Übersicht der Clans und Blutlinien

Eine Domäne im Nirgendwo
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    Re: Übersicht der Clans und Blutlinien

    Rasputin - 23.04.2005, 12:00

    Übersicht der Clans und Blutlinien
    Ich mach einfach mal hier eine Übersicht rein :
    Dank einer guten Freundin ist mir das möglich :)



    Re: Übersicht der Clans und Blutlinien

    Rasputin - 23.04.2005, 12:01


    Ok Ibag. Du hast es so gewollt
    Die komplette Liste ALLER Clans und Blutlinien:

    Ahrimanen
    Gründerin: Murica, Gangrel antitribu
    Abstammung: weibliche Gangrel antitribu (durch Ritual)
    Disziplinen: Präsenz, Spiritus, Tierhaftigkeit [2.] Auspex, Gestaltenwandel, Tierhaftigkeit [3.]
    Sekte: Sabbat
    Schicksal: verschwanden alle 1998 auf unerklärliche Weise
    Quellenangabe: SSH S. 37 + 38, VHE S. 50, CGan S. 47 + 48

    Anda
    Abstammung: asiatische Gangrel
    Disziplinen: Gestaltenwandel, Seelenstärke, Tierhaftigkeit
    Besonderheit: eigene Form der Tierhaftigkeit
    Schicksal: Vernichtet oder in Starre
    Quellenangabe: CGan S. 19 + 48

    Angeloi Arter
    Gründer: Azanael
    Abstammung: Baali und Lasombra
    Disziplinen: Daimonion, Schattenspiele, Verdunklung (Daimonion oder Schattenspiele können durch Präsenz ersetzt werden)
    Quellenangabe: CB S. 36, EV S. 19

    Assamiten - Krieger
    Gründer: Haquim (alias Assam), 3. Gen.
    Disziplinen: Geschwindigkeit, Quietus, Verdunklung
    Besonderer Pfad: Pfad des Blutes
    Sekte: keine, Camarillaminderheit
    Quellenangabe: VS S. 126 + 127, 3. S. 94 + 95, VHE S. 25, 49, CH S. 57, DA S. 54 + 55, 80 + 81, GE S. 68 + 69, CAa, EV S. 23 + 24, USN S. 108 + 109

    Assamiten - Magier
    Gründer: Ur-Shulgi, Assamit, 4. Gen., E Haquim
    Abstammung: Assamiten
    Disziplinen: Assamiten - Hexerei, Quietus, Verdunklung (2. + 3.)
    Assamiten - Hexerei, Auspex, Quietus (USN)
    Sekte: keine, Camarilla
    Quellenangabe: 3. S. 95, GT S. 115 - 121, CAa S. 27 + 28, 38, EV S. 24, USN S.108 + 109

    Assamiten - Wesire
    Abstammung: Assamiten
    Disziplinen: Auspex, Geschwindigkeit, Quietus
    Sekte: keine
    Quellenangabe: USN S.108 + 109

    Assamiten antitribu
    Abstammung: Assamiten
    Disziplinen: Geschwindigkeit, Quietus, Verdunklung
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SS S. 19, 78 - 80, SHn S. 54 + 55, CAa S. 38, EV S. 24

    Baali
    Gründer: je nach Legende Saulot, Ashur, Shaitan, Nergal, Moloch
    Disziplinen: Daimonion, Präsenz, Verdunklung (durch Rekrutierungen können auch andere möglich sein, Daimonion ist aber immer dabei)
    Weitere Eigenschaften: Dunkle Thaumaturgie, Dämonische Zuwendungen
    Besondere Pfade: Pfad des Teufels, Pfad des Schwarms
    Sekte: keine
    Quellenangabe: SH S. 93 - 95, VHE S. 30 + 31, DA S. 249, DAK S. 176 - 181, GE S. 74, CB, EV S. 27, USN S. 106 + 107

