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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: M... - balzac - theadomir feryndû - Lumina - Rhukar Forum: http://rolemaster.iphpbb.com Forenbeschreibung: Rolemaster-Forum für Termine usw. aus dem Unterforum: Fragen rund um Rolemaster Antworten: 9 Forum gestartet am: Mittwoch 06.06.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: BITTE LESEN! Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 8 Monaten, 6 Tagen, 22 Stunden, 43 Minuten
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Re: BITTE LESEN!
M... - 26.06.2007, 20:24BITTE LESEN!
also, wie letzens auch schon erwaehnt, wird die verteidigung einen hoeheren stellenwert einnehmen:
Das heisst:
Sollte ein char auf dem boden liegen, und der gegner entweder brutal oder wie orks berserker sein, wird der betreffende char auch den todesstoss bekommen. Dieser ist ueblicherweise NICHT zu heilen...
Also ueberdengt evtl auch Eure bisherigen Kampf-Strategie ala "REIN! Draufhauen! Toeten!" Dies wird bei den Kaempfern zu einem schnellen Ableben fuehren Böse
greetz
M...
edit: sehr verspätet aer habe gerade gesehen, dass ich "überdenGt" geschrieben habe!!!! schande ueber mein haupt!!!
Re: BITTE LESEN!
M... - 27.06.2007, 00:56Parrade!
Weitere Anmerkung zum Kampf:
AUSZUG aus den folgenden Regeln (standard regelwerk, wie ich es auch groesstenteil handhabe):
1. bei den meisten KLINGEN-waffen wird normalerweise bei einer vollen PARADE auch der gesamte OB in den DB eingerechnet!
BEISPIEL:
Gegeben: Der Char benutzt ein Kurz- oder Lnagschwert und hat einen OB von 120, einen DB von 30.
Situation: Der Char will 100% parieren (volle Parade), so hat er -sollte er auch vorher dran sein (bzw abwartehandlung)- einen OB von 0 und einen DB von 150!
Dieses wird EVTL modifiziert mit dem Waffen OB (z.b. +15 magische Waffe), dies kommt aber auch darauf an, wie fit die gruppe ist (Regelwerk etc.)
Ausnahme ist dabei z.b. der 2-Händer oder aber auch das 2-händig geführte Bastard Schwert (1,5Haender)...
Bei diesen wird nur die HAELFTE des in den DB gesetzten OB angerechnet!
z.b. OB=120, DB=30... Der Spieler moechte 50% des OB in den DB setzen... 50% OB=60 : 2= 30!
Dementsprechend hat der Char einen DB von 60 (30+(1/4*OB120))und einen OB von 60 (1/2*OB120)!
2. Bei FAST allen anderen Waffen wird, wenn ueberhaupt, alles so gehandhabt wie bei einem 2-Haender!
hierbei gibt es aber auch Ausnahmen:
z.b. kann man mit dem Kampfstab genauso parieren wie mit einem Schwert,, ein Flail hingegen gibt (zumindest bei mir) nur 25% der Parrade....
Also schön bei der Auswahl der Primaer-Waffe drauf achten!
Greetz
M...
Kommentare erwuenscht, deswegen NICHT closed
Re: BITTE LESEN!
M... - 27.06.2007, 01:55Der PEFEKTE Char
Bei Rolemaster gibt es meiner Meinung nach KEINEN perfekten Char!
Desweiteren ist mit Sicherheit ein Ele-Magier oder Zauberer einer der STAERKSTEN chars!
Gehen wir zuerst einmal von dem allseits beliebten PvP aus:
Frei nach dem Motto "Ich wuerd Dich platt machen"
DA ist der gut ausgebildete reine Magier, sei es ein Reiner- oder auch Dual-Magiekundiger ab einem bestimmten lvl natuerlich KLAR im vorteil!
Da kommt der Krieger nicht hin, da ist der Krieger Tod!
Bis ca. lvl 5-8 (je nach Magier-Beruf) kann der Krieger noch mithalten... aber danach?!? FRISCHFLEISCH!!!
Ich sage nur Sleep 10-20... Gute Nacht Herr Krieger!
Gerade spaeter ist meines erachtens ein Magier im PvP klar im Vorteil!!!
Aber nun kommt das besondere:
Was macht ein Magier, wenn er erst einmal in den Nahkampf kommen MUSS?
Meine Antwort; bei einer normalen Zufallsbegegnung? Na, da bleibt dem Magier meist nur eines uebrig: Sterben oder Fliehen!
WAS heisst DAS genau fuer evtl Eure Gruppe:
Das Zusammenspiel muss passen:
z.b. ist ab einem bestimmten lvl der magier DER char mit dem hoechsten dmg-output! so ca. ein lvl 8-10 magier!
aber was macht ein Magier in einem Kampf ohne Kaempfer?!? am liebsten sterben oder fliehen!
