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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Anonymous - uli1 Forum: Calibre Forenbeschreibung: Stämme Welt 13!!! aus dem Unterforum: Archiv Antworten: 48 Forum gestartet am: Dienstag 14.08.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Kampfgruppen Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 5 Monaten, 1 Tag, 15 Stunden, 52 Minuten
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Re: Kampfgruppen
Anonymous - 15.08.2007, 11:14Kampfgruppen
Hallo Leute,
was haltet ihr von Kampfgruppen :?: :?: :?:
Zu den Kampfgruppen:
1. Sie bestehen aus 5 bis 10 Members...
2. Es gibt immer 2 Kampfgruppenleiter....
3. Wichtig man soll lange Onlinezeiten als Kampfgruppenleiter habe..
4. Es gibt 5 Kampfgruppen
Zu den Vorteilen:
1. Man kann schneller handel wenn man Angegriffen wird...
2. Man kann mit mehren Leuten adeln (so wie Uli mir immer geholfen hat)
3. Man muss nicht ins Forum schreiben wenns schnell gehen muss (sollte man aber trotzdem machen wenn dafür genügent zeit ist)
Bittte schreibt euren Senft dazu will mal wissen was ihr davon haltet!!!
Ich enthalte mich mit meiner Stimme...
Mfg.
Mathe124
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 15.08.2007, 15:34
muss gut organisiert sein damits was bringt, aber denke wenn man das hinkriegt isses ne gute sache...
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 16.08.2007, 10:13
also bisher sehe ich den vorteil noch nicht
denn bisher habe ich mich mit meinen nachbarn und meist auch mit den leuten im stamm auch so verständigt um eine "kampfgruppe" zu bilden
außerdem finde ich den namen nicht wirklich prickelnd
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 16.08.2007, 10:16
Die Idee ist nicht schlecht, aber der Name ist nicht so der Hammer.
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 16.08.2007, 21:05
Nja dem sagt man nunmal so.^^
Aber man könnte ja auch einfach die Abkürzung KG verwenden, klingt besser finde ich.. :lol:
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 17.08.2007, 11:01
naja wenn man KG schreibt weis ja auch keine was gemeint ist...
Re: Kampfgruppen
uli1 - 17.08.2007, 12:26
immo noch nicht so wichtig, aber später schon ne große Hilfe
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 22.08.2007, 09:40
will mehr darüber wissen
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 22.08.2007, 10:43
Kansy was genau willst du wissen???
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 22.08.2007, 14:33
ich finde die KG aktion bzw die ganze sache nicht so klasse ich denke als gesamter stamm kann man genau so schnell handeln! zudem haben wir nicht das bedürfnis danach denn oft nagegriffen werden wir glaub ich alle nicht oder? ich zumindest habe noch keinen einzigen angriff bei meinen dörfern gehabt ausser welche die bereits vor meiner adelung angesetzt wurden! naja ich denke zur zeit braucht man etwas derartiges "noch" nicht bzw vllt braucht man das auch nie!
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 22.08.2007, 17:20
brauchst keine Ansthaben in einen Jahr laufen fette angriffe auf uns das kannst du mir glauben im moment noch nicht aber auch bloß weil mir bis jetzt auch noch keine richtigen Konflikte gehabt haben... und die was da waren hat uli immer ganz gut gelöst (zb. Burgstall)... und natürlich auch die restlichen Diplomaten....
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 23.08.2007, 11:45
Also ich hatte bis jetzt ganz gute Erfahrungen mit sowas, bei meinem letzen browser game hießen diese Verbände alerdings Komandos, war aber vom prinzipher das gleiche.
Wichtige fände ich, dass die einzelnen mitglieder geografisch gesehn nah bei sammen sind und die kommunication 100% funktioniert!
:)
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 25.08.2007, 15:08
wo muss man sich denn jetzt für einen der posten bewerben
Re: Kampfgruppen
uli1 - 25.08.2007, 19:03
was für einen Posten willst du denn?
