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Re: Richtlinien für den Truppenbau
Dazzle - 20.06.2007, 00:33Richtlinien für den Truppenbau
Unser Richtwert nach dem wir bauen sollten, ich weiß es ist jetzt bei den meisten noch nicht möglich aber wir sollten uns schnell drannmachen.
Offensiv-Kräfte
Gemessen an ihrer Einwohnerzahl haben Offensivspieler mindestens 100% Off-Truppen und 15% Def-Truppen zu stellen.
Defensiv-Kräfte
Gemessen an ihrer Einwohnerzahl haben Defensivspieler mindestens 110% Def-Truppen zu stellen. Die Off-Truppenanzahl ist frei, aber zum farmen sollte auch Off gebaut werden.
im späteren Verlauf
Offspieler:
OFF = 130% der EW
DEF = 35% der EW
Deffspieler:
OFF = 0
(bleibt den Deffern slebst überlassen aber zum adeln sollte man off haben)
DEF = 160% der EW
Hier der Kalkulator dazu:
http://62.141.51.35/truppenanf/index.php
Verteidigung
Allianz-Verteidigung
ein gewisser Teil der Verteidungseinheiten steht der Allianz direkt als Verteidigung zu.
10% der Einwohner in Def-Truppen sind als Allianzverteidigung zu stellen. Diese Truppen sind unter der Verantwortung der Führung und stehen nicht eigenverantwortlich zur Verfügung.
Jedes Dorf das verteidigt werden soll benötigt eine Mauer die mindestens auf Stufe 12 Ausgebaut ist.
Anforderungen
Im Falle eines Angriffs ist zuerst einmal zu prüfen
Wer greift mich an - Spieler/Allianz ?
Wie lange ich die Angriffszeit - Wegdauer und Eintreffzeitpunkt?
Mit welchen Einheiten kann er potentiell kommen?
Welche Alliierte und Bündnispartner sind in unmittelbarer Nähe?
Aus der Angriffszeit kann direkt die Bewegungsgeschwindigkeit berechnet werden und das lässt auf die Truppen schließen.
Generell ist zu jeder Verteidigungsaktion im Forum unter Deffaktion ein ensprechender Thread zu eröffnen. In diesem Thread sind sämtliche Planungen und Ereignisse chronologisch festzuhalten.
-> spontane Angriffe
Hierbei handelt es sich um einmalige Angriffe durch einen einzelnen Angreifer
1. normaler Angriff ohne Katapulte/Rammen
In der Regel sollte man hier alle Rohstoffe wegschaffen, die Truppen saven und den Angreifer einfach durchlaufen lassen, und eventuel einen Konterangriff starten.
Sollte man hier deffen wollen, siehe 2.
2. Angriff mit Katapulten/Rammen
Per Rundmail kann Hilfe angefordert werden. Dazu muss in der Nachricht unbedingt stehen
Angriffszeitpunkt
erwartet Truppen
vorhandener Kornspeicher
aktuelle Getreideproduktion
eigene Def-Truppen
-> kontinuierliche Angriffe
Regelmäßige Angriffe über mehr als 2 Tage hinweg von einem oder mehreren Gegnern.
Hierbei handelt es sich um ein wirkliches Problem. Um es zu lösen hat sich der betreffende Spieler mit den HCs zusammen zu setzen. Gemeinsam ist eine Planung zu erarbeiten mit Verteidigung und Angriffen. Hierbei kommt auch die Allianzverteidigung zum tragen.
Angriff
Greife nur an was du auch töten kannst.
Getreu diesem Motto darf jeder sich seine Gegner und Farmen frei aussuchen. Es versteht sich von selbst, dass Bündnispartner und Alliierte hier nicht dazuzählen dürfen.
Sollte man jedoch auf einen Gegner - Einzelspieler oder Allianz - stoßen, der stärker als man selbst ist, nicht überstürzt angreifen sondern sich lieber mit der Führung beraten. Hier kann gemeinsam sicher wieder mehr erreicht werden. Außerdem sollte man auch wieder schauen wer einem sonst noch unterstützend beistehen kann. Die -=NH=- hat bereits gezeigt, dass hier auch verlass auf sie ist.
Re: Richtlinien für den Truppenbau
PabloEscobar - 21.06.2007, 00:31
Wow, immer schön locker bleiben! Meinst du nicht das ist ein bisschen übertrieben?
Ich denke es ist jedem selbst überlassen, wie viele Truppen er hat, bei welcher Einwohnerzahl(eine gewisse Ausgeglichenheit sollte vorhanden sein). Natürlich sollte man Truppen besitzen aber man sollte es nicht zu streng sehen, wir sind doch nicht in der Bundeswehr! Außerdem finde ich sollte jeder Off und Deff Einheiten haben, dabei kommt eine gute Mischung für die Ally raus! Ich finde das nicht so gut, wenn jetzt eínige nur Deff Einheiten und die anderen Off produzieren, da geht auch bisschen die Spielfreude verloren.
Re: Richtlinien für den Truppenbau
Dazzle - 21.06.2007, 01:03
Ne, ist nicht übertrieben.
Noch ist das nicht möglich aber in 2 Monaten sollten das die Mindestvoraussetzungen sein um etwas zu reißen.
Ich hab hier nix zu sagen das ist klar aber wenn nicht alle daraufhinarbeiten, macht es für mich keinen Sinn, denn wie schon öfter erwähnt. ich will hier gewinnen!!!
Re: Richtlinien für den Truppenbau
Semptiner - 21.06.2007, 13:41
Dazzle hat schon Recht mit den Truppen, in Welt .at war sogar 1,5 fache Truppenstärke zur Einwohnerzahl (Berserker) gefordert.
Dass diese Zahlen Jetzt noch nicht ereicht werden können ist nur logisch...
Re: Richtlinien für den Truppenbau
Xerxes (Druan) - 21.06.2007, 13:53
Ich finde diese Richtlinien sehr sinnvoll, allerdings finde ich es im Moment noch schwachsinnig, jetzt schon auf 100% zu kommen... Sobald die Produktion einigermaßen in Gang gekommen ist, sollte dies allerdings auf jeden Fall gemacht werden!
Re: Richtlinien für den Truppenbau
Angar - 21.06.2007, 21:17
Xerxes (Druan) hat folgendes geschrieben: Ich finde diese Richtlinien sehr sinnvoll, allerdings finde ich es im Moment noch schwachsinnig, jetzt schon auf 100% zu kommen... Sobald die Produktion einigermaßen in Gang gekommen ist, sollte dies allerdings auf jeden Fall gemacht werden!
Ich stimme dir alle mal zu aber man sollte schon gugen das man ein virtel oder die hälfte seiner EW zahl schon als truppen hat zum farmen
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