Patchnotes 1.6

Rhonin's Erben
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    Re: Patchnotes 1.6

    Tiffany - 06.07.2005, 08:34

    Patchnotes 1.6
    Hier die Veränderungen die der nächste Patch mit sich bringt.
    Wann es soweit sein soll weiss natürlich noch keiner :D

    Der Pechschwingenhort wartet!

    Nefarians Heiligtum, der Pechschwingenhort, befindet
    sich am höchsten Punkt der Zitadelle des Blackrock. Dort,
    in den finsteren Nischen der zerklüfteten Bergspitze,
    setzt Nefarian nun die letzten Schritte seines
    teuflischen Plans in Gang, um Ragnaros ein für allemal
    zu vernichten und mit seiner Armee die Herrschaft über
    alle Völker Azeroths an sich zu reißen.

    Der Dunkelmond-Jahrmarkt!
    Silas Darkmoon ist der Gründer des Dunkelmond-
    Jahrmarktes, einer exotischen Truppe wandernder
    Schausteller, die zusammen die wundersamen und
    geheimnisvollen Eigenheiten Azeroths feiern. Zwar
    verbringt der Jahrmarkt die meiste Zeit an einem
    unbekannten Ort, doch von Zeit zu Zeit gastiert der
    Jahrmarkt in Mulgore und im Wald von Elwynn. Wenn die
    Truppe sich nähert, schickt sie in der Regel
    Marktschreier nach Orgrimmar oder Ironforge, um die
    Ankunft des Jahrmarktes anzukündigen.

    Kampfmeister!
    Es gibt eine neue Möglichkeit, die Warteschlange eines
    Schlachtfeldes zu betreten: Kampfmeister! Mit einem
    Rechtsklick auf einen der Kampfmeister, die sich in
    manchen Städten aufhalten, können Spieler die
    Warteschlange des entsprechenden Schlachtfeldes betreten,
    genau so, als würden sie das rote Instanzportal des
    Schlachtfeldes durchschreiten. Die Funktionalität ist
    identisch, der Charakter wird also direkt in die
    Schlacht teleportiert, wenn er an der Reihe ist. Glodrum
    Steelbeard, der Kampfmeister des Alteractals, befindet
    sich in der Halle der Waffen in Ironforge. Aethalas von
    den Silverwing-Schildwachen rekrutiert in Darnassus
    Kämpfer für die Warsongschlucht. In der Halle der Helden
    in Orgrimmars Tal der Ehre wartet Brakgul Deathbringer,
    der Kampfmeister für die Warsongschlucht, auf tapfere
    Helden, die für die Horde kämpfen wollen, während Katra
    Bloodsnarl ständig neue Rekruten für die Schlacht im
    Alteractal sucht. Die Wachen der Städte können Spielern
    den Weg zu diesen Kampfmeistern weisen.

    Allgemeines
    - Im Login-Bildschirm gibt es eine neue Option. Wenn
    „Account-Name speichern“ aktiviert ist, wird das Spiel
    beim Start automatisch den Accountnamen eingeben.
    - Wille der Verlassenen (Spezialeigenschaft der Untoten)
    – Dauer auf 5 Sekunden reduziert.
    - Leichenfresserei (Spezialeigenschaft der Untoten)
    – Regeneration auf 35% der gesamten Gesundheit des
    Charakters im Laufe von 10 Sekunden erhöht.
    - Steingestalt (Spezialeigenschaft der Zwerge) – Kann
    jetzt dazu benutzt werden, zugefügte Gifteffekte selbst
    zu entfernen.
    - Faustwaffen haben nun die selbe Wahrscheinlichkeit,
    einen Angriff zu parieren, wie alle anderen Waffen.
    - Im betäubten Zustand kann die Ausrüstung nicht
    gewechselt werden.
    - Begleiter wechseln nun in den Passiv/Folgen-Modus,
    wenn ihr Meister auf sein Reittier steigt.
    - Der „Benommen“-Effekt durch NSCs ist nun mit allen
    anderen bewegungshemmenden Effekten kumulativ. Die
    bewegungshemmenden Effekte sind jedoch nicht kumulativ,
    aber das Symbol des Schwächungszaubers wird angezeigt,
    um sicherzustellen, dass die volle Dauer der Effekte
    anhält.
    - Schaden durch Umgebungseffekte unterbricht nun
    Verstohlenheit (zum Beispiel schwimmen in der Lava).
    - Einige Kreaturzauber, die den Charakter verstummen
    lassen, sind nun korrekt als Verstummungseffekte
    gekennzeichnet, wodurch Talente wie zum Beispiel
    Unbezwingbarer Wille eine bessere Chance bieten, diesen
    Effekten zu widerstehen.
    - Zauber, die Mana abziehen, zeigen im Kampflog nun den
    korrekten Manabetrag an, der übertragen wurde.
    - Die Fehlermeldung, die angezeigt wird, wenn keine
    Leichen für „Leichenfresserei“ in der Nähe sind, wurde
    klarer formuliert.
    - Die Fehlermeldung, die angezeigt wird, wenn ein
    Spieler von seinem Reittier aus angreifen möchte, wurde
    klarer formuliert.
    - Wiederbelebungszauber sollten nun die Reichweite
    korrekt abfragen, wenn sie auf ein Ziel gewirkt werden,
    das bereits seinen Geist freigesetzt hat.
    - Zauberreflektionseffekte verfügen nun über eine
    deutlich verbesserte visuelle Darstellung und
    Funktionalität.
    - Rückschlagseffekte sind nun mit etwaigen dazugehörigen
    Geschosseinschlägen sychronisiert.
    - Spezialfähigkeiten, die pariert wurden, werden nun
    Fähigkeiten, die nach einer Parade anwendbar sind,
    korrekt aktivieren.
    - Schildzauber gegen Schaden fügen dem eigenen Charakter
    keinen Schaden mehr zu, wenn er Zauber wirkt, die seinen
    Gegnern und ihm selbst Schaden zufügen.
    - Es wurden grafische Anomalien behoben, die auftraten,
    wenn in einer Gruppe mit einem Totem der Erdung
    kanalisierte Fähigkeiten angewandt wurden.
    - Die Dauer von Frostbiss bei Begleitern wurde angepasst,
    wenn der Begleiter entlassen und wieder herbeigerufen
    wurde.
    - Es wurde ein Bug behoben, bei dem eine unbrauchbar
    gewordene Faustwaffe in der Schildhand die Anwendung von
    Fähigkeiten verhinderte, die einen Dolch in der
    Waffenhand voraussetzen.
    - Gesundheit entziehende Effekte geben Geistern keine
    Gesundheit mehr.