    Blutsbrüder
    Abstammung: aus Experimenten von Tzimisce und Tremere antitribu (1872)
    Disziplinen: Geschwindigkeit, Sanguinis, Stärke [2.]
    Sanguinis, Seelenstärke, Stärke [3.]
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SH S. 92 + 93, SHn S. 56 + 57, UBM S. 109 + 110, EV S. 36

    Bratovitch - Tzimisce
    Abstammung: Tzimisce - Ghulfamilie der Bratovitchs
    Disziplinen: Fleischformen, Stärke, Tierhaftigkeit
    Quellenangabe: 3. S. 91

    Brujah
    Gründer: Troilus, 3. Gen. (nach 2. E Brujah, nach 3. Wahrscheinlich Troilus = Brujah)
    Disziplinen: Geschwindigkeit, Präsenz, Stärke
    Sekte: Camarilla, Anarchen
    Quellenangabe: 2. S. 130 + 131, VS S. 103 - 106, VB S. 13, 3. S. 72 + 73, VHE S. 25, CH S. 38 - 40, DA S. 56 + 57, 81 + 82, GE S. 69, LS II, CBra, CBrn, EV S. 38, USN S. 114 + 115

    Brujah antitribu
    Abstammung: Brujah
    Disziplinen: Geschwindigkeit, Präsenz, Stärke
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SS S. 19, 80 - 82, SHn S. 58 + 59, CBrn S. 39 - 41

    Caitiff
    Disziplinen: variabel, meistens Präsenz, Seelenstärke, Stärke
    Sekte: Camarilla, Anarchen
    Besondere Eigenschaften: selbst entwickelte Disziplinen, Inspiration, besondere Vor- und Nachteile (alles bei 14. + 15. Gen.)
    Quellenangabe: VS S. 118, CH S. 58 + 59, DA S. 95, EV S. 43, ZB

    Gangrel
    Gründer: Ennoia (alias Gangrel), 3. Gen., E Irad oder Enoch
    Disziplinen: Gestaltenwandel, Seelenstärke, Tierhaftigkeit
    Sekte: früher Camarilla, seit 1999 keine
    Quellenangabe: 2. S. 132 + 133, VS S. 106 + 107, VB S. 14, 3. S. 74 + 75, VHE S. 25, CH S. 50 - 52, DA S. 58 + 59, 82 + 83, GE S. 70 + 71, CGaa, EV S. 73, USN S. 126 + 127

    Gargylen
    Gründer: Goratrix, Tremere, 4. Gen., K 1022
    Abstammung: Experiment der Tremere mit Tzimisce-, Nosferatu- und Gangrelblut (1167)
    Generation: Es ist keine Gargyle mit einer von 5 oder niedriger bekannt.
    Disziplinen: Seelenstärke, Stärke, Visceratika [2.]
    Gargylenflug, Seelenstärke, Stärke, Visceratika [3.]
    Gargylenflug, Seelenstärke, Stärke (Tremere wirken auf sie Rituale) (Dark Ages)
    Sekte: Camarilla, keine, Tremere
    Quellenangabe: SH S. 90 + 91, CH S. 60 + 61, DA S. 249, GE S. 75 + 76, CTra S. 17, CTrn S. 47, EV S. 73 + 74

    Giovanni
    Gründer: Augustus Giovanni, 3. (früher 4.) Gen., K 1005, E Kappadozius
    Abstammung: Kappadozianer
    Disziplinen: Beherrschung, Nekromantie, Stärke (Neuzeit)
    Auspex, Mortis, Nekromantie, Seelenstärke (Dark Ages)
    Besondere Eigenschaften: Thaumaturgie (selten)
    Besonderer Pfad: Pfad der Knochen
    Sekte: keine
    Quellenangabe: VS S. 128 + 129, 3. S. 96 + 97, VHE S. 25 + 26, GT S. 97 - 102, CGia, CK S. 22, 29, 32 + 33, 39 - 42, 62, EV S. 85, CH S. 57, GC I - IV

