SePs Fragen 3 NSC!

Die Nordland Saga - Drachenbergen II
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    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    SePsypa - 03.07.2007, 01:50

    SePs Fragen 3 NSC!
    hmmm.....immer wenn man einen neuen char spielt, muss man sich logischerweise mit schwachen nsc rumhauen. auf den meisten servern sind das verschiedene tiere des waldes.

    schön und gut, aber schön für das heldenleben ist das ja nicht gerade.

    habt ihr auch schon für ganz niedere chars richtige gegner? man kann ja auch z.b. auf ne horde junger gobos stoßen. dann hat man auch als spieler ein bisschen das gefühl richtige gegner zu haben. danach kämen z.b. gobos, gobo veteranen, gobo jäger, und der häuptlich ist schon ein harter brocken.

    so können auch low-lev chars schon "vernünftiges" loot finden und müssen nicht (meist völlig un-rp) jedes tier im wald niedermähen, um ein paar xp zu kriegen!



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Hellfire - 03.07.2007, 09:16


    Es wird "vernünftige" Gegner für praktisch jedes lvl geben.



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Dr.NiGhTHaWk - 03.07.2007, 10:11


    Bei der Gegnererstellung orietieren wir uns ganz nach D&D !
    Dies bietet die Möglichkeit über Steigungsschablonen jeglichen Schwierigkeitsgrad darzustellen !
    Das das D&D Setting ein grundsätzlich schwieriges Setting darstellt ist uns bekannt und auch so gewollt das der ein oder andere Char mal auf der Strecke bleibt. Dies ist auch ein Part der RP Förderung, ebenso wie das Sterbesystem welches man als "hart" bezeichnen kann.
    Entsprechend der Gegnerqualität verhält sich das Loot.

    Die EP Verteilung durch den Kampf ist dafür Gruppenfördernd ausgelegt, so daß homogene Gruppen ohne große Verluste an Erfahrungspunkten zusammen die Gegner besiegen können.

    Tendenziell wird dies aber ein sehr RP lastiger Server so wird die Konfrontationen mit Monstern im Verhätnis zu anderen bekannten Servern deutlich weniger häufig vorkommen.

    Der schnellste Weg an eine hohe Stufe soll klar der Weg über das RP darstellen - ebenso verhält es sich mit Items!



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    stipiee - 03.07.2007, 13:15


    Zitat:Der schnellste Weg an eine hohe Stufe soll klar der Weg über das RP darstellen - ebenso verhält es sich mit Items!




    ich nehme mal an das schliesst die npc quests ein oder?



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Dr.NiGhTHaWk - 03.07.2007, 13:50


    NSC Quest sind in DB 2 nur einmal ausführbar. Bei manchen gibt es nur eine mögliche Lösung, andere wiederum geben Platz für mehrere Lösungswege und prägen durch die Wahl des Wegs das weitere Verhalten anderer NSC zum Spieler. Daher sind auch sie klarer Part des RP und des gesamten Systems.

    SL gesteuerte Quest vorallem auch innerhalb der Gilden stellen dagegen den Hauptteil dar. Freies RP wird aber dennoch weiterhin die Möglichkeit bieten die Geschehnisse zu lenken und an Erfahrung zu gewinnnen.



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    SePsypa - 03.07.2007, 14:10


    relativ wenige kämpfe und dementsprechend angepasstes loot und xp sind voll in ordnung.

    auch ist es spannender, wenn man gruppen braucht um sie zu besiegen.

    ich erlebe das problem aber gerade auf 2 anderen servern:
    als niedrigstufler findet man da keine gruppe, weil die high-lvl chars IMMER in super wichtigen questen unterwegs sind und demnach auch die sl völlig in beschlag nimmt.

    für uns newbies bleiben dann 3 - 4 horden schnell hingesetzter nscs. diese sind dann aber schwer zu besiegen, weil man a) kein heiler ist, b) keinen heiler findet, c) nur scheiss 7 tp hat und d) nach dem ersten schlag des gegners fast tod ist.

