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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Asintia - Elowan - Junimond Forum: Zirkel des Sternrubins Forenbeschreibung: Altes Forum / Gilden-Archiv / Nachschlagewerk aus dem Unterforum: Events Antworten: 7 Forum gestartet am: Dienstag 19.04.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: "Haltet den Dieb!" Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 6 Monaten, 29 Tagen, 13 Stunden, 57 Minuten
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Re: "Haltet den Dieb!"
Asintia - 19.08.2005, 14:15"Haltet den Dieb!"
Sooooo, jetzt geht's los...
ich habe in den vergangenen Wochen ja schon viel darüber geredet, und nun wollen wir endlich mal unsere Abteilung "Gilden-Events" mit Leben erfüllen. Deshalb an dieser Stelle die Vorankündigung, daß wir am
Sonntag, den 28. August 2005 um 19:00 Uhr
mit einem kleinen, selbstgestrickten RSP-Event namens "Haltet den Dieb!" beginnen werden. Es wird darum gehen, daß die Teilnehmer im Stil einer Fuchsjagd (viele, viele Jäger und ein Gejagter) jemanden suchen und finden müssen. Ich rechne mit einem Zeitaufwand von etwa zwei Stunden. Erfahrungspunkte kann ich Euch leider nicht bieten, aber es wird für das siegreiche Team einen hoffentlich nützlichen Preis zu gewinnen geben.
Ich hoffe, daß Ihr an so einer Sache auch Spaß habt und möglichst zahlreich erscheint. Versucht bitte auch, ein bißchen Propaganda für diese Veranstaltung zu machen, denn je mehr teilnehmen, desto spaßiger wird es hoffentlich. Wenn Ihr wollt, könnt Ihr natürlich auch Freunde mitbringen, vielleicht knüpft man auf diesem Weg auch mal Kontakte zu anderen Gilden. Treffpunkt wird übrigens unser Gildenhaus in Stormwind sein. Näheres zur Story und wie es weitergeht, erfahrt Ihr dann direkt dort. Laßt Euch überraschen!
Bis dann und ciao,
Tia
Re: "Haltet den Dieb!"
Elowan - 23.08.2005, 20:59
jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, das wird sicher sehr unterhaltsam :D ich freu mich schon total !!!!
greetz
ELO
Re: "Haltet den Dieb!"
Elowan - 28.08.2005, 18:57
so, habe 4 leuten aus anderen gilden bescheid gegeben, mal sehen, ob jemand dann auch tatsächlich dabei ist. ich selbst habe es heute trotz 2 staus geschafft, rechtzeitig on zu sein.
ich freue mich schon sehr auf dieses event!!!!
greetz
ELO
Re: "Haltet den Dieb!"
Elowan - 29.08.2005, 20:52
oki, hier mal ein kleines review aus meiner sicht:
ich hatte sehr viel spaß bei diesem event, auch wenn er doch realtiv schnell zu ende gewesen ist.... aber bei so guten teams ja auch kein wunder...
die ganze umsetztung und story war echt klasse, dafür mal ein rieeeesen kompliment an asintia !!!! *verbeug* du solltest dich mal bei blizzard vorstellen gehen... :D
ich hoffe, wir werden noch viele weitere events haben, bei denen wir gemeinsam eine schöne zeit erleben werden. falls ich dazu mal etwas beitragen kann, bzw. als "helfer" fungieren kann.... bin dabei!
greetz
ELO
Re: "Haltet den Dieb!"
Asintia - 30.08.2005, 21:19Das Ganze aus meiner Sicht...
Hallo Ihr Lieben, und danke für das Lob, Elo!
Ein schönes Gilden-Event war's, das muß ich auch aus meiner Sicht sagen. Und für alle, die nicht dabei sein konnten oder denen nicht alle Zusammenhänge klar geworden sind, will ich hier nochmal zusammenfassen, was sich an diesem Abend alles zugetragen hat:
Man traf sich um 19:00 Uhr in unserem Gildenhaus in Stormwind, und ich war sehr erfreut, daß sich tatsächlich 8 Teilnehmer einfanden, die Lust auf ein kleines selbstgebasteltes Abenteuer hatten. Da Gilden-Neuzugang Mukesi sich schon kurz darauf aufgrund von Terminproblemen im RL verabschieden mußte, schrumpfte diese Zahl zwar noch auf 7, aber das tat dem Spaß keinen Abbruch.