    Hajj (auch Hadsch)
    Gründer: Tarique, Nosferatu, 5. Gen, K 807
    Abstammung: Nosferatu
    Disziplinen: Auspex, Präsenz, Thaumaturgie (Hidea Iman) (2.)
    Stärke, Tierhaftigkeit, Verdunklung (USN)
    Besondere Eigenschaften: eigenen Thaumaturgiepfad
    Sekte: keine
    Quellenangabe: CaN S.74, WoD2 S. 101, USN S. 116 + 117, 153 - 159

    Iokastianer*
    Abstammung: Malkavianer (?)
    Disziplinen: unbekannt
    Quellenangabe: EV S. 14, 98, NOD S. 141 + 142
    * Ich vermute, daß es sich hier eigentlich nicht um Blutlinien, sondern um Gruppierungen oder Interessengemeinschaften handelt wie Nodisten.

    Jünger des Set (auch Setiten)
    Gründer: Set, 3. Gen., E Zillah
    Disziplinen: Präsenz, Serpentis, Verdunklung
    Sekte: keine, Camarillaminderheit
    Weitere Eigenschaften: Setiten - Hexerei
    Besondere Pfade: Pfad des Typhon, Pfad der Ekstase, Pfad des Kriegers
    Quellenangabe: VS S. 130 + 131, 3. S. 98 + 99, VHE S. 27, GT S. 109 - 115, CH S. 53 + 54, DA S. 60 + 61, 83 + 84, GE S. 70, CSa, EV S. 104

    Kappadozianer
    Gründer: Kappadozius, 3. Gen.
    Disziplinen: Auspex, Mortis, Seelenstärke
    Besondere Eigenschaften: Nekromantie (selten), Thaumaturgie (selten)
    Besonderer Pfad: Der Weg der Knochen
    Schicksal: Die Kappadozianer werden von den Giovanni vernichtet; es überleben aber einige Kappadozianer unerkannt als neue Blutlinien.
    Quellenangabe: DA S. 62 + 63, 84 + 85, GE S. 69, CK, EV S. 107, GC I, USN S. 122 + 123

    Kiasyd
    Gründer: Marconius von Straßburg, Lasombra, 5. Gen.
    Abstammung: dunkles Experiment mit Lasombra- und Feenblut (439)
    Disziplinen: Mytherceria, Nekromantie, Schattenspiele [2.]
    Beherrschung, Mytherceria, Schattenspiele [3.]
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SSH S. 38 + 39, SHn S. 62 + 63, LSI S. 29 + 30, EV S. 110 + 111, EV S. 77

    Kinder der Schrecklichen Nacht (nicht Kanon)
    Gründer: Graf von St. Germain, Salubri, 4. Gen., E Saulot, V 1993
    Abstammung: Salubri
    Disziplinen: Deceptio
    Sekte: keine
    Schicksal: Sie wurde 1993 im Rahmen des MRT vernichtet.
    Quellenangabe: MRT, EV S. 111

    Kinder des Osiris
    Gründer: Osiris
    Disziplinen: Bardo, zwei weitere Disziplinen
    Sekte: keine
    Schicksal: Viele verbrannten 1999 im Hauptquartier in Kairo; als Osiris erwachte vernichtete er die unmenschlichen und machte den Rest wieder zu Menschen. (CaN S. 144 + 156)
    Quellenangabe: HH, EV S. 111

    Koldun
    Abstammung: Tzimisce
    Disziplinen: Auspex, Koldunische Hexerei, Tierhaftigkeit
    Sekte: Sabbat, keine
    Quellenangabe: 3. S. 91, GT S. 122 - 129, LSI S. 61 - 65, CTza S. 26

    Laibon
    Gründer: Fakir Al Sidi, Gangrel (?)
    Abstammung: Gangrel (?)
    Disziplinen: Abombwe, Seelenstärke, Tierhaftigkeit
    Quellenangabe: DAK S. 68 + 69, EV S. 121, WoD2 S. 127, CGan S. 49, USN S. 118 + 119

    Lamien
    Gründer: Lamia, Kappadozianer, 5. Gen., E Lazarus
    Disziplinen: Deimos, Mortis, Stärke
    Schicksal: Die letzte wird 1718 vernichtet.
    Quellenangabe: DAK S. 72 + 73, EV S. 121

