebenfalls ziehen Heilzauber die auf einen anderen Spieler gewirkt werden auch Aggro. Also für die Priester die mit euch zusammen spielen: ACHTUNG!!!

    2. Referenzen
    Thread im Amerikanischen WoW-Forum

    3. Videos
    Priester Magier Duo beim leveln: (Magier verwendet Arkane Vorgehensweise)
    Video 1
    Video 2
    Video 3

    4. Einführung
    Die Spells:
    AoE können Angriffs oder aber auch Buffs sein. In diesem Guide werde ich mich aber speziell auf die Angriffszauber beziehen. Magier in allen Spezialisierungsrichtungen besitzen Spells die AoE sind. Allen diesen AoE Spells gemein ist, das der Schaden den sie machen je Mob gilt.

    Die Grundsätze:
    Folgende Grundsätze sind bei AoE Farmen zu beachten:

    1. Es ist prinzipiell egal ob 1 Mob oder mehrere Mobs mit einem solchen Spell angegriffen werden.
    2. Je mehr Mobs mit dem Zauber attackiert werden, desto mehr Schaden/Mana oder Schaden/Zeit wird durch den Zauber verursacht.
    3. Die Kills (Anzahl getöteter Mobs)/Zeit erhöht sich, mit erhöhter Anzahl Kills pro Angriff
    4. basierend auf den bisherigen Punkten ergibt sich natürlich eine Stark erhöhte Erfahrung/Stunde Rate
    5. Das Problem ist, das diese Art Mobs zu killen viel Übung braucht, bis man es auf eine Hohe Anzahl Mobs bringt.
    6. Da bei vielen Strategien die Mobs bis auf Nahkampfentfernung kommen, ist die Anzahl der gleichzeitig kill baren Mobs meist begrenzt.
    7. Solos können nur Mobs mit 3-5 Level unter dem eigenen angreifen. In einem Duo können auch 1-2 höher levlige Mobs angegriffen werden.

    Wen man die Grundsätze zusammen nimmt, sieht man schnell, das ein geübter Spieler auf diese Art und Weise extrem schnell XP Sammeln (Farmen) kann. Eine eine /played Spielzeit von 6 Tagen bis Level 60 ist durchaus möglich. Tatsächlich ist dies sogar die schnellste Art für Magier und deren Spielpartner im Level aufzusteigen.

    Ein paar Superlative:
    Meistens kann ein Magier so 5-7 Mobs/Pull bekämpfen.
    In besonderen Fällen ist es Eismagiern aber auch möglich bis zu 25 Mobs gleichzeitig zu „Farmen“ (was aber eher eine Ausnahme ist).
    Bei ungefähr 5-7 Mobs, 30 sec Dauer und 30 Sekunden Regenerierungspause je Pull ergeben sich so dann 30 Pulls je Stunde bei 100xp je Mob einer XP Rate von 30000 XP/Stunde entspricht. Da sich im ausgeruhten Zustand die XP verdoppelt, sind theoretisch sogar 60000XP/Stunde möglich.

    Diese Zahlen werden im Zusammenhang mit dem AoE Farmen gerne verwendet. Allerdings muss man auch beachten, das solche XP Raten auf längere Zeit gesehen nicht zu halten sind.
    Beispiele:
    1 Mal sterben = Rate is hin.
    1 Mal Händler = Rate is hin.

    Beide Beispiele sind praktisch aber nicht zu umgehen. Die angegebenen Superlative stellen also nur durchaus erreichbare Spitzenwerte dar.

    5. Strategien
    Allgemeines:
    Zum AoE Farmen gibt es mehrere verschiedene Strategien. Welche für einen geeignet ist, hängt von folgenden Punkten ab:

    • Solospiel oder Gruppe
    • Der Spezialisierung
    • Dem Level
    • Den Mobs
    • Übung des Spielers

    Im Folgenden geh ich nun endlich auf die verschiedenen Strategien ein.
    Diese teilen sich in Solo und Gruppenstrategien auf. Dabei ist zu beachten, das die Solo Strategien meist schwerer zu erlernen sind als die Gruppenstrategien und im Solo eine höheres Risiko zu sterben besteht als im Duo. Allerdings kann im Solo eine weitaus bessere XP Rate als im Duo erreicht werden.