    das ist derart nervend. vor allem bekommt man dort nur 1-5 xp pro monster! und die die man schaffen kann sind noch recht selten. da wird es schwer ein paar xp abzugreifen.

    questen sind toll. wenn man dabei ist!

    aber man soll auf jeden fall auch dafür sorgen, das man etwas tun kann, wenn gerade mal kein gm online ist oder der in einer anderen gruppe zu tun hat. ich seh gerade 2 server kaputtgehen, weil die leute sich beschweren, dass einfach zu wenig geht. jagen gehen aber wohl sicher (fast) alle gerne. dabei kann man auch super spielen.

    das mit den nsc questen find ich super! damit kann man sich dann gut die zeit vertreiben.



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Sanginius - 03.07.2007, 16:13


    Also ich persönlich find es überhaput nicht schlimm, wenn kein SL on ist. Auf DB I zum Beispiel war auch genug an Rp da ohne Sl



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Anardil - 03.07.2007, 19:44


    Eben. Die SL sind nicht nur da um Rollenspieler mit Rollenspiel zu beschäftigen. Ich mein, Du nennst Dich nen Rollenspieler, daher sollte man auch in der Lage sein mit seinen Mitspielern eigene RPs zu gestalten.



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    SePsypa - 03.07.2007, 21:23


    komisch dass einem solche anmerkungen immer ausgelegt werden, als wenn man vom sl unterhalten werden will!

    dann könnte ich im gegenzug sagen, dass die SLs gar nicht online sein müssten um questen zu machen, denn alle spieler schimpfen sich ja rollenspieler. dann brauchen sie niemanden, der questen für sie macht.

    super sache, können sich die sls also voll auf den server konzentrieren

    :P


    ich denke das spiel ist schöner, wenn sie online sind und gutes spiel unter den spielern ansehen und wenn es das wert ist auch belohnen. denn im funde genommen spielen doch alle für die erfahrung. denn ansonsten könnte man sie ja abschaffen!

    gutes spiel bringt der spieler. viele anreize und gesprächsstoff lassen die sls mit ihren infos und handlungen einfließen!



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Anardil - 03.07.2007, 21:33


    Ich sagte ja nicht, das sie nie online sind und auch nie mit den Mitspielern einiges unternehmen werden... jedoch sollten wir in der Lage sein, auch ohne den SLs etwas zu unternehmen ;)



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Coriel - 03.07.2007, 23:10


    Zitat:SL gesteuerte Quest vorallem auch innerhalb der Gilden stellen dagegen den Hauptteil dar. Freies RP wird aber dennoch weiterhin die Möglichkeit bieten die Geschehnisse zu lenken und an Erfahrung zu gewinnnen.



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    SePsypa - 04.07.2007, 21:13


    dann hab ich noch was zu den quest nsc:

    ich glaube dass es für das solospiel oder auch das kleinere gruppenspiel serh cool sein könnte wenn bestimmte nsc ganz einfache sammelaufgaben vergeben:

    beispiel:
    ich brauche 10 mal gegestand a. bring mir 10 x a und ich entlohne dich dafür!

    das ist zwar nur schema ganz-einfach, aber es macht einfach mehr laune, wenn ich immer schön im hinterhopf halte, dass ich nicht einfach was umhauen oder suchen gehe und dann beim händler verkloppe, sondern auch ein paar xp abgrasen kann. viel muss es ja nicht sein, aber eine grundmotivation ist dann geschaffen.

    vor allem, wenn der nsc viele verschiedene sachen braucht (immer eines nach dem anderen!). ein jäger im wald könnte allen möglichen kram zum bogen oder fallenbauen brauchen. ein magier alles rund um tränke und reagenzien. auch dinge die sonst nicht im spiel zu verwenden sind. das würde das mögliche loot erhöhen und bringt eine gewisse anstrengung der spielerschaft mit sich, bestimmte arten von monstern zu erlegen.

