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Re: üble spioberichte
Atillah 78 - 30.06.2007, 13:28üble spioberichte
also leuts
ich hab hier mal en paar spioberichte
ich kann den leider nich angreifen weil seine def zu gut is für mich
der spieler ins inaktiv un in keienr ally
is auf platz 800 oder so:
ps:nach unten hin werden die spioberichte immer besser
also der unterste hat am meisten roffis
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06-30 12:19:45 Flottenkommando Spionagebericht von Monsterzogger [1:436:14]
Rohstoffe auf Monsterzogger [1:436:14] am 06-30 12:19:45
Metall: 615.341 Kristall: 656.077
Deuterium: 232.945 Energie: 5.171
Flotten
Großer Transporter 80 Solarsatellit 37
Zerstörer 2
Verteidigung
Raketenwerfer 482 Leichtes Lasergeschütz 3.991
Schweres Lasergeschütz 656 Gaußkanone 9
Ionengeschütz 37 Plasmawerfer 80
Kleine Schildkuppel 1 Große Schildkuppel 1
Abfangrakete 12
Gebäude
Metallmine 23 Kristallmine 21
Deuteriumsynthetisierer 17 Solarkraftwerk 23
Fusionskraftwerk 7 Roboterfabrik 10
Nanitenfabrik 1 Raumschiffwerft 9
Metallspeicher 4 Kristallspeicher 3
Deuteriumtank 2 Terraformer 1
Raketensilo 2
Forschung
Spionagetechnik 12 Computertechnik 12
Waffentechnik 14 Schildtechnik 13
Raumschiffpanzerung 14 Energietechnik 12
Hyperraumtechnik 8 Verbrennungstriebwerk 13
Impulstriebwerk 9 Hyperraumantrieb 7
Lasertechnik 12 Ionentechnik 8
Plasmatechnik 7 Intergalaktisches Forschungsnetzwerk 2
Gravitonforschung 1
Chance auf Spionageabwehr:66%
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06-30 12:19:29 Flottenkommando Spionagebericht von Kolonie 5 b [1:436:11]
Rohstoffe auf Kolonie 5 b [1:436:11] am 06-30 12:19:29
Metall: 921.220 Kristall: 686.677
Deuterium: 284.748 Energie: 5.914
Flotten
Großer Transporter 80 Solarsatellit 122
Zerstörer 2
Verteidigung
Raketenwerfer 521 Leichtes Lasergeschütz 5.395
Schweres Lasergeschütz 1.144 Gaußkanone 8
Ionengeschütz 42 Plasmawerfer 78
Kleine Schildkuppel 1 Große Schildkuppel 1
Abfangrakete 12
Gebäude
Metallmine 24 Kristallmine 21
Deuteriumsynthetisierer 17 Solarkraftwerk 21
Roboterfabrik 10 Nanitenfabrik 1
Raumschiffwerft 9 Metallspeicher 6
Kristallspeicher 4 Deuteriumtank 2
Terraformer 1 Raketensilo 2
Forschung
Spionagetechnik 12 Computertechnik 12
Waffentechnik 14 Schildtechnik 13
Raumschiffpanzerung 14 Energietechnik 12
Hyperraumtechnik 8 Verbrennungstriebwerk 13
Impulstriebwerk 9 Hyperraumantrieb 7
Lasertechnik 12 Ionentechnik 8
Plasmatechnik 7 Intergalaktisches Forschungsnetzwerk 2
Gravitonforschung 1
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06-30 12:19:14 Flottenkommando Spionagebericht von Heimat [1:436:12]
Rohstoffe auf Heimat [1:436:12] am 06-30 12:19:14
Metall: 2.240.690 Kristall: 2.209.660
Deuterium: 679.710 Energie: 6.838
Flotten
Großer Transporter 80 Solarsatellit 37
Zerstörer 1
Verteidigung
Raketenwerfer 5.791 Leichtes Lasergeschütz 5.826
Schweres Lasergeschütz 825 Gaußkanone 2
Ionengeschütz 11 Plasmawerfer 147
Kleine Schildkuppel 1 Große Schildkuppel 1
Abfangrakete 30 Interplanetarrakete 10
Gebäude
Metallmine 25 Kristallmine 22
Deuteriumsynthetisierer 19 Solarkraftwerk 24
