Thread für Fleet und Gebäude

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    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Eisregen - 29.06.2005, 23:50

    Thread für Fleet und Gebäude
    Was würdet ihr davon haöten wenn wier ein extra Thread für unsere Fleets und Infarastruktur aufmachen? Damit wier mal einen kleinen Überblick haben.

    Und falls, wie viele vil. fürchten andere Infos weitergeben, wird derjenige gefarmt :smile:



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Wizo 2005 - 29.06.2005, 23:50


    Können wir machen, hab kein Problem damit 8)



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Anonymous - 29.06.2005, 23:50


    also ich hab:

    14 Schläger,
    5 Türstehen,
    1 Möbelpacker

    Chefbüro (Stufe 5)
    Waffenkammer (Stufe 9)
    Munitionskammer (Stufe 14)
    Kneipe (Stufe 8)

    und waffen- und munnispeicher auf 1



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Anonymous - 29.06.2005, 23:50


    Mein Prügeltrupp :-D

    Schläger: 3
    Türsteher: 66
    Möbelpacker: 2


    Räume:
    Chefbüro (Stufe 5)
    Ausbildungsraum (Stufe 1)
    Waffenkammer (Stufe 12)
    Munitionskammer (Stufe 20)
    Brauerei (Stufe 7)
    Kneipe (Stufe 6)
    Waffenlager (Stufe 1)
    Munitionsdepot (Stufe 1)
    Trainingslager (Stufe 1)



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Fuxx - 29.06.2005, 23:50


    Mal meine Fleet der Rest kommt noch:

    12 Schläger
    87 Türsteher^^

    nicht schlecht gel



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Eisregen - 29.06.2005, 23:50


    Oh man, möchte net wissen wieviel du schon damit geraidet hast



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    ManoWarrior - 29.06.2005, 23:50


    Bin zwar noch nich so weit und hab keine Fleet, doch hier erstmal meine Gebäude:

    Chefbüro (Stufe 4)
    Waffenkammer (Stufe 8)
    Munitionskammer (Stufe 14)
    Brauerei (Stufe 1)
    Kneipe (Stufe 1)
    Waffenlager (Stufe 1)
    Munitionsdepot (Stufe 1)



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Termos - 29.06.2005, 23:50


    ich hab:

    Waffenkammer (Stufe 16)
    Munitionskammer (Stufe 24)
    Brauerei (Stufe 4)
    Kneipe (Stufe 7)

    und 5 schläger....



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_MeMo - 29.06.2005, 23:50


    so siehts bei mri aus:

    Chefbüro (Stufe 4)
    Ausbildungsraum (Stufe 1)
    Waffenkammer (Stufe 7)
    Munitionskammer (Stufe 15) <-- im bau auf stufe 16
    Brauerei (Stufe 5)
    Kneipe (Stufe 10)
    Waffenlager (Stufe 1)
    Munitionsdepot (Stufe 2)
    Tresorraum (Stufe 1)
    Trainingslager (Stufe 1)



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Fuxx - 29.06.2005, 23:50


    mein neuer Stand

    Chefbüro (Stufe 5)
    Ausbildungsraum (Stufe1)
    Waffenkammer (Stufe 12)
    Munitionskammer (Stufe 19)
    Brauerei (Stufe 8)
    Waffenlager (Stufe 2)
    Munitionsdepot (Stufe 1)
    Alkohollager (Stufe 3)
    Tresorraum (Stufe 1)
    Trainingslager (Stufe 2)
    Objektschutz (Stufe 1)
    Selbstschussanlagen (Stufe 1)
    Versteckte Minen (Stufe 1)

    Meine Fleet:

    Schläger 33
    Türsteher 226
    Spion 3
    Möbelpacker 2

    geht eigentlich oder



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_MeMo - 29.06.2005, 23:50


    klar geht das :-D
    bist ja immerhin der top wenn es um truppen geht :-?