    Das Grundprinzip:
    Nach folgendem Grundprinzip laufen praktisch alle Strategien ab. Bei einigen Strategien wird nur die IAE verwendet, bei anderen wiederum möglichst keine.

    Manaschild
    Mobs einsammeln (entweder zu Fuss oder mit dem Pferd. Wenn zu zweit: Einer links, einer rechts rum und in der Mitte treffen )
    CoC
    Mobs möglichst konzentrieren
    FN
    (Hier folgen die Klassenspezifischen Variationen)
    IAE bis ende
    Looten

    5.1 Solo

    Die Arkane Magier Strategie ist Prinzipiell früher oder später von jedem Magier einsetzbar:

    5.1.1 Arkane Magier

    Die Vorgehensweise bei Arkane Magiern ist prinzipiell schon ab lvl 25 durchführbar. Da man dabei aber sehr stark auf Nahkampf Entfernung geht. Ist es auf diesem lvl schwer mehr als 2 Mobs gleichzeitig zu bekämpfen ohne selber vorher zu drauf zu gehen. Eine Möglichkeit dies zu umgehen ist, möglichst viele Gesundheitstränke mit sich herum zu tragen.

    Bei konsequenter Investition der Attributspunkte in den Arkane Baum, kann man mit lvl 45 die Vorgehensweise voll einsetzen. Mit dem Erlangen von Arkane Macht, verursachen alle Spells um 35% mehr Schaden. Bei 35% erhöhten Mana kosten. Also Mobs werden schneller gekillt und haben somit weniger Möglichkeiten Schaden zuzufügen. Dadurch eventl. mehr Mobs möglich.

    Einschränkungen:
    Bei 1 Fernkämpfer bei den Mobs sind, ist FS nur mit PoM einsetzbar. Die Mobs müssen zum Fernkämpfer gepullt werden.
    Bei mehr als 1 Fernkämpfer sollte die Vorgehensweise nicht verwendet werden. (Ausnahme bei Jäger Mobs, diese haben eine Min. Reichweite. Wenn man nah genug dran ist, werden die auch zu Nahkämpfern und können weiter gepullt werden)

    Benötigt:
    FN, CoC, IAE, Blink, FS

    Vorgehensweise:
    Mobs sammeln
    CoC
    FN
    Blink
    Wenn vorhanden: Arcane Macht
    FS (optional)
    Wenn vorhanden: PoM und noch mal FS (optional)
    CoC (optional)
    Auf Mobs losrennen und IAE Zaubern bis alle Mobs hin sind.

    Achtung!!! Darauf achten, das alle Mobs innerhalb des Leuchtens vom FS bleiben. Dadurch bekommen diese auch weiterhin noch Schaden.

    5.1.2 Feuer Magier

    Da ich selber noch nie Feuer gespielt habe, ist es für mich schwer hier eine Beurteilung abzugeben. Auf jeden Fall hier mal die Strategie wie Sie im oben angegebenen Thread angegeben wurde:

    Benötigt:
    FN, CoC, IAE, FS, BW

    Möglichkeit 1:
    Mobs sammeln
    CoC
    FN
    FS
    BW
    CoC
    FN

    Diese Vorgehensweise erfordert eine sehr gute Agilität, da man immer in Bewegung bleiben muss und den CoC trotzdem in Richtung der Mobs zaubern muss.

    Möglichkeit 2:
    FN
    FS
    Combustion (Wenn möglich)
    CoC
    BW
    IAE spammen

    Wenn sich diese Vorgehensweise nicht anwenden lässt, können auch Feuermagier auf die Vorgehensweise bei den Arkane Magiern zurückgreifen.

