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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Rikku - Auron_Dark Forum: FF RPG aus dem Unterforum: Regeln Antworten: 2 Forum gestartet am: Freitag 06.07.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Parameter für ein kampfsystem Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 9 Monaten, 13 Tagen, 17 Stunden, 59 Minuten
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Re: Parameter für ein kampfsystem
Rikku - 10.07.2007, 17:59Parameter für ein kampfsystem
Ab jetzt gibt es hier ein kampfsystem
und folgende parameter die jeder in der signatur haben sollten:
HP:
MP:
Ang:
Mag:
Abw:
Mag.Abw:
IHr sagt mir am besten per pm bescheid ob ihr eher magisch oder physich veranlagt seid (es stehe für ang und mag 10 punkte zur verfügung) hp mach ich dann für euch
abw und mag abw ateigen per lv-up
aufstieg bei lv-up:
HP:physich veranlagt +20 magisch +10
MP: p +5 m +10
Ang:p +2 m +1
Mag:p +1 m +2
Abw:p +2 m +1
Mag.Abw: p +1 m +2
ab lv 2 steht dann auch reflex zur verfügung
Ref: anfangs 5
lv-up p +3 m +2
HP abziehen und heilen hängt vom Ang oder Mag wert ab
z.B.
Ang: 5
Mag:3
gegner HP:100 >>> angriff 100-5= 95 >>>heilung magie 3>>>> 95+3=97
LV-up gibt es wenn eine bestimmte zahl an EXP gesammelt wird
z.B. durch kämpfe
Re: Parameter für ein kampfsystem
Auron_Dark - 15.07.2007, 17:43
ist der Rflex höher oder gleich groß wie der angriff des feindes kann man ausweichen
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