In einem etwas längeren Briefing eröffnete Asintia ihren Mitstreitern, daß sie gestern von einer Nachtelfin namens Jaelle bestohlen worden sei und bat um die Wiederbeschaffung der gestohlenen Gegenstände. Dazu wurden die Mitglieder in verschiedene Teams eingeteilt, und das Team, dem es als erstes gelingen würde, die flüchtige Jaelle zu stellen und ihr die Beute wieder abzunehmen, sollte einen kleinen Preis gewinnen.
Um den Aufenthaltsort der Diebin eingrenzen zu können, wurde ein eigens dafür geschaffener Chat-Kanal namens "schurkenfunk" eröffnet, über den Jaelle in regelmäßigen Abständen mehr oder weniger eindeutige Standortmeldungen durchgeben sollte. Dann wurden die Teams auf die Reise geschickt und ich loggte um auf die schon bereitstehende Jaelle, die sich auf den Echo-Inseln vor der Küste von Durotar in einem Troll-Lager versteckt hielt.
Natürlich war davon auszugehen, daß sie von allen Teilnehmern des Events auf die Freundesliste gesetzt worden war, um ihren Aufenthaltsort annähernd bestimmen zu können. Aber andersherum standen auch alle Teilnehmer in Jaelle's Freundesliste, damit auch sie einschätzen konnte, wie nah ihr die Verfolger auf den Fersen wären.
Nach einer ersten Standortmeldung machte sich die Nachtelfen-Schurkin auf den Weg, schwamm an die Küste und schlug sich über Sen'Jin nach Razor Hill durch. Dort entkam sie nur mit Mühe einer aus zwei Lv-35-Orcs bestehenden Doppelstreife, die ihr nach dem Leben trachtete, und rettete sich mit "Sprinten" und "Verstohlenheit" aus der Affäre. Die Verfolgerteams waren inzwischen schon auf der Reise über das große Meer und nahmen Jaelle von Theramore und Ratchet aus von zwei Seiten in die Zange.
Aus meiner Sicht ganz erstaunlich war die Tatsache, daß das erste Team schon in Durotar war, als Jaelle diesen Landstrich noch nicht einmal verlassen hatte. Ab diesem Zeitpunkt war erhöhte Verstohlenheit angesagt, und Jaelle schlug sich auf Schleichwegen schwimmend ins Brachland durch. Immer nahe der Küste ging es nach Süden, wo sie wenig später die Hafenstadt Ratchet erreichte. Hier verweilte sie nur kurz und lief zur "Brackigen Oase". Ihre erneute Standortmeldung von dort war dann offenbar etwas zu genau, denn inzwischen hatten alle Teilnehmer das Brachland erreicht und begannen ihr Opfer gezielt zu hetzen.
Jaelle's erklärtes Ziel war es, sich ganz in den Süden bis nach Thousand Needles durchzuschlagen, aber so weit sollte es nicht mehr kommen. In Sichtweite der Festung Northwatch unterlief ihr der taktische Fehler, in einer Senke stehend die letzte Standortmeldung durchzugeben, ohne ausreichende Rundumsicht zu haben, und als sie danach weiterlaufen wollte, waren ihre Häscher schon bis auf einen Steinwurf herangekommen. Sie unternahm einen entschlossenen Fluchtversuch einen Berghang hinauf, als sie auch schon von Buscador und seinem Widder "niedergeritten" und zum Stehenbleiben gezwungen wurde.
Damit hatte sich das Team Buscador / Junimond hauchdünn vor den übrigen Konkurrenten durchgesetzt, denn schon nach wenigen Sekunden hatten alle (!) Teilnehmer den Ort des Geschehens erreicht und umringten die überführte Diebin. Die Beute wurde dem siegreichen Jäger übergeben, und dann ging es an den zweiten Teil des Auftrags: Jaelle mußte lebend nach Stormwind gebracht und Aufseher Thelwater in den Palisaden übergeben werden, wo sie ihre gerechte Strafe verbüßen soll.