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Meins - 29.06.2005, 23:50


    Einheiten Anzahl
    Schläger ( 8 )
    Türsteher (56 )
    Spion ( 1 )
    Möbelpacker ( 3 )



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Eisregen - 29.06.2005, 23:50


    Und hier mal meine (bescheidene) Fleet:

    22 Schläger.



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Wizo 2005 - 29.06.2005, 23:50


    Okay und ich auch!

    Schläger 14
    Türsteher 51
    Spion 1
    Möbelpacker 2


    und bald besetzungstrupp 8)



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Eisregen - 29.06.2005, 23:50


    Juhu, ich hab jetzt endlich 6 Türsteher dazubekommen.



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Meins - 29.06.2005, 23:50


    was kosteten besetzungtrupp und die routenplanung 5?? damit ich weiß auf was ich sparen muss



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Dallas - 29.06.2005, 23:50


    Routenplanung 5 kann ich Dir nicht sagen, sehe nur was 6 kostet.

    Aber die Besetzungstruppe kostet:
    W: 20.000 M: 10.000 D: 20.000



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Wizo 2005 - 29.06.2005, 23:50


    Routenplanung 5!

    W: 12.500 M: 30.000

    ich sehe aucn nur noch 6, habs mir aber gemerkt ;)



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Meins - 29.06.2005, 23:50


    :cry: da muss ich noch ziemlich viel sparen, naja ich fang damit jetzt mal an



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    [DM]_Undertaker - 29.06.2005, 23:50



    ----------Räume-----------

    Chefbüro (Stufe 5)
    Ausbildungsraum (Stufe 2)
    Waffenkammer (Stufe 13)
    Munitionskammer (Stufe 19)
    Brauerei (Stufe 8 )
    Kneipe (Stufe 8 )
    Schmuggel (Stufe 1)
    Waffenlager (Stufe 1)
    Munitionsdepot (Stufe 1)
    Alkohollager (Stufe 2) ----> gerade unterwegs auf Stufe 3
    Tresorraum (Stufe 1)
    Trainingslager (Stufe 2)
    Objektschutz (Stufe 1)
    Selbstschussanlagen (Stufe 1)
    Versteckte Minen (Stufe 1)

    ---------- Ausbildung -----------

    Routenplanung (Stufe 3) --------> spare jetz auf 4 -------> Danach 5 :)
    Schutzgeldeintreibung (Stufe 3)
    Informationsbeschaffung (Stufe 2)
    Objektbewachung (Stufe 1)
    Nahkampf (stufe 0 ) :(

    --------- Einheiten ----------

    2 Spione
    16 Schläger
    68 Türsther
    2 Möbelpacker

    --------- Verteidigung ---------

    10 Schwarzgeldarbeiter -----------> Sagt nichts :) Ich weiß deffen ist blöd :) War ja auch schon lange her

    ---------- Rohstoffe Stündlich ---------

    500 Waffen
    1.010 Munition
    655 Alkohol :) (Hab davon schon 310.000 Fals einer was brauch immer sagen, Top Kurs 1:1
    61 Dollar

    Joa das wars dann auch mal von mir jetz wisst ihr bescheid



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_MoH - 29.06.2005, 23:50


    Schläger
    2
    Türsteher
    26
    Spion
    3
    Schwarzgeldarbeiter
    2
    Möbelpacker
    1




    Chefbüro 5
    Ausbildungsraum 2 2
    Waffenkammer 10
    Munitionskammer 17
    Brauerei 8
    Kneipe 7
    Schmuggel 2
    Waffenlager 1
    Munitionsdepot 1
    Alkohollager 2
    Tresorraum 1
    Trainingslager 2
    Objektschutz 1
    Selbstschussanlagen 1
    Versteckte Minen 1



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Chrang - 29.06.2005, 23:50


    110 Türsteher,
    15 Schläger
    1 spion
    1 möbelpacker



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Rosi - 29.06.2005, 23:50


    19 Schläger
    11 Türsteher
    1 Möbelpäcker
    50 Schwarzgeldarbeiter



    Waffenkammer 11
    Munikammer 16
    Kneipe 7
    Brauerei 8
    Schmuggel 1

    usw



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Meins - 29.06.2005, 23:50


    setz doch net soviel auf defence

    Einheiten / Verteidigung
    Schläger 8
    Türsteher 110
    Spion 5
    Möbelpacker 3
    Schwarzgeldarbeiter 5



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Rosi - 29.06.2005, 23:50


    ja ich werde dann mehr agressiv bauen. Dafür bin ich gut geschützt, wenn ich meine Truppe losschick, und mich dann jemand angreifft :-?