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 25.08.2007, 21:51
am besten gruppenlöeiter aber kriegsminister geht auch
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 04.09.2007, 16:26
ich halte das für ne gute idee ;)
kann ich auch was sein?? ^^
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 27.09.2007, 14:20
Ich denke es ist nur ein Name für etwas, dass sowieso Leute die dicht zusammen liegen per pn klären.
Aber mir soll es recht sein, wenn dadurch die Kommunikation besser ist.
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 27.09.2007, 17:02
ich hab nichts gegen einzuwenden
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 27.09.2007, 18:50
hä ich finde nicht das man dann in einzelen gruppen unterteilt man bleibt doch ien stamm
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 27.09.2007, 19:24
ja bleibt man auch aber man hat vielleicht nicht mehr so viel kontakt zu den anderen
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 27.09.2007, 19:26
und dadurch wird vielleicht das stammesklima verändert so war das bei meinen alten stamm
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 27.09.2007, 19:35
Das denke ich nicht. Dabei geht es doch nur um Angriffe und damit verbunden um schnellere Hilfeleistungen. Mir nützt es nichts wenn mich einer in 2 Stunden angreift und ich erst in 5 Stunden Hilfe bekomme weil die Stammesmitglieder zu weit weg sind.
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 27.09.2007, 21:22
@best of kgb92
du imme mit "vieleicht" und "wenn" ja supper es gibt immer vorteile und nachteile
und kampfgruppen haben keinen nachteil weil dies ein guter stamm ist der zusammenarbeitet und diekampfgruppen sind wie finchen sagt nur für angriff und verteidigung
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 27.09.2007, 21:38
Man muss dass auch so sehen, wenn ein Angriff kommt, weiss jeder sofort, für wen er zuständig ist. Wird zum Beispiel Finchen angegriffen, weiss ich, dass ich sofort ohne Rückfrage Deff schicken muss. Dass Ganze kann man noch optimieren, dass zum Beispiel jeder in der Kampftruppe im Vorfeld mit den anderen Mitgliedern festlegt, wer zu welchen Dorf Deff schicken soll. Ich hab zum Beispiel 10 Dörfer, davon sind momentan aber nur vier wirklich wichtig. Wenn jetzt eines dieser Dörfer angegriffen wird, wissen die anderen, dass sie primär dorthin Deff schicken müssen. Man kann so schneller reagieren und die Deff wird optimaler eingesetzt.
Man muss die Kampftruppen eher als Cluster sehen, also eigenständige Einheiten, die schneller reagieren können, weil sie überschaubarer sind und die Zuständigkeiten dadurch einfacher und schneller geregelt werden können. Ein weiterer Vorteil ist auch, dass die Aktivität der Mitglieder gesteigert werden kann, weil JEDER für ein paar andere verantwortlich ist (genauso wie die für ihn), d.h. man kann sich nicht mehr so einfach verstecken und vor der Verantwortung drücken.
Das Ganze hat natürlich nichts mit dem Stammesleben zu tun und ist nur zu Kriegszeiten wichtig.
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 29.09.2007, 14:07
demnach sollten wir das meiner meinung nach sein lassen weil das hilft uns erstmal noch gar nicht! wir haben keinen rechten krie und sind auch nicht unbedingt auf kriegsfuss mit irgendeinem anderen stamm! (ausser rome die ich zu gerne aufadeln würde 8) ) naja und lohnt es sich so weit voraus zu planen? meiner meinung nach sind diese kampfgruppen unwichtig!
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 29.09.2007, 14:24
ja aber wenn wier das jetzt schon machen
weiß wenn wir krieg haben wen er unterstützen muss und wer in der gruppe mit welchen einheiten wen untersdtüttz aber wenn wir das erst machen wenn wir krieg haben kommt kaos auf weil niemand weiß wem er truppen schicken mus deshlb wäre ich dafür das wir soschnell wie möglich di gruppenleiter wählen
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 29.09.2007, 14:55
ich finde man sollte das ganze jetzt schon machen denn dann wäre man in einem Kriegsfall schon eingespielt und hätte dadurch einen großen vorteil
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 29.09.2007, 14:58
Bin der Meinung von Keppi. Wenn es doch mal etwas "ernster" werden sollte, wissen wir sofort an wem wir uns zu wenden haben.