    auch die questen, bei denen man einfach jemand anderes etwas bringen muss sind eigentlich stupide, wenn man sie auf wow betreibt, aber als solospieler kann es mitunter ganz schön schwer werden, wenn ich durch schweres gebiet muss. vor allem, wenn ich das ziel nur ungenau beschrieben bekomme. für ne gruppe kann die reise eine kleine expedition sein. unbekanntes gebiet bringt immer spannung und für unterhaltung in bekanntem gebiet ist gesorgt!

    so kann man ohne grßen aufwand immer ne queste am start haben, denn dieses nscs vergeben ihre aufträge mehrmals. handwerker und händler brauchen halt immer sachen.

    somit wären ganz kleine aufträge immer parat. egal ob SL da ist oder ich gerade keinen "guten" quest nsc finde.

    wenn es geht, könnte der nsc die aufträge anhand der stufe des chars abgeben, damit ein low lvl char keine dämonen hauen muss und ein high lvl keine blöden gobos.

    die xp würden an die gruppe des chars gehen, denn ihr habt ja gesagt, dass es eh schwer sein wird und man gruppen braucht, um monster zu legen.

    ist so was möglich oder auch gewollt/geplant?



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Hellfire - 04.07.2007, 22:33


    NSCs mit Quests, die man immer mal wieder machen kann, oder Quests per Zufall/Stufe verteilen sind bisher nicht vorgesehen. Mal drüber nachzudenken kann aber sicher nicht schaden.

    Was die Quests an sich angeht, so wird man einige auch ohne Kampf lösen können. Auch wenn es zu Beginn nicht danach aussieht. Im Normalfall gibt es immer mehrere Möglichkeiten eine Quest zu lösen. D.h. bei vielen Quests hat man die Auswahl zwischen: 1. Ich renn durch die Gegnermassen und mezel alles nieder. 2. Ich gehe hinterlistig vor und schleiche, stehle, etc. . 3. Ich versuch eine diplomatische Lösung zu finden.



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    SePsypa - 01.08.2007, 13:33


    noch ne frage zu den nsc, weil es uns die tage auf nem action server wieder seltsam aufgestoßen ist:

    ne gruppe von chars greift ne horde nsc an! krieger schön vorneweg. schurken warten ein bissl, greifen dann an. die fernkämpfer ballern schön los! magier steht hinten!

    was passiert!?!!? die scheiss nsc greifen IMMER den magier an!!! egal ob der was macht oder nicht! sogar unsichtbar! egal ob der mage lvl unter den anderen chars war oder nicht!

    das war sooooooooo nervig!

    ich mein, da wird jeder taktiker wahnsinnig, wenn man den oder die nsc dann nicht halbwegs planbar agieren! ein bisschen chaos ist ja super, aber vor allem zum rp des kriegers kann auch eben solch strategieen im kampf gehören.

    wie sieht das hier aus? chaos oder kann man gegner "binden" - so wie das "aggro" zum beispiel in wow?



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Anardil - 01.08.2007, 14:19


    Naja.... ehrlich gesagt, wenn ich mitbekomme, das mein Feind irgendwo nen Magier zu stehen hat, würd ich den auch als erstes niederhauen... ^^



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    SePsypa - 01.08.2007, 15:46


    stimmt natürlich.....du haust nen klitzekleinen magier um und lässt die bärenstarken typen direkt vor dir völlig außer acht! :roll:

    eine klasse macht noch nicht die gefahr aus!

    immerhin isses ja uch ein bissl rp, oder?



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Anardil - 01.08.2007, 17:51


    Ganz ehrlich - wie Du schon sagst ist es RP. Woher soll ich dann bitte wisse, ob mein Feinf Level 1 oder Level 7523 ist??? Ich kann es nämlich gar nicht wissen, außer Dein Char trägt ein Schild um den hals mit der Aufschrift: Ich bin Level 125. :roll:

    Daher würd ich eher den Magier ausschalten, weil wer weiß was der drauf hat?!



