Playstation 3

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    Re: Playstation 3

    prozac - 20.04.2005, 09:14

    Playstation 3
    Es ist soweit!

    Sony und Microsoft stellen nun endlich Ihre neuen Prunkstücke vor und das am selben Tag, aber Microsoft muss es ja mal wieder übertreiben, gleich mit LIVE-TV-Übertragung auf MTV! Es geht doch nichts über einwenig Übertreibung,

    hier noch alle MTV Daten der X-Box 2 Übertragung:

    Nordamerika: Donnerstag, 12. Mai, um 21:30 Uhr
    Japan / Asien: Freitag, 13 Mai, um 11:30 Uhr
    Europa (Deutschland): Freitag, 13. Mai, um 19:00 Uhr

    Frankreich: Freitag, 13. Mai, um 19:00 Uhr
    Italien: Freitag, 13. Mai, um 23:30 Uhr
    Niederlande: Freitag, 13. Mai, um 19:30 Uhr
    Polen: Freitag, 13. Mai, um 21:00 Uhr
    Portugal: Freitag, 13. Mai, um 20:00 Uhr
    Rumänien: Freitag, 13. Mai, um 20:00 Uhr
    Skandinavien: Freitag, 13. Mai, um 22:00 Uhr
    Spanien: Freitag, 13. Mai, um 21:30 Uhr
    U.K.: Freitag, 13. Mai, um 20:00 Uhr
    Australien: Freitag, 13. Mai, um 19:00 Uhr

    Für diese satte Leistung bekommt Microsoft einen satten :keks1ss !



    Re: Playstation 3

    Grisu - 20.04.2005, 11:37


    So hier ein kleiner Bericht zu der PS3:

    Der Cell-Prozessor ist skalierbar und wird deshalb künftig auch PCs, Handys, MP3-Player und PDAs antreiben. Außerdem kann die CPU im Verbund mit anderen Cell-Prozessoren betrieben werden – was die Performance deutlich erhöht; in Servern und Supercomputern wird dieses Verfahren bereits mit Erfolg praktiziert.

    Welche Vorteile bringt die Cell-Technologie für Anwender? „Die Grafikqualität der Playstation 3 wird besser sein als alles, was wir heute kennen“, meint Richard Doherty, Marktanalyst und Visualisierungsspezialist aus den USA. CNN-Berichten zufolge hat die Grafikkartenschmiede Nvidia bereits vor über einem Jahr starkes Interesse an der Entwicklung des Playstation-3-Grafikchips signalisiert. Sony-nahe Manager und Ingenieure aus Japan sind aber nach wie vor der festen Überzeugung, dass Sony die Grafiklösung ohne Partner im Alleingang entwickeln wird.

    Kenshi Manabe, Vizepräsident der Sony Semiconductor Division, ist sich schon jetzt im Klaren darüber, dass sogar DDR2-Speicher zu langsam ist für die Playstation 3. „Wir brauchen enorm schnellen Speicher mit einer sehr hohen Taktrate“, so Manabe. XDR-RAM von der Speicherentwicklungs-Firma Rambus, das nach neuesten Informationen eingesetzt werden soll, erfüllt diese Ansprüche mit seiner enormen maximalen Bandbreite von 51,2 GByte pro Sekunde. Zum Vergleich: DDR2-533-RAM schafft 8,5 GByte/s. XDR-RAM überträgt pro Taktzyklus zudem acht Datenpakete (DDR2-533: zwei Pakete) und läuft mit einer Taktfrequenz von bis zu 800 MHz (DDR2-533: 266 MHz) – XDR-Speicher wird jedoch erst ab Mitte 2005 marktreif sein.

    Als Medien dienen der Playstation 3 voraussichtlich keine DVDs, sondern Blu-Ray-Discs (BD). Deren Vorteil: Bis zu 50 GByte passen auf einen Rohling – dank des blauen Lasers, der eine kürzere Wellenlänge besitzt und somit exakter ausgerichtet werden kann als roter Laser. Mehrere Spiele-Entwickler erwarten zudem, dass man zum Abspeichern von Spielständen Memory Sticks verwenden kann und deshalb keine Festplatte in der Playstation 3 verbaut sein wird.

    Der Zeitplan bis zum Release der Konsole dürfte feststehen: Sony wird wohl am 31. März 2005 auf einem eigens dafür ausgerichteten Event in Japan nähere Details zur Playstation 3 preisgeben. Bis dahin erteilt der Konzern keine Auskünfte. Es wird noch darüber spekuliert, wie viel die Konsole kosten wird – umgerechnet 400 bis 550 Euro gelten als realistisch. Warren Jenson, Finanzchef von Electronic Arts, vermutet, dass die Playstation 3 im ersten Quartal 2006 auf den Markt kommt. Damit würde sie ein halbes Jahr nach der Xbox 2 (Codename „Xenon“) erscheinen, die für den Herbst 2005 erwartet wird.



    Re: Playstation 3

    Grisu - 21.04.2005, 15:03


    Der Cell-Prozessor der PS3 - Die Fakten!

    2005 scheint das Jahr der Next-Generation-Konsolen zu werden: Microsoft will die Xbox 2 auf die Käufermassen loslassen, Sony hat neben PSP noch den PlayStation-2-Nachfolger in den Startlöchern. Über die technischen Daten schweigt sich Microsoft noch aus, dafür ging Sony in die Enthüllungsoffensive - erstmals wurden auf einer Pressekonferenz weitere Details zum neuen Cell-Chip, dem Herz der PlayStation 3, bekannt. Wir haben die Informationen für euch zusammengefasst.


