Urgoz Bau 12er

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Urgoz Bau 12er"

    Re: Urgoz Bau 12er

    AgentMicha - 08.07.2007, 18:48

    Urgoz Bau 12er
    Hallo Leute,

    also gut mal angefangen.

    Wir haben vor im HM aus zu starten

    --> warum ?

    weil man am Ende 2 Dropps aus Urgoz Kiste bekommt
    und die Gegner auch besseres Zeug droppen

    Zitat: Nachdem Urgoz besiegt wurde erscheint nun eine Kiste, die es jedem Spieler ermöglicht entweder ein inschriftfähiges seltenes Item oder eines von Urgoz Items zu bekommen. Weiterhin bekommt man zwei Bernsteinklumpen.
    Im Harmode bekommt man 2 Items und vier Bersteinklumpen.
    Urgoz droppt die Items nun nicht mehr selber.


    da die Gegner im Gegensatz zum Normalmodus im Hardmodus sehr viel resistenter gegen Feuerschaden sind ,ist der Einsatz von Elementarmagiern nicht so prikelnd und lohnend.

    Wir greifen da auf ein tollen Trick zurück, die Kombination von physischen Schaden (Trapps, Sperrfeuer, Pets und Minions) und dem Skill 'Zeichen des Schmerzes'.

    Meine Favorisierte Zusammenstellung ist:

    1 Lock-Waldi
    5 SF/Trapp-Waldis
    1 SS-Necro
    1 MM-Necro
    1 BIP-Necro
    1 LOD-Monk
    1 HB-Monk
    1 Ritualist

    Die Waldis nehmen folgende Geister mit:

    Lock-Waldi Treibwind und Rand der Auslöschung
    die anderen Waldis 2x beschleunigter Zephyr 1x Trennung 2x Günstige Winde

    erfahrungsgemäß habe ich mit der Zusammenstellung es in 1,5-3h geschafft



    Re: Urgoz Bau 12er

    AgentMicha - 08.07.2007, 18:54

    Lock-Waldi und SF/Trapp-Waldi



    Re: Urgoz Bau 12er

    AgentMicha - 08.07.2007, 18:58

    SS-Necro und MM-Necro



    Re: Urgoz Bau 12er

    AgentMicha - 08.07.2007, 19:01

    BIP-Necro und Ritualist



    Re: Urgoz Bau 12er

    AgentMicha - 08.07.2007, 19:03

    LOD-Monk und HB-Monk



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