Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten

Die Nordland Saga - Drachenbergen II
Verfügbare Informationen zu "Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten"

  • Qualität des Beitrags: 0 Sterne
  • Beteiligte Poster: Hellfire
  • Forum: Die Nordland Saga - Drachenbergen II
  • Forenbeschreibung: Foren zum NWN-RPG-Freeshard-Projekt «Die Nordland Saga - Drachenbergen II»
  • aus dem Unterforum: Support
  • Antworten: 7
  • Forum gestartet am: Freitag 23.03.2007
  • Sprache: deutsch
  • Link zum Originaltopic: Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten
  • Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 8 Monaten, 26 Tagen, 17 Stunden, 7 Minuten
  • Alle Beiträge und Antworten zu "Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten"

    Re: Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten

    Hellfire - 02.07.2007, 02:48

    Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten
    In diesem Thread erscheint alles wissenswertes zu dem angegebenem Thema

    Inhalt:

    - Schadensresistenzen
    - Zauberresistenz
    - Schadensreduzierungen
    - Schadensimmunitäten
    - sonstige Immunitäten
    - Kumulativität



    Re: Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten

    Hellfire - 02.07.2007, 03:04

    Schadensresistenzen
    Wie bekomme ich eine Schadensresistenz?

    Durch Items und Talente.

    Woran erkenne ich eine Schadensresistenz?

    Schadensresistenzen werden immer mit der Schadensart (zb. Feuer) und einem x/- Wert (zb. 5/-) angegeben.

    Was bewirkt eine Schadensresistenz?

    Eine Schadensresistenz reduziert den durch eine bestimmte Schadensart erlittenen Schaden um die angegebene Höhe. Diese Resistenz kann vom Angreifer nicht umgangen werden.

    Welche Arten gibt es?

    Es gibt Schadensreduzierungen gegen absolut jede Art von Schaden, jedoch wirkt sie auch immer nur gegen die spezifische Schadensart.



    Re: Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten

    Hellfire - 02.07.2007, 03:23

    Zauberresistenz
    Woher bekomme ich eine Zauberresistenz?

    Durch Items, Zauber oder die Klasse.

    Woran erkenne ich die Zauberresistenz?

    Sie wird als fixer Wert im Charbogen angegeben. Auf Items steht es entsprechend dran.

    Was bewirkt eine Zauberresistenz?

    Eine Zauberresistenz gibt dem Char die Möglichkeit einem Zauber oder Zauberähnlichem Effekt und somit seinem Effekt/seinem Schaden zu wiederstehen. Dies funktioniert jedoch nur gegen Zauber, gegen die eine Resistenz zulässig ist und gegen den Char gehen. Effekte die den Char nur indirekt betreffen, wie zb. die mächtige magische Waffe oder der heilige Rächer, bleiben von Zauberresistenzen unbeeinflusst.

    Wie funktioniert die Zauberresistenz?

    Die Zauberresistenz ist ein fixer Wert, ähnlich der RK. Sobald jemand versucht einen Zauber auf einen Char mit Zauberresistenz zu wirken, so muss der Magieanwender einen Wurf (Stufe der Zaubernden Klasse + Talente für Durchschlag + 1w20) gegen die Zauberresistenz machen und zumindest den selben Wert erreichen. Schafft er dies nicht, wird dem Zauber wiederstanden.



    Re: Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten

    Hellfire - 02.07.2007, 07:58

    Schadensreduzierungen
    Wie bekommt man eine Schadensreduzierung?

    Durch Items, Talente, Zauberähnliche Fähigkeiten und Zauber.

    Woran erkennt man eine Schadensreduzierung?

    Eine Schadensreduzierung besteht aus 2 Werten. Der erste gibt die Höhe der Reduzierung an und der zweite, bis zu welcher "Waffenstärke" sie bestehet. x/+x (zb. 10/+3).

    Was bewirkt eine Schadensreduzierung?

    Sie verringert jeden körperlichen Schaden, solange der Angreifer eine Waffe verwendet, die einen niedrigeren Angriffs- oder Verbesserungsbonus, als die angegebene "Waffenstärke" hat. Erreicht die Waffe diesen Wert, so gilt die Schadensreduzierung als überwunden, und der Schaden kommt komplett durch.

    Welche Arten von Schadensreduzierungen gibt es?

    Von x/+1 bis x/+20 und von 5/x bis 50/x (in 5er-Schritten) ist alles auf Items möglich. Zusätzlich gibt es dann noch Schadensreduzierungen über Talente, die eine Sonderstellung haben und nichteinmal von einer +20 Waffe durchdrungen werden können. (kann man sich als eine x/+21 Schadensreduzierung vorstellen.)



    Re: Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten

    Hellfire - 02.07.2007, 08:05

    Schadensimmunitäten
    Wie bekommt man eine Schadensimmunität?

    Über Items

    Woran erkennt man eine Schadensimmunität?

    Schadensimmunitäten werden immer angegeben, mit der Schadensart (zb. Säure) und der Stärke der Immunität in % (zb. 10%).

    Was bewirkt eine Schadensimmunität?

    Sie reduziert den erlittenen Schaden um die angegebene Prozentzahl. (Wie überall in NWN wird auch hier abgerundet. (zb. Getroffen mit 15 Schadenspunkten bei 50% Immunität = 7 (7,5) Schadensminderung.)

    Welche Arten von Schadensimmunitäten gibt es?

    Es gibt für jede Schadensart auch eine Immunität.



    Re: Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten

    Hellfire - 02.07.2007, 08:17

    sonstige Immunitäten
    Wie bekomme ich eine solche Immunität?

    Durch Items, Zauber und die Klasse.