Soll heissen: ein Kaempfer kann NIEMALS ohne Magier und ein Magier(egal ob kampf,heiler etc) kann NIEMALS ohne Kaempfer!!!
EGAL, welcher Magier-; EGAL welcher Kämpfer- Beruf! Dies ist eine EHERNE Regel, die in JEDER Gruppe zählt!!!
Mehr sag ich zu diesem Thema nicht!
Es ist von der taktik her schon mehr als deutlich gesagt!
Nur noch eines: EGAL was ihr fuer einen Char spielt! IRGENDWANN wird auch gerade DIESER Char am WICHTIGSTEN sein.... okiiii evtl seeehr selten, siehe TRAUMLORD aber irgendwann sogar dieser!!!
so, kommentare erwuenscht!
LG
M...
Re: BITTE LESEN!
balzac - 27.06.2007, 08:58
Mkay, jetzt gehts also richtig los...yeah!
Ich werde, denke ich mal, ein Langschwert nehmen und als Zweitwaffe...keine Ahnung, mal gucken. Nur wird mein Char ja sowieso am besten aus dem Hinterhalt angreifen müssen, und dass uns nochmal sowas wie beim letzten Auftrag passiert, bezweifel ich...man lernt ja schließlich dazu.
Du musst auch gestehen, dass unsere Gruppe sich echt gut entwickelt hat; wenn man mal so die anfänglichen Aktionen wie den Drachen oder ähnliche Haudrauf-Ideen mit unserer Vorgehensweise kurz vorm Ende vergleicht, hat sich da ordentlich was getan.
Zu den ganzen Verteidigungsdingen musst du mir nochmal die Liste "Adrenal Focus", ach,wie heißt die wohl auf deutsch....ich gucke mal nach...."Kampf", na das war ja einfach, erklären! Aber das eilt ja nicht.
Kannst du mir auch nochmal die Excel-Tabelle geben? Ich habe die leider doch nicht mehr und helfe mir mit einer etwas seltsamen aus....
Re: BITTE LESEN!
theadomir feryndû - 27.06.2007, 11:23
also ich muss sagen dass auch ich schwer beeindruckt war wie sich unsere Gruppe eingespielt hat und sich jeder weiterentewickelt hat! Hier mal ein fettes Lob an euch alle: Macht riesen Spaß mit euch!
Das nur nebenbei. Ich merke auch langsam wie sich alles einer Entscheidung nähert und freue mich schon richtig derbe alle Chars kennenzulernen und mit ihnen rumzuziehen. Ich glaube auch das es diesmal eine gute Mischung wird, da viele von uns von den "normalen" chars abweichen und sich speziefischer machen...
Also nicht nur noch Kämpfer und Magier sondern durchaus einige "Indivduelle Typen"!
Und noch eins: Mal an den Herrn persönlich...
Erstmal danke, dass du uns Sonntag immer erträgst und für uns son endgeiles Spiel abziehst. Klar ist man machmal geneigt zu rasten aber im großen und ganzen habe ich selten sowas geiles gezockt. Und ich finde echt du kriegst das super hin! Mach weiter so und ich bin gespannt was unsere neue Gruppe in der wunderbaren Welt des Thorstens erwartet!
Re: BITTE LESEN!
Lumina - 14.07.2007, 19:06
excel tabelle muesste auch unter www.schwert-und-schild.de zu finden sein.
ansonsten suche ich gerade meinen stick wo alles druff ist :(
greetz
M...
uurrgs sehe gerade, bin falsch eingelogged
Re: BITTE LESEN!
Rhukar - 20.07.2007, 17:37
is doch eigentlich klar das unsere gruppe immer besser funktioniert.
man kann ja auch nur aus fehlern richtig lernen
z.b. kilometerweit nix nur ne freilandfalle!
und wir haben einen char mit einer starken neigung zum guten!
Dem will man nich wehtun obwohl er mist baut ( falle entschärfen damit kein anderer verletzt wird resultat: knapp am tod vorbei)
beim nächstenmal gibts was auf die fresse und der macht das nich mehr.
freu mich schon riesig auf die neue truppe.
bin aber auch traurig das ich nich mehr so oft mitspielen kann!!
:cry:
Re: BITTE LESEN!
M... - 20.07.2007, 22:06
noch einmal ich...
ich stelle jetzt einmal nach etwas laengerer zeit ein fazit!
dieses händel ich in 2 verschiedenen kategorien...
1. wirksamkeit innerhalb der gruppe und vor allem kampfverhalten
2. ROLLENSPIEL
3. (2?!?)teilweise gehen diese beiden aber auch "hand-in-hand"
zu 1:
ihr habt euch allesamt gemacht!!! sehr sogar!!!
soooo sehr, dass ich als spielleiter echt ins schwitzen kam, und auch schon ab und an richtig ins schwitzen kam!!!!!
als beispiel nur mal das "spinnen-netz" im wald!
da war eure vorgehensweise SO GUT, dass ich NICHTS anderes mehr machen konnte, als zu schauen, ob die eine oder andere spinne entkommt!!!