Fusionskraftwerk 10 Roboterfabrik 10
Nanitenfabrik 1 Raumschiffwerft 10
Metallspeicher 8 Kristallspeicher 8
Deuteriumtank 5 Forschungslabor 10
Terraformer 3 Allianzdepot 1
Raketensilo 5
Forschung
Spionagetechnik 12 Computertechnik 12
Waffentechnik 14 Schildtechnik 13
Raumschiffpanzerung 14 Energietechnik 12
Hyperraumtechnik 8 Verbrennungstriebwerk 13
Impulstriebwerk 9 Hyperraumantrieb 7
Lasertechnik 12 Ionentechnik 8
Plasmatechnik 7 Intergalaktisches Forschungsnetzwerk 2
Gravitonforschung 1
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06-30 12:17:06 Flottenkommando Spionagebericht von ich mach dich fertig [1:436:5]
Rohstoffe auf ich mach dich fertig [1:436:5] am 06-30 12:17:06
Metall: 6.942.021 Kristall: 1.777.689
Deuterium: 735.496 Energie: 4.118
Flotten
Verteidigung
Raketenwerfer 12.641 Leichtes Lasergeschütz 5.318
Schweres Lasergeschütz 308 Gaußkanone 19
Ionengeschütz 302 Plasmawerfer 188
Abfangrakete 34 Interplanetarrakete 13
Gebäude
Metallmine 30 Kristallmine 24
Deuteriumsynthetisierer 20 Solarkraftwerk 23
Fusionskraftwerk 10 Roboterfabrik 12
Nanitenfabrik 5 Raumschiffwerft 12
Metallspeicher 12 Kristallspeicher 11
Deuteriumtank 9 Forschungslabor 12
Allianzdepot 1 Raketensilo 6
Forschung
Spionagetechnik 12 Computertechnik 12
Waffentechnik 14 Schildtechnik 13
Raumschiffpanzerung 14 Energietechnik 12
Hyperraumtechnik 8 Verbrennungstriebwerk 13
Impulstriebwerk 9 Hyperraumantrieb 7
Lasertechnik 12 Ionentechnik 8
Plasmatechnik 7 Intergalaktisches Forschungsnetzwerk 2
Gravitonforschung 1
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Re: üble spioberichte
Atlan - 30.06.2007, 13:34
Hm misst wenn die Plasmas nicht wären.
Ich denk für ein AKS ist das leider auch nichts.
Schade
Re: üble spioberichte
Atillah 78 - 30.06.2007, 14:17
mhh...
also wenn dan aks
es müssten aber leute aus der main , dem wing und noch einer anderen ally sein (vllt en bnd oder so)
Re: üble spioberichte
Atlan - 30.06.2007, 14:32
Jo AKS sind aber max. 5 Personen soweit ich weiß erlaubt.
Aber da müssen TS ran.
Ansonsten bräuchten wir tausende Schlachter.
Re: üble spioberichte
Atillah 78 - 30.06.2007, 14:47
was isch ts?
Re: üble spioberichte
Atlan - 30.06.2007, 16:05
TS sind todessterne.
Die Plasmas schießen alles nieder.
Wennst da mit 2000 Schlachtern angreifst, dann hast sau viel verlust.
Deswegen bräuchte man Ts so 10 Stück und man knakt die Deff und bekommt die Res
Re: üble spioberichte
Lanzelot - 02.07.2007, 13:37
naja die sind alle jedenfalls nichts für uns....
hatt schon seinen Grund warum die nicht angegriffen werden...
aber wenn du mal wieder welche hast kannst du sie ruhig mal reinstellen
Re: üble spioberichte
Atillah 78 - 02.07.2007, 13:47
ok mach ich
Re: üble spioberichte
Black Drag0n - 22.02.2008, 18:10
wenn ihr sowas in der g2 ,3 oder 4 habt stellt es rein vielleicht ist es was für mich
Re: üble spioberichte
Passi94 - 24.02.2008, 14:08
Ja solche Koords nehme ich auch gerne :D
Und für Plasma braucht man nicht umbedingt Rips. Zerren sind eine sehr starke Alternative. Ihr könnt ja mal bei drago-Sim testen. Gebt mal 1000 Zerren ein und 100 Plasma.