    Macintosh
    - Der Macintosh-Version wurden einige Optimierungen des
    Terrainladevorgangs und der Renderung hinzugefügt.
    - Unterstützung für Multisampling wurde den
    Grafikoptionen hinzugefügt.
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem möglicherweise
    falsche Attribute angezeigt wurden, wenn von Handwerkern
    hergestellte Gegenstände an anderen Charakteren
    betrachtet wurden.
    - Der Sound-Code der Macintosh-version wurde aktualisiert,
    um die Speicherverwaltung zu verbessern.

    PvP
    - Ehrensystem
    Die Ehrenübersicht verfügt jetzt über einen
    Fortschrittsbalken, der anzeigt, wie weit der Charakter
    innerhalb seines momentanen Rangs bereits
    fortgeschritten ist. Auf diese Weise können Spieler
    sehen, ob sie sich auf den nächsten Rang zubewegen oder
    auf einen niedrigeren Rang zurückfallen werden.
    Es gibt eine neue Sektion der Ehrenübersicht, „Diese
    Woche“, die alle PvP-Fortschritte dieser Woche anzeigt.
    Die Sektion „Diese Sitzung“ der Ehrenübersicht wurde
    in „Heute“ umgeändert, und wird nun alle PvP-
    Fortschritte des Tages an Stelle der letzten Sitzung
    anzeigen.
    Charaktere auf Rang 11 oder höher können nun im
    Channel „WeltVerteidigung“ chatten.
    Die Channels „WeltVerteidigung“ und
    „LokaleVerteidigung“ zeigen nun im Chat den Rang des
    Sprechers an.
    Die Punktetafeln der Schlachtfelder zeigen nun an,
    wieviel Zeit auf diesem Schlachtfeld verbracht wurde.
    - Die Warsongschlucht
    Für die Warsongschlucht sind nun neue Belohnungen
    verfügbar, die bei den entsprechenden Händler-NSCs in
    der Nähe der Eingänge zur Schlucht gekauft werden können.
    Diese Belohnungen sind ab dem Ruf
    „Wohlwollend“ erhältlich.
    Flaggenträger der eigenen Seite werden nun in der
    Karte der Warsongschlucht angezeigt.
    Die Versorgungsoffiziere der Warsong-Vorhut und der
    Silverwing-Schildwachen verkaufen nun spezielle
    Wappenröcke. Helden, gegenüber denen eine der Fraktionen
    „Ehrfürchtig“ ist, können den Wappenrock für 5 Gold
    (ohne Anrechnung etwaiger Rabatte) kaufen.
    Spieler erhalten jetzt einen Fraktionsbonus, wenn sie
    die wiederholbaren Quests der Warsongschlucht
    abschließen.
    - Das Alteractal
    Jedes Team erhält nun einen zusätzlichen Ehrenbonus,
    wenn die eigenen Türme am Ende des Matches nicht
    zerstört wurden. Je mehr Türme am Ende noch stehen,
    desto mehr Ehre wird verteilt.
    Wenn der Hauptmann bis zum Ende der Schlacht am Leben
    bleibt, erhält das siegreiche Team einen Ehrenbonus.
    Einige Gegenstände, die bei den Händler-NSCs des
    Alteractals erhältlich sind, werden nun bei Erhalt
    gebunden.
    Die Zeit, die es dauert, bis die Wachen-NSCs eines
    Turms wieder auftauchen, wurde deutlich erhöht
    (vorausgesetzt, der Turm wurde nicht zerstört).
    Korrak der Blutrünstige ist nun gegen eine Reihe von
    Zaubern und Effekten immun.
    Der Minimalruf, den ein Charakter haben muss, bevor er
    einen Kavallerieangriff anordnen kann, wurde auf
    „Wohlwollend“ reduziert.
    Spieler, denen gegenüber das Alteractal
    „Respektvoll“ oder „Ehrfürchtig“ ist, können jetzt
    Luftangriffe anordnen, wenn es ihnen gelungen ist, die
    jeweiligen Schwadronkommandanten zu befreien.
    Das Erscheinen der Wachen des Alteractals wird nun
    durch einen etwas leichter verständlichen
    Spielmechanismus geregelt. Die Versorgungsoffiziere
    erklären interessierten Spielern gerne, worin die
    Änderungen bestehen.
    Es wurde ein Bug behoben, der manchmal verhinderte,
    dass das Team der Allianz für die Zerstörung eines
    gegnerischen Turms Ehre erhielt.
    Es wurde ein Bug behoben, aufgrund dessen das Team der
    Horde am Ende eines Matches keine Ehre für die Einnahme
    einer Miene erhielt.
    - Magiebannung kann nicht mehr auf Charaktere gewirkt
    werden, die sich in einem Duell befinden, es sei denn,
    der zaubernde Charakter nimmt an dem Duell Teil.
    - Charaktere gelten für die gesamte Dauer eines Duells
    als an einem Kampf beteiligt.
    - Man kann Charakteren, die sich in offenem PvP-Modus
    befinden, nicht helfen, es sei denn, man befindet sich
    selbst in offenem PvP-Modus.
    - Wenn der PvP-Modus manuell aktiviert wurde, wird er
    nun nach einem Flug nicht mehr automatisch deaktiviert.
    - Die Fallen der Jäger funktionieren jetzt korrekt in
    Duellen, wenn das Ziel für PvP markiert ist und der
    Jäger nicht.
    - Wenn im PvP-Modus Abzeichen entfernt werden, gelten
    beide Charaktere nicht mehr automatisch als an einem
    Kampf beteiligt.