    Landgangrel (Gangrel antitribu)
    Abstammung: Gangrel
    Disziplinen: Gestaltenwandel, Seelenstärke, Tierhaftigkeit
    Quellenangabe: SS S. 19 + 20, SHn S. 60 + 61, EV S. 121, 213

    Lasombra
    Gründer: Lasombra, 3. Gen., E Irad
    Disziplinen: Beherrschung, Schattenspiele, Stärke
    Besonderer Pfad: Pfad der Nacht
    Quellenangabe: 3. S. 88 + 89, VHE S. 26, DA S. 64 + 65, 85 + 86, GE S. 71, LS I, CLa, EV S. 122, SS. S. 19, 73 - 75, SHn S. 26, USN S. 120 + 121

    Lasombra antitribu
    Abstammung: Lasombra
    Disziplinen: Beherrschung, Schattenspiele, Stärke
    Sekte: Camarilla
    Quellenangabe: SS. S. 44, CH S. 62 + 63, CLa S. 21 - 23, 39, SHn S. 41

    Lhiannan
    Abstammung: Gangrel (?)
    Disziplinen: Ogham, Präsenz, Tierhaftigkeit
    Schicksal: Bis Ende des 14. Jhd. sind alle vernichtet.
    Quellenangabe: DAK S. 70 + 71, EV S. 123, CGan S. 50

    Lilim
    Abstammung: Lamien (von den Lehren, nicht vom Blut; bekehrte Frauen)
    Disziplinen: keine speziellen, aber jede hat Nekromantie und meistens Auspex, Mortis und Seelenstärke
    Sekte: keine
    Quellenangabe: GCIII S. 103

    Malkavianer
    Gründer: Malkav, 3. Gen., E Zillah
    Disziplinen: Auspex, Beherrschung, Verdunklung (2., Dark Ages)
    Auspex, Irrsinn (selten statt dessen Beherrschung), Verdunklung [3.]
    Auspex, Irrsinn, Verdunklung (Dark Ages)
    Sekte: Camarilla
    Quellenangabe: 2. S. 134 + 135, VS S. 107 + 108, VB S. 15, 3. S. 76 + 77, VHE S. 26, CH S. 40 + 41, DA S. 66 + 67, 86 + 87, GE S. 71, CMa, CMn, EV S. 128, USN S. 110 + 111

    Malkavianer antitribu
    Abstammung: Malkavianer
    Disziplinen: Auspex, Irrsinn, Verdunklung
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SS. 20, 85 - 87, SHn S. 64 + 65, CMn S. 39, 43

    Mnemosyne *
    Gründer: Aristotele de Laurent, Malkavianer (?)
    Abstammung: Gangrel/Malkavianer (?)
    Disziplinen: unbekannt
    Quellenangabe: NOD S. 8, EV S. 133
    * Ich vermute, daß es sich hier eigentlich nicht um Blutlinien, sondern um Gruppierungen oder Interessengemeinschaften handelt wie Nodisten.

    Nagaraja
    Abstammung: proto - Euthanatos (Magier) (um 1000)
    Disziplinen: Auspex, Nekromantie, Nihilismus [2.]
    Auspex, Beherrschung, Nekromantie [3.]
    Besondere Eigenschaft: Eigenen Nekromantiepfad "Der Gläserne Pfad"
    Sekte: früher Wahre Schwarze Hand, keine
    Quellenangabe: SW S. 43, 58 + 59, VHE S. 32 + 33, 187, EV S. 137

    Nosferatu
    Gründer: Absimillard (alias Nosferatu), 3. Gen., E Zillah
    Disziplinen: Stärke, Tierhaftigkeit, Verdunklung
    Sekte: Camarilla
    Quellenangabe: 2. S. 136 + 137, VS S. 109 + 110, VB S. 16, 3. S. 78 + 79, VHE S. 26, CH S. 41 - 43, DA S. 67 + 69, 87 - 89, GE S. 71, CNa, CNn, EV S. 140, USN S. 116 + 117

