Tankdosen

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Tankdosen"

    Re: Tankdosen

    Hairold - 24.08.2011, 16:00

    Tankdosen
    Herzlich willkommen in der Tankecke.

    Du bist Bärchen, Plattenpabst, Seuchentank oder Prot-Warri. Dann bist du hier genau richtig. Wir beginnen den Thread mit einer Meldung, die alle Tanks interessieren dürfte.

    Gehts euch auch so: Seid einiger Zeit kleben die Mobs wie Kletten an euch und ihr habt keinerlei Aggrosorgen mehr. Das liegt hieran:


    Hotfixes für Patch 4.2 - Letztes Update: 16. August


    16. August

    Bedrohung

    Die Bedrohungserzeugung für Tanks wurde von 300% auf 500% erhöht. Dies trifft in folgenden Fällen zu: Krieger in Verteidigungshaltung, Todesritter mit aktivierter Fähigkeit 'Blutpräsenz', Druiden in Bärengestalt und Paladine mit aktivierter Fähigkeit 'Zorn der Gerechtigkeit'.
    Es sollten nicht länger Stapel des Effekts 'Rache' erzeugt werden, wenn eintreffender Schaden vollständig durch Schildeffekte absorbiert wird. Wird ein Schildeffekt durch eintreffenden Schaden beendet oder wird der Schaden teilweise absorbiert, entspricht der gewonnene Wert von 'Rache' der vollen Höhe des erlittenen Schadens (inklusive des absorbierten Schadens).

    Weitere Informationen findet ihr in unserer neuesten Ausgabe von "Auf einen Kaffee mit den Devs" --> http://eu.battle.net/wow/de/blog/1418417.



    Re: Tankdosen

    Hairold - 14.09.2011, 13:07

    Schaden des Siegels der Wahrheit erhöht!
    09. September

    Klassen

    Paladine

    Der von 'Siegel der Wahrheit' hervorgerufene Effekt 'Tadel' verursacht jetzt 40% mehr Schaden.

    Eigentlich für die Vergelter gedacht, wird das Siegel aber auch gern von Tanks genutzt, da es enorm beim Aggroaufbau hilft. Der erhöhte Schaden dürfte das noch ein wenig pushen.

    Zumindest dürfte es jetzt auch beim Singletargetaggroaufbau keinerlei Probleme geben.



    Re: Tankdosen

    Hairold - 28.09.2011, 10:00

    Aha!
    Zitat: Rache

    Wie versprochen wird diese Tankmechanik nun schneller aktiv werden, wenn der Tank Schaden erleidet.


    http://eu.battle.net/wow/de/blog/3002248/Erl%C3%A4uterungen_der_Balance%C3%A4nderungen_in_43%2C_Teil_Eins-27_09_2011#blog

    Hoffentlich!!!!!



    Re: Tankdosen

    Hairold - 28.09.2011, 11:03

    -.-
    Todesritter
    Zitat:
    Wir haben bereits in einem kürzlich erschienenen Blogartikel einige der Änderungen an der Blut-Spezialisierung diskutiert. Wir wollten das Verfehlen von 'Todesstoß' für Todesritter weniger folgenschwer gestalten. Langfristig möchten wir noch immer dafür sorgen, dass Trefferwertung und Waffenkunde für Tanks wichtiger werden und nicht unwichtiger. Es war aber nicht gerecht, Todesritter dafür zu bestrafen, „richtig“ zu funktionieren, wenn andere Tanks einfach noch nicht so weit sind. Wir haben außerdem die Abklingzeit von 'Ausbruch' für Blut-Todesritter verringert, sodass das Anbringen von Krankheiten nicht so sehr mit 'Todesstoß' um wertvolle Runen konkurriert. Darüber hinaus haben wir 'Klingenbarriere' vereinfacht, damit es weniger dringlich wird, Runen einzusetzen statt sie aufzubewahren.
    Bislang haben wir nur die Menge der Aufladungen von 'Knochenschild' etwas angehoben. Vielleicht werden wir das Abfangen großer Schadensspitzen, das im Blogartikel "Verdammte Mitigation“ angesprochen wurde, noch ausprobieren.