    Druiden
    - Die Gestaltwandlung wird jetzt den verlangsamenden
    Effekten von frostbasierenden Zaubern entgegenwirken
    (Frostblitz, Frostschock, Kältekegel, etc.).
    - Wilde Attacke - Ziele, die gegen
    bewegungsverlangsamende Effekte immun sind, werden nicht
    mehr von den Effekten der Wilden Attacke betroffen. Das
    Ziel wird dennoch unterbrochen.
    - Schattenhaftigkeit (Nachtelfen) - Zeigt nun die
    korrekte Fehlermeldung an, wenn Gestaltwandel gerade
    aktiv ist.
    - Die Gestaltwandel-Knöpfe werden während der
    Verwandlung nicht länger grau angezeigt.

    Jäger
    - Gegenangriff - Wird ab jetzt Ziele, die immun gegen
    Bewegungsunfähigkeitseffekte sind, mit Schaden
    überziehen.
    - Zurechtstutzen- Wird nun Ziele, die immun gegen
    Bewegungsunfähigkeitseffekte sind, mit Schaden
    überziehen.
    - Sprengfalle - Einen Fehler korrigiert, bei dem die
    Effekte der Falle gegenüber höherstufigen Zielen eine
    unsachgemäße Schadensreduzierung erfuhren. Zusätzlich
    ist es nicht mehr möglich, Gegner durch den durch diese
    Falle verursachten Schaden zu töten.
    - Aspekt des Geparden/Rudels - Zauber und Fähigkeiten,
    die keinen Schaden verursachen, werden nicht mehr den
    Benommenheitseffekt auslösen. Darüber hinaus wurde bei
    einem Wechsel dieser Aspekte die Fehlermeldung " Ein
    mächtigerer Zauber ist bereits aktiv" entfernt.
    - Wildtierkunde - Wird Euch nicht mehr für den PvP-Kampf
    markieren oder die Wachen alarmieren, wenn es auf ein
    Ziel einer feindlichen Fraktion angewandt wird.

    Magier
    - Frostblitz - Ziele, die gegenüber
    bewegungsverlangsamenden Effekten immun sind, werden
    nicht mehr von dem bewegungsverlangsamenden Effekt des
    Frostblitzes betroffen sein. Schaden wird dennoch
    verursacht.
    - Frostnova - Wird nun Ziele, die immun gegen
    bewegungsunfähige Effekte sind, mit Schaden überziehen.
    - Druckwelle - Wird nun Ziele, die immun gegen
    bewegungsunfähige Effekte sind, mit Schaden überziehen.
    - Kältekegel - Ziele, die gegenüber
    bewegungsverlangsamenden Effekten immun sind, werden
    nicht mehr von dem bewegungsverlangsamenden Effekt des
    Kältekegels betroffen sein. Schaden wird dennoch
    verursacht.
    - Magie entdecken - Wird in den Goblin Städten nicht
    mehr die Wachen alarmieren.
    - Entzünden - Kann nun von jedem Effekt gebannt werden,
    der magische Effekte bannt.
    - Frostrüstung/Eisrüstung - Ziele, die gegenüber
    bewegungsverlangsamenden Effekten immun sind, werden
    nicht mehr von dem bewegungsverlangsamenden Effekt der
    Kälte beeinflusst. Dennoch wird die
    Nachkampfgeschwindigkeit des Zieles reduziert werden.
    - Arkane Instabilität - Ein Fehler wurde korrigiert,
    wobei Rang 3 dieses Talentes, nicht den Regelmäßigen
    Schaden verschiedener Zauber um den korrekten Wert
    erhöhte (Erhöhung von 2%, statt 3%).

    Paladine
    - Segen der Freiheit - Wird nun den
    bewegungsverlangsamenden Effekten von Frostblitz,
    Kältekegel und Frostschock entgegenwirken. Es wird nicht
    mehr länger den Schaden von Frostnova, Kniesehne,
    Zurechtstutzen, Gedankenschinden, Gegenangriff oder
    Druckwelle verhindern, genauso wie die Nahkampf und
    Distanzangriffstempo von Verkrüppeln.
    - Weihe - setzt beim Wirken nicht länger den Waffentimer
    zurück.
    - Verbessertes Siegel der Gerechtigkeit - Aktualisierung
    des Tooltipps.
    - Siegel des Befehls - Sollte nun den korrekten Schaden
    in der Symbolleiste und im Kampflog anzeigen.
    - Streitross beschwören - Neues Symbol.
    - Einen Fehler korrigiert, bei dem der Paladin nicht
    starb, wenn er den Zauber Göttliches Eingreifen wirkte.

    Priester
    - Gedankenschinden - Wird nun den Zielen, die gegenüber
    bewegunsverlangsamenden Effekten immun sind, Schaden
    zufügen.
    - Schattengestalt - Verändert, sodass alle Zauber,
    ausgenommen von Heiligzaubern, gewirkt werden können und
    nicht nur Schatten- und Disziplinzauber. Aktualisierter
    Tooltipp. Dies korrigiert mehrere Fehler, die mehrere
    Aktionen verhinderte (Erstellung von Berufsfertigkeits-
    Gegenständen, Bergbau, Ross beschwören, Ruhestein
    benutzen und viele weitere).
    - Geist der Erlösung - Tooltipp aktualisiert.
    - Berührung der Schwäche - Mächtigere Versionen dieses
    Effektes auf feindlichen Zielen, werden nun nicht mehr
    von schwächeren überschrieben werden.

    Schurken
    - Riposte - Ziele, die gegenüber Entwaffneneffekten
    immun sind, werden nun durch Riposte mit Schaden
    überzogen.
    - Eine feindliche Falle eines Jägers zu Entschärfen wird
    den Schurken nicht länger für den PvP-Kampf markieren.
    - Geisterhafter Stoß fügt Euch jetzt bei Benutzung
    keinen Schaden mehr zu.
    - Konzentration - Einen Fehler korrigiert, bei dem die
    Combopunkte, die durch diese Fähigkeit gewonnen wurden,
    nach dem Abklingen der Fähigkeit nicht korrekt entfernt
    wurden. Zusätzlich wurde die Reichweite und Dauer erhöht.
    - Das Benutzer-Interface zeigt nun an, dass
    Konzentration eine Kaltblütigkeitseinstellung nicht
    entfernt.