    Nosferatu antitribu
    Abstammung: Nosferau
    Disziplinen: Stärke, Tierhaftigkeit, Verdunklung
    Quellenangabe: SS S. 20, 87 - 89, SHn S. 66 + 67, CNn S. 51 + 52

    Pander
    Einer: Joseph Pander (1952)
    "Abstammung": Caitiffs
    Disziplinen: variabel
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SS S. 20, 90 + 91, SHn S. 68 + 69, EV S. 147

    Phuri Dae
    Abstammung: Ravnos
    Disziplinen: Auspex (oder Seelenstärke), Schimären, Tierhaftigkeit
    Quellenangabe: 3. S. 101, CRa S. 33, EV S. 154

    Ravnos
    Gründer: Ravnos (alias Ravnos Sargatanes), 3. Gen.
    Disziplinen: Schimären, Seelenstärke, Tierhaftigkeit
    Besonderer Pfad: Pfad des Paradox
    Sekte: keine, kleine Camarillaminderheit
    Schicksal: In der Woche der Alpträume (26.07. - 01.08.1999) wurden fast alle Ravnos vernichten. Es existieren noch ca. 100 Ravnos, fast alle mit einer zweistelligen Generation.
    Quellenangabe: VS S. 132 + 133, 3. S. 100 + 101, VHE S. 26 + 27, CH S. 57, DA S. 70 + 71, 89, GE S. 71, CRa, EV S. 160 + 161, ZB S. 134 - 136, USN S. 112 + 113

    Ravnos antitribu
    Abstammung: Ravnos
    Disziplinen: Schimären, Seelenstärke, Tierhaftigkeit
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SS S. 20, 91 - 93, SHn S. 70 + 71

    Salubri - Heiler
    Gründer: Saulot, 3. Gen., E Zillah
    Generation: alle sieben Salubri sollen der 8. angehören
    Disziplinen: Auspex, Obeah, Seelenstärke (Neuzeit)
    Auspex, Seelenstärke, Valeren (Heiler)
    Besondere Eigenschaft: Sie können bis in das Mittelalter auch Krieger - Valeren (leichter) lernen, Enochäisch., Golconda
    Quellenangabe: VS S. 134 + 135, VK S. 8 + 9, DAK S. 74 - 76, CS, EV S. 168, USN S. 104 + 105

    Salubri - Krieger
    Gründer: Samiel, Salubri, 4. Gen., E Saulot
    Abstammung: Salubri
    Disziplinen: Auspex, Seelenstärke, Valeren (Krieger)
    Besondere Eigenschaft: Sie können Heiler - Valeren leichter lernen, Enochäisch.
    Quellenangabe: DAK S. 74 - 76, 181, CS S. 14 - 21, EV S. 169

    Salubri - Wächter
    Abstammung: Salubri
    Disziplinen: Auspex, Seelenstärke, Valeren
    Quellenangabe: CS S. 28 + 29

    Salubri antitribu
    Gründer: Adonai, Salubri - Krieger, 7. Gen.
    Abstammung: Salubri - Krieger (tauchten 1998 auf)
    Disziplinen: Auspex, Seelenstärke, Valeren (Krieger)
    Quellenangabe: SHn S. 72 + 73, EV S. 169

    Samedi
    Gründer: Baron Samedi, wahrscheinlich 5. Gen.
    Abstammung: wahrscheinlich Kappadozianer (besonders Infinitores) Kompendium, etc. (tauchten im 17. Jhd. auf)
    Disziplinen: Nekromantie, Thanatosis, Verdunklung [2.]
    Seelenstärke, Thanatosis, Verdunklung [3.]
    Besondere Eigenschaften: Nekromantie (Voodoo)
    Sekte: keine, Camarillaminderheit
    Quellenangabe: VS S. 136 + 137, VK S. 10 + 11, S. 102 - 109, CH S. 55 + 56, CK S. 66 - 68, EV S. 40, 107, 168 + 169, 191

