alex klar / Lutz

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "alex klar / Lutz"

    Re: alex klar / Lutz

    Papichullo - 21.06.2007, 18:40

    alex klar / Lutz
    wollte eigentlich nur truppen von nope schrotten^^ hätte nicht gedacht das soviel überlebt.
    Banane, currahee, bash.. ziehts euch rein :)



    Betreff nope greift Wehrkraftzersetzung K46 an
    Gesendet 21.06.07 17:50
    Der Angreifer hat gewonnen
    Glück (aus Sicht des Angreifers)
    -23.0% Pech

    Glück
    Moral: 100%

    Angreifer: nope
    Dorf: 001 Solide (624|439) K46

    Anzahl: 409 487 6000 377 0 1750 350 0 140 10 1 0
    Verluste: 74 89 1092 69 0 312 64 0 25 2 0 0

    Verteidiger: Alex Klar
    Dorf: Wehrkraftzersetzung K46 (677|450) K46

    Anzahl: 1166 42 418 0 254 0 0 266 0 11 1 0
    Verluste: 1166 42 418 0 254 0 0 266 0 11 1 0


    Beute: 31.190 87.612 7.459 126261/195945
    Schaden durch Rammböcke: Wall beschädigt von Level 20 auf Level 9
    Schaden durch Katapultbeschuss: Versammlungsplatz beschädigt von Level 1 auf Level 0



    Re: alex klar / Lutz

    der Elende - 21.06.2007, 19:11


    na dann gleich nochmal auf andere dörfer^^...



    Re: alex klar / Lutz

    Anonymous - 21.06.2007, 19:40


    ist doch ne relativ gute off, damit kann man schon einiges reissen...

    warte ma, der ist doch relativ nah bei mir.
    Sek. ich such dir mal nen Target für mich raus *g*



    Re: alex klar / Lutz

    Papichullo - 22.06.2007, 11:04


    tja... diesmal hat die off ned gereicht für dein target iwan^^

    Betreff nope greift okrafs Dorf an
    Gesendet 22.06.07 05:45
    Der Verteidiger hat gewonnen
    Glück (aus Sicht des Angreifers)
    -25.0%

    Moral: 100%


    Nachtbonus für Verteidiger

    Angreifer: nope
    Dorf: 003 Solide (620|436) K46

    Anzahl: 22 37 3271 31 0 649 482 0 137 0 0 0
    Verluste: 22 37 3271 31 0 649 482 0 137 0 0 0


    Verteidiger: okraf
    Dorf: okrafs Dorf (631|436) K46
    Keiner deiner Kämpfer ist lebend zurückgekehrt. Es konnten keine Informationen über die Truppenstärke des Gegners erlangt werden.



    Re: alex klar / Lutz

    Anonymous - 22.06.2007, 11:22


    du nutzt aber auch das maximale Glück aus, was es gibt, oder?
    ;-)



    Re: alex klar / Lutz

    Papichullo - 22.06.2007, 11:56


    ja das is übel... -25% glück und nachtschutz -.-

    tja, hauptsache die truppen sind endlich mal geschrottet^^



    Re: alex klar / Lutz

    Anonymous - 22.06.2007, 13:25


    und nachtschutz?
    naja, das wär nicht nötig gewesen, dann ist nicht wirklich was in arsch gegangen...
    in paar stunden hab ich nen Bericht, dann schau ich mal, ob nen Angriff sich lohnt.



    Re: alex klar / Lutz

    Papichullo - 22.06.2007, 13:51


    k.. ja ich musste, weil soldanosh das dorf von nope ja adelt und die off endlich mal weg musste. sonst bin ich da noch lange am rein rausschicken^^



    Re: alex klar / Lutz

    Papichullo - 23.06.2007, 13:47


    Betreff Papichullo greift Wehrkraftzersetzung K46 an umbenennen
    Gesendet 23.06.07 06:54
    Der Verteidiger hat gewonnen
    Glück (aus Sicht des Angreifers)
    Pech

    Glück 0.7%
    Moral: 63%

    Nachtbonus für Verteidiger

    Angreifer: Papichullo
    Dorf: +008+ Bilik Utalin (679|439) K46

    Anzahl: 0 0 0 0 149 0 0 0 1 0 0 0
    Verluste: 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0

    Verteidiger: Alex Klar
    Dorf: Wehrkraftzersetzung K46 (677|450) K46

    Anzahl: 2736 2803 1 432 0 0 0 183 0 13 1 0
    Verluste: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


    Spionage
    Erspähte Rohstoffe: 53.437 23.027 22.578
    Gebäude: Hauptgebäude (Stufe 21)
    Kaserne (Stufe 6)
    Stall (Stufe 15)
    Werkstatt (Stufe 2)
    Adelshof (Stufe 1)
    Schmiede (Stufe 20)
    Versammlungsplatz (Stufe 1)
    Statue (Stufe 1)
    Marktplatz (Stufe 17)
    Holzfäller (Stufe 30)
    Lehmgrube (Stufe 30)
    Eisenmine (Stufe 30)
    Bauernhof (Stufe 29)
    Speicher (Stufe 26)
    Versteck (Stufe 4)
    Wall (Stufe 14)
    Einheiten außerhalb:

    754 464 0 0 113 178 110 126 0 0 0 0



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