    Shamanen
    - Frostschock - Ziele, die gegenüber
    bewegungsverlangsamenden Effekten immun sind, werden
    nicht mehr von dem bewegungsverlangsamenden Effekt des
    Frostschocks beeinflusst. Schaden wird dennoch
    verursacht.
    - Reinkarnation wird beim Tod keine Option mehr sein,
    wenn ein Seelensteineffekt auf dem Schamanen aktiv ist.
    Der Seelenstein wird als Effekt mit der höheren Prioriät
    eingestuft werden.
    - Frostbrandwaffe - Ziele, die gegenüber
    bewegungsverlangsamenden Effekten immun sind, werden
    nicht mehr von dem bewegungsverlangsamenden Effekt der
    Frostbrandwaffe beeinträchtigt. Schaden wird dennoch
    verursacht.
    - Ruf der Flamme - Einen Fehler korrigiert, bei dem der
    Schadensbonus nicht immer auch die verschiedenen Totems
    erhöhte.
    - Kettenzauber, die von Schamanen auf PvP-Ziele gewirkt
    wurden, werden nun korrekt auf andere PvP-Ziele
    überspringen.
    - Der Tooltipp für das Totem der Feuernova reflektiert
    jetzt korrekt den angegebenen Schaden.

    Hexenmeister
    - Aufgrund von radikalen Änderungen der Talente können
    Hexenmeister nun alle ihre Talentpunkte zurückerwerben,
    um sich neu zu spezialisieren.
    - Verkrüppeln (Verdammniswache) - Ziele, die immun
    gegenüber bewegungsverlangsamenden Effekten sind, werden
    nicht länger von dem Effekt Verkrüppeln beeinflusst.
    Verlangsamende Effekte im Nahkampf oder Distanzangriff
    werden sich jedoch normal auf die Ziele auswirken.
    - Dämonenhaut/Dämonenrüstung - Erhöht beständig die
    Gesundheitsregeneration, so wie vorhergesehen. Zuvor
    funktionierte die Gesundheitsregeneration nur nach einem
    Kampf. Tooltipp wurde aktualisiert.
    - Dämonenopferung - Die Opferungseffekte für den
    Leerwandler und Teufelsjäger wurden verändert. Der
    Leerwandler wird nun alle 4 Sekunden 3% Eurer gesamten
    Gesundheit regenerieren. Der Teufelsjäger wird alle 4
    Sekunden 2% Eures gesamten Manas regenerieren.
    - Dämonenopferung funktioniert nun auch korrekt auf
    verbannte Dämonen.
    - Schreckensross herbeirufen - Neues Symbol.
    - Dunkler Pakt - Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem
    das Kampflog einen falschen Manawert angab, der von dem
    Zauberer erlangt wurde, obwohl der Begleiter nicht über
    so viel Mana verfügte.
    - Phasenverschiebung (Wichtel) - Während der
    Phasenverschiebung ist der Wichtel zwar nun anwählbar,
    doch wird er ein ungültiges Ziel für alle Zauber und
    Angriffe bilden, ausgenommen auf sich selbst-gewirkte
    zauber.
    - Verbesserter Gesundheitsstein - Der erhöhte Effekt
    dieses Talents sollte sich jetzt auch auf andere spieler
    auswirken, die den Gesundheitsstein des Hexenmeisters
    verwenden.
    - Ritual der Beschwörung - Ein Fehler wurde korrigiert,
    bei dem manchmal Spieler von außerhalb derselben Instanz,
    wie der Hexenmeister beschworen werden konnten.
    - Unheilige Macht - Erfordert nicht mehr das Talent
    Teufelsausdauer. Es ist nun ein Rang 4 Talent im
    Talentbaum und ist eine Vorbedingung für ein neues
    Talent.
    - Meister der Herbeizauberung - Talent wurde durch das
    Talent Meister der Dämonologie ersetzt.
    - Neues Talent (Dämonologie): Meister der Dämonologie -
    Verleiht sowohl dem Hexenmeister als auch dem
    beschworenen Dämon einen Effekt, der so lange aktiv ist,
    wie der Dämon selbst. Dieser Effekt richtet sich nach
    der Art des beschworenen Dämons.
    - Unheilige Macht - Erfordert nicht mehr das Talent
    Teufelsausdauer, sondern das Talent Meister der
    Dämonologie.
    - Ritual der Verdammnis - Zeigt jetzt die Abklingzeit an.