    Schlangen des Lichts
    Abstammung: Setiten (1960er)
    Disziplinen: Präsenz, Serpentis, Verdunklung
    Besondere Eigenschaften: Thaumaturgie, Nekromantie (Voodoo)
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SS S. 20, 93 - 95, SHn S. 74 + 75, GT S. 102 - 109, S. 170

    Seelebende (auch Mariner oder aquatanische Gangrel)
    Abstammung: Gangrel
    Disziplinen: Gestaltenwandel, Seelenstärke, Tierhaftigkeit
    Besondere Eigenschaften: eigene Gestaltenwandelausprägungen
    Quellenangabe: VHE S. 49, BDT, CGan S. 50

    Sendboten des Todes
    Ahnin: Unre, Kappadozianer, 5. Gen., E Japeth
    Abstammung: Kappadozianer (tauchten 1998 auf)
    Disziplinen: Auspex, Nekromantie, Seelenstärke
    Besondere Eigenschaften: Eigener Nekromantiepfad "Der tödliche Pfad"
    Besonderer Pfad: Pfad der Knochen
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SHn S. 76 + 77, EV S. 40, EV S. 173, Mediums S. 88

    Setiten - Krieger
    Abstammung: Setiten
    Disziplinen: Präsenz, Serpentis, Stärke
    Besonderer Pfad: Pfad des Kriegers
    Quellenangabe: 3. S. 99, CSa S. 38 + 39, USN S. 128 + 129

    Stadtgangrel (Gangrel antitribu)
    Abstammung: Gangrel (um 1880 im Sabbat anerkannt)
    Disziplinen: Geschwindigkeit, Gestaltenwandel, Verdunklung
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SS S. 19 + 20, 82 - 85, SHn S. 60 + 61, EV S. 176, CGan S. 23 + 24, 48 + 49

    Telyaven
    Abstammung: Tremere
    Disziplinen: Auspex, Präsenz, Thaumaturgie
    Besondere Eigenschaften: Zwei eigene Thaumaturgiepfade
    Schicksal: Bestehen noch bis in das 16. Jhd.
    Quellenangabe: LS II S. 66 + 67, CTrn S. 47

    Tlacique
    Abstammung: Setiten
    Disziplinen: Gestaltwandel, Präsenz, Verdunklung
    Besondere Eigenschaften: eigener Thaumaturgiepfad
    Sekte: keine
    Quellenangabe: BS S. 87 + 88

    Töchter der Kakophonie
    Abstammung: eine Toreador, die sich mit Feen einließ (tauchten im 18. Jhd. auf)
    Generation: Es ist keine unter der 6. Generation bekannt.
    Disziplinen: Melpominee, Präsenz, Seelenstärke
    Sekte: keine, Camarillaminderheit
    Quellenangabe: VS S. 138 + 139, VK S. 12 + 13, CH S. 54 + 55, LS II S. 47, EV S. 182 + 183

    Toreador
    Gründer: Arikel (alias Toreador), 3. Gen., E Enoch
    Disziplinen: Auspex, Geschwindigkeit, Präsenz
    Sekte: Camarilla
    Quellenangabe: 2. S. 138 + 139, VS S. 110 - 112, VB S. 17, 3. S. 80 + 81, VHE S. 27, S. 43 - 45, DA S. 72 + 73, 89 - 91, GE S. 72, LS II, CToa, EV S. 183, USN S. 124 + 125

    Toreador antitribu
    Abstammung: Toreador
    Disziplinen: Auspex, Geschwindigkeit, Präsenz
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SS S. 20, 95 - 97, SHn S. 78 + 79

