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Re: Timos neuer Char
balzac - 25.06.2007, 16:59Timos neuer Char
Sooooo!
Direkt die Fragen:
- Welcher Zauberer, also purer Zauberer, eignet sich am besten für einerseits starke Kampfzauber und hat trotzdem Zugriff auf Verbergen-Zauberlsiten?
- Was hälst du so von Traumlords? Kann leider die Listen nciht einsehen, aber Traumveränderungen und sowas hört sich für mich nicht schlecht an! Läßt du den zu? Weiß leider nicht, ob der von sich aus ne böse Gesinnung voraussetzt!
-Ist der Wizard eher nur unterstützden oder sind Listen wie "Spruchfluch" oder "Zauber manipulieren" auch indirekt aggressiv/ bzw. als Angriff zu nutzen?
-Wie siehts bei Nachtklingen mit Bögen aus? Die Listen gefallen mir dann aber doch! Hätte bei ner Nachtklinge dann ganz gerne n Kurzschwert oder sowas...
-Was hälst du von Houris? Ich meine, im Verführen war ich ja eh schon gut...nee, weißt du so ungefähr wie es im Kampf mit denen aussieht?
edit: Geht schon wieder weiter :-D
-Kannst du mir genaueres über "Genies" sagen? Was für ungewöhnliche Listen macht sie so besonders?
-Doppelgänger sind eigentlich Gestaltenwandler, und haben damit auch dasselbe Problem, dass sie patzen können und der Charakter bleiben,oder?
Also meine Favoriten sind definitiv Traumlord oder Nachtklinge - außer du weißt noch nen netten Zauberer - ...nur was für ne Rasse eignet sich dafür am besten?
Jetzt nach Betrachtung der Zauberlisten gefällt mir die Nachtklinge um einiges beseser! Bleibt die Frage nach der Rasse....
Was bringt es, wenn man in Traumwelten vordringt? Können wir in der Gruppe daraus Nutzen schlagen?
Re: Timos neuer Char
M... - 26.06.2007, 20:10
der beruf mit den staerksten kampfzaubern ist und wird immer der elementar-magier bleiben :P
zu1:
dieser hat zudem auch zugriff auf alle offenen und geschlossenen listen im bereich essenz, also auch "abwehr der waffen" verbergen, unsichtbarkeit, antimagie und und und...
zu2:
traumlord ist meiner meinung nach muell... fuer manche abenteuer zrwar ganz nett, aber fuer begegnungen (kaempfe) ist er eher nicht zu gebrauchen... problem mit den ganzen traeumen ist, dass er einen schlafenden feind braucht... sehr geile listen, aber wie gesagt, nicht fuer den kampf geeignet und seeeehr selten anzuwenden.
zu3:
der beruf zauberer hat keine sehr starken angriffszauber wie z.b. der magier, aber dafuer richtig heftige koerperschaden zauber (knochenbrechen, stun, tp-verlust und und und) problem dabei, er muss fuer fast alle in nahkampfreichweite ran :twisted:
ist der gegner dumm, kaum ein problem, ist der gegner intelligent, wird der zauberer heftig eins auf die muetze kriegen!
zu4:
die betreffenden buecher sind atm beim stephan, deswegen weiss ich die genauen waffenkosten nicht.
aber wie bei ALLEN berufen, ist es entscheidung der spieler, welches die hauptwafffe wird!
z.b.: waffenkosten von 3/5, 4/6, 5, 5, 9, 9 fuer die einzelnen waffen heisst im klartext, die erste waffe kostet 3/5, die zweite 4/6 usw.
ob der spieler nun als erste waffe einen bogen, eine armbrust, eine hellebarde oder sonstwas ausbildet, ist dabei unerheblich.
sollte die erste waffe ein bogen sein und die zweite ein schwert, so wird der bogen mit 3/5 und das schwert mit 4/6 entwickelt...
zu5:
huren sind im kampf eher unterstuetzend, sehr nette sachen, mit ihren taenzen koennen sie leute betoeren, stunnen oder auch in stufe 50 toeten.
teilweise muessen sie in nahkampfreichweite, teilweise geht es auch auf entfernung...
wenn du selber richtig schaden machen willst, nicht zu empfehlen, willst du die gruppe eher unterstuetzen ein sehr netter char...
bloss denk auch an das ausspielen. spielst du eine hure, musst du eine hure auch ausspielen. sürich dem beruf nachgehen und es auch als spieler den anderen glaubwuerdig verkaufen (wuensche wie "das brauchen wir aber jetzt nicht alles auspielen" werden dann nicht anerkannt :twisted:
zu6:
muesste ich nachlesen... das sagt mir jetzt ueberhaupt nichts, sag mir mal, wo du sie gefunden hast. kann ich dann sobald ich die cds bzw die buecher habe klaeren...
zu7:
ist genauso, wie du hier gesagt hast..
zu8:
uups gibbet net :)
schau einfach mal im generator nach den werten der einzelnen rassen. bei einer nachtklinge waere auch ein hobbit nicht zu verachten.
Re: Timos neuer Char
balzac - 27.06.2007, 00:58
Das "Genie" habe ihc irgendwo im Netz erwähnt gefunden, aber leider ohne Angabe auf Companion...deshalb egal!
Ich werde ne Nachtklinge spielen, das reizt mich am meisten....aber auf nen Hobbit habe ich nicht so Lust? Seine Vorteile liegen in der geringen Größe und so,oder?
Ginge nicht auch ein Elb gut als Nachtklinge? Sowas wie Nachtsicht usw. dürfte doch sicherlich hilfreich sein...außerdem sähe ich dann trotz meiner "44" noch gut aus :-D ... nein, aber was hat ein Hobbit und ein Elb so für Vorteile - und gibt es noch andere, gut geeignete Rassen?
Hab da auch noch ein paar Fragen zu den Listen der Nachtklinge selbst, vorallem von "Adrenal Focus", die für die ganzen Abwehrzauber gut ist....
Kann ich den Spielleiter eventuell bestechen, sodass mein Char ne böse Liste bis Stufe 50 kann? ;-)
Re: Timos neuer Char
M... - 27.06.2007, 01:04
hobbit war lediglich eine intuition von mir... ich habe, wie gesagt, die ganzen regelwerke nicht vor mir!
ich denke aber mich daran erinnern zu koennen, dass eine nachtklinge, neben ihres magie attributs vor allem ganz gut int und re/ge braucht...
hobbit war nicht wegen der groesse sondern wegen den mutmasslichen werten mein gedanke... das koennen wir aber auch noch genauer nachschauen...
nur mal so, wir hatten einmal einen hobbit assasinen in unserer gruppe und der war gar nicht mal so schlecht!
greetz
M...
Re: Timos neuer Char
M... - 27.06.2007, 01:17
zur bestechung:
klar kannst du das!
entweder du nimmst das normale wuerfelglueck
oder aber du bestichst mich:
d.h.: du kannst dir eine fertigkeit aussuchen, wuerfelst dabei aber 3mal auf der negativen liste OHNE ausschluss von effekten (gealtert etc)
HACH! bin ich nicht grosszuegig?!? :twisted:
M...
Re: Timos neuer Char
balzac - 27.06.2007, 08:51
Neee, dann würfel ich doch lieber normal ;-)
Aber nochmal zu den Rassen, welche würdest du mir empfehlen?
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