Gildenstruktur

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    Re: Gildenstruktur

    Maverick - 09.05.2005, 14:52

    Gildenstruktur
    GELÖSCHT



    Re: Gildenstruktur

    Aíthelur - 09.05.2005, 15:55


    Für 3 Entscheidungsträger bin ich auch, den jetzigen Entscheidungsstil sollten wir auf jeden Fall abschaffen.

    Du schriebst:
    ... Desweiteren bin ich ein grosser Fan von Militärtaktik und der Kunst von Sun Tsu.

    Meinst du nicht Sunzi?

    Ich gebe dir ein Beispiel wen ich meine:

    Jede Kriegsführung gründet auf Täuschung. Wenn wir also fähig sind anzugreifen, müssen wir unfähig erscheinen; wenn wir unsere Streitkräfte einstetzen, müssen wir inaktiv scheinen; wenn wir nahe sind, müssen wir den Feind glauben machen, daß wir weit entfernt sind; wenn wir weit entfernt sind, müssen wir ihn glauben machen daß wir nahe sind.
    Lege Köder aus, um den Feind zu verführen. Täusche Unordnung vor und zerschmettere ihn. Wenn der Feind in allen Punkten sicher ist, dann sei auf ihn vorbereitet. Wenn er an Kräften überlegen ist, dann weiche ihm aus. Wenn dein Gegner ein cholerisches Temperament hat, dann versuche ihn zu reizen. Gib vor, schwach zu sein, damit er überheblich wird. Wenn er sich sammeln will, dann lasse ihm keine Ruhe. Wenn seine Streitkräfte vereint sind, dann zersplittere sie. Greife ihn an, wo er unvorbereitet ist, tauche auf, wo du nicht erwartet wirst.
    Der General, der eine Schlacht gewinnt, stellt vor dem Kampf im Geiste viele Berechnungen an. Der General, der verliert, stellt vorher kaum Berechnungen an. So führen viele Berechnungen zum Sieg und wenig Berechnungen zur Niederlage - überhaupt keine erst recht!
    Indem ich diesem Punkt Aufmerksamkeit widme, kann ich voraussagen, wer siegen wird oder unterliegen wird.



    Re: Gildenstruktur

    Torkar - 10.05.2005, 07:36


    Gib mir 50 Priesterinnen und ich mache dir daraus eine Einheit die jeden Hordler das fürchten lehrt! (Vielleicht eher so einer ;))

    Huhu!

    Also ich unterstütze dich in deinem Anliegen auf jeden Fall. Leider konnte ich beim letzten Gildentreffen nicht, weil ich sonst sofort darauf beharrt hätte.

    Folgende Gestaltung fände ich gut:

    Gildenrat, 3 Mitglieder, auf 2 Monate gewählt
    Funktionen:
    1. Gildenrätin/Gildenmeisterin (es sind immer beide Geschlechter gemeint), oder wie auch immer :)
    Führt die Verhandlungen mit anderen Gilden, steht als Anführerin der Gilde also als Repräsentant vor und steht damit für die Einheit der Gilde. Sie organisiert die Gildentreffen und leitet die Sitzungen.

    2.Kriegsministerin/Generalin
    Hat die Aufgabe die Gilde zu organisieren und zu formen. D.h. sie wird im "Feld" zur Kommandantin der Schlachtzüge.
    In "Friedenszeiten" hat sie zwei wichtige Funktionen: Zum einen soll sie als Ansprechpartnerin dienen, wenn es um die Vorbereitung von Instanzen und änlichem geht. D.h. man kann sich an sie wenden und sie hilft einem bei der Organisation einer Gruppe. (z.b. indem sie Leute anspricht, die das einzelne Mitglied nicht trifft)
    Zum anderen muss die Generalin die Gesamtentwicklung der Gilde im Auge behalten und versuchen Spielerinnen zu werben, die für die Gilde nützlich sein könnten. Also alle Spielerinnen bis hin zu der Größe die die Gilde haben möchte und dann Klassen die für gute Schlachten/Gruppen noch fehlen

    3. Vertrauensrat/Innenministerin usw.
    Die dritte im Bunde sollte schließlich nach innen wirken. Ansprechpartnerin sein bei Problemen, Fragen beantworten, Schlichten. Damit sollte verhindert werden, dass die Gilde all zu schnell verlassen wird und auch unterschiedliche Strömungen in der Gilde existieren können.

    Alle drei sollten regelmäßig online sein und auch die Lust haben die Aufgaben zu übernehmen. Bein einem online-spiel finde ich zwei Monate eine gute Zeit und deshalb diese Amtszeit. Schließlich soll bei der Fluktuation auch ein neues Mitglied die Chance haben sich einzubringen.

    Folgende Rechte soll der Rat haben:

    1. Mitglieder aufnehmen
    jedes Ratsmitglied sollte das Recht haben Mitglieder in die Gilde zu holen

    2.Eilentscheidungen
    Sollte es wichtige Dinge geben die nicht bis zum nächsten Treffen warten können, dann sollten die drei gemeinsam darüber entscheiden dürfen. Dabei stelle ich mir Dinge vor wie kurzfristig angesetzte Raids, Stellungnahmen zu Anfragen etc.

    3. Beförderungen/Degradierungen
    Der Rat sollte einstimmig oder 2/1 Stimmen Mitglieder befördern oder degradieren dürfen. Z.B. verdiente Reckinnen zu Veteraninnen ernennen oder gar zu Offizieren.


    Was der Rat nicht darf:

    1. Mitglieder herausschmeißen
    Ich sehe keinen Grund, warum ein Rausschmiss nicht bis zum nächsten Sonntag warten sollte. Daher kann dort verhandelt und beschlossen werden.

    2. Die Gildenpolitik alleine bestimmen
    Die Haltung der Gilde zu wichtigen Themen, z.b. sehen wir uns im Krieg mit der Horde obowhl unsere Herrscher sich um Eindämmung bemühen, müssen beim Gildentreffen geklärt werden.

    3.Überfälle festsetzen
    Ich wäre dafür, dass man als Gildenmitglied bei Gildenraids mitzuziehen hat. Sonst brauchen wir keine Gilde zu sein. Im Gegenzug sollten solche verpflichtenden Schlachten aber auch in der Versammlung abgestimmt werden.

    soviel zu meinen sehr konkreten Vorstellungen.
    Ich bin an jeder Meinung interessiert, vor allem die der Gildenmeisterin.

    gruß

    Torkar



    Re: Gildenstruktur

    Maverick - 10.05.2005, 14:15

    ...
    GELÖSCHT



    Re: Gildenstruktur

    Eranimon - 10.05.2005, 18:20


    Ich finde das was Ihr an Ideen niedergeschrieben habt eigentlich super und das passt auch gut in eine Gilde, denn so sollte es auch sein finde ich und kann mich dem ganzen nur anschliesen! :!: :!: :wink:



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