    Tremere
    Gründer: nominell Tremere, 3. Gen. (durch Amaranth), eigentlich seine sieben ersten Mitstreiter (Etrius, Goratrix, Meerlinda), alle K 1022
    Abstammung: Orden des Hermes, durch Experiment mit Tzimisceblut im Jahre 1022, wurden im Mittelalter daher als Tzimisce - Blutlinie betrachtet.
    Disziplinen: Auspex, Beherrschung, Thaumaturgie
    Weitere Eigenschaften: Nekromantie (selten), Dunkle Thaumaturgie (verboten und selten)
    Sekte: Camarilla
    Quellenangabe: 2. S. 140 + 141, VS S. 112 - 116, VB S. 18, 3. S. 82 + 83, VHE S. 27, GT, CM S. 45 - 48, DA S. 74 + 75, 91 + 92, GE S. 72 + 71, LS II, CTra, CTrn, EV S. 189 + 190, USN S. 130 + 131, HoT

    Tremere antitribu
    Gründer: Goratrix
    Abstammung: Tremere (wurden im 18. Jhd. bemerkt)
    Disziplinen: Auspex, Beherrschung, Thaumaturgie
    Besondere Eigenschaften: Eigener Thaumaturgiepfad "Geschenk des Morpheus", Dunkle Thaumaturgie (selten, offiziell verboten)
    Sekte: Sabbat
    Schicksal: 1998 alle vernichtet
    Quellenangabe: SS. S. 20 + 21, 97 - 99, VHE S. 52, CTra S. 20 + 72, CTrn S. 32 + 33, 44 - 46, 47, 103, 105 + 106

    Tzimisce
    Abstammung: Tzimisce
    Disziplinen: Auspex, Fleischformen, Tierhaftigkeit
    Weitere Eigenschaften: Koldunische Hexerei (selten)
    Besonderer Pfad: Pfad der Metamorphose
    Sekte: Sabbat, wenige keine, sehr kleine Camarillaminderheit
    Quellenangabe: 3. S. 90 + 91, VHE S. 28, GT S. 122 - 129, CH S. 57, DA S. 76 + 77, 92 + 93, GE S. 73, LS I S. 61 - 65, LS I, CTza, EV S. 192, SS S. 19, 75 - 78, SHn S. 26, USN S. 132

    Tzimisce des alten Landes
    Gründer: Tzimisce (alias Mekhet), 3. Gen., E Irad
    Disziplinen: Auspex, Beherrschung, Tierhaftigkeit
    Sekte: früher Wahre Schwarze Hand
    Quellenangabe: SS S. 44 + 45, SW S. 60 + 61, VHE S. 187 + 188, CTza S. 27 + 28, EV S. 192, SHn S. 40 + 41

    Ventrue
    Gründer: Veddharta (alias Ventrue), 3. Gen., E Enoch
    Disziplinen: Beherrschung, Präsenz, Seelenstärke
    Sekte: Camarilla
    Quellenangabe: 2. S. 142 + 143, VS S. 116 - 118, VB S. 19, 3. S. 84 + 85, VHE S. 28, CH S. 48 - 50, DA S. 78 + 79, 94 + 95, GE S. 73 + 74, LS I, CVa, EV S. 201, USN S. 130

    Ventrue antitribu
    Abstammung: Ventrue
    Disziplinen: Beherrschung, Präsenz, Seelenstärke
    Sekte: Sabbat
    Quellenangabe: SS S. 21, 99 - 101, SH S. 80 + 81

    Wahre Brujah #
    Gründer: Brujah, 3. Gen., E Irad
    Abstammung: Brujah
    Disziplinen: Präsenz, Stärke, Temporis
    Sekte: früher Wahre Schwarze Hand
    Quellenangabe: SW S. 62 + 63, VHE S. 34 + 35, 186 + 187, CBra S. 12, CBrn S. 41, EV S. 38 + 39, EV S. 207
    # Es ist nicht ganz klar, ob sie wirklich von Brujah selbst abstammen oder nur eine Blutlinie sind. Diese Frage geht auch damit einher, ob Troilus Brujah diablerierte oder ob beide die ein und selbe Person sind.



    Re: Übersicht der Clans und Blutlinien

    Rasputin - 23.04.2005, 12:02


    das kann mal ganz hilfreich sein oder was meint ihr?



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    lala - gepostet von Anonymous am Montag 30.01.2006



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