    5.1.3 Eis Magier

    Durch seine Möglichkeit Gegner einzufrieren; und zu verlangsamen; kann der Eis Magier die Mobs vollständig von sich fern halten: Dadurch ergibt sich wenn bestimmte Vorraussetzungen vorhanden sind, die Möglichkeit, beliebig viele Mobs gleichzeitig zu killen. Eigentlich sollte man sagen, so viele Mobs wie man einsammeln kann. Denn das Hauptproblem besteht darin die ganze Menge von Mobs die man attackieren will auf möglichst genau einen Fleck zu bekommen. Eigentlich die einzige Möglichkeit in den unteren Leveln so ab lvl 22 AoE zu betreiben.

    Einschränkungen:
    Es dürfen KEINE Fernkämpfer bei den Mobs sein. Da diese direkt auf das Kanalisieren des Blizzard einwirken. Wenn es bei der Frostnova Mobs gibt, die widerstehen, kann man Coldsnap und noch mal FN machen. Richtig Sinnvoll bei extrem vielen Mobs. Leider gibt es aber nur wenig Gebiete, bei denen man sinnvoll 15+ Mobs einsammeln kann.
    ACHTUNG!!! Frostbiss ( Frostbite ) darf keine Punkte haben. Da dadurch die Mobs auseinander gerissen werden. Was die ganze Strategie nicht durchführbar macht.

    Benötigt:
    Dauerfrost 5Pkt, Blizzard 3Pkt, Wintereinbruch 3Pkt, CoC, FN, Blizzard, IAE, 2 Pkt Arktic Reach

    Mobs sammeln
    FN
    Blink + und ein Stück rennen, so dass 2 Blizzards Platz haben.
    Blizzard (so das der äußerste Rand das am weitesten entfernte Mob trifft)
    Blizzard (Wenn die Mobs den ersten Blizzard verlassen wollen WICHTIG, so schnell wie möglich)
    CoC ( Wenn die mobs den 2. Blizzard verlassen.)
    in einer Kurve rückwärtslaufen, so das sich die Mobs auf genau einem Fleck sammeln.
    FN
    Der Blizzard muss nun mit dem Zentrum genau auf die Mobs gesetzt werden. Da diese nun anfangen werden, in alle Richtungen zu laufen. (Wenn es Humanoide sind )
    IAE (bis alle erledigt sind und wenn man das bereits hat)
    Ansonsten warten, bis die zurückkommen, meist mit Adds, die die zurückkommen mit CoC killen und dann laufen bis die Adds wieder weg sind.
    Looten

    5.2 Kombos

    Natürlich kann man dieses AoE Farmen auch im Zusammenspiel mit anderen Klassen machen. Dies verringert das Risiko eines Ausfalls, oder erhöht die Chance mehr Mobs zu sammeln. Allerdings verringert sich auch die XP/Mob. Bei Kombos mit Heilerklassen können auch Mobs mit bis zu max. 2 Level über dem des Magiers gepullt werden. Außerdem können verschiedene Kombos auch schon extrem früh angefangen werden. Die Priester Magier Kombi ist prinzipiell schon ab Level 24 voll anwendbar.

    5.2.1 Priester

    Siehe Video oben. Dies ist wohl die stärkste Kombo zusammen mit einem Magier. In einem gut eingespielten Team können so 10-12 Mobs gleichzeitig gekillt werden. Wichtig ist, das der Magier und er Priester die Ruhe bewahren, wenn beim Pullen eventl. 1 Mob den Priester attackiert. Der Priester kann sein Schild auch auf sich wirken. Der Magier darf erst anfangen IAE zu spammen (mehrfach hintereinander zaubern) wenn alle Mobs in Reichweite sind.

    Vorgehensweise:
    Priester macht HoT auf Magier
    Mobs sammlen
    IAE mit Priester direkt an der Seite. (noch nicht heilen)
    IAE, Priester gibt Schild (Absorbiert Schaden, wie Magieschild. Keine Ahnung wie das heist)
    IAE, ab jetzt wendet der heiler lauter Heilsprüche auf den Magier an.
    Magier kann immer wieder noch ein CoC einfügen um die Mobs auf 50% Geschwindigkeit zu reduzieren.

