Falkentor

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    Re: Falkentor

    Cornelius Feldrom - 23.06.2007, 22:21

    Falkentor
    [Update] Ich habe mich entschlossen, Falkentor zur Hauptstadt eines noch namenlosen Menschenkönigreichs zu machen, sofern das Slayth... Slay... Sla... dem Typen mit dem Hut nicht gegen den Strich geht. Das würde Lord Hendrik zum König machen.

    Dieses Reich würde vier Provinzen und Falkentor umfassen. Ein paar Hauptstädte habe ich schon, und zwar Greifenflucht, Rabenfurt und eben Falkentor (Ja, ich hab's mit Vögeln, ich weiß). Weitere Details folgen in einem separaten Thread.

    -Lage: Südlich des Passes, ich hab mir den Namen nich merken können. :/

    -Geschichte: Dann auf in's Gefecht. Falkentor wurde im Jahre (Wird eingefügt, sobald eine Zeitrechnung existiert) von Mattheus von Falkentor gegründet, welcher auch der erste Magistrat der Stadt wurde. Ursprünglich war Gut Falkentor nur ein Anwesen für Mattheus und seine Familie. Allerdings wurde die Siedlung, die man für die Arbeiter gebaut hatte anders als geplant, nach der Fertigstellung nicht abgerissen. Einige Arbeiter betätigten sich als Bauern, um die Versorgung zu gewährleisten, andere als Handwerker. Das bildete den Ursprung von Falkentor. Mit der Zeit zogen weitere Siedler hinzu und die Stadt wuchs. In einem nahen Berg wurde Eisen und Kohle gefunden. Man trieb Stollen in den Berg und begann mit Metallverarbeitung. Die Stadt wuchs Weiter und fasst heute etwa 20 000 Einwohner. Der aktuelle Regent ist Hendrik III. von Falkentor.

    -Bevölkerung: Hauptsächlich Menschen, Ausnahmen nicht ausgeschlossen.

    -Kultur: Keine besonderen Essgewohnheiten, auf eine Religion leg ich mich mal noch nicht fest. Einige Namhafte Autoren kommen aus Falkentor, der "Wolfsstein-Zyklus" stammt von einem gebürtigen Falkentorer.

    -Leben in der Gesellschaft: In Falkentor hat sich eine zwei-Klassen-Gesellschaft etabliert. Die Stadt ist in drei Teile geteilt: Die Oberstadt, in der die Oberschicht wohnt, die Unterstadt, Wohnort der Handwerker und Arbeiter und die Slums, in denen diejenigen wohnen die nicht mehr haben als ihr Leben. In den Slums wird täglich ums Überleben gekämpft, denn die Versorgungslage ist sehr schlecht. Kommt man offensichtlich aus den Slums wird man von den Wachen gar nicht erst in die Unter- geschweige denn die Oberstadt gelassen.
    [Update]
    Falkentor gerät immer mehr in demografisches Ungleichgewicht, da in die Geburtenrate in der Oberstadt immer weiter ab- und in den Slums immer weiter zu nimmt. Während in den Slums der Platz bereits knapp wird stehen in der Oberstadt bereits einige Häuser leer.
    [Update]
    In den Slums haben sich im Laufe der Zeit Banden gebildet, die sich nun gegenseitig bekämpfen, um die Vorherrschaft zu erlangen.
    -Staatsform: Es gibt zwar einen Stadtrat, der im Namen der Bevölkerung regiert, Exekutive und Legislative sind aber letztendlich Sachen des Magistrats. Lediglich die Judikative wird von unabhängigen Richtern ausgeführt, die jedoch zumeist aus der Oberschicht stammen und entsprechend handeln.

    -Architektur: Falkentor entspricht weitgehend einer normalen Mittelalterichen Stadt mit vielen Fachwerk- und Steinhäusern, in der Oberstadt gibt es allerdings viele, die dem Kolonialstil des 19. Jahrhunderts entsprechen. (Architektur ohne Bilder zu beschreiben macht nicht allzu viel Sinn, scheint mir)

    -Sehenswürdigkeiten: Sehr sehenswert ist selbstverständlich Schloss Falkentor, aber auch die große Kathedrale und die alte Bibliothek in der Oberstadt sind einen Blick wert.

    -Import- und Exportgüter: Falkentor exportiert Getreide, Eisen, Kohle, Stahl und Metallarbeiten wie Werkzeuge, Waffen und Rüstungen.

    Ich hoffe mal, nichts vergessen zu haben. Und jetzt erwarte ich eure Meinungen ;)

    LG Corni



    Re: Falkentor

    Slarthoym Mumnatz - 24.06.2007, 11:52


    Gefällt mir eigentlich ganz gut ...

    Nach der Taslart'schen Zeitrechnung übrigens schreiben wir das Jahr 527 + 1,
    da das Ausschreiben von geraden Zahlen in Nellsvrif an Gotteslästerung grenzt. (Mehr darüber wird bald in "Spielwelt - Informationen und Details" zu lesen sein ...)
    Da das aber ein etwas umständliches System ist, könnte es natürlich auch sein, dass dein Volk eine eigene Zeitrechnung hervorgebracht hat ...

    Zitat: Architektur ohne Bilder zu beschreiben macht nicht allzu viel Sinn, scheint mir.

    Na, das hat was! Dieser Punkt ist auch eher für die Städte reserviert, die eine besonders auffällige Architektur haben ... :)



    Re: Falkentor

    Cornelius Feldrom - 24.06.2007, 16:24


    Kleines Update: Sehenswürdigkeiten.

    Haben wir eigentlich eine Art Einheitsreligion für Menschen?



    Re: Falkentor

    Cornelius Feldrom - 25.06.2007, 20:21


    2 weitere Updates beim Punkt "Leben".



    Re: Falkentor

    Lobilia Rabenklein - 26.06.2007, 20:50


    Hab eine Frage an den Admin. (wer kann sich schon so einen komischen Namen merken, ich jedenfalls nicht :D )
    Gibt es eigentlich auch gerade Zaheln, die nicht als Gotteslesterung gedeutet werden. Zum Besipiel 300.
    Wie steht es mit 0? Ist das eine gerade oder ungerade Zahl für dein Volk?
    Was ist mit der Zahl 666? Hat die eine besondere Stellung?



    Re: Falkentor

    Cornelius Feldrom - 05.07.2007, 16:26


    Weiteres Update, Falkentor avancierte zur Hauptstadt eines Königreichs.



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