Halgard

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    Re: Halgard

    Cornelius Feldrom - 02.07.2007, 14:22

    Halgard
    -Lage: Ein gutes Stück östlich von Taslart

    -Geschichte: Nachdem sich die Zwerge in Halgarder und Isenwerker aufgespaltet hatten wurden die eigentlich nomadischen Halgarder sesshaft und gründeten Halgard, das erst nur aus ein paar Zelten und windschiefen Hütten bestand. Heute sind die meisten Häuser jedoch aus Stein.

    -Bevölkerung: Halgard hat aktuell etwa 700000 Einwohner, ausschließlich Zwerge. Die Gesamtzahl der Halgarder beläuft sich auf gut 1,2 Millionen, wenn man die Halgarder mitrechnet, die in Nomadenstämmen leben.

    - Religion:
    Die Halgarder glauben an die Dualität des Universums, an die irdische Mutter und den himmlischen Vater. Sie glauben, dass die Erde alles Erschafft und der Himmel dem Erschafften die Seele gibt. Was zur Erde gehört kann nicht in den Himmel, so erklären sie sich u. A. die Schwerkraft (z.B. dass ein Stein auf den Boden fällt, wenn man ihn hochwirft). Ausnahmen bilden die Vögel, die in beiden Welten zuhause sind und deshalb als Götterboten verehrt werden.
    Es gibt zwei Arten von Priestern (Druiden), und zwar die Luft- und die Erddruiden, die die Priesterschaft übernehmen.

    -Leben in der Gesellschaft:

    -Staatsform: Halgard wird vom "hohen Rat" regiert, eine Gruppe hoher Druiden. Unter diesem Rat steht der "Rat der Häuptlinge", in dem die Anführer der verschiedenen Clans, die vor Halgard in der Wildnis leben.

    -Architektur: Halgard besteht größtenteils aus eher archaischen Hütten aus Holz oder Stein. Zuerst wurde Halgard auf einer großen Lichtung gebaut, als der Platz jedoch knapp wurde, wurde die Stadt - ohne dabei unnötig Bäume zu schlagen - in den Wald ausgeweitet. Mittlerweile ist Halgard etwa
    10 km² groß und wächst immer noch.

    -Import- und Exportgüter: Die Halgarder handeln nicht, andere Völker - bis auf die Isenwerker - sind ihnen höchst suspekt.



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