    Wenn Mobs weglaufen, FN verwenden.
    Wenn Gesundheit wenig wird, Blinken oder FN und auf abstand gehn und heilen lassen (kann bei korrektem Timing jetzt auch ein grösserer Spruch sein). Dann weiter.

    Hier noch eine zweite Möglichkeit von Kixx (Frostmagier) im inWoW Forum:

    Es DÜRFEN KEINE low lvl heals sein, sondern es muss die max. Stufe des schnellsten Heals des heilers sein.

    Schild vom Priest bekommen
    beide laufen los und sammeln Mobs mit Mounts ein (8-14 Stück ca.)
    Priest gibt HoT
    IAE / Priest spammt seine kürzesten Heals

    sobald es langsam runter geht mit den Leben
    Frostnova (hier weiss mein Priest, dass er nen wenig mehr Zeit zum Healen hat, sowas spielt sich ein mit der Zeit)
    CoC (unbedingt direkt nach Frostnova wegen der +50% erhöhten Critchance)
    was noch über ist wird mit IAE weggebommbt

    5.2.2 Paladin

    Die Magier Paladin Kombi ist beinahe so stark wie die Priester Magier Kombo. Der Unterschied ist der Rüstungsbuff des Palas, welcher nicht ganz so vorteilhaft ist, wie das Schild des Priesters.
    Die Vorgehenweise hier ist prinzipiell die gleiche wie bei der Magier Priester Kombi.

    Vorgehensweise:
    Paladin macht HoT auf Magier ( hat der so was ?? )
    Paladin gibt Rüstungsbuff auf Magier
    Mobs sammlen hier bietet sich an, das dies der Paladin auf Grund seiner Rüstung macht.
    IAE dies zieht die Aggro vom Paladin weg zum Magier.
    IAE ab jetzt wendet der Paladin lauter Heilsprüche auf den Magier an. ACHTUNG, es müssen lowlevel Heilsprüche sein, da diese weitaus schneller sind.
    Magier kann immer wieder noch ein CoC einfügen um die Mobs auf 50% Geschwindigkeit zu reduzieren.

    Wenn Mobs weglaufen, FN verwenden.
    Wenn Gesundheit wenig wird, Blinken und heilen lassen. Dann weiter.

    6. Geeignete Gegenden
    Aus dem amerikanischen Forum gesammelt von Mardi

    (Level: 14-15) Savannah Lions - SW of Sludge Fen (Barrens)

    (Level: 16-19) Venture Co. - Boulderlode Mine (Barrens)

    (Level: 16-22) Rot Hide Gnolls - Fenris Isle\Keep (Silverpine Forest)

    (Level: 17-19) Stonesplinter Troggs - Ironband Excavation Site (Loch Modan)

    (Level: 17-23) Mosshide Gnolls - Near Loch Modan Entrance [Few Casters] (Wetlands)

    (Level: 19-21) Ravenclaw Undead - Beren's Peri (Silverpine Forest)

    (Level: 19-29) Skeletal Undead - Raven Hill Cemetary (Duskwood)

    (Level: 21-23) Bael'dun Dwarves - Bael'Dun Dig Site (Barrens)

    (Level: 21-25) Foulweald Furbolgs [Bring a Healer] (Ashenvale)

    (Level: 21-26) Shadowhide Gnolls (Redridge Mountains)

    (Level: 22-25) Hillsbrad Farmers/Peasants - Hillsbrad Fields (Hillsbrad Foothills)

    (Level: 23-31) Highperch Wyverns (Thousand Needles)

    (Level: 25-32) Dragonmaw Orcs - Angerfang Encampment [Few Casters/Bring Healer] (Wetlands)

    (Level: 26-29)Plague Spreaders - Raven Hill Tomb (Duskwood)

    (Level: 26-29) Hillsbrad Miners/Sentrys- Azureload Mine (Hillsbrad Foothills)

    (Level: 28-30) Nightbane Worgens - Near Rotting Orchard (Duskwood)

