Alles über Paladine

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    Re: Alles über Paladine

    Guolth - 15.06.2007, 15:35

    Alles über Paladine
    Hallo Phoenix Clan meine alte bekannte Darkrose hat mich gebeten mal ein bissel was über paladine zu schreiben also hier ist es hf und gl. GUOLTH

    HIER DIE OPTIMALE RAID SKILLUNG

    Heilig (39)

    Göttliche Weisheit - 5 / 5
    Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.

    Spiritueller Fokus - 5 / 5
    Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.

    Unumstößlicher Glaube - 2 / 2
    Erhöht die Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 10%.

    Aurenbeherrschung - 1 / 1
    Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.

    Heilendes Licht - 3 / 3
    Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%.

    Illumination - 5 / 5
    Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basiskosten des Zaubers betragen.

    Verbesserter Segen der Weisheit - 2 / 2
    Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%.

    Geweihtes Licht - 3 / 3
    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 6%.

    Göttliche Gunst - 1 / 1
    Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

    Reinigende Macht - 2 / 2
    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens' und 'Weihe' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 20%.

    Heilige Macht - 5 / 5
    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.

    Heiliger Schock - 1 / 1
    Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 204-221 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 204-221 bei Verbündeten.

    Heilige Führung - 4 / 5
    Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 28% Eurer gesamten Intelligenz.


    Schutz (11)

    Verbesserte Aura der Hingabe - 5 / 5
    Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 40%.

    Präzision - 3 / 3
    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 3%.

    Gunst des Hüters - 2 / 2
    Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 6 Sek.

    Segen der Könige - 1 / 1
    Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 5 Minuten lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.


    Vergeltung (11)

    Segnung - 5 / 5
    Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.

    Abwehr - 5 / 5
    Erhöht Eure Parierchance um 5%.

    Siegel des Befehls - 1 / 1
    Erfüllt den Paladin 30 Sekunden lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.

    Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 46.5-51, oder 93-102 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.



    Re: Alles über Paladine

    nightmares - 28.06.2007, 10:00


    danke jerome ^^nett von dir hab ich ein glück das du das nicht vorsingst^^



    Re: Alles über Paladine

    Guolth - 04.07.2007, 22:59


    Mani dafür bin ich doch da wen du mich singen hörren möchtest sag doch was ich komme zu euch



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