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Dr.NiGhTHaWk - 01.08.2007, 20:28


    Mir ist leider noch nicht ganz klar geworden wie dies jetzt hier bei dem Punkt Anregungen & verbesserungen reinpasst. Meinst du man solle die KI der Monster entprechend anpassen ?
    Die Klasse Magier birgt von sich aus eine extrem hohe Gefahr - den Magier daher zuerst zu attackieren ist in meinen Augen die sinnvollste Variante ! Ich glaube aber du meisnt was anderes und ich habe dich missverstanden - kannst du es nochmal mit anderen Worten darstellen ?



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    SePsypa - 02.08.2007, 06:39


    mist....war ich wieder zu ungenau! sorry....einer meiner ewigen fehler!


    ok.....ich versuchs....



    ja, mir geht es um die KI (im grunde genommen!). es wäre meiner meinung nach schön, wenn der SPIELER wüßte, wie die nsc entscheiden, WEN die angreifen!

    ich denke das ist der kernsatz.



    jetzt kann man sagen: "finds doch raus!"

    das wäre auch ok, und genau das habe ich auf anderen servern auch versucht. leider konnten wir keine grundlegende vorgehensweise herausfinden, AUSSER das der mage immer das primäre ziel war!

    wenn ihr jetzt sagt, dass das einfach nun mal immer so ist, dann find ich mich damit ab. dann ist das ok und ich komm klar damit!


    warum ich das aber hier in das anregungen-forum schreibe ist, dass ich es sehr cool finden würde, wenn man als spielergruppe auch ne wirkliche strategie gegen die nsc aufbauen könnte. darin könnte z.b. ein großer teil eines krieger-rps liegen.
    gerade in den unteren stufen ist der mage ja noch nicht so der held. jeder gegner ist auf grund der wenigen tp der blanke tod! da wäre es doch schön, wenn sich die krieger auf den feind stürzen, diesen beschäftigen und der mage aus guter distanz agieren kann.
    so weit ich es erfahren musste, rennen die biester aber halt einfach immer richtung magier und alle beteiligten versuchen mehr oder weniger im durcheinander des kampfes ihre feinde zu besiegen!

    das ist eigentlich der einzige wirkliche pluspunkt für das verdammte wow, dass die den kampf gegen monster ganz gut gelöst haben, so dass alle klassen ihren fähigkeiten entsprechend agieren können und die gruppe mit strategie und kampflinie dem sieg ein gutes stück näher kommt!


    ich hoffe das war etwas verständlicher!
    wenn nicht, versuch ich noch mal ... oder ihr schreibt einfach, wie die ki entscheidet .... oder noch einfacher für euch ... ich muss es selbst herausfinden :cry:



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Stephan_R - 02.08.2007, 12:40


    Will mich hier auch mal kurz einschalten. Was mein verehrter Vorredner zu erklären versucht ist die Tatsache das auf anderen Servern auf denen ich auch gespielt habe die NSC - Gegner einfach alle stumpf zum Magier durchrennen und derweil alle anderen Klassen auf sich einprügeln lassen , während der Magier damit beschäftigt ist in merkwüdigen Zick Zack Mustern übers Schlachtfeld zu rennen um nicht zerstampft zu werden, obwohl er einfach nur unbeteiligt rumstand, während die Frontkämpfer mit blanker Klinge auf den Gegner zustürmten. Jetzt kann man argumentieren die NSC´s würden den Magier immer als größte Gefahr betrachten und deshalb auschalten wollen - ob sie diese Taktik aber auch beihalten würden wenn 3 Krieger auf sie eindreschen und der Magier nur im Kreise läuft erscheint mir höchst fraglich, ganz zu schweigen von Tieren, da auch diese stets auf den Magier losgegangen sind - von Schlicken, Schleimen und Gallerten, denen es nun wirklich egal sein dürfte wer da vor ihnen steht will ich gar nicht reden. Irgendwie kriegt man da als potentieller Spieler eines Magier ein ungutes Gefühl so in Richtung " Ich sterbe ja eh wieder als Erster, während die hochgerüsteten Krieger ignoriert werden." - soll heißen auf manchen Servern scheint die KI so gesetzt zu sein, das die Gegner IMMER auf den Magier losgehen - wird es auf diesem Server auch so sein - das ist hier der Kernpunkt der Frage. Davon mal abgesehen bin ich bisher sehr begeistert von Eurem Knzept und freue mich schon darauf wenn der Server on geht ...