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Meins - 29.06.2005, 23:50


    wenn du deine lager immer gut baust ist es doch egal wenn dich jemand angreift und deine truppen wegsind
    dann regst dud ich acuh net auf, dass die ganze verteidigugng weg ist und somit auch die rohstoffe die du reingesteckt hast



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Eisregen - 29.06.2005, 23:50


    Meins hat da vollkommen recht. Bau den Speicher gut aus und du hast keine Probs mehr. Außerdem wäre Def. zu teuer.



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Rosi - 29.06.2005, 23:50


    ja ok werde ich



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Chrang - 29.06.2005, 23:50


    hm noch kein einziges Deff gebaut... hab inzwischen 140 Türsteher und 15 schläger



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Aslan - 29.06.2005, 23:50


    Schläger
    10
    Türsteher
    ca 210
    Spion
    7
    Schwarzgeldarbeiter
    19
    Möbelpacker
    8




    Chefbüro 6
    Ausbildungsraum 2
    Waffenkammer 17
    Munitionskammer 24
    Brauerei 8
    Kneipe 14
    Schmuggel 2
    Waffenlager 1
    Munitionsdepot 2
    Alkohollager 3
    Tresorraum 2
    Trainingslager 3
    Objektschutz 2
    Versteckte Minen 3

    mein 2. gebäude lass ich mal weg!



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Rosi - 29.06.2005, 23:50


    Chefbüro (Stufe 6)

    Ausbildungsraum (Stufe 2)

    Waffenkammer (Stufe 12)

    Munitionskammer (Stufe 17)

    Brauerei (Stufe 8)

    Kneipe (Stufe 7)

    Schmuggel (Stufe 1)

    Waffenlager (Stufe 1)

    Munitionsdepot (Stufe 1)

    Alkohollager (Stufe 1)

    Tresorraum (Stufe 1)

    Trainingslager (Stufe 2)

    Objektschutz (Stufe 1)

    Selbstschussanlagen (Stufe 1)

    Versteckte Minen (Stufe 1)




    27 Schläger

    11 Türsteher

    1 Möbelpäcker

    32 Schwarzgeldarbeiter

    ( mir wurde vorgestern fast alles zerstört, aber ich habe gleich gewonnen.) Checker hat mich die ganze Flotte ( 555 Punkte ) geschickt und alle von dort waren TOOOOOOD. Der hatte nur noch 0 Punkteeeeee :D :D :D :D :D



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    ManoWarrior - 29.06.2005, 23:50


    Gebäude 1:
    Chefbüro (Stufe 20)
    Ausbildungsraum (Stufe 1)
    Waffenkammer (Stufe 26)
    Munitionskammer (Stufe 40)
    Brauerei (Stufe 8 )
    Kneipe (Stufe 17)
    Schmuggel (Stufe 1)
    Waffenlager (Stufe 2)
    Munitionsdepot (Stufe 3)
    Tresorraum (Stufe 1)
    Trainingslager (Stufe 3)
    Objektschutz (Stufe 1)

    Gebäude 2:
    Chefbüro (Stufe 4)
    Waffenkammer (Stufe 1)
    Munitionskammer (Stufe 3)
    Brauerei (Stufe 1)
    Kneipe (Stufe 1)

    Einheiten:
    Spion 1
    Schläger 20
    Türsteher 140
    Möbelpacker 1

    Ausbildung:
    Routenplanung (Stufe 5)
    Schutzgeldeintreibung (Stufe 2)
    Informationsbeschaffung (Stufe 2)



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Termos - 29.06.2005, 23:50


    ich auch mal meinen neusten stand....

