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Re: Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo
Anonymous - 09.05.2005, 17:28Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo
Also um euer erstes Kolo an den start zu bringen brauchst ihr:
Gebäude: Schiffswerft, Orbitale Handelsstation(sollte auch auf jeden Planeten 1!!)
Chassis:
Ty-roc/Menschen/Tradoner: Shuttle
http://pra.pr.funpic.de/configview.php?chassis=11&modules=8;5;6;3;
Beraluten/Myrianer: Langstreckenjäger (um 2er Kolo zubauen)
http://pra.pr.funpic.de/configview.php?chassis=12&modules=8;5;6;6;3;3;
Systeme:
Ionenantrieb Mk1, Fusionsraktor Mk1+2, Koloniemodul (Forschbar nach Fusionsreaktor Mk2)
Es macht nur für Beraluten und Myrianer Sinn zu beginn ein 2er Kolo( schnellere Kolonisationszeit) zubauen, da diese durch ihr Forschung einen Zeitgewinn haben!!
Re: Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo
Jürg - 14.05.2005, 12:18
Noch ne Frage die Kosten für den Unterhalt des Kolo sind die pro Tag oder pro Stunde?
Jürg
Re: Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo
Socrates - 14.05.2005, 12:19
Pro Tag. Pro Stunde wäre unbezahlbar... :D
Socrates
Re: Tipps und Tricks Forschungsweg zum 1. Kolo
Jürg - 14.05.2005, 13:33
Dachte ich mir schon allerdings wenn ich so die Kosten sehe was das Schiff Kostet..... puhhh nicht schlampig.
Jürg
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