    Gemeinsam stark
    Der Cell-Prozessor ist eine Zusammenarbeit von Sony, IBM und Toshiba. Neben der neuen Konsole soll Cell zukünftig unter anderem in Mobiltelefonen und Computer-Servern Verwendung finden. Der 221mm² große Chip wird 2,5 MB Speicherplatz haben und Datenmengen mit der Geschwindigkeit von 100 Gigabytes in der Sekunde durchsetzen. Die erste Version soll laut Sony mit der Geschwindigkeit von 4GHz laufen. Nur zum Vergleich: Der schnellste derzeit erhältliche Pentium-PC-Prozessor läuft mit einer Geschwindigkeit von 3.8 GHz. Die Besonderheit des neuen Chips dürfte wohl die ausgeprägte Multitasking-Fähigkeit sein: Acht unabhängig laufende Prozessoreinheiten (die von einer neunten, zentralen Einheit gesteuert werden) sorgen dafür, dass der PS3 nicht langweilig wird. Was bedeutet das nun im Klartext für die Spiele der Zukunft? Mit dem Cell-Prozessor wird zum Beispiel die KI wahrscheinlich einen großen Sprung nach vorne machen, lebendigere Spielwelten sind wahrscheinlicher als grafische Quantensprünge.

    Parallelismus als Stichwort
    Die große Besonderheit des Cell-Chip besteht darin, quasi unbegrenzt vernetzbar zu sein. Durch die Verkoppelung mehrerer Chips ließe sich mit etwas Fantasie ein wahrer Supercomputer oder eine Überkonsole erstellen. Übrigens ein gern genommener Kritikpunkt der Konkurrenz: Zwar sei die Cell-Archiktektur überall gleich, aber gerade im PC-Bereich komme es aufgrund unterschiedlicher Betriebssysteme zu möglichen Bugs. Im Konsolenbereich spielt dieses Problem natürlich keine Rolle. Leider schweigt sich Sony noch beharrlich darüber aus, wie viele Chips letztendlich unter der PS3-Haube stecken werden. So lassen sich im Prinzip noch immer keine verlässlichen Daten über die wahre Leistungsfähigkeit der Konsole erstellen. Nichtsdestotrotz ist die Cell-Technologie ein sehr interessanter Schritt in Richtung Zukunft. Wir sind natürlich gespannt, was die nächste Zeit bringen und welchen Einfluss Cell auf die Spiele der neuen Generation haben wird. Wir halten euch selbstverständlich auf dem Laufenden!



    Re: Playstation 3

    Grisu - 21.04.2005, 15:08


    PlayStation 308.02.2005, 22:21 Cell-CPU offiziell vorgestellt: 4,66 GHz Takt Am gestrigen Montag zeigten Sony, IBM und Toshiba auf der International Solid State Circuits Conference in San Francisco erstmal das Herz der nächsten PlayStation: den sogenannten Cell-Chip, der nicht nur in der Spielkonsole, sondern auch in Workstations, HDTV-Geräten, Servern und anderen Systemen eingebaut werden wird.

    Der Chip ist 221 mm² groß, besitzt 234 Millionen Transistoren und wird in 90-nm-Technik zunächst bei IBM in New York, später auch bei Sony in Nagasaki gefertigt werden. Die CPU verfügt über einen 64-Bit-Power-Prozessor und acht unabhängige, doch zusammen arbeitende Einzelprozessoren mit jeweils 256 KByte RAM und soll in frühen Ausführungen mit Geschwindigkeiten bis zu 4,66 GHz getaktet sein. Damit sollen bis zu zehn einzelne Rechen-Threads auf dem Chip laufen können. Die drei Hersteller behaupten, dass er durch die Multi-Prozessor-Technik bis zu zehn Mal so schnell wie aktuelle PC-CPUs sein soll. Über RAMBUS-Speichermodule soll eine Bandbreite von 100 GByte/Sekunde möglich sein, wobei es unterschiedliche Zugriffsmöglichkeiten des Cell-Kerns auf den Hauptspeicher und die anderen CPUs geben soll.

    Eine Maßeinheit zur Geschwindigkeitsbestimmung sind Fließkommaberechnungen pro Sekunde. Ein Gigaflop gibt demnach eine Milliarde dieser Operationen pro Sekunde an - der Cell-Chip schafft 256 Gigaflops, also 256.000.000.000 Fließkommaberechnungen pro Sekunde. Die Liste der 500 schnellsten Supercomputer beginnt zwar erst bei 851 Gigaflops, aber da der Cell-Chip seinerseits wieder mit anderen vernetzt werden kann, ist ein Sprung in diese Liste keine Utopie.

    Abzuwarten bleibt, wie schnell und umfassend Spieleprogrammierer dieses Rennpferd zügeln können - die Programmierung für ein Multiprozessor-System war historisch betrachtet stets eine Herausforderung für Entwicklungsstudios. Nicht zuletzt deswegen musste sich Segas Saturn-Konsole Sonys PlayStation geschlagen geben.

    Für die Grafikfähigkeiten der PlayStation 3 sorgt ein Chip von nVidia, der als Nachfolger der aktuellen 6000er-Reihe gehandelt wird.



    Re: Playstation 3

    jff pigo - 22.07.2005, 22:14


    ja grisu teils gleich auf 3 posts auf damit du ja mehr posts hast. lol



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