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    SePsypa - 02.08.2007, 13:27


    ja so was in der art wollte dein verdrehter vorredner sagen!

    hab ich das nicht? *wunder*



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Anardil - 02.08.2007, 13:42


    Aha.. okay, jetzt hab ich es auch verstanden :)

    Ja, nur kann ich leider nicht viel zu sagen, weil ich auf den Servern, auf den ich bisher war, diesen Fall bisher nie erlebt habe.
    Wenn der Magier passiv am Kampfgeschehen beteiligt ist, sprich, der macht nix außer zuschauen, und er wird dennoch als erstes angegriffen, dann ist das wirklich eigenartig... andererseits, ist ein Magier, auch wenn er nix macht, dennoch gefährlicher als ein Krieger.
    Denn ein Krieger muss auf einen Meter rankommen um mir Schaden zuzufügen. Der Magier allerdings und auch ein Bogenschütze, die können mir aus der Ferne Schaden zufügen. Auch wenn der Magier nur Level 2 ist, hat er dennoch den einen oder anderen Zauber, der den Krieger (der mir Aua machen will) unterstützen kann oder mir gar selbst Schaden zufügen kann.

    Daher würde ich persönlich auch immer die zu erst angreifen, die aus der Ferne mitwirken. Auch wenn sie nichts tun, sie KÖNNTEN aber eingreifen.

    Das jetzt aber mal nur nebenbei erwähnt. ^^ Aber warum die NSCs immer den Magier angreifen, auch wenn er nichts macht, ist mir a) noch nie passiert und b) wäre das aber trotzdem blöd und unverständlich...



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Farur Trollreißer - 02.08.2007, 22:35


    löl xD Erstmal würde ich das als Kämpfer wahrscheinlich auch tun.....Und wenn ich jetzt mal davon ausgehe, dass es ein Krieg wäre und der Magier wäre nicht lvl 1 oder 2 xD Dann würde das Ziel meiner Meinung nach immernoch der Magier sein, auch wenn 3 oder 10 Krieger auf mich eindreschen wollen, denn damit könnte man mehrere andere Mitglieder deiner Seite retten. Aber das Tiere sich nur auf den Magier drauf gehen ist doch irgendwie komisch....Kann da aber auch nicht mitreden, da ich meistens keine Magier in meiner Gruppe hatte oder besser noch nie. xD Aber Strategisch gesehen ist die Sache mit dem Magier trotzdem gut. xD



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    SePsypa - 03.08.2007, 00:21


    LEUTE!!!!!

    jetzt mal ein bisschen weg von meiner frage, auch wenn ich gerne ne antwort vom team hätte!

    ihr steht mit 20 leuten gegen 20 andere! EINER darunter ist ein magier! ein kleiner jüngling sagen wir mal! vor dem stehen 5 krieger is fullplate und einige bogenschützen! zwischen den reihen seht ihr tänzelnde schatten, die ihre schwerter rasseln lassen!

    und euer general sagt: greift den gefährlichsten an!


    und eure 20 mann starke seite rennt los, durchbricht die gegnerische reihe, ohne jede rücksicht auf treffer um diesen jünglich aus den socken zu hauen??????

    das ist ganz weit weg von der realität, das wurde absulut sicher so noch nie in einem buch beschrieben, von einer gelerhten kriegstaktik kann ich auch nicht ausgehen, und RP, und da bin ich mir noch am sichersten......RP ist das auch nicht!

    das ist nur spielmechanik!

    und selbst wenn ich den jünglich durch nen erfahrenen magier ersetze, dann macht das ganze auch nicht viel mehr sinn! dann ist die erklärung zwar logischer, dass man den am meisten fürchtet, aber da braucht mir keiner mit rp zu kommen!

    das die schurken und bogenschützen an die rankommen sollen, das ist ok. aber das jeder ab der ersten sekunde einfach nur blind nach jedem mage schlägt, ist doch etwas weit herbeigeholt!



