Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo"

    Re: Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo

    Anonymous - 09.05.2005, 17:28

    Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo
    Also um euer erstes Kolo an den start zu bringen brauchst ihr:

    Gebäude: Schiffswerft, Orbitale Handelsstation(sollte auch auf jeden Planeten 1!!)

    Chassis:

    Ty-roc/Menschen/Tradoner: Shuttle
    http://pra.pr.funpic.de/configview.php?chassis=11&modules=8;5;6;3;
    Beraluten/Myrianer: Langstreckenjäger (um 2er Kolo zubauen)
    http://pra.pr.funpic.de/configview.php?chassis=12&modules=8;5;6;6;3;3;

    Systeme:

    Ionenantrieb Mk1, Fusionsraktor Mk1+2, Koloniemodul (Forschbar nach Fusionsreaktor Mk2)

    Es macht nur für Beraluten und Myrianer Sinn zu beginn ein 2er Kolo( schnellere Kolonisationszeit) zubauen, da diese durch ihr Forschung einen Zeitgewinn haben!!



    Re: Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo

    Jürg - 14.05.2005, 12:18


    Noch ne Frage die Kosten für den Unterhalt des Kolo sind die pro Tag oder pro Stunde?

    Jürg



    Re: Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo

    Socrates - 14.05.2005, 12:19


    Pro Tag. Pro Stunde wäre unbezahlbar... :D

    Socrates



    Re: Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo

    Jürg - 14.05.2005, 13:33


    Dachte ich mir schon allerdings wenn ich so die Kosten sehe was das Schiff Kostet..... puhhh nicht schlampig.

    Jürg



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