Lieber Vorausschauend arbeiten als dann das Nachsehen haben.
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 29.09.2007, 16:00
@keppi hast du leine lusst lange nachrichten zu lesen weil genau das was du geschrieben hast habe ich auch geschrieben nur etwas länger
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 29.09.2007, 17:52
tut mir leid...aber ich überfliege oft nur die einzelnen antworten...
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 29.09.2007, 20:55
asoist ja auch egal auf jeden fall haben wir die leiche meineung
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 30.09.2007, 14:31
wird das jetzt eingeführ oda nich??
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 01.10.2007, 18:30
und wenn des eingeführt wird wer bildet die gruppen? mfg atompils2
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 05.10.2007, 11:35
Irgendwie geht die Idee der KG´s unter :!:
Laut Abstimmung ist die Mehrheit für Kampfgruppen( ich Persönlich auch), doch so richtig kommt das hier nicht in Schwung.
Wir haben jetzt eine Menge Pro und Kontras gehört und vielleicht hat sich ja der Ein oder Andere umentschieden.
Ich schlage also vor, das wir nocheinmal die gleiche Umfrage starten und nachdem das Ergebnis feststeht, sofort die Gruppen einteilen. Was haltet ihr davon?
Re: Kampfgruppen
uli1 - 05.10.2007, 11:40
ich finde dieses Thema hat noch Zeit
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 05.10.2007, 11:55
Stimmt schon, aber besonders an den Grenzen kann es schnell dazu kommen, das man schnel handeln muß.
Resprektiv habe ich noch eine Idee im Hinterkopf, die ich schon in andere Welten eingebracht hatte. Sie ist zwar noch nie so richtig zum tragen gekommen, aber ich war auch noch in keiner Welt so weit wie hier.
Code:
Ich habe mir mal ein paar Gedanken gemacht.....
so oder so ähnlich fangen doch alle guten Pläne an, oder?
Nun ja, fangen wir mal an:
Angenommen wir haben einen Squad aus 4 in der nähe liegenden Dörfern, nennen wir sie wegen der Einfachheit mal Dorf A, B, C und D.
Nun schickt der Spieler aus Adorf den anderen 3 Spielern eine gewisse Anzahl an Deff-Truppen(je nach Ausbaustufe des Dorfes kann die Anzahl variieren). Das gleiche machen dann auch die anderen Spieler.
Dadurch, das z.B. Adorf, nur um mal eine Zahl zu nennen, je 200 Speers und 200 Bogis nach den anderen 3 Spielern geschickt hat und er aus den anderen 3 Dörfern die gleiche Anzahl zurückbekommen hat, hat sich erst einmal an seiner Grundverteidigungsstärke nicht getan.
Ich hoffe ihr könnt mir noch folgen.
Frage: Was soll das bringen???
Antwort: Erst einmal gar nichts!!!!!!
Aber ,und man achte auf die Feinheiten, sollte z.B. Bdorf angegriffen werden und keiner von den andern Spielern ist online, kann er sich einfach seine eigenen Truppen wieder zurückhulen und hat somit wenigstens schon einmal eine passive Unterstützung von seinen Mitspielern bekommen. Denn:
Indem er sich seine eigenen Truppen wieder zurückholt, hat er wie in diesem Fall, 600 Speers und 600 Bogies mehr an Deff im Dorf.
Die ganze Sache ist natürlich um so effektiver je näher die Dörfer eines Squad zusammenliegen. Ich brauche nicht zu erwähnen, das es nur Sinn macht, wenn jeder mitmacht.
So, ich hoffe der Vorteil dieses System ist erkannt worden.
Kommen wir zu einen anderen Vorteil, wo ich mir aber nicht so ganz sicher bin ob das geht, da mir einfach die Praxis bei DS fehlt.
Wenn nun Bdorf angegriffen wird und ist nicht online, und der Spieler von Adorf, der seine Truppen in Bdorf stehen hat ist online, bekommt er dann eigentlich eine Nachricht, in der steht, das seine Truppen angegriffen werden?