    Gebäude

    Waffenkammer (Stufe 24)
    Munitionskammer (Stufe 37)
    Brauerei (Stufe 8)
    Kneipe (Stufe 17)
    Schmuggel (Stufe 1)
    Waffenlager (Stufe 2)
    Munitionsdepot (Stufe 2)
    Trainingslager (Stufe 4)

    Einheiten

    Schläger
    55
    Türsteher
    125



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Meins - 29.06.2005, 23:50


    Termos hat folgendes geschrieben: ich auch mal meinen neusten stand....

    Gebäude

    Waffenkammer (Stufe 24)
    Munitionskammer (Stufe 37)
    Brauerei (Stufe 8)
    Kneipe (Stufe 17)
    Schmuggel (Stufe 1)
    Waffenlager (Stufe 2)
    Munitionsdepot (Stufe 2)
    Trainingslager (Stufe 4)

    Einheiten

    Schläger
    55
    Türsteher
    125

    waffen und munikammer sind net schlecht^^ muss ich acuh mal machen

    mein stand:
    Chefbüro (Stufe 7)
    Ausbildungsraum (Stufe 2)
    Waffenkammer (Stufe 16)
    Munitionskammer (Stufe 23)
    Brauerei (Stufe 8)
    Kneipe (Stufe 12)
    Schmuggel (Stufe 2)
    Waffenlager (Stufe 2)
    Munitionsdepot (Stufe 2)
    Alkohollager (Stufe 3)
    Tresorraum (Stufe 1)
    Trainingslager (Stufe 3)
    Objektschutz (Stufe 2)
    Selbstschussanlagen (Stufe 1)
    Versteckte Minen (Stufe 1)

    Einheiten
    Schläger 6
    Türsteher 171
    Spion 5
    Möbelpacker 5
    Schwarzgeldarbeiter 5

    bau jetzt erst nomma n par türsteher ca 50 oder so, oder meint ihr ich soll erstmal messerstecher bauen, was meint ihr ??



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Aslan - 29.06.2005, 23:50


    joo
    das ist echt nicht schlecht!!!
    es gibt halt 3 arten so wiet ich weiss
    Deffer bauen nur def auch wenn es bei diesem spiel ziemlich dumm ist(ohne die raider würde sie es nicht geben)!!
    Raider die bauen soviel einheiten wie möglich und erhoffen sich einen größeren gewinn durch die raids als durch gebäude(ohne die Bauern würde es
    sie nicht geben)
    Bauern die soviel wie es geht in gebäude stecken

    nun ist bei diesem spiel halt nur die frage
    was bringt mehr
    Bauer<Raider ???
    Bauer>Raider oder ???
    Bauer=Raider ???

    Die meisten setzten auf raiden!!
    Aber was am schlausten ist hängt ja
    immer von verschieden Fakten ab
    sprich nachbarn etc.!!!



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Meins - 29.06.2005, 23:50


    würde sagen ne mischung zwischen bauern und raidern und ein ganz kleines bisschen deffern ist das beste



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Aslan - 29.06.2005, 23:50


    du weisst wohl immer alles am besten :x :x :x :x :x





    :-D



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Chrang - 29.06.2005, 23:50


    Chefbüro (Stufe 13)
    Ausbildungsraum (Stufe 3)
    Waffenkammer (Stufe 21)
    Munitionskammer (Stufe 31)
    Brauerei (Stufe 8 )
    Kneipe (Stufe 13)
    Schmuggel (Stufe 2)
    Waffenlager (Stufe 1)
    Munitionsdepot (Stufe 1)
    Alkohollager
    Tresorraum (Stufe 1)
    Trainingslager (Stufe 2)
    Objektschutz
    Selbstschussanlagen
    Versteckte Minen

    Schläger: 14
    Türsteher: 310
    spion : 1
    möbel: 1



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Aslan - 29.06.2005, 23:50


    WOW



    Re: Thread für Fleet und Gebäude

    Döner_Rosi - 29.06.2005, 23:50


    ihr seit ja alle so gut



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