Schmiede

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    Re: Schmiede

    KzT89 - 29.06.2007, 20:19

    Schmiede
    Grundwert + (Grundwert * 0,015 * Stufe)


    Beispiel für einen Phalanxen mit den Grundwerten: 15Angriff 40 Infanterie und 50 Kavallerie

    Waffen und Rüstung auf Stufe 20.

    15 + (15 *0,015* 20) = 19,5 in der Off

    40 + (40 *0,015* 20) = 52 Deff gegen Infanterie

    50 + (50 *0,015* 20) = 65 Deff gegen Kavallerie

    Phalanxe Stufe 0 : 15|40|50
    Phalanxe Stufe20: 19,5|52|65

    -------------------------------------------------------------------------------
    Beispiel für einen Legionär mit den Grundwerten: 40Angriff 35 Infanterie und 50 Kavallerie

    Waffen und Rüstung auf Stufe 20.

    40 + (40 *0,015* 20) = 52 in der Off

    35 + (35 *0,015* 20) = 45,5 Deff gegen Infanterie

    50 + (50 *0,015* 20) = 65 Deff gegen Kavallerie

    Legionär Stufe 0 : 40|35|50
    Legionär Stufe20: 52|45,5|65


    ----------------------------------------------------------------------------------
    Beispiel für einen Keulenschwinger mit den Grundwerten: 40Angriff 20 Infanterie und 5 Kavallerie

    Waffen und Rüstung auf Stufe 20.

    40 + (40 *0,015* 20) = 52 in der Off

    20 + (20 *0,015* 20) = 26 Deff gegen Infanterie

    5 + (5 *0,015* 20) = 6,5 Deff gegen Kavallerie

    Kelenschwinger Stufe 0 : 40|20|5
    Keulenschwinger Stufe20: 52|26|6,5
    ____________________________________________________________

    Bash-T meint das die Rechnung
    Grundwert*1,015^Stufe ist.
    Wir werden das aber ausprobieren
    und euch dann nähere Informationen
    dazu geben.



    Re: Schmiede

    anubis alias blue-chicken - 13.08.2007, 15:37


    also ihr macht das aber kompliziert...oder habe ich da was verpasst?

    versucht es dochmal damit...alles schön auf einen blick:

    http://travian.yux.ch/diverses/Waffe...de.html#table0 ....ach und ja der grundwert ist 1,015



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