Sollte dies der Fall sein, könnte er ja dann agieren und mehr Deff schicken.
Aber wie gesagt, da fehlt mir die Praxis. Also wer es weiß, kann es ja schreiben.
Re: Kampfgruppen
uli1 - 05.10.2007, 13:40
dabei gibt es noch einen weiteren Vorteil:
in mehreren Dörfern können die Truppen auch schneller wieder nachgebaut werden.
das gilt allgemein, wenn ich Deff schicke wie gerade bei Komoran 18k passiert, dann immer 1/1/1k aus einem Dorf zu einem Dorf
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 05.10.2007, 14:06
Ich finde die Idee gut, aber einen kleinen Nachteil hat das Ganze. In unserer Phase des Spiels werden sicherlich mehrere Dörfer/Spieler gleichzeitig angegriffen. D.h. dann, dass ich meine Truppen zur Verstärkung meiner Deff von den anderen abziehe, die aber vielleicht selber angegriffen werden und somit nicht nur mein Deffs nicht mehr haben, sondern auch ihre Deffs, die bei mir stehen fehlen dann. Außerdem werden im Angriffsfall auf mehrere Dörfer viele Truppen abgezogen, weil jeder seine Deffs zu sich holt und dann besteht die Gefahr, dass diese Truppen noch unterwegs sind, wenn angegriffen wird und somit keinem nützen.
Re: Kampfgruppen
uli1 - 05.10.2007, 15:24
wir haben es in 2-4 Wochen geschafft, dann ist kein Fremder Spieler in unserer Mitte, dann kann Deff an den Rand verschoben werden
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 05.10.2007, 17:19
ich finde diese idee absolut weltklasse
bin auf jeden fall dafür, dass wir das einführen
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 06.10.2007, 15:41
wir können uns mit der Einteilung allerdings noch etwas Zeit lassen, bis das wirklich nötig wird und wir auf größere Gegner treffen =)
Wenn es von Vorteil sein wird, führen wir es ein. Solange es noch ohne geht, lassen wir es erst einmal.
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 07.10.2007, 11:06
also ich meine die idee von bolli
das sollten wir auf jeden fall einführen
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 07.10.2007, 11:19
ich wäre für eine komplett neue umfrage, die dann aber absolut entscheidend ist denn bei der letzten umfrage wurde dafür abgestimmt und geändert hat sich nichts...
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 09.10.2007, 13:40
das sich nix geändert hat fand ich auch besser so denn es ist einfach zu früh im spiel für solche sachen!
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 09.10.2007, 15:42
die idee von bolli finde ich sollten wir aber einführen
das wäre nicht besonders kompliziert man sollte dafür einfach immer 4er- 5er gruppen machen
wäre einfach und sicherlich auch nützlich
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 10.10.2007, 07:02
@hakejunge
Ich finde die Idee auch gut, aber dass "nicht besonders kompliziert" nimmst du zurück. Wenn jeder nur wenige Dörfer hat, dann ist es schon einfach. Nehmen wir aber mal ein relevantes Beispiel in meiner Nähe: Oberst Rudel, Finchen, Düky und ich haben zusammen ca. 40 Dörfer. Die Möglichkeiten, wer jetzt wem in welches Dorf wieviele Truppen schickt ist schon ein ziemlicher Aufwand zum Absprechen. Und wir sind erst am Anfang. Was machen wir erst, wenn jeder 100 Dörfer hat? Ich finde die Idee macht am meisten Sinn, wenn man dass mit der Sache von Uli kombiniert, dass Deff an die Randgebiete unseres Stammes ausgelagert werden. Sprich, die Idee von Bolli76 vor allem (oder nur) bei den Stammesgrenzen einführen.
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 10.10.2007, 10:42
ja stimmt da hast du recht hab ich noch nicht richtig dran gedacht
Re: Kampfgruppen
Anonymous - 27.10.2007, 19:10
hey des is ne gute idee!! :)
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