    Krieger
    - Aufgrund von radikalen Änderungen der Talente können
    Krieger nun alle ihre Talentpunkte zurückerwerben, um
    sich neu zu spezialisieren.
    - Kniesehne - Wird nun Zielen, die gegenüber
    bewegungsverlangsamenden Effekten immun sind, Schaden
    zufügen. Verbesserter Verlangsamungseffekt.
    - Verbesserte Kniesehne - Aussehen bearbeitet.
    Verbessert nicht länger den bewegungsverlangsamenden
    Effekt. Es ist jetzt ein 3 Punkte Talent, das eine
    5/10/15% Chance verleiht, das Ziel für 5 Sekunden lang
    bewegungsunfähig zu machen.
    - Donnernde Stimme - Zusätzlich zu der erhöhten Dauer,
    wird dieses Talent nun den Wirkungsbereich von
    Schlachtruf und Demoralisierungsruf um 10/20/30/40/50%
    erhöhen.
    - Schlachtruf - Tooltipp aktualisiert, um den
    Wirkungsbereich (in Metern) anzuzeigen.
    - Demoralisierungsruf - Tooltipp aktualisiert, um den
    Wirkungsbereich (in Metern) anzuzeigen.
    - Verbesserte Berserkerwut - Erhöht nicht länger die
    Dauer des Effekts. Das Talent wird nun 5/10 Wutpunkte
    generieren, sobald Berserkerwut aktiv ist.
    - Verbesserter Demoralisierungsruf - Effektivität der
    Talents um jeweils 8/16/24/32/40% erhöht.
    - Durchdringendes Heulen - Besitzt nicht mehr eine
    Vorbedingung (Verbesserter Demoralisierungsruf).
    - Todeswunsch - Kann nun auch unter einem Furchteffekt
    benutzt werden, was den Furchteffekt entfernen wird.
    - Blutdurst - Aussehen verändert. Blutdurst ist nun ein
    sofortiger Nahkampfangriff, der Schaden entsprechend von
    30% der Angriffskraft des Kriegers verursacht.
    Zusätzlich werden die nächsten 5 erfolgreichen
    Nahkampfattacken die Gesundheit regenerieren.
    - Erschütternder Schlag - Verlangt nicht mehr den Erwerb
    des Talents Verbesserte Rache.
    - Schild Disziplin - Entfernt und durch das neue Talent
    Schildschlag ersetzt.
    - Neues Talent: Schildschlag - Schlägt das Ziel mit
    Eurem Schild, verursacht Schaden und hat zusätzlich eine
    50%ige Chance magische Effekte auf dem Ziel aufzulösen.
    Generiert einen moderaten Wert an Bedrohung. Erfordert
    den Erwerb des Erschütternder Schlag Talents.
    - Heldenhafter Stoß/Rüstung zerreißen/Rache/Spöttischer
    Schlag - Tooltipp aktualisiert, um die zusätzliche
    Bedrohung zu erwähnen, die durch diese Effekte verusacht
    wird. Keinerlei Änderung hinsichtlich des Höhe der
    Bedrohung wurde vorgenommen.

    Gegenstände
    - Sets
    Das Aussehen von Felheart-, Cenarius-, Riesenpirscher-
    und Erdfuror-Setgegenständen wurde überarbeitet. Die
    Felheart-Schädelkappe hat jetzt auch einen Namen, der
    besser zu dem neuen Design passt.
    Die Statistiken der PvP-Ehrenbelohnungen des
    Großmarschalls und des obersten Kriegsfürsten wurden
    verbessert und haben jetzt ein neues, einzigartiges
    Aussehen.
    Das Aussehen einiger PvP-Ehrenbelohnungen wurde
    überarbeitet: Allianz-Panzer, Horde-Leder und epische
    Panzerrüstungssets.
    Der Verstohlenheitsentdeckungsbonus der PvP-
    Sethandschuhe für Druiden wurde so verändert, dass er in
    jeglicher Form funktioniert, einschließlich der
    Zauberndengestalt.
    Der Setbonus des Erderschütterers des Feldherrns hat
    jetzt einen verbesserten Tooltip, um klarer anzugeben,
    dass die Chance auf kritische Treffer für alle
    Schockzauber erhöht ist.
    Der Setbonus bei 8 Dreadmist-Teilen wird sich jetzt
    angemessenerweise auf Schattenzauber auswirken.
    Der Tooltip für den Setbonus 'Verbesserte Finte' des
    Blutfang-Rüstungssets wurde angepasst, um den
    eigentlichen erhöhten Prozentteil anzuzeigen.
    Wurde die Bestienjägertunika von weiblichen
    Charakteren getragen, so wurde im letzten Patch ein Teil
    der Textur nicht angezeigt. Dies wurde korrigiert.
    Defekte Setgegenstände tragen nicht mehr zur
    Auflistung von Setboni in den Gegenstands-Tooltips bei.
    - PvP-Schlachtstandarten von Horde und Allianz werden
    jetzt nur noch innerhalb von PvP-Schlachtfeldern
    verwendet werden können, die Abklingzeit wurde jedoch
    auf 10 Minuten verringert.
    - Das Abzeichen der Stormpike Rang 3 verfügt jetzt über
    korrekte Gesundheitsregenerationseffekte.
    - Es kann jetzt nur noch ein Fläschchen auf einmal
    wirken.
    - Das Siegel der Dämmerung zählt jetzt auch, wenn man
    eine Anstecknadel der Argentumdämmerung der trägt.
    - Die Goblin-Randalieraufladung kann jetzt auch während
    einer Bewegung verwendet werden.
    - Der Tooltiptext und Radius des Betäubungseffekts der
    Dunkeleisen-Bombe wurde korrigiert und entspricht jetzt
    den angegebenen 5 Metern.
    - Buchbände zählen jetzt zu Büchern, wenn im
    Auktionshaus nach diesen Gegenständen gesucht wird.
    - Der Effekt des Diskombobulatorstrahls wurde verändert:
    er verringert das Bewegungstempo jetzt auf 80% des
    normalen Tempos und den Schaden des Ziels mit Zaubern
    und Nahkampf um 40. Die Reichweite beträgt jetzt 20
    Meter.
    - Schneeblindschuhe werden jetzt korrekt als epischer
    Gegenstand angezeigt.
    - Band von Sulfuras ist jetzt einzigartig.
    - Brandwachenschultern verfügen jetzt über eine Grafik.
    - Fläschchen mit Waldmojo können jetzt verkauft werden.
    - Die Schussanimation der Blutsucherarmbrust wurde jetzt
    korrigiert.
    - Der Schaden von Smokeys Feuerzeug wird jetzt richtig
    im Kampflog angezeigt.
    - Die Wasseratmungsfähigkeit des Hydrokrückstocks wird
    jetzt auch weiterhin funktionieren, wenn der Spieler
    seine Gestalt verändert hat.
    - Hilfreiche und schädliche Effekte des Deviatfischs
    bleiben nach dem Logout bestehen.
    - Dunkeleisen-Armschienen wurden jetzt auf 'Bindung bei
    Verwendung' umgeändert.
    - Der Setbonus für die Sturmschleierrüstung würde
    verbessert. Er sollte jetzt beeindruckender für Schurken
    und Druiden sein.
    - Das Rezept Wintermacht zeigt jetzt korrekt +7 anstelle
    von +5 bei Zauberschaden an.
    - Das Stapellimit von einigen plünderbaren Gegenständen
    im Alteractal wurde verändert.

