Angriffs-Strategien

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    Re: Angriffs-Strategien

    Bananarama - 25.06.2007, 18:01

    Angriffs-Strategien
    Spieler vs. Spieler


    a) Angriffe auf Einzelne Städte

    1. Die einfache Stadtübernahme:
    Ist das einfachste Manöver. Die Hauptarmee greift Stadt an und erobert sie.
    Der Hautarmee folgen eventuell noch Def-Truppen.
    Vorteile: Einfaches Manöver, man kann nicht viel falsch machen, spart zeit und man bekommt nur eine Taube
    Nachteile: Nicht die Effektivste Strategie
    Fazit: Gegen Schwache Spieler und inakitve Geeignet, nicht jedoch für gleich starke oder stärkere Spieler Spieler oder Städte die
    viel Deff haben(eventuell einen Spy-Angriff vorausschicken).

    2.Der Mauerschleifer:
    Eine kleine Armee (ca 200-400Katas) greift die Stadt an, dadurch geht die Stadtmauer auf Level 0.
    Wenige Sekunden (5-10s) folgt die Haut-Streitkraft, welche die Stadt einnimmt.
    Vorteile: Effiziente Strategie, vergleichsweise einfach,
    Nachteile: keine Nachteile solange der Spieler offline ist oder keine Abfangmanöver machen kann.
    Fazit: Absolute Standard-Strategie, sowohl im Krieg als auch bei Städte-Hol-Aktionen --> Empfohlen

    3. Multi-Angriff (!die erlaubte Version!):
    Alle 5-10 Sekunden startet ein Angriff mit jeweils einer einzigen Einheit auf die Stadt (so 0-10Mal).
    Dann kommt Hauptarmee und dann wieder einzelne Einheiten (auch wieder 0-10 Mal).
    Vorteile: Verwirrt den Gegener, erschwert Abfangmanöver (er weis nicht welcher Angriff die Hauptarmee ist),
    der erste Angriff kann als Spy-Angriff gebraucht werden
    Nachteile: Man erhält viele Tauben (birgt die Gefahr, das man sich selbst verunsichert), man braucht relativ lange
    (kann problematisch werden, wenn man gleichzeitig auch noch angegriffen wird)
    Fazit: Empfehlenswert, wenn der Spieler online ist (sprich, wenn er seine Städte zurückholt, Truppen verschiebt etc.)

    4. Kombinierte Taktiken:
    I. Mauerschleifer + Multi-Angriff:
    Wie der Multi-Angriff, einfach mit einem Mauerschleifer vor der Hauptarmee.

    II. Reverse Counter-Bash: (!Profi-Therapie!)
    IIa) Doppelte Stadtübernahme
    IIb) Mauerschleifer + Einfache Stadtübernahme
    IIc) Multi Angriff + Einfache Stadtübernahme
    IId) Mauerschleifer + Multi-Angriff + Einfache Stadtübernahme:
    Strategien, die nur sehr selten Anwendung finden, weil mehrere Sachen zussammentreffen müssen. Der gegenerische Spieler muss online sein und seine Off (oder ein Teil davon) befindet sich in einer nahen Stadt (max 5 min entfernt). Wenn du jetzt seine Stadt angreifst, wir er logischerweise einen Counter-Bash versuchen.
    Ist seine Angriffszeit gleich oder kürzer (z.B: beide brauchen 3 Min zur angegriffenen Stadt oder du brauchst 5 Min aber er nur 3 min) empfehle ich den Multi-Angriff (mit etwa 1/2 bis 2/3 der Truppen) weil die meisten immer auf den letzten Angriff deffen (!was ich im übrigen auch empfehle!) und man daruch genug Zeit hat, die Off-Truppen aus der Stadt rauszuhohlen. Die Truppen die noch im Dorf sind machen jetzt den Counter-Bash, der aber erst gestartet wird, wenn die erste Angriff (!nicht die Hauptarmee!) eingetroffen ist.
    --->!Achtung! Man hofft dabei, dass der gegnerische Spieler den Counter-Bash übersieht, bis deine Hauptarmee die Stadt eingenommen hat.
    Ist deine Angriffszeit kleiner (du brauchst 3 Min, er aber 5min), kann man den Multi getrost weglassen und den Mauerschleifer (mit 1/2 bis 2/3 der Truppen) machen.
    Die Restliche Armee wird beim Eintreffen des Mauerschleifers gestartet.
    Vorteile: Der Gegner verliert Off-Truppen und man muss keine lange Hetzjagt überleben
    Nachteile: Ein (sehr) guter Gegner wird die Couter-Bash Armee sehen und entsprechend reagieren



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