Arnakia

Eine Domäne im Nirgendwo
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    Re: Arnakia

    Arnakia - 09.09.2005, 19:23

    Arnakia
    So dann bewerb ich mich auch mal hier. *grins*
    Ich hoffe es passt soweit alles ^_^

    Arnakia:


    Allgemeine Informationen zu ihrer Person

    Man nennt mich Arnakia. Zumindenst will ich so genannt werden. Anna war mir zu... langweilig. Ich bin 18 Jahre alt und meine Eltern sind mir so ziemlich egal - bin ich denen doch auch. Ich komme aus einer Großstadt und mein Geburtsdatum kann euch egal sein. Hatte die Highschool besucht und bin froh das die 12 Jahre um sind.
    Bisher habe ich noch keine Lehrstelle gefunden - Wozu auch? Will ich doch garnicht. Mein Stil ist ziemlich... unterschiedlich. Ein Taschenmesser und Mein Mundwerk sind meine einzigen Waffen im Moment.
    Wovor ich Angst hab sind Gangs... vorallem die mit ihren Waffen und den blutdurstigen Augen. Immer müssen sie auf uns schwächeren losgehn. Hatte schon genug begegnungen mit denen.
    Meine Schwächen und Macken sind wohl ab und an mein vorlautes Mundwerk und meine neugierde. Ebenso die Provokation die ich gerne ausführe gegen allen.
    Ich liebe es In meine eigenen Welt eintauchen...
    Stärken... man könnte sagen, dass ich mich in Beziehungssachen gut auskenne und gut verstellen kann. Hier auch zählt wohl öfters mein vorlautes Mundwerk.


    Über Arnakia:

    Sie macht was sie will - sie sagt was sie denkt. Kaum einer kann sagen was sie als nächstes vor hat. Will sowieso niemand wissen. Genauso wie sie jeden Tag ihre Klamotten wechselt, wechselt sie ihre Launen und Seiten - wenn nicht sogar öfter. Von der lieben, hilflosen Großstadtfrau - zum vorlauten Gör aus der Gosse. Kaum einer kennt ihre wahren Gefühle und nicht einmal sie selbst weiß wirklich wie sie tatsächlich ist. Meist ist sie eher kindlich, doch wenn es sein muss ist sie eine erfahrene Erwachsene. In Sachen Beziehung kann sie gut helfen - oder auch schnell und raffiniert diese zerstören. Allen im Allem ist sie ein 'normaler' Großstadtmensch.

    Eines ihrer Vorstellungsgespräche

    Langsam setzt eine Frau sich in den Stuhl vor dem Tisch und einen ebenso breiten und fetten Mann. An der Seite von ihm stand eine zierliche in Anzung gehülte andre Frau mit Notizblock
    "Mein Leben lief bis jetzt ziemlich... mhh... normal ab. Meine Eltern verstießen mich... bin in meinen Viertel... ziemlich verachtet... scheiß Rapper... und wie alle anderen musste ich zur Schule. Das Zeugnis haben sie ja schon.
    Alles in Allem ganz normal eben. Jedoch... Arnakia hielt inne und dachte kurz nach ehe sich ein leicht hämisches Lächeln auf ihren Lippen bildete wenn ich es genauer betrachte... ist es immerhin MEIN Leben. Ja. Meine Regeln. Meine Entscheidungen. Meine Welt. Niemand kann mir was vorschreiben. Ich zieh mich so an wie ich es will. Und ihr...
    ... ihr herausgeputzten...
    ... im Stuhl, schön vor eurem Schreibtisch und PC sitzenden...
    ... Roborter... ihr seit doch alle gefangen in den Rechten und Vorschriften und lasst es euch auf Kosten anderer Gut gehn. Macht euch keine Gedanken wie das Leben spaßiger werden könnte. ICH werde nie bei euch oder so einer... Firma... arbeiten. Scheiß vorstellungsgespräche!
    Sie stand, den Stuhl umstoßend, auf und ging lachend aus dem Zimmer. Ließ die verstört blickenden Leute zurück die nur ein klägliches:" Verrückte. ", herforbrachten


    Sonstiges:


    Zuflucht: Zerfallenes Appartment im Ghetto

    Wesen: Visionär

    Konzept: Launisches Gör

    Verhalten: Rebell, Pessimist, Perfektionist

    (Clan: Malkavianer)

    (Generation: 11)

    (Sekte: Camarilla)

    Attribute
    Körperlich:
    Kö rperkraft °°
    Widerstand °°°
    Geschick °°°
    Gesellschaftlich:
    Charisma °°°
    M anipulation °°°
    Erscheinungsbild °°
    Ge istig
    Wahrnehmung °°°
    Intelligenz °°
    Geistesschärfe °°°

    Fähigkeiten
    Talen te:
    Ausdruck °°°
    Ausweichen °
    Aufmer ksamkeit °°°
    Ausflüchte °°
    Einschüchte rn °
    Empathie °°°
    Führungsqualität °
    Sportlichkeit °°
    Fertigkeiten:
    Etiket te °
    Heimlichkeit °°
    Überleben °
    Vo rtrag °
    Malkavianerzeit °
    Kenntnisse:
    Computer °°
    Nachforschungen °°°
    Okkul tismus °

    Vorteile
    (Hintergrund:
    Men tor °
    Generation °°)
    (Disziplinen:
    Auspex °
    Irrsinn °°
    Verdunkelung °)
    Tugenden:
    Gewissen °°°
    Selbstbeherr schung °°°°
    Mut °°°°

    Menschlichkeit °°°°°°°
    Willenskraft °°°°°

    (Blutvor rat °°°°°°°°°°°°)


    *kleinigschkeit verändat*



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