    Berufe
    - Die Thorium-Bruderschaft bietet jetzt zahlreiche neue
    Rezepte. Zusätzlich haben jetzt viele alte Rezepte
    unterschiedliche Fraktionsanforderungen.
    - Die Timbermaw haben jetzt bei wohlwollendem Ruf
    zusätzliche Schmiedekunst-/Lederverarbeitungs-
    /Schneiderei-/Verzauberkunstrezepte.
    - Die Argentumdämmerung hat jetzt bei wohlwollendem und
    respektvollem Ruf zusätzliche Schmiedekunst-
    /Lederverarbeitungs-/Schneiderei-/Verzauberkunstrezepte.
    Bei wohlwollendem Ruf gibt es bei der Argentumdämmerung
    auch ein neues Erste-Hilfe-Rezept.
    - Lokhtos Darkbargainer in den Blackrocktiefen hat jetzt
    viele zusätzliche Rezepte, die bei wohlwollendem,
    respektvollem und ehrfürchtigem Ruf erlernt werden
    können. es gibt Rezepte für Verzauberkunst, Schneiderei,
    Lederverarbeitung (alle drei Spezialisierungen),
    Schmiedekunst, Rüstungsschmiedekunst und
    Waffenschmiedekunst (alle drei Spezialisierungen).

    Questen
    - Es gibt jetzt eine Eintrittsquest, mit deren Hilfe man
    sich den Zugang zum Pechschwingenhort verdienen kann.
    Viel Spaß beim Jagen!
    - Schattenpriesterin Vandis im Bollwerk sollte jetzt
    korrekt Verstärkungszauber auf Spieler wirken, die jeden
    Schritt der Quest "Rückkehr zum Bollwerk" in den
    westlichen Pestländern vervollständigt haben.
    - Wichtel werden während des Rituals des
    Hexenmeisterreittiers in Düsterbruch nicht länger in
    ihren Spawn-In-Portalen feststecken.
    - Die Anwendung des kollektronischen Moduls auf
    gefrorene Krähenhorsteier für die Quest "Eiersammlung",
    wird diese jetzt richtig aufzehren.
    - Der Erhalt eines Sets 'Diebeswerkzeug' in der Quest
    'Werkzeuge des Handwerks' markiert Euch nicht mehr für
    den PvP-Kampf.

    Schlachtzüge und Dungeons
    - Einige Spawns in Scholomance entfernt. Dies sollte für
    ein angenehmeres Spielerlebnis für Gruppen zu 5 Spielern
    sorgen.
    - Einige Spawns in Stratholme entfernt. Dies sollte für
    ein angenehmeres Spielerlebnis für Gruppen zu 5 Spielern
    sorgen. Sollte Euer Erstversuch fehlschlagen, könnt Ihr
    es jetzt auch noch weitere Male bei Ramstein und/oder
    Baron Rivendare versuchen.
    - Die Vorratskisten in Stratholme werden jetzt bei
    'Fallen entdecken' sichtbar und können entschärft werden.
    Außerdem wurde die Anzahl der aus den Vorratskisten
    kommenden Kreaturen verringert.
    - Zahlreiche Kreaturen in Stratholme können jetzt
    Unsichtbarkeit/Verstohlenheit entdecken.
    - Die Beute im geschmolzenen Kern wurde leicht
    überarbeitet.
    - Phasenverschobene Wichtel werden nicht mehr von
    Magmadars Lavabombe getroffen.
    - Schaden- und Widerstandsnachrichten von Magmadars
    Lavabombe werden im Kampflog angezeigt.
    - Es wurde ein Fehler korrigiert, der den Behälter des
    Feuerfürsten (Majordomus' Beutetruhe), die Truhe der
    Sieben (Blackrocktiefen, Truhe der sieben Zwerge) und
    die Gordok-Tributstruhe (Düsterbruch) zu früh
    wiedererscheinen ließ.
    - Die Chance auf den Drop eines epischen
    Questgegenstands aus Majordomus' Beutetruhe wurde auf
    100% erhöht.
    - Die verderbten Naturgewalten in Maraudon werden jetzt
    korrekt verfolgen.
    - Im Düsterbruch wurden einige Spawn-Plätze verändert
    und die Bevölkerung leicht erhöht.
    - Kristallfangzahn, die seltene Erscheinung der
    Blackrockspitze, wird jetzt potenzieller erscheinen.
    - Charaktere, die im Geschmolzenen Kern sterben und ihren
    Geist freilassen, sehen jetzt ein Symbol für ihren
    Kadaver auf der Minikarte, sowie einen Navigationspfeil,
    der sie zu Lothos Riftwaker in den Blackrock führt.

