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 Betreff des Beitrags: das Balancing
BeitragVerfasst: 14.08.2007, 21:39 
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Ich würde vorschlagen die gegner Schwerer zu machen
da man mehr EXP erlangen kann und somit Mächtiger wird

..di anfangsgegner (wie junge scavanger-molerats-ratten-....) sollen gleich stark bleiben

..di schweren gegner (orks, orkhunde, schattenläufer,snapper,...)sollen schwieriger werden, da man zu dieser zeit schon mächtiger wird

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Verfasst: 14.08.2007, 21:39 


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BeitragVerfasst: 18.08.2007, 14:24 
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Beiträge: 13
So machen wir das auch. das ist das beste was ich je gehört habe ich hätte da eine Idee nach der ganzen geschichte mit adanos kriegt mann ja das Amulet da kann man drei Amulete machen mit dem schwierigkeitsgraden schwer mittel u. leicht.

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BeitragVerfasst: 18.08.2007, 18:20 
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du könntes anfangs bei Diego einen Dialog dazu einbauen

aber ich würde das amulett immer gleichstark lassen :|

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