26 Juni 2007 - Verbesserung der Spielengine

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    Re: 26 Juni 2007 - Verbesserung der Spielengine

    good38888 - 26.06.2007, 14:23

    26 Juni 2007 - Verbesserung der Spielengine
    Diese Woche haben wir eine Veränderung an der Spielengine von RuneScape vorgenommen, die zwar nicht mit bloßem Auge erkennbar ist, uns in Zukunft aber dabei helfen wird, komplexere und verschiedenartigere Updates zu veröffentlichen.

    Das Interface-System ist dieses Mal überarbeitet worden, wobei ein Großteil davon durch eine leistungsfähigere Version ersetzt wurde. Daher mussten wir die alten Interfaces angleichen und testen, um sicherzustellen, dass sie alle mit dem neuen System funktionieren (was ziemlich viel Arbeit war).

    Die vorgenommenen Veränderungen werden euch nicht sofort ins Auge stechen, aber immer, wenn es um die Verbesserung von Spielengines geht, ist sehr viel Arbeit involviert. Momentan wirkt das vielleicht nicht besonders beeindruckend, aber auf lange Sicht werden sich die Verbesserungen auszahlen.

    Durch all diese Aktivitäten, die hinter den Kulissen abgelaufen sind, können wir jetzt mit ein paar Updates für die Haupt-Interfaces loslegen, auf die ihr schon lange gewartet habt. Diese Updates waren bisher nicht möglich, aber das hat sich jetzt geändert! In der Zwischenzeit haben wir uns auch daran gemacht, ein paar weitere Fehler zu eliminieren...


    --------------------------------------------------------------------------------

    Weitere Neuigkeiten

    Die ungeladene Version des Drachenfeuer-Schilds hat nun einen Stärke-Bonus von +7 erhalten, damit sie der geladenen Version des Schilds entspricht.

    Wir haben den Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, ihre Magierstiefel in Eichen-Schatztruhen in spielereigenen Häusern aufzubewahren, obwohl sie nicht wieder entnommen werden konnten. Die Stiefel sollten nur in Teak- oder Mahagoni-Schatztruhen aufbewahrt werden.

    Wenn eure Fertigkeiten gesenkt oder erhöht wurden, regenerieren sich die meisten langsam aber sicher von selbst. Wenn ihr jedoch gleichzeitig ein Interface geöffnet hattet, z. B. eine Fertigkeiten-Anleitung oder das Inventar eines Ladens, hörten die Fertigkeiten auf, sich zu regenerieren, bis diese Interfaces wieder geschlossen waren. Wir haben es jetzt so geändert, dass sich eure Fertigkeiten auch wieder normalisieren, selbst wenn ihr ein Interface offen habt.

    Und zu guter Letzt muss der zahme Stein aus dem Abenteuer ‚Die Fremennik'schen Proben’ jetzt mit beiden Händen gehandhabt werden, genau wie ein Zweihänder. Das liegt daran, dass einige der Animationen nicht richtig funktioniert haben, wenn man den Stein und gleichzeitig einen Schild gehandhabt hat.



    Re: 26 Juni 2007 - Verbesserung der Spielengine

    The Shade239 - 26.06.2007, 14:31


    auch super =)
    neue updates =)
    bessere updates =)
    ach good ich erinnere an oze:
    bitte schreibt die umfragge sachen imer mit den gleich wörtern wie ich zum vergleich!



    Re: 26 Juni 2007 - Verbesserung der Spielengine

    good38888 - 26.06.2007, 18:08


    The Shade239 hat folgendes geschrieben:
    bitte schreibt die umfragge sachen imer mit den gleich wörtern wie ich zum vergleich!

    was meinste ? :?:



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