    Benutzer-Interface
    - Schlachtzugs-Interface wurde ausschlaggebend
    verbessert. Das Schlachtzugs-Interface kann jetzt
    geöffnet werden und der Name einer Klasse in das
    Spielfeld gezogen werden, damit alle Spieler einer
    Klasse auf dem Spielfeld angezeigt werden. Genauso kann
    der Name einer Gruppe in das Spielfeld gezogen werden,
    damit alle Spieler einer Gruppe auf dem Spielfeld
    angezeigt werden. In jedem Fall werden die Gesundheit,
    Mana und zeitbeschränkte Verstärkungszauber oder
    Schwächungszauber von Spielern in der Gruppe oder Klasse
    angezeigt. Man kann einen aufgelisteten Spieler
    anklicken, um ihn anzuwählen. Man kann auf das
    Interface-Element einer Klasse oder Gruppe rechtsklicken,
    um die Inteface-Anzeige zu verändern oder ein Interface-
    Element zu entfernen.
    - Wenn man mit der Tabulatortaste durch die Ziele
    blättert, kann man ein weiteres Ziel mit einer anderen
    Methode auswählen (z.B. per Mausklick), dann wieder
    schnell die Tabulatortaste drücken das zuletzt mit der
    Tabulatortaste angewählte ziel wieder auswählen und man
    gelangt mit der Tabulatortaste dorthin zurück, wo man
    die letzte Auswahl traf. Das Abwählen des Ziels startet
    das Auswählen per Tabulatortaste von vorne.
    - Symbole für verbrauchbare Gegenstände verbleiben in
    der Aktionsleiste, auch wenn der letzte Gegenstand
    verbraucht wurde.
    - Klickt man mit gedrückter Umschalttaste auf eine
    Gegenstandsverknüpfung, wenn man Text in den Chat
    eingibt, wird diese Verknüpfung in den eigenen Text
    eingefügt.
    - Die automatische Vervollständigung bei Namen für
    Mailempfänger nutzt nun die Namensliste von Gilde, sowie
    die Freundeliste.
    - Drücken der Escape-Taste bricht nun alle automatischen
    schüsse von Distanzwaffen ab.
    - Das Interface für den Begleiter wird nun deaktiviert
    dargestellt, während man ein reittier benutzt, um
    anzuzeigen, dass der Begleiter nicht gesteuert werden
    kann.
    - NSCs, für die man einen ruchlosen Mord angerechnet
    bekäme, haben den Rang eines Zivilisten und werden mit
    weißem Hintergrund in der Titelanzeige dargestellt.
    - Der Effekt von schadenswiderstand und Verwundbarkeit
    wird nun im Kampflog angezeigt.
    - Kampffähigkeiten, welche komplett geblockt wurden,
    werden nun im Kampflog angezeigt.
    - Zerschmetternde und flüchtige Schläge werden nun
    ausführlicher im Kampflog angezeigt.
    - Schaden durch Gifte oder Flüche werden jetzt im
    interface angezeigt, auch wenn der Verursacher getötet
    wurde.
    - Spieler erhalten nun eine Fehlermeldung, wenn sie
    versuchen, der Warteschlange eines Versammlungssteins
    beizutreten, während sie sich auf einem Schlachtzug
    befinden oder nicht der Anführer der Gruppe sind.
    - TargetUnitsPet() wurde aus dem Scripting-System
    entfernt.
    - UnitInRaid(), TargetLastTarget() und
    TargetNearestRaidMember() wurden dem Scripting-System
    hinzugefügt.
    - GetPlayerMapPosition() funktioniert nur für den
    Spieler selbst, seine Gruppe oder seinen Schlachtzug.
    - Es wurde ein Fehler beseitigt, bei dem Chatfenster
    nicht an der selben Stelle erschienen, wenn man die Welt
    wieder betrat.
    - Es wurde ein Fehler beseitigt, der zu gelegentlichen
    Abstürzen führte, wenn bei einem NSC zu viele
    Sprechblasen angezeigt wurden.
    - Es wurde ein Fehler beseitigt, der zu gelegentlichen
    Abstürzen führte, wenn ein Chatchannel mit einer großen
    Anzahl Spieler angezeigt wurde.
    - Es wurde ein Fehler beseitigt, der zu vorübergehendem
    Einfrieren des Spiels führte, wenn Spieler Zauber
    wirkten.