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Infamous - 03.08.2007, 08:55


    Unsere Bemühungen laufen dahingehend, herausfordernde Taktiken und Strategien gemessen an der tatsächlichen Intelligenz der Kreaturen zu verwirklichen. So arbeite ich daran, Untote und willenlose Kreaturen (Intelligenz 7 oder weniger) auch nur instinktiv handeln zu lassen, während dessen intelligente Wesen die eigene Truppenstärke abwägen und orientiert daran agieren, und so die größten Bedrohungen im Kollektiv ihrer Gegner versuchen unschädlich zu machen, nicht willkürlich auf Schadensauren kloppen, Stellungen halten, Fernkämpfer schützen und zugleich diese versuchen Distanz zu halten, effektive Angriffe gesucht werden und Rückzüge stattfinden oder gar Köderläufe zu stärkeren Truppenverbänden oder Alarmierungen der NSCs stattfinden. Dies wird selbstredend nur bei intelligenten Wesen der Fall sein, um auch diese von D&D vorgegebene Intelligenz Form zu verleihen. In welchem Maße ist noch ungewiss, da solche Vorgehensweisen die Kampfstärke von NSCs stark expandieren lassen, so dass die eigentliche Schwäche von NSCs (nämlich die Tatsache, dass sie nicht "intelligent" agieren) weitestgehend negiert wird und somit den Schwierigkeitsgrad enorm anhebt. Wir möchten sehen, was die ersten Wochen im Spielbetrieb zeigen werden, und weitere Modifikationen und Anpassungen dann erst vornehmen.



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Stephan_R - 03.08.2007, 10:19


    Das ist doch mal ne Antwort und hört sich außerdem auch noch super an, wenn ihr das mit der KI hinkriegt bin ich ganz hin und weg - das sich dadurch der Schwierigkeitsgrad anhebt ist in meinen Augen auch nicht schlimm - ich hab lieber nen knackigen fight, als die Schwäche der Engine gegen sie auszuspielen - beim Pen & Paper geben die Monster ja auch gemessen an ihrer Intelligenz meist ihr Bestes. Und solange nicht alle Schlicke und Gallerte blind hinter dem Magier herschleimen traue ich mich auch einen zu spielen :D



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Farur Trollreißer - 03.08.2007, 12:22


    SePsypa hat folgendes geschrieben:LEUTE!!!!!

    jetzt mal ein bisschen weg von meiner frage, auch wenn ich gerne ne antwort vom team hätte!

    ihr steht mit 20 leuten gegen 20 andere! EINER darunter ist ein magier! ein kleiner jüngling sagen wir mal! vor dem stehen 5 krieger is fullplate und einige bogenschützen! zwischen den reihen seht ihr tänzelnde schatten, die ihre schwerter rasseln lassen!

    und euer general sagt: greift den gefährlichsten an!


    und eure 20 mann starke seite rennt los, durchbricht die gegnerische reihe, ohne jede rücksicht auf treffer um diesen jünglich aus den socken zu hauen??????

    das ist ganz weit weg von der realität, das wurde absulut sicher so noch nie in einem buch beschrieben, von einer gelerhten kriegstaktik kann ich auch nicht ausgehen, und RP, und da bin ich mir noch am sichersten......RP ist das auch nicht!

    das ist nur spielmechanik!

    und selbst wenn ich den jünglich durch nen erfahrenen magier ersetze, dann macht das ganze auch nicht viel mehr sinn! dann ist die erklärung zwar logischer, dass man den am meisten fürchtet, aber da braucht mir keiner mit rp zu kommen!

    das die schurken und bogenschützen an die rankommen sollen, das ist ok. aber das jeder ab der ersten sekunde einfach nur blind nach jedem mage schlägt, ist doch etwas weit herbeigeholt!