    Woran erkenne ich eine solche Immunität?

    Sie steht als Immunität gekennzeichnet und zusammen mit ihrer Art (zb Immunität: Furcht).

    Was bewirkt eine solche Immunität?

    Im gegensatz zu einer Schadensimmunität verringert sie keienen Schaden, sondern immunisiert gegen eine bestimmte Sache komplett (wie eine 100% Schadensimmunität).

    Was für Arten solcher Immunitäten gibt es?

    Es gibt sehr viele verschiedene. Es gibt welch gegen Zaubergrade. Diese Machen einen gegen jeden Zauber des angegebenen oder eines niedrigeren Grades unwirksamm (Zauberresistenz muss zulässig sein). Dann gibt es welche, die gegen bestimmte Zauber immunisieren (auch hier muss wieder eine Zauberresistenz gegen den Zauber zulässig sein). Es gibt welche gegen Effekte eines Kampfes (zb. Immunität kritischer Treffer). Und welche gegen effekte die den Char betreffen können (zb. Immunität Stufen-/Attributsverlust). Generell kann man sagen, dass es Immunitäten gegen das meiste gibt, wovon man negativ betroffen werden kann. (Wer etwas über eine bestimmte wissen möchte, weis ja wo er es posten kann ;))



    Re: Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten

    Hellfire - 02.07.2007, 08:45

    Kumulativität
    Hier geh ich wieder nach der Reihenfolge der "Inhaltsangabe" durch.

    Schadensresistenzen

    Schadensresistenzen sind nicht untereinander kumulativ. Als einzige Ausnahme stehen hier die Talente. Diese sind kumulativ zu Items oder Zaubern.
    Körperliche Schadensreduzierungen sind "Teilkumulativ" mit Schadensreduzierungen. (Genaueres unter Schadensreduzierungen in diesm Post)

    Zauberresistenz

    Die Zauberresistenz ist in absolut keiner Form kumulativ. Es zählt immer nur der stärkste Effekt, egal wo er herkommt.

    Schadensreduzierungen

    Schadensreduzierungen sind untereinander nie kumulativ. Da sie aber gegen jede Art von Körperlichen Angriffen schützen, kann man sagen, dass sie mit den körperlichen Schadensresistenzen kumulativ sind. Welche Schadensreduzierung als kumulativ angesehen wird (falls man mehrere hat), hängt immer vom Angreifer und seiner Waffe ab. Es zählt immer die Schadensresistenz, die bei der Waffe des Angreifers den meisten Schaden reduziert.

    (zb. Schadensresistenz: Hieb,Stich und Wucht 5/- , Zauber Ätherisches Antlitz (20/+3) und ein Ring mit 10/+5 ........... Angreifer 1 hat eine Waffe mit keinem oder einem Angriffs-/Verbesserungsbonus < 3 = es werden bis zu 25 Schadenspunkte reduziert (Resistenz + Ätherisches Antlitz) ........... Angreifer 2 hat eine Waffe mit Angriffs-/Verbesserungsbonus +3 oder +4 = 15 Schadenspunkte werden reduziert (Resistenz + Ring) ........... Angreifer 3 hat eine Waffe mit Angriffs-/Verbesserungsbonus +5 oder höher = es werden nur noch 5 Schadenspunkte reduziert (Resistenz).)

    Generell kann man also sasgen, dass x/- (Schadensresistenz) und x/+x (Schadensreduzierung) kumulativ sind. Es ist immer nur eine Schadensresistenz mit einer Schadensreduzierung kumulativ. (siehe Beispiel).

    Jetzt werden sich sicher alle fragen, wie das mit Talenten ist. Diese Schadensreduzierungen sind zwar angegeben wie eine Schadensresistenz (x/-), gelten jedoch als Reduzierungen und müssten somit kumulativ sein. Dem ist auch so. Um Festzustellen, ob eine Schadensreduzierung durch Talente kumulativ ist, baut man diese Reduzierung mit einem x/+21 Wert in das obere Beispiel ein. Dadurch ergibt sich auch, dass die Schadensreduzierung über Talente nicht mit denen von Zaubern oder Items kumulativ sind, sonder wie jede andere lediglich mit den körperlichen Schadensreduzierungen.

    Schadensimmunitäten

    Schadensimmunitäten sind untereinander immer kummulativ. (zb. Ring mit Immunität Feuer 30% und Schild mit Immunität Feuer 20% = Immunität Feuer 50% .......... Angriff mit 10 Schadenspunkte Feuer = 5 Schadenspunkte reduziert)

    sonstige Immunitäten

    Da diese Immunitäten einen absoluten Schutz darstellen, ist die Frage nach Kumulativität überflüssig. Außer man versteht darunter, wie viele Immunitäten dieser Art paralell zulässig sind. In diesem Fall wären sie kumulativ. Ein Char kann theoretisch mit allen Immunitäten rumlaufen, die möglich sind.



    Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken



    Weitere Beiträge aus dem Forum Die Nordland Saga - Drachenbergen II

    Alle Gute stipiee - gepostet von Dr.NiGhTHaWk am Freitag 28.09.2007
    Forum - gepostet von Infamous am Samstag 07.04.2007



    Ähnliche Beiträge wie "Resistenzen, Reduzierungen und Immunitäten"

    Resistenzen - Wer kann was? - Rock (Montag 14.05.2007)
    Hydross: Welche Resistenzen? - Nebilim (Dienstag 26.06.2007)
    Bewerbung für die Gilde - Alphacow (Montag 18.05.2009)
    120 - KüBrA (Samstag 01.03.2008)
    Entschuldigung - Rasenschreck (Mittwoch 28.05.2008)