flash ...

R.I.P. - Unsere Basis
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    Re: flash ...

    DieRatte - 18.06.2007, 12:31

    flash ...
    hi

    habe gerade mal einen spioniert .. dort könnte man ein hübsches tf machen ....
    denke mir er ist auch dabei solarsateliten zu bauen ( gravitechnik )

    1: 74 : 8

    würde ihn ja selber angreifen wenn er nicht so viel verteidigung hätte...

    Rohstoffe auf Almstedt [1:74:8] am 06-18 13:21:45
    Metall: 762.565 Kristall: 366.261
    Deuterium: 89.202 Energie: 31.639

    Flotten
    Großer Transporter 11 Leichter Jäger 72
    Schwerer Jäger 11 Kreuzer 35
    Schlachtschiff 29 Recycler 4
    Spionagesonde 98 Bomber 1
    Solarsatellit 928 Zerstörer 2
    Schlachtkreuzer 77

    Verteidigung
    Raketenwerfer 3.723 Leichtes Lasergeschütz 1.948
    Schweres Lasergeschütz 53 Gaußkanone 59
    Ionengeschütz 5 Plasmawerfer 24
    Kleine Schildkuppel 1 Große Schildkuppel 1
    Abfangrakete 26 Interplanetarrakete 12

    Gebäude
    Metallmine 24 Kristallmine 21
    Deuteriumsynthetisierer 18 Solarkraftwerk 24
    Fusionskraftwerk 11 schiffwerft 12
    Metallspeicher 6 Kristallspeicher 4
    Deuteriumtank 4 Forschungslabor 12
    Allianzdepot 1 Raketensilo 5
    Chance auf Spionageabwehr:100%



    Mfg DieRatte



    Re: flash ...

    Buelti - 18.06.2007, 12:58


    ich habs mal simuliert schätze wir brasuchen AKS...






    Folgende Flotten standen sich gerade bei einer Simulation gegenüber:

    Angreifer 1
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ L.Jäger Schlachts. Rip
    Anz. 10.000 2.000 2
    Bewaff: 50 1.000 200.000
    Schilde 10 200 50.000
    Hülle 400 6.000 900.000


    Verteidiger 1
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Schlachts. Recy. Spio.Sonde Bomber S.Satellit Zerst. Schlachtkr. Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 11 72 11 35 29 4 98 1 928 2 77 3.723 1.948 53 59 24 5 1 1
    Bewaff: 5 50 150 400 1.000 1 0 1.000 1 2.000 700 80 100 250 1.100 150 3.000 1 1
    Schilde 25 10 25 50 200 10 0 500 1 500 400 20 25 100 200 500 300 2.000 10.000
    Hülle 1.200 400 1.000 2.700 6.000 1.600 100 7.500 200 11.000 7.000 200 200 800 3.500 800 10.000 2.000 10.000


    Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 13.839 mal mit Gesamtstärke 56.522.881 auf den Verteidiger.
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 143.743 Schadenspunkte.

    Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 7.173 mal mit Gesamtstärke 605.912 auf den Angreifer.
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 131.050 Schadenspunkte.

    Angreifer 1
    Typ L.Jäger Schlachts. Rip
    Anz. 9.335 2.000 2
    Bewaff: 50 1.000 200.000
    Schilde 10 200 50.000
    Hülle 400 6.000 900.000


    Verteidiger 1
    Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Schlachts. Recy. Spio.Sonde Bomber S.Satellit Zerst. Schlachtkr. Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 8 45 8 29 27 3 25 1 440 2 74 1.855 984 38 56 18 5 1 1
    Bewaff: 5 50 150 400 1.000 1 0 1.000 1 2.000 700 80 100 250 1.100 150 3.000 1 1
    Schilde 25 10 25 50 200 10 0 500 1 500 400 20 25 100 200 500 300 2.000 10.000
    Hülle 1.200 400 1.000 2.700 6.000 1.600 100 7.500 200 11.000 7.000 200 200 800 3.500 800 10.000 2.000 10.000


    Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 12.885 mal mit Gesamtstärke 52.520.348 auf den Verteidiger.
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 110.112 Schadenspunkte.

    Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 3.697 mal mit Gesamtstärke 391.317 auf den Angreifer.
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 77.316 Schadenspunkte.

    Angreifer 1
    Typ L.Jäger Schlachts. Rip
    Anz. 8.679 1.999 2
    Bewaff: 50 1.000 200.000
    Schilde 10 200 50.000
    Hülle 400 6.000 900.000


    Verteidiger 1
    Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Schlachts. Recy. Spio.Sonde Bomber S.Satellit Zerst. Schlachtkr. Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 4 10 4 18 23 2 1 1 47 2 68 291 160 19 44 9 5 1 1
    Bewaff: 5 50 150 400 1.000 1 0 1.000 1 2.000 700 80 100 250 1.100 150 3.000 1 1
    Schilde 25 10 25 50 200 10 0 500 1 500 400 20 25 100 200 500 300 2.000 10.000
    Hülle 1.200 400 1.000 2.700 6.000 1.600 100 7.500 200 11.000 7.000 200 200 800 3.500 800 10.000 2.000 10.000


    Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 11.374 mal mit Gesamtstärke 19.372.749 auf den Verteidiger.
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 65.897 Schadenspunkte.

    Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 762 mal mit Gesamtstärke 194.611 auf den Angreifer.
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.678 Schadenspunkte.

    Angreifer 1
    Typ L.Jäger Schlachts. Rip
    Anz. 8.415 1.999 2
    Bewaff: 50 1.000 200.000
    Schilde 10 200 50.000
    Hülle 400 6.000 900.000


    Verteidiger 1
    Typ Gr.Trans S.Jäger Kreuzer Schlachts. Recy. Bomber Zerst. Schlachtkr. S.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
    Anz. 0 0 1 5 0 0 1 23 0 4 0 2 0 1
    Bewaff: 5 150 400 1.000 1 1.000 2.000 700 250 1.100 150 3.000 1 1
    Schilde 25 25 50 200 10 500 500 400 100 200 500 300 2.000 10.000
    Hülle 1.200 1.000 2.700 6.000 1.600 7.500 11.000 7.000 800 3.500 800 10.000 2.000 10.000


    Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 10.428 mal mit Gesamtstärke 5.307.460 auf den Verteidiger.
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.749 Schadenspunkte.

    Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 45 mal mit Gesamtstärke 36.737 auf den Angreifer.
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.991 Schadenspunkte.

    Angreifer 1
    Typ L.Jäger Schlachts. Rip
    Anz. 8.379 1.998 2
    Bewaff: 50 1.000 200.000
    Schilde 10 200 50.000
    Hülle 400 6.000 900.000


    Verteidiger 1
    Vernichtet




    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Der Angreifer hat insgesamt 6.584.640 Units verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 27.571.000 Units verloren.
    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.943.444 Metall und 2.307.348 Kristall.



    Re: flash ...

    Buelti - 20.06.2007, 16:18


    ich hab auch noch einen guten ^^


    Rohstoffe auf erde [1:115:5] am 06-20 17:16:01
    Metall: 310.586 Kristall: 477.336
    Deuterium: 48.865 Energie: 5.417
    Flotten
    Kleiner Transporter 67 Großer Transporter 51
    Leichter Jäger 802 Kreuzer 7
    Schlachtschiff 35 Recycler 23
    Spionagesonde 74 Bomber 1
    Zerstörer 8 Schlachtkreuzer 17
    Verteidigung
    Raketenwerfer 23 Leichtes Lasergeschütz 20
    Ionengeschütz 10 Plasmawerfer 2
    Kleine Schildkuppel 1 Große Schildkuppel 1
    Abfangrakete 20



    Re: flash ...

    Hagen - 21.06.2007, 15:34


    nehmt mal die grpßeren schiffe zum angreifen*g*

    bei bomber und zerri passiert nicht viel wenn da ein LJ ankommt....

    das ist als wenn eine mücke nen elefanten sticht...
    leider ist das alles in der 1er gala, zu weit wech



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