    Spielwelt
    - Flugrouten
    In Camp Taurajo im Brachland gibt es jetzt einen
    Windreitermeister.
    Neue Flugrouten der Horde --
    Camp Taurajo im Brachland <-> Crossroads im Brachland
    Camp Taurajo im Brachland <-> Thunder Bluff in Mulgore
    Camp Taurajo im Brachland <-> Posten von Freewind in
    Thousand Needles
    Mehrere Probleme mit der Flugroute zwischen Undercity
    und Hammerfall behoben, die beim durchqueren der Ruinen
    von Andorhal auftraten.
    Einige Probleme mit der Flugroute zwischen Ironforge
    und Stormwind behoben.
    Die Flugrouten zwischen Darkshire und Booty Bay
    verlaufen jetzt nicht mehr über die Arena der Gurubashi
    in Stranglethorn. Infolgedessen werden Spieler die diese
    Flugrouten benutzen, nicht mehr als (Jeder-gegen-Jeden)
    PVP-aktiviert. Durch diese Änderung sollte ebenfalls
    verhindert werden, dass Spieler durch die ankommenden
    und abreisenden Zeppeline im Grom'gol Basislager fliegen.
    - Friedhöfe
    Feralas, Durotar, Mulgore, Darnassus, Tirisfal (mit
    Ausnahme des Friedhofs am Bollwerk), Wald von Elwynn &
    die östlichen Pestländer wurden alle an das neue
    Friedhofsystem angepasst. Das neue System platziert den
    Geist eines Charakters in dem nächstgelegenen,
    zugelassenen Friedhof innerhalb einer Zone. Stirbt z.B.
    ein Allianz-Charakter in der Nähe des neuen Friedhofs in
    Darnassus (siehe vorherige Auflistung), wird er diesen
    Friedhof benutzen, anstatt wie vor der Systemumstellung
    den Friedhof in Dolanaar. Die Friedhöfe in den
    Startgebieten der Horde und Allianz können weiterhin nur
    von den Mitgliedern der jeweiligen Fraktion benutzt
    werden. Stirbt z.B. ein Charakter der Horde direkt
    außerhalb von Deathknell, wird er nicht den Friedhof von
    Deathknell benutzen, sondern stattdessen im
    nächstgelegenen Friedhof von Tirisfall spawnen.
    Im nördlichen Teil von Durotar, südlich von Orgrimmar
    wurde ein neuer Friedhof nur für Hordenspieler
    hinzugefügt. Alle Charaktere der Horde, die in Orgrimmar,
    der Halle der Legenden und dem Ragefireabgrund sterben,
    benutzen jetzt diesen neuen Friedhof. Charaktere der
    Allianz, die in Durotar sterben, benutzen weiterhin den
    Friedhof von Razor Hill.
    Im nördlichen Teil von Thunder Bluff wurde ein neuer
    Friedhof nur für Hordenspieler hinzugefügt. Charaktere
    der Horde, die in Thunder Bluff sterben, benutzen jetzt
    diesen Friedhof. Charaktere der Allianz, die in Mulgore
    sterben, benutzen weiterhin den Friedhof von Bloodhoof.
    Am östlichen Ende von Darnassus wurde ein neuer
    Friedhof nur für Allianzspieler hinzugefügt. Charaktere
    der Allianz, die in Darnassus sterben, benutzen jetzt
    diesen Friedhof. Charaktere der Horde, die in Teldrassil
    sterben, benutzen weiterhin den Friedhof in Dolanaar.
    An der Bergseite, direkt ausserhalb von Ironforge
    wurde ein neuer Friedhof nur für Allianzspieler
    hinzugefügt. Charaktere der Allianz, die im Inneren von
    Ironforge und nahe den Toren von Ironforge sterben,
    benutzen jetzt diesen Friedhof. Charaktere der Horde,
    die in diesen Gebieten sterben, benutzen weiterhin den
    Friedhof von Kharanos.
    In den Ruinen von Lordaeron über Undercity, gibt es
    jetzt einen neuen Friedhof nur für Hordenspieler.
    Charaktere der Horde, die im Inneren von Undercity
    sterben, benutzen jetzt diesen Friedhof. Charaktere der
    Allianz benutzten weiterhin den Friedhof von Faols
    Ruheplatz.
    Nahe des Holzfällerlagers von Eastvale im Wald von
    Elwynn, wurde ein neutraler Friedhof hinzugefügt.
    Charaktere der Horde, die im Wald von Elwynn und dessen
    Subregionen, in Stormwind, nahe den Palisaden, im
    Umkreis des Holzfällerlagers von Eastvale und in der
    Tiefenbahn sterben, benutzen jetzt den neuen Friedhof am
    Holfällerlager von Eastvale. Der Friedhof in Goldshire
    kann jetzt nur noch von Charakteren der Allianz benutzt
    werden.
    Auf der Insel Caer Darrow in den westlichen
    Pestländern, wurde ein neutraler Friedhof hinzugefügt.
    Charaktere die auf Caer Darrow oder in Scholomance
    sterben, benutzten jetzt diesen Friedhof.
    Am nordwestlichen Ufer des Blackwoodsees wurde ein
    neutraler Friedhof hinzugefügt. Charaktere die in Fungal
    Vale sterben, benutzen weiterhin den Friedhof in
    Darrowshire, da beide Orte durch eine Bergkette
    voneinander getrennt und damit untereinander nur schwer
    erreichbar sind. Zusätzlich benutzen alle Charaktere die
    in Stratholme sterben, den neuen Friedhof am
    Blackwoodsee.
    In Feralas, südwestlich von Düsterbruch, wurde ein
    neutraler Friedhof hinzugefügt. Alle Charaktere die in
    Düsterbrüch sterben, benutzen jetzt den neuen Friedhof.
    - Es gibt Gerüchte über Dunkelmond-Karten, die bei
    hochstufigen Humanoiden auf der ganzen Welt gefunden
    werden können. Sammelt ein vollständiges Kartenset und
    bringt es zum Dunkelmond-Jahrmarkt, um reich entlohnt zu
    werden.
    - Eine Reihe ziviler NSCs die nicht korrekt markiert
    waren, sind jetzt korrekt als Zivilisten markiert.
    - Die menschliche Fraktion "Mensch, Theramore" wurde in
    die "Theramore"-Fraktion umbenannt. Diese Fraktion ist
    ein Verbündeter der Allianz und befindet sich mit der
    Horde im Krieg.
    - Hochelfen verfügen jetzt über eine eigene Fraktion -
    die "Überlebenden aus Silvermoon". Diese Fraktion ist
    ein Verbündeter der Allianz und befindet sich mit der
    Horde im Krieg. Doch aufgepasst, nicht alle Hochelfen
    sind Mitglieder in der neuen Fraktion.
    - Die Fraktionszugehörigkeit vieler NSCs ist korrigiert
    worden.
    - Die Dimetrodon-Population im Un'Goro Krater wurde
    erhöht.
    - Feuerelementargeister in der Sengenden Schlucht
    sollten jetzt einfacher zu finden sein.
    - Das Greifenpaar, das den Eingang zum Hinterland
    bewacht, hat sich endlich dazu durchgerungen, sich nicht
    mehr gegenseitig anzustarren und patroulliert nun den
    Pass zum Eingang entlang.
    - Rashona Straglash steht nun bei den anderen
    Stoffhändlern in Orgrimmar.
    - Dark Strand Cultist and Enforcers are now correctly
    labeled Humanoid.
    - Morbent Fels Stufe wurde etwas herabgesetzt, um den
    durchschnittlichen Kreaturenstufen in Duskwood zu
    entsprechen.
    - Brinna Valanaar in Azshara verkauft nun höherstufige
    Pfeile.
    - Hadoken Swiftstrider in Camp Mojache, Feralas und
    Dinita Stonemantle in Ironforge wurden kürzlich
    befördert. Sie sind nun merklich stärker geworden.
    - Bisher fälschlicherweise schwebende Kräuter,
    Mineralien und Truhen, sollten jetzt korrekt auf dem
    Boden platziert sein.
    - Das Brachland sollte jetzt lebendiger wirken.
    - Beim plündern von "kranken Gazellen" sollte man jetzt
    auch "kranke" Gegenstände finden.
    - Jarven Thunderbrew in Kharanos warnt Spieler jetzt in
    der Gemeinsprache und nicht mehr in Zwergisch.
    - Der Wastewander Scofflaw aus Tanaris buchstabiert
    seinen Namen jetzt richtig.
    - Der Schnelle grüne Raptor wurde umbenannt und heißt
    nun Schneller olivfarbener Raptor.
    - Auf der Karte für Kalimdor wurde ein Symbol für
    Revantusk eingefügt.
    - Wenn man sich in der Nähe von Revantusk befindet, wird
    auf der Minikarte jetzt ein Pfeil angezeigt, der in
    Richtung Revantusk weist.



    Re: Patchnotes 1.6

    Tiffany - 06.07.2005, 08:37


    Hier noch die neuen Rezepte...

    Argumentendämmerung
    Timbermaws
    Thoriumbruderschaft



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