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Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Max Zero - 20.08.2007, 12:25[PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
So es wird wieder zu PvE Gildenabend eingeladen:
Donnerstag um 19.00 Uhr (bitte schon n bisschen eher da sein das wir pünktlich los können :D )
Was gemacht werden soll entscheidet die Mehrheit, viel Spass bei der Abstimmung.
Bitte auch einen "Dabei"-Post hinterlassen wenn ihr abstimmt.
mfg
Max
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Tuladem Feuerhand - 20.08.2007, 12:54
Also, ich muss das nicht viel zu sagen, oder ?
[X] Faulschuppe im HM !!!!! Gogogoeinself11
Außerdem sind wir so gut, dass wir anschließend immer noch Zeit für HM-Missis haben werden !
Grüße und danke für die Umsetzung meines Wunsches in eine handfeste Option !
Gordon
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Hahlin - 20.08.2007, 13:36
na dann wollen wir das Vieh mal umhauen, du gibst ja sonst nie Ruhe :D
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Anonymous - 20.08.2007, 13:58
Hab auch mal dafür gestimmt, wäre als Assa oder mesmer dabei
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Anonymous - 20.08.2007, 14:27
dabei^^
Als Monk wahrscheinlich.
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Anonymous - 20.08.2007, 15:03
hab für NF Elite gestimmt^^
bin auf jedenfall dabei^^
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Anonymous - 20.08.2007, 15:30
hab grad mal gegoogled - Faulschuppe ist im Proph? warum kann ich mich an das Viech nicht erinnern? oO
naja - wär dabei - interessiert mich jetzt doch ^^
hätte Ele oder Mönch im Angebot (vorzugsweise Ele)
NF-Elite komm ich ja eh noch nicht hin
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Anonymous - 20.08.2007, 17:27
Julius du bist doch schon Ruinen von Morah, oder?
Von da aus ist es nur noch ein bessrer Katzensprung ;)
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Anonymous - 21.08.2007, 03:17
dabei :D
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Anonymous - 21.08.2007, 07:31
Zitat: hab grad mal gegoogled - Faulschuppe ist im Proph? warum kann ich mich an das Viech nicht erinnern? oO
@ Julius: Es handelt sich um einen Gegner der erst im späteren verlauf von GW ins Spiel eingebunden wurde. Er befindet sich in einem Gebiet, welches man nur zum Farmen(nämlich Faulschuppe^^), rushen oder Kartographieren betritt --> ein Mensch mit normalen intentionen kommt da nie hin :D
Meine Empfehlunggen für Faulschuppe:
Wir sollten auf jeden Fall auf einen Passive Protter (MIT Lebenssperre) setzen. Das reduziert den enormen Schaden von Faulschuppe ungemein.
Mit Lebenssaat doppelter Lebenssaat auf dem PP (einmal vom PP einmal vom healmonk oder noch nem dritten monk KA) ist man dann schonmal fast unverwundbar gegen Faulschuppes privatarmee ;)
Ein Tank --> W/A hat bei mri damals super funktioniert --> die Gegner töten sich durch Wirbelverteidigung fats selbst (da eigentlich alles Fernkämpfer sind) :D
Faulschuppe sieht zwar so aus, ist jedoch kein Untoter --> Heiliger Schaden macht NICHT doppelten DMG
Faulschuppe lässt sich auch nicht zu Boden werfen --> Meteorschauer bringt nichts, außer das Faulschuppe sich aus dem AoE bewegt und wen anderen angreift. (Gegen die Monster davor ist er natürlich schon nützlich ;))
Faulschuppe hat extrem viele Leben --> Sieger plündern ist sicher eine gute Möglichkeit Schaden zu machen, falls wir einen necro dabei haben.
Die Knochendrachen um Faulschuppe herum legen den Geist Winter der das Rezzen unterbindet --> Tank muss also aufpassen dass er an der Front nicht verreckt. --> Aus sicherheits Gründen kann man auf das Riturezz in Form der Asche Lebhaft war Naomi oder den Rezz Geist setzen (letzterer ist wohl eher unhantlich). Beide Ritu fertigkeiten können trotz Winter rezzen!
Einen angeschlagenen Char kann Faulschuppe mit einem Treffer töten --> ein fast Hard Rezz wwäre eventuell nicht schlecht ;)
PS: Bin als Assa dabei, werde mich aber denke ich auf Fernkampf spezialisieren und jemand anderem das Tanken überlassen ;)
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Hahlin - 21.08.2007, 07:44
Na, da haben wir doch schonmal einige gute Tipps.
Denke das ganze Kleinvieh ist schwieriger als Faulschuppe selber. Vernünftig pullen is da auch nicht drin.
Zitat: Die Knochendrachen um Faulschuppe herum legen den Geist Winter der das Rezzen unterbindet
"Klugscheißmodus on"
Eisboden
"Klugscheißmodus off"
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Tabea Sundance - 21.08.2007, 08:21
Bin dabei! Hab für Faulschuppe gestimmt, das Vieh soll sterben! ;)
41-86 monster im Hardmode sind zu bewältigen (laut guildwiki)
Start sinnvoller Weise im Tempel der Zeitalter? (weil 8 Personen möglich)
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Anonymous - 21.08.2007, 09:20
Ja start vom Tempel aus.
Die Gegner in dem Gebiet sind hauptsächlich vereinzelte Eichenherzen --> np
Ein paar Untote Gruppen (nicht grüßer als 5) sind auch noch da.
