[GCN] Starfox Assault

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    Re: [GCN] Starfox Assault

    Michael - 01.05.2005, 22:00

    [GCN] Starfox Assault
    Brandneu, frisch in den Regalen und schon gekauft!!!
    Als ich das Datum "29.04.05" in meiner N-Zone gelesen habe, dachte ich erst "Na endlich, wird langsam mal wieder Zeit für ein anständiges Starfox!!!" jedoch, als ich zum angegebenem Tag im Saturn stand, riss ich es nur noch aus dem Verkaufsregal und rannte zur Kasse.
    Zuhause angekommen packte ich es ausm warf die OD in meinen Gamecube und schon ertönten die lieblichen Klänge der berümten Starfox Theme. Gänsehaut pur!!!

    Das Spiel ist die reinste Herausforderung für meinen Trigger-Finger und einfach nur geil!! Nach einmaligem durchspielen auf BRONZE, wollte ich direkt noch einmal und warf mich erneut in das Abenteuer, diesmal mit dem Schwierigkeitsgrad SILBER. Der Anstieg war jedoch erheblich zu merken und diesmal war es nicht so leicht. Was ich nur leider nicht so schön fand waren die sage und schreibe 10 Missionen die zur Auswahl standen. Wenig denkt ihr? Denke ich auch, jedoch braucht man für jede Mission mindestens 10-20 Minuten und für Missionen in denen man auch zu Fuß unterwegs ist (das neuste Feature im Starfox Universum) locker mindestens 30-40 Minuten. Langzeit-Motivation pur und sicherlich ein Muss für jeden Gamecube-Besitzer der auf einen Arcade-Shooter, der an Lylatwars rankommen könnte, wartet.

    Nun zum Objektiven:
    Die Grafik konzentriert sich Hauptsächlich auf spitzen Effekte in den Weltraumschlachten, was man in manchen Boden-Missionen leider sieht. Schade ist, dass das Model von Fox Mc Cloud nicht so schön ist wie das aus Starfox Adventures, was aber warscheinlich an der hervorragenden Grafik im All liegt. Die Missionen gestalten sich, durch die Möglichkeit, in manchen Level's aus dem Arwing zu steigen und mit dem Piloten oder mit Hilfe des allseits beliebten Landmaster Panzers, die Gegnerhorden, deren ausmaßen an "Jet Force: Gemini" erinnern, zu dezimieren, sehr Abwechslungsreich.
    Was man von den jeweiligen Missionszielen leider nicht behaupten kann, aber wir sprechen hier schließlich von einem Arcade-Shooter.
    Der Multiplayer-Modus ist besonders zu 4. ein wunderbares Gemetzel, das von einer Spontanen Raumschlacht bis hin zu Mann-gegen-Mann kämpfen variiert und Taktische möglichkeiten wie z.B. mitten im Flug auszusteigen, abzuspringen und so den Gegner, der sich immernoch auf den unbemannten Arwing konzentriert, von hinten mit dem Racketenwerfer aus seinem Landmaster zu jagen.

    Bewertung:
    Starfox Assault ist ein sehr gutes Spiel, mit viel Langzeitmotivation, das es locker mit der Konkurenz aufnehmen kann. Ich würde dem Spiel glatt 98% oder eine 1 geben wenn ihr mich fragt, denn ich kann mich kaum noch losreißen!!!


    Was meint ihr dazu? Schreibt eure Kommentare und Bewertungen zu dem Spiel oder wenn ihr Fragen oder Probleme habt, helfe ich gerne. ;)



    Re: [GCN] Starfox Assault

    Sascha - 01.05.2005, 22:16


    Also da du ja hören willst das du der geborene Redakteur bist muss ich dich leider enttäuschen dann das sage ich nicht XD aber ich glaube wenns net ausgerechnet GIGA oder die PCA ist wäre es auch in einem Spielemagazin nicht immer ratsam "geil" zu schreiben XD *klugscheißt*

    Naja "mit Hilfe des allseits beliebten Landmaster Panzers" ob der so beliebt ist wage ich zu bezweifeln, vielleicht ist er das bei StarFox Freaks aber nicht beim Rest er G4m0r xD

    Im Punkt Grafik muss ich dir zustimmen denn die überzeugt nur im Weltall, die Leute von Nintendo/Namco haben wohl zu viel Rogue Leader gespielt XD...Naja aber "die Horde der Grafik verliebten Gamer" wird das Spiel doch sehr enttäuschen. *Es gibt viel zu viele von diesen Leuten.*

    Also gut...ich habs zwar nur im Multiplayer gespielt....aber du gibst StarFox Assault die selbe Wertung die Ocarina of Time bei den meisten Zeitschriften bekommen hat? OMG...gut ich müsste das wohl mal was länger spielen aber ich bezweifle das es an OoT ran kommt.

    Naja schade das Microsoft sich die Marktanteile von Rare gekauft hat, denn Rare macht einfach nur geniale Spiele siehe Perfect Dark, Conker, Banjo und Ko.

    Das was ich zum Multiplayer sagen kann ist, das er nicht schlecht ist, aber auch nicht Überragend, er wäre unter Rare sicherlich besser ausgefallen. Aber ein riesen Pluspunkt für den MP ist das man bei den meisten Maps frei rumlaufen aber trotzdem jederzeit in den Landmaster oder das Arwing einsteigen kann.



    Re: [GCN] Starfox Assault

    Michael - 01.05.2005, 22:28


    Ich will ja auch nur zu Giga oder zur PCA die sind wenigstens lustig XD
    Ausserdem ist der "allseitsbeliebte Landmaster" ja auch wegen den FANs der Starfox-Reihe gemeint (du Klugscheißer lol)

    P.S.:OoT würde 100% geben also sei ruhig XD

    EDIT [by Sascha]

    Wie ich dir auch schon gesagt habe würde ich, trotz das OoT das beste Spiel aller Zeiten ist, keine 100% geben. Es würde nur 100% bekommen wenn es vollkommen unlinear wäre, was bei Zelda Spielen nicht möglich ist. Von daher wären 99% das Maximum. Wobei ich mich den meisten Zeitschriften mit 98% anschließen würde, weil ich da ja, warscheinlich als einziger, den tollen Skultulla-Bug habe.



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