Die Teilnehmer wählten für die Rückführung die Schiffsroute über Ratchet nach Booty Bay, wobei Jaelle am Anleger von Ratchet noch einen letzten verzweifelten Fluchtversuch unternahm, ins Wasser sprang und so tief sie konnte abtauchte. Sie suchte ihr Heil in der Benutzung eines Wasseratmungselixiers, um möglichst lange unten bleiben zu können, doch Nathanos tat es ihr gleich, nahm entschlossen die Verfolgung auf und konnte sie schließlich stellen und zurück auf den Anleger führen. Im Kreise der übrigen Verfolger gab es leider noch einen bedauerlichen Zwischenfall, denn Telun kam während dieser Aktion leider zu Tode und mußte wiederbelebt werden. Mehr habe ich dazu nicht mitbekommen, ich nehme aber an, daß eines der Unterwasser-Wesen dafür verantwortlich war. Vielleicht kann hier mal jemand die näheren Umstände posten, wie es dazu gekommen ist.
In Booty Bay angekommen, wurde dann zunächst die Möglichkeit verworfen, nach Stormwind zu fliegen, da man Angst hatte, Jaelle könnte den Flug zu einer erneuten Flucht nutzen (was sie unter Garantie getan hätte!). Stattdessen wählte man den Landweg durch Stranglethorn und Duskwood, und mußte ein paar unkritische Kämpfe überstehen, um die Schurkin zu beschützen. Diese versuchte während des gesamten Marsches, ihren persönlichen Bewacher Ottocar zu bestechen, versprach ihm das Blaue vom Himmel herunter und bot ihm all ihr Gold, das sie hatte, wenn er sie freilassen und nicht im Gefängnis abliefern würde.
Noch bis zum Erreichen der Stadtmauern von Stormwind kämpfte Ottocar den schweren Konflikt zwischen zwergischer Goldgier und Paladinscher Pflichterfüllung mit sich aus, und war mehrfach versucht, das verlockende Angebot der Schurkin anzunehmen, aber am Ende obsiegte doch sein Pflichtbewußtsein. Jaelle wurde unter lautstarkem Heulen und Flehen den Aufsehern der Palisade übergeben und somit ihrer gerechten Strafe zugeführt.
Dann schnell umgeloggt auf Asintia, die schon im Gildenhaus auf die Ankunft der erfolgreichen Teilnehmer wartete und sich vom siegreichen Team Bericht erstatten ließ. Etwas zögerlich übergab Buscador die Beute, wenn Zwerge erstmal etwas in ihrem Besitz haben, geben sie es eben nur ungern wieder her. Asintia war auf jeden Fall sehr zufrieden mit der Arbeit ihrer Gildenkameraden, und Buscador und Junimond teilten sich die ausgelobte Belohnung in Form von zwei Goldstücken und der wiederbeschafften Magierzwirntasche.
Danach gab es dann noch etwas Feuerwerk, Magie und Tanz zum Abschluß, und auch Artas schaute noch kurz herein, um zu erfahren, wie es den Teilnehmern der Hetzjagd ergangen war. Dann zeigten sich allmählich die ersten Auflösungserscheinungen, und die vergnügte Truppe verstreute sich in alle Winde oder suchte die Nachtquartiere auf...
Ja, soviel also zum Hergang unseres ersten Gilden-Events. Es war eine Premieren-Veranstaltung, und da läuft erfahrungsgemäß nicht alles so glatt, wie man sich das vorstellt. Ich würde Euch bitten, mit Kritik und Anregungen nicht hinter dem Berg zu halten, damit wir erkannte Schwachpunkte beim nächsten Event ausbügeln und bestimmte Dinge besser machen können.
Einige Aspekte, die nicht optimal waren, sind mir schon selbst aufgefallen, hier müssen wir sicherlich für die Zukunft noch etwas feilen:
1. Ich vermute, daß Jaelle's Ortsangaben zu präzise waren und Euch zu einfach und zu schnell auf ihre Spur geführt haben. Hier müßten in Zukunft verstärkt die Kombinationsgabe und der Orientierungssinn der Teilnehmer gefordert werden. Mit etwas mehr Tüfteln und Herumrätseln dürfte die Herausforderung höher liegen, und die gesuchte Person wäre nicht so schnell gefunden, wie es am Sonntag der Fall war.