    Warum zum Geier wird wieder zurückgerudert? Ich begrüße natürlich die Veränderungen. Jetzt werden Todesritter endlich wieder zu brauchbaren Tanks. Grundsätzlich fehlt dazu aber die Möglichkeit sich Avoidance zu beschaffen, als mehr Schaden zu vermeiden. Der Todesritter gilt in diesem Bereich als besonders anfällig und das ist einer der Gründe, warum er grottig zu heilen ist, selbst wenn er mehr Ausdauer als alle anderen Tankkollegen hat. Ein verbessertes Knochenschild wird daran nichts ändern.

    Hairold



    Re: Tankdosen

    Hairold - 06.10.2011, 16:31

    Paladinbuff
    ‚Siegel der Wahrheit‘, sofern gerichtet, profitiert nun von einem Multiplikator von 20% pro Aufladung von ‚Tadel‘, erhöht von 10%.

    Muahahahahahaha!!!! Paladintanks werden noch imbaer!^^



    Re: Tankdosen

    Hairold - 11.11.2011, 13:35

    Oh No! -.-
    Tanks müssen wieder auf Waffenkundewertung und Trefferwertung achten.


    Zitat: Die WoW-Entwickler haben im Rahmen der Klassen-Fragerunde zu Mists of Pandaria durchblicken lassen, dass sie mit WoW Patch 5.0 wieder bei den Raidbuffs ausmisten wollen. Ausdauer, Angriffskraft, Zaubermacht, Nahkampftempo, Zaubertempo, die kritische Trefferwertung, Meisterschaft und die Attribute – beispielsweise wie jetzt über den ‚Segen der Könige' – sollen über den gesamten Schlachtzug gebufft werden können. Gemessen an den aktuellen Tank-Mechaniken würde vor allem der Meisterschafts-Buff sehr wertvoll sein. Allerdings, so Daxxarri, soll sich mit WoW Patch 5.0 einiges am Tanken ändern, und vor allem die Ausrüstungswahl für Tanks in Plattenrüstung interessanter werden.

    "In 5.0 werden sich die Tanks wieder mehr um Trefferwertung und Waffenkunde bemühen müssen", antwortete Daxxarri in einem Beitrag in den US-amerikanischen WoW-Foren. "Diese werden zu sogenannten Überlebensattributen: Wenn Eure Schläge nicht treffen, dann stehen Euch nicht die Ressourcen für defensive Fähigkeiten zur Verfügung – damit sind die weniger kritischen Skills wie ‚Schildblock' gemeint, keine Fertigkeiten wie ‚Letztes Gefecht'." Offensichtlich wird bei den Entwicklern schon stark davon ausgegangen, dass beispielsweise Bär-Druiden und tankende Krieger in Mists of Pandaria ihre Wut über Angriffe aufbauen, nicht darüber, dass sie Schaden nehmen.

    "Das sollte auch das Ausrüsten von Tanks ein bisschen interessanter gestalten", so Daxxarri weiter. "Wenn wir die Block-Menge reduzieren oder den Wert eines Punktes Meisterschaft herabsetzen oder Blocken mit einer abnehmenden Wirkung (Diminishing Return) versehen, können wir Meisterschaft immer noch zu einem nützlichen Attribut machen, ohne dass es gleich zu dem Must-Have-Attribut wird. Möglicherweise haben wir inzwischen auch ein Gleichgewicht zwischen den Tanks erreicht, so dass wir wieder Ausdauer- oder Rüstungsboni geben. Die haben wir vor ein paar Jahren entfernt, weil sie damals die überragenden Attribute waren." Daxxarris Beitrag könnt Ihr in unserer Bluewatch nachlesen.

    Interssanter?! Gut wir werden sehen, wie es sich auswirkt, aber ich mag die Änderungen nicht. So lets see.

    Hairold.



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