Parameter für ein kampfsystem

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    Re: Parameter für ein kampfsystem

    Rikku - 10.07.2007, 17:59

    Parameter für ein kampfsystem
    Ab jetzt gibt es hier ein kampfsystem
    und folgende parameter die jeder in der signatur haben sollten:

    HP:
    MP:
    Ang:
    Mag:
    Abw:
    Mag.Abw:

    IHr sagt mir am besten per pm bescheid ob ihr eher magisch oder physich veranlagt seid (es stehe für ang und mag 10 punkte zur verfügung) hp mach ich dann für euch
    abw und mag abw ateigen per lv-up
    aufstieg bei lv-up:

    HP:physich veranlagt +20 magisch +10
    MP: p +5 m +10
    Ang:p +2 m +1
    Mag:p +1 m +2
    Abw:p +2 m +1
    Mag.Abw: p +1 m +2

    ab lv 2 steht dann auch reflex zur verfügung

    Ref: anfangs 5

    lv-up p +3 m +2

    HP abziehen und heilen hängt vom Ang oder Mag wert ab
    z.B.

    Ang: 5
    Mag:3
    gegner HP:100 >>> angriff 100-5= 95 >>>heilung magie 3>>>> 95+3=97

    LV-up gibt es wenn eine bestimmte zahl an EXP gesammelt wird

    z.B. durch kämpfe



    Re: Parameter für ein kampfsystem

    Auron_Dark - 15.07.2007, 17:43


    ist der Rflex höher oder gleich groß wie der angriff des feindes kann man ausweichen



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