    (Level: 29-33) Syndicate Humans - North of Tarren Mill (Alterac Mountains)

    (Level: 29-35) Sparkleshell Turtles - Shimmering Flats (Thousand Needles)

    (Level: 30-32) Cave Yeti's (Hillsbrad Foothills)

    (Level: 30-33) Mountain Yeti's (Alterac Mountains)

    (Level: 30-34) Salt Flats Vultures/Scavengers - Shimmering Flats (Thousand Needles)

    (Level: 32-36) Witherbark Trolls [Some Casters] (Arathi Highlands)

    (Level: 33-35) Dabyrie Humans - Dabryie's Farmstead (Arathi Highlands)

    (Level: 33-35) Hammerfall Orcs - Go'shek Farm (Arathi Highlands)

    (Level: 33-36) Silithids - Shimmering Flats (Thousand Needles)

    (Level: 33-36) Crushridge Ogres (Alterac Mountains)

    (Level: 33-36) Scorpid Reavers/Terrors - Shimmering Flats (Thousand Needles)

    (Level: 33-40) Saltstone Basilisks - Shimmering Flats (Thousand Needles)

    (Level: 33-35) Lost One Muckdwellers (Swamp of Sorrows)

    (Level: 35-39) Mirefin Murlocs - NE of Zone (Dustwallow Marsh)

    (Level: 35-39) Syndicate Humans - North of Zone [One Caster per Camp] (Alterac Mountains)

    (Level: 35-39) Darkmist Spiders - North of Brackenwall Village (Dustwallow Marsh)

    (Level: 36-39) Lesser Rock Elementals - NW Corner (Badlands)

    (Level: 36-40) Bloodfen Raptors - NE of Brackenwall Village (Duskwallow Marsh)

    (Level: 37-39) Elementals [Various Locations & Types] (Arathi Highlands)

    (Level: 37-40) Shadowforge Dwarves - Agnar Fortress [Few Casters] (Badlands)

    (Level: 39-44) Woodpaw Gnolls (Feralas)

    (Level: 40-43) Grimtotem Tauren (Feralas)

    (Level: 40-45) Wastewater Bandits (Tanaris)

    (Level: 40-45) Southsea Pirates (Tanaris)

    (Level: 41-47) Green Sludges (Hinterlands)

    (Level: 41-46) Dark Iron Dwarves [Various Locations] (Searing Gorge)

    (Level: 42-46) Dunemaul Ogres (Tanaris)

    (Level: 45-50) Thistleshrub Elementals (Tanaris)

    (Level: 46-47) Rage Scar Yeti's (Feralas)

    (Level: 46-51) Nethergarde Humans (Blasted Lands)

    (Level: 47-50) Northspring Harpies (Feralas)

    (Level: 47-50) Ravasaur Raptors (Un'goro Crater)

    (Level: 47-50) Deadwood Furbolgs (Felwood)

    (Level: 48-54) Jadefire Saytrs [Various Locations] (Felwood)

    (Level: 49-50) Saltwater Snapjaw- East Coast (Hinterlands)

    (Level: 49-54) Thunderhead Hippogryphs - Northern Peninsula (Azshara)

    (Level: 49-55) Jaedenar Forces (Felwood)

    (Level: 50-52) Felstone Fields [Few Casters] (Western Plaguelands)

    (Level: 50-53) Flamekin Imps [Various Locations] (Burning Steppes)

    (Level: 50-54) Warpwood Elementals (Felwood)

    (Level: 52-56) Sorrow Hill [SE of Anderhol] (Western Plaguelands)

    (Level: 52-56) Ice Thistle Yeti's (Winterspring)

    (Level: 53-54) Dalson's Tears [Fear] (Western Plaguelands)

    (Level: 54-56) Scarlet Lumberjacks (Western Plaguelands)

    (Level: 55-59) Deadwind Ogres [Some Casters] (Deadwind Pass)

    Gruss, Arielle

    Das Original mit allen links findet ihr http://wow.ingame.de/guides/mage/MageAOE.php



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