Balance-update 17.august 2007

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    Re: Balance-update 17.august 2007

    Thurin - 17.08.2007, 08:31

    Balance-update 17.august 2007
    Skilländerungen

    Assassine
    * Dunkle Abtrünnigkeit: Castzeit auf 0,25s reduziert
    * Reisszähne des Fuchses: Aktivierungszeit auf 0,5s reduziert
    * Goldener Fuchs-Stoß: Wiederaufladezeit auf 4s reduziert.
    * Eiserne Handfläche: Energiekosten auf 5 reduziert
    * Gezackter Stoß: Blutungsdauer auf 5..20s erhöht
    * Dschungelschlag: Aktivierungszeit auf 0,5s reduziert
    * Wut der Heuschrecke: Wiederaufladezeit auf 10s reduziert
    * Handflächenschlag: Energiekosten auf 5 reduziert
    * Unvermuteter Stoß: Wiederaufladezeit auf 2s reduziert
    * Weg der Perfektion: Dauer auf 60s erhöht, Castzeit auf 0,25s gesenkt
    * Weg der leeren Handfläche: Wiederaufladezeit auf 10s reduziert
    * Wilder Stoß: ab sofort unblockbar

    Ritualist
    * Wut der Vorfahren: Castzeit auf 0,25s gesenkt, Erschöpfung entfernt, Skill geändert auf: "Eine Sekunde lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet erleiden alle Feinde in der Nähe des Verbündeten 30..130 Punkte Blitzschaden."
    * Qual: in den alten Zustand zurückversetzt
    * Trotzig war Xinrae: in den alten Zustand zurückversetzt
    * Entzauberung: in den alten Zustand zurückversetzt
    * Missklang: in den alten Zustand zurückversetzt
    * Geisterbrand: geändert in: "Der Gegner erleidet 5..50 Blitzschaden. Wenn sich ein Geist in Hörweite befindet brennt der Gegner 1..3s lang"
    * Wanderslust: in den alten Zustand zurückversetzt
    * Stoß des Ausübers: Wiederaufladezeit auf 6s erhöht, unbedingten Schaden auf 5..50 gesenkt, bedingten Schaden auf 10..40
    * gesenkt, Erschöpfung entfernt
    * Xinrae's Waffe: in den alten Zustand zurückversetzt



    VoD-Änderungen (GvG)

    Zeit zwischen automatisierten Matches auf 35min erhöht. Das Spiel benutzt nun einen Tie-Braker wenn es nicht innerhalb von 28 min beendet wurde, mit einer Extraminute für jede Seite für das Laden der Karte oder Internetverzögerungen (insgesamt 30min) und 5min zwischen jeder Runde um dem Team eine bessere Organisation zu erlauben.



    Verschiedenes
    * Zusätzliche Anpassungen an den Luxonkriegern in Fort Espenwald vorgenommen, so dass sie nun nicht mehr flüchten sobald die Belagerungsschildkröte getötet wurde
    * ein Bug wurde behoben der manchmal länger Handels- und Gruppensuche-bezogene Nachrichten im Chat unterdrückt hat
    * Zusätzliche Handels- und Gruppensuche-Keywords in die Liste aufgenommen die die Nachricht automatisch in das Gruppensuche-Fenster einfügten
    * Layout bei den AdH-Karten "Vergessene Schreine" und "Stinkender Fluss" verändert
    * Nachricht eingefügt im Spieler zu informieren wenn jemand in ihrem Distrikt eine maximale Titelstufe erreicht hat die zur Gunst der Götter zählt



    Bug Fixes
    * ein Bug wurde behoben der verhinderte dass per "Ruf zur Qual" gerufene Wasser-Peiniger und Verstandes-Peiniger in der Domäne der Pein Waffen hatten
    * Abaddons AI geändert dass er nun Worte des Wahnsinns nicht mehr so benutzt dass es möglich ist ihn komplett zu vermeiden wenn man die Mission auf Meister macht



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