2. Ich hätte noch viel mehr vom Verstohlenheits-Modus Gebrauch machen müssen, speziell nachdem ich gesehen hatte, daß Ihr schon alle im Brachland unterwegs wart. Ggf. hätte ich mich kurzfristig auch mal in einem Gebüsch oder Gebäude verstecken müssen und dort ein paar Minuten abwarten. Auf keinen Fall sollte man in einer Senke stehenbleiben, denn dann fehlt der Überblick, und man ist leichte Beute für die Jäger...
3. Das Verhältnis zwischen den einzelnen Event-Teilen sollte in Zukunft anders gewichtet sein. Wir haben für das Briefing etwa eine halbe Stunde benötigt, das kann man allerdings nicht merklich verkürzen, da sehr viel Informationen an den Mann / die Frau gebracht werden müssen. Die eigentliche Jagd war dann ebenfalls nur eine gute halbe Stunde lang, aber der Rücktransport dauerte über eine Stunde. Das ist im Verhältnis eigentlich zu viel, also müssen wir in Zukunft daran denken, daß keine solch langen Rückwege enstehen. (Knüpfen wir das Opfer demnächst doch einfach direkt vor Ort am nächsten Baum auf...) :D
4. Da das Team Buscador / Junimond das einzige war, bei dem beide über ein Reittier verfügten, kann dies ein leichter Vorteil gewesen sein, aber da wir unter den Teilnehmern fünf Berittene hatten, wäre bei vier zu bildenden Teams dieses Problem nicht wirklich zu umgehen gewesen. Da alle anderen den beiden aber direkt auf den Fersen waren, hat sich dieser Vorteil offenbar nicht sehr stark ausgewirkt. Aber das grundsätzliche Problem ist erkannt.
Ansonsten hatte ich das Gefühl, daß die Sache relativ rund gelaufen ist, bin aber auf Eure Meinung dazu gespannt. Wie gesagt: konstruktive Kritik ist definitiv erwünscht, wir können uns dadurch nur verbessern.
Zum Schluß möchte ich nochmal ganz herzlich allen danken, die an diesem Event teilgenommen haben, und hoffe, es hat Euch genauso viel Spaß gemacht wie mir. Mein ganz besonderer Dank gilt allerdings meiner Frau, die uns für dieses Event ihren Char Jaelle zur Verfügung gestellt hat und nun wahrscheinlich eine Weile damit beschäftigt ist, den schlechten Ruf wieder glattzubügeln, den ich ihr während des Events eingebrockt habe, als ich Jaelle für zwei Stunden spielen durfte. Bitte begegnet ihr mit Nachsicht, wenn sie Euch in den nächsten Tagen über den Weg laufen sollte. Sie ist normalerweise nicht so flegelhaft, wie sie sich am Sonntag gegeben hat, und eigentlich ist sie eine ganz Liebe, auch wenn es nicht den Anschein hatte...
In diesem Sinne: danke nochmals für Euer Mitwirken und ciao...
Tia
Re: "Haltet den Dieb!"
Elowan - 30.08.2005, 21:53
nur in kürze:
zu 1. Ja!
zu 2. na ja... aber nicht zu viel, sonst finden wir das ziel ja nie ;)
zu 3. das ist ja nicht wirklich planbar... je nach dem, wo man das ziel findet und wohin es dann gebracht werden soll.... die idee mit dem aufknüpfen gefällt mir aber :D
zu 4. na ja, telun und ich waren ja nicht wirklich viel langsamer.. wäre uns das schiff in BB nicht vor der nase weggefahren... hätten wir auch 1. sein können. außderdem hatte das ziel ja auch kein mount
greetz
ELO
Re: "Haltet den Dieb!"
Junimond - 31.08.2005, 07:40
Besten Dank für das schöne Event! Dass Busca und ich am Ende die Nase einen Hauch vorne hatten war sicher Glück - die anderen folgten ja wenige Schritte nach uns.
Ich freue mich schon auf´s nächste Event - das kann auch mal wieder ein gemeinsamer Beutezug sein. Die Quests für die Instanz Uldaman sammeln sich jedenfalls mittlerweile in meinem Quest-Log. :wink:
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