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Alle Beiträge und Antworten zu "Schmiede"

Re: Schmiede

KzT89 - 29.06.2007, 20:19
Schmiede
Grundwert + (Grundwert * 0,015 * Stufe)


Beispiel für einen Phalanxen mit den Grundwerten: 15Angriff 40 Infanterie und 50 Kavallerie

Waffen und Rüstung auf Stufe 20.

15 + (15 *0,015* 20) = 19,5 in der Off

40 + (40 *0,015* 20) = 52 Deff gegen Infanterie

50 + (50 *0,015* 20) = 65 Deff gegen Kavallerie

Phalanxe Stufe 0 : 15|40|50
Phalanxe Stufe20: 19,5|52|65

-------------------------------------------------------------------------------
Beispiel für einen Legionär mit den Grundwerten: 40Angriff 35 Infanterie und 50 Kavallerie

Waffen und Rüstung auf Stufe 20.

40 + (40 *0,015* 20) = 52 in der Off

35 + (35 *0,015* 20) = 45,5 Deff gegen Infanterie

50 + (50 *0,015* 20) = 65 Deff gegen Kavallerie

Legionär Stufe 0 : 40|35|50
Legionär Stufe20: 52|45,5|65


----------------------------------------------------------------------------------
Beispiel für einen Keulenschwinger mit den Grundwerten: 40Angriff 20 Infanterie und 5 Kavallerie

Waffen und Rüstung auf Stufe 20.

40 + (40 *0,015* 20) = 52 in der Off

20 + (20 *0,015* 20) = 26 Deff gegen Infanterie

5 + (5 *0,015* 20) = 6,5 Deff gegen Kavallerie

Kelenschwinger Stufe 0 : 40|20|5
Keulenschwinger Stufe20: 52|26|6,5
____________________________________________________________

Bash-T meint das die Rechnung
Grundwert*1,015^Stufe ist.
Wir werden das aber ausprobieren
und euch dann nähere Informationen
dazu geben.

Re: Schmiede

anubis alias blue-chicken - 13.08.2007, 15:37

also ihr macht das aber kompliziert...oder habe ich da was verpasst?

versucht es dochmal damit...alles schön auf einen blick:

http://travian.yux.ch/diverses/Waffe...de.html#table0 ....ach und ja der grundwert ist 1,015
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