    Dann haben wir klar aneinander vorbei geredet....Es ist mir schon klar das nicht alle Krieger auf einen Magier oder besser Jüngling drauf gehen sollten ^^ xD Ich meinte nur das ich oder irgendein anderer sich das zum Ziel machen könnte während andere die restlichen Ablenken ^^ Ich habe mich dabei glaube ich etwas schlecht als recht ausgedrückt ^^

    Gut dann weiß ich ja das die Kämpfe schön werden. xD



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    SePsypa - 03.08.2007, 22:56


    WOW!!!!!

    diese antwort lässt mich doch aufhorchen und noch mehr auf den start freuen!

    dann werden gut organisierte gruppenkämpfe noch wichtiger und eine gute gruppenstrategie will ja auch erst mal gefunden werden!

    super sache!

    vielen dank!



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Siadora - 05.08.2007, 09:01


    Also wir, Deimos und ich freuen uns auf jedenfall auf den Anfang ...... wir sind mächtig gespannt ^^



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Sanginius - 23.08.2007, 17:19


    Ich hatte letztens folgende Idee. Und zwar, dass man die NSC´s eventuell auch so einstellen könnte, dass sie vielleicht bei schweren Verwundungen oder so versuchen abzuhauen. Ich weis nich ob das möglich wäre?

    Und geht es, dass man ein Script erstellt, wo der Gegner vielleicht auch auf Überzahl oder so reagiert? Sprich, wenn zum Beispiel 7 Abenteurer auf dem Weg sind und die Angreifer aber nur zu zweit oder dritt, dass sie dann nicht angreifen, sondern eher die Fliucht ergreifen?



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    stipiee - 23.08.2007, 21:39


    Zitat:Unsere Bemühungen laufen dahingehend, herausfordernde Taktiken und Strategien gemessen an der tatsächlichen Intelligenz der Kreaturen zu verwirklichen. So arbeite ich daran, Untote und willenlose Kreaturen (Intelligenz 7 oder weniger) auch nur instinktiv handeln zu lassen, während dessen intelligente Wesen die eigene Truppenstärke abwägen und orientiert daran agieren, und so die größten Bedrohungen im Kollektiv ihrer Gegner versuchen unschädlich zu machen, nicht willkürlich auf Schadensauren kloppen, Stellungen halten, Fernkämpfer schützen und zugleich diese versuchen Distanz zu halten, effektive Angriffe gesucht werden und Rückzüge stattfinden oder gar Köderläufe zu stärkeren Truppenverbänden oder Alarmierungen der NSCs stattfinden. Dies wird selbstredend nur bei intelligenten Wesen der Fall sein, um auch diese von D&D vorgegebene Intelligenz Form zu verleihen. In welchem Maße ist noch ungewiss, da solche Vorgehensweisen die Kampfstärke von NSCs stark expandieren lassen, so dass die eigentliche Schwäche von NSCs (nämlich die Tatsache, dass sie nicht "intelligent" agieren) weitestgehend negiert wird und somit den Schwierigkeitsgrad enorm anhebt. Wir möchten sehen, was die ersten Wochen im Spielbetrieb zeigen werden, und weitere Modifikationen und Anpassungen dann erst vornehmen.


    Hat infa nicht gesagt dass es das geben wird?



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Sanginius - 23.08.2007, 23:46


    Oh ok, sry fehler meinerseits. Wer lesen kann ist klar im Vorteil!



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    Anardil - 24.08.2007, 15:38


    Hmm... dann rennen ja meine eps davon...?! Gaaaar nicht guuut ^^



    Re: SePs Fragen 3 NSC!

    stipiee - 24.08.2007, 23:37


    aber Laufende Eps die sich sammeln is gut für leute die eps sammeln wollen ;)



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