RESPEKT!!!
auch danach habt ihr verschiedene sachen gemacht, die richtig gut waren!
nun eine anmerkung fuer die zukunft:
ich will bestimmt net, dass alles nur noch auf den MAX nutzen-faktor REDUZIET wird!
d.h.:
normalerweise gebe ich ja auch "bedenkzeit" oder "planungszeit"...
dies sollte zumindest im kampf aber auch so ausfallen, dass diese planung "normalerweise" im realistischen rahmen liegt. ausschliesslich bei muendlichen absprachen, die bei einer "begegnung" geschehen!
so kann es z.b. nicht sein, dass ein krieger INNERHALB einer begegnung einem magier versucht zu erklaeren, wie er seinen job zu machen hat!
genauso umgekehrt!
ein KURZER zuruf ist erlaub! fast IMMER!
nach dem motto:
magier: "*Name das Kriegers*, verteidige!!!"
oder...
kämpfer: "*Name des Magiers*, mach mich unsichtbar!!!"
überlegt mal:
eine KAMPFrunde dauert 2(!!!)sek... was soll da alles erzaehlt werden?!?
und je besser ihr werdet, desto weniger zeit lasse ICH euch fuer evtl absprachen!!!
aber das ist nur gut, das zeigt euch nur, dass ihr auch immer besser werdet!
und ihr werdet wirklich immer besser!
jetzt noch eine sache:
wenn die kaempfer (HU? bisher haben wir... NULL!!!)
auch mal an die PARADE danken würden... FETT!!!
aber vom werdegang der gruppe: RESPEKT!!!
schade nur, dass 2 eurer ehemaligen "mitstreiter" nicht mehr dabei sind!!!
weil die beiden haben mir auch gut gefallen, auch hinsichtlich von
zu 2:
nach dem motto:
"wie verhaelt sich mein char ausserhalb und innerhalb der gruppe?"
dieses thema ist heikel... verdammt heikel!
weil gerade dieses ist am ROLLENSPIEL so verdammt schwierig!!!
damit wäre schon fast alles gesagt :lol:
aber dennoch ein paar anmerkungen:
es ibt das REINE rollenspiel und das GRUPPENFOERDERLICHE rollenspiel!!!
mir persoelich gefaellt eine mischung aus beiden!
das REINE rpg beinhaltet, dass der jeweilige char ohne ruecksicht auf verluste sein "ding" durchzieht (sven hannawald laesst gruessen)!
das GRUPPENF. rpg beinhaltet zwar auch das einhalten des CHARAKTERS...
aber wenn MÖGLICH dennoch z.b. OHNE leute zu gruppenmitglieder zu "killen"!!!!
gutes beispiel dafuer:
die jeweilige beherrschung/erreichung dieses amulettes, welches euch so zu schaffen gemacht hat!
meine anweisung als chierom unter "kontrolle" stand war, dieses amulett mit ALLEN MITTELN zu erreichen!!! egal ob die leute sterben oder nicht!!!
mein tip als leiter war, dass er doch nach moegliuchkeit versuchen sollte es ohne tote zu erreichen!! SEEEHR GUT GEMACHT!!!
war eine ziemlich gute sache ohne tote!!!
ROLLENSPIEL wird bei mir ziemlich GROSS ( :P ) geschrieben!
wenn es denn in bestimmten situationen auch GRUPPENFÖRDERLICHES rpg ist!
ausserhalb von "prikaeren" situationen (z.b. "kampf" da verhaelt es sich komischerweise eher negativ!!!), wollte ich hier auch einmal sagen, welche chars mir in der vergangeheit vom REINEN rpg positiv aufgefallen sind, sei es bewusst oder auch unbewusst:
zu erwaehnen ist dabei unser
theadomir *wie auch immer* zu erwaehnen!
trotz aller widerstaende spielt er seinen char sehr gut aus... teilweise trotz widerstaende!
auch erwaehnesnwert sind die "standhaften" balzac und rhukar!
oder unser paladin (bah pfui! :P ) auch wenn es nicht wirklich "gewollt" war, sondern eher char-beschraenkt....
oder auch chierom und lumina, oder die vergessenen soehne "b+h"
es wird immer, immer besser!!!
WEITER SO!!!
ich werde hart beim zoggen... ihr werdet HAERTER *g*
greeetz
Re: BITTE LESEN!
Rhukar - 20.07.2007, 22:26
Vielen dank das du uns mut machst.
Ich hoffe das ich auch wenn ich bald weg ziehe so oft wie möglich mitzocken kann weil es zum ende hin richtig richtig geil wurde.
freu mich auch auf die neuen chars es wird voll cool zu sehen wie die neuen chars sich so verhalten.
freu mich auf sonntag
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