Ihr verliert gerade mal 3 Zerren. Aufpassen muß man auf das Verhältnis der Def. Viel Schussfang dabei kann einem schnell das Genick brechen.
Also schön drago-sim benutzen. Immer vorher durchsimmen, damit man nicht so starke Überraschungen erlebt.
Re: üble spioberichte
Der_Bienenmann - 28.02.2008, 18:01
Rohstoffe auf Sachsenland [1:231:11] (Spieler 'Toxic Redbull')
am 02-28 16:52:52
Metall: 880.713
Kristall: 258.934
Deuterium: 26.065
Flotten
Kleiner Transporter 21
Großer Transporter 69
Leichter Jäger 404
Schwerer Jäger 393
Kreuzer 127
Schlachtschiff 231
Spionagesonde 10
Zerstörer 5
Schlachtkreuzer 2
Verteidigung
Raketenwerfer 3.000
Leichtes Lasergeschütz 250
Schweres Lasergeschütz 10
Gaußkanone 300
Ionengeschütz 2
Plasmawerfer 31
Große Schildkuppel 1
Abfangrakete 15
Interplanetarrakete 9
Forschung
Waffentechnik 9
Schildtechnik 9
Raumschiffpanzerung 9
Re: üble spioberichte
Atlan - 23.03.2008, 19:58
03-23 18:36:07 / Kleio [1:157:5]
(Spieler 'Greebo')
Metall: 1.722.915 Kristall: 690.612
Deuterium: 351.771 Energie: 20.396
Flotten
Kleiner Transporter 121
Großer Transporter 1.328
Leichter Jäger 9.672
Schwerer Jäger 441
Kreuzer 8.115
Schlachtschiff 7
Recycler 204
Spionagesonde 340
Bomber 73
Solarsatellit 3.805
Zerstörer 558
Todesstern 2
Schlachtkreuzer 494
Verteidigung
Raketenwerfer 194.854
Leichtes Lasergeschütz 55.119
Schweres Lasergeschütz 59.123
Gaußkanone 1.389
Ionengeschütz 3.250
Plasmawerfer 3.006
Kleine Schildkuppel 1
Große Schildkuppel 1
Abfangrakete 20
Gebäude
Metallmine 33 Kristallmine 29
Deuteriumsynthetisierer 28 Solarkraftwerk 27
Roboterfabrik 10 Nanitenfabrik 5
Raumschiffwerft 13 Metallspeicher 13
Kristallspeicher 9 Deuteriumtank 3
Forschungslabor 14 Terraformer 8
Raketensilo 6
Forschung
Spionagetechnik 13 Computertechnik 13
Waffentechnik 16 Schildtechnik 15
Raumschiffpanzerung 16 Energietechnik 12
Hyperraumtechnik 9 Verbrennungstriebwerk 15
Impulstriebwerk 10 Hyperraumantrieb 7
Lasertechnik 13 Ionentechnik 13
Plasmatechnik 10 Intergalaktisches Forschungsnetzwerk 5
Expeditionstechnik 9 Gravitonforschung 1
Chance auf Spionageabwehr:45%
Angreifen
Re: üble spioberichte
Passi94 - 23.03.2008, 20:37
Nette Flotte.
Nur die Def ist so nicht zu knacken.
Da müßten viele I-Raks drauf. 3k Plasma ist schon Hammer.
Das geht eigentlich nur mit mehreren hundert Rips.
Aber den Vorpost, die Flotte von Toxic. Die hätte ich locker gekillt.
Leider nicht in Gala 2.
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