Im hinteren bereich ggibt es noch einige Spawns von Verschlingern aber wenn ich mich richtig erinnere muss man dort gar nicht hin. (Da es nur spawns gibt)
Schwierig ist nur die Gruppe um Faulschuppe schätzomativ 15 Gegner. 4 Knochendrachen + Untote 8davon 2 Kleriker)
@ Hahlin: Du hast naatürlich recht ich meeinte Eisboden :D
Also als ich mal eher unvorbereitet dort war (mit den NPCs vom Tempel) und nur 3 Heros habe ich allesum Faulschuppe down bekommen, aber er selbst hat mich so oft getötet bis ich mich nichtmalö mhe rnähern konnte und schon tot war. Das Vieh hat es in sich ;)
(Mit dem nötigen Schutz sollte es aber auch im HM kein Problem sein :))
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Max Zero - 21.08.2007, 09:22
Gerd hat folgendes geschrieben:
Meine Empfehlunggen für Faulschuppe:
Wir sollten auf jeden Fall auf einen Passive Protter (MIT Lebenssperre) setzen. Das reduziert den enormen Schaden von Faulschuppe ungemein.
Mit Lebenssaat doppelter Lebenssaat auf dem PP (einmal vom PP einmal vom healmonk oder noch nem dritten monk KA) ist man dann schonmal fast unverwundbar gegen Faulschuppes privatarmee ;)
Ein Tank --> W/A hat bei mri damals super funktioniert --> die Gegner töten sich durch Wirbelverteidigung fats selbst (da eigentlich alles Fernkämpfer sind) :D
Faulschuppe sieht zwar so aus, ist jedoch kein Untoter --> Heiliger Schaden macht NICHT doppelten DMG
Faulschuppe lässt sich auch nicht zu Boden werfen --> Meteorschauer bringt nichts, außer das Faulschuppe sich aus dem AoE bewegt und wen anderen angreift. (Gegen die Monster davor ist er natürlich schon nützlich ;))
Faulschuppe hat extrem viele Leben --> Sieger plündern ist sicher eine gute Möglichkeit Schaden zu machen, falls wir einen necro dabei haben.
Die Knochendrachen um Faulschuppe herum legen den Geist Winter der das Rezzen unterbindet --> Tank muss also aufpassen dass er an der Front nicht verreckt. --> Aus sicherheits Gründen kann man auf das Riturezz in Form der Asche Lebhaft war Naomi oder den Rezz Geist setzen (letzterer ist wohl eher unhantlich). Beide Ritu fertigkeiten können trotz Winter rezzen!
Einen angeschlagenen Char kann Faulschuppe mit einem Treffer töten --> ein fast Hard Rezz wwäre eventuell nicht schlecht ;)
PS: Bin als Assa dabei, werde mich aber denke ich auf Fernkampf spezialisieren und jemand anderem das Tanken überlassen ;)
So ich hab auch mal was:
Condition Remove auf jeden fall und ein Stahlspitzenpfeil-Waldi dann sollte er kein Problem sein.
Was auch toll wäre ist ein SB ...
Zitat: Einen angeschlagenen Char kann Faulschuppe mit einem Treffer töten --> ein fast Hard Rezz wwäre eventuell nicht schlecht ;)
Allgemeine Dmg Minderung besser, Luft-Ele z.B.
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Effendi - 21.08.2007, 09:35
dabei als waldi
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Anonymous - 23.08.2007, 15:27
Gerd hat folgendes geschrieben: Ein Tank --> W/A hat bei mri damals super funktioniert --> die Gegner töten sich durch Wirbelverteidigung fats selbst (da eigentlich alles Fernkämpfer sind) :D
kanns ja mal mit meinen Ele probieren - muss ich mir halt noch Wirbelverteidigung kaufen ^^
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Anonymous - 23.08.2007, 16:19
hm...da ich sowieso als W/A komme, wenn ich mitkomme, kann ich diesen part auch übernehmen
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Yoko die Starke - 23.08.2007, 18:00
Dabei als Monk^^
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Anonymous - 23.08.2007, 20:02
Tut mir wirklich leid, dass ich es mit der Uhrzeit verzockt hab :nein:
Aber es scheint so, als hättet ihr die Gruppe vollbekommen bei 12 Leuten im Channel^^
Cya
Chris
Re: [PvE] PaRe & JPH Gildenabend am 23.8.
Max Zero - 23.08.2007, 20:47
So kleine Zusammenfassung:
Mit reichlich Verspätung starteten wir ca 19.30 vom TdZ um dem bösen, fiesen Faulschuppe zu töten. Mit dabei waren 2 Mö, 1 Ne, 1 Assa, 1 Ele und 3 Waldis.
Bis Faulschuppe lief eigentlich alles gut, allerding berauchten wir für diesen und seine fies spawnenden Rauchphantome dann ein bisschen hilfen von unsrem heißgeliebeten Kriegsgott Balthasar.
Nach einigen gekonnten locken hatten wir alles was um FS rumstand tot, seine Rauchphantome nach kurzer Rezphase auch und standen im dank einem "korrupten" Gott ohne Malus gegenüber.
3 Min später war er dann tot.
Ja sonst is erigentlich nichts mehr groß passiert ... einer unsrer Mönche hat sich vor Freude über eine Truhe noch kurz auf den Boden gelegt und das Gebiet um FS fertig gecleaned.
Zum krönenden Abschluss wurden dann noch ein(ig)e HM Mission(en) im NF gemacht.
mfg
Max
PS: Kommt das nächste mal bitte pünktlich oder sagt das ihr euch verspätet ... :rolleyes:
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