Büdde, büdde....

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Büdde, büdde...."

    Re: Büdde, büdde....

    Selflezz - 18.04.2005, 15:31

    Büdde, büdde....
    poste mal hier deine Hausuafgaben....lieber, lieber Admin....

    Danke

    :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops:



    Re: Büdde, büdde....

    Belafarinrod - 18.04.2005, 16:59


    Du bist ja sooo faul. Die sind doch arsch easy



    Re: Büdde, büdde....

    Selflezz - 18.04.2005, 20:02


    klappe!

    Ich kann halt kein Java....außerdem: was hatten wir überhaupt auf?



    Re: Büdde, büdde....

    Belafarinrod - 18.04.2005, 20:24


    Hihi,
    wir sollten das zuende machen, was wir im Unterricht angefangen haben :wink:



    Re: Büdde, büdde....

    alexander - 20.04.2005, 14:49


    Hier erst mal das Grundgerüst des Canvas:

    Code: import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;

    class Cani extends Canvas
    {
       public void paint(Graphics g)
       {
          Dimension d;
          d = getSize();
          g.drawRect(0,0,d.height-1,d.width-1);
       }
    }

    public class Allex extends Frame
    {
       public Allex()
       {
          Cani c;
          this.addWindowListener   (new WindowAdapter(){
             public void windowClosing(WindowEvent e){
                dispose();
                System.exit(0);
             }
          });
          c = new Cani();
          c.setBounds(100,100,200,200);
          add(c);
       }
       
       public static void main(String args[])
       {
          System.out.println("Starting App");
          Allex f = new Allex();
          f.setLayout(null);
          f.setSize(400,400);
          f.show();
       }
    }

    mfg alexander



    Re: Büdde, büdde....

    alexander - 20.04.2005, 15:29


    Die Lösung für die Fahnen:

    Code: import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;

    class Cani extends Canvas
    {
       Color a,b,c;
       
       Cani(Color f, Color g, Color h)
       {
          a = f;
          b = g;
          c = h;
       }
       
       public void paint(Graphics g)
       {
          Dimension d;
          d = getSize();
          g.setColor(a);
          g.fillRect(0, 0, d.width+1, d.height/3+1);
          g.setColor(b);
          g.fillRect(0, d.height/3+1, d.width, d.height/3+1);
          g.setColor(c);
          g.fillRect(0, d.height/3*2+1, d.width, d.height/3+1);
          g.setColor(new Color(0,0,0));
          g.drawRect(0, 0, d.width-1, d.height-1);
       }
    }

    public class Allex extends Frame
    {
       public Allex()
       {
          Cani c,d;
          this.addWindowListener   (new WindowAdapter(){
             public void windowClosing(WindowEvent e){
                dispose();
                System.exit(0);
             }
          });
          c = new Cani(new Color(0,0,0),new Color(255,0,0), new Color(255,255,0));
          c.setBounds(50,100,200,100);
          add(c);
          d = new Cani(new Color(255,255,255),new Color(0,0,255), new Color(255,0,0));
          d.setBounds(160,150,200,100);
          add(d);
       }
       
       public static void main(String args[])
       {
          System.out.println("Starting App");
          Allex f = new Allex();
          f.setLayout(null);
          f.setSize(400,400);
          f.show();
       }
    }

    mfg alexander



    Re: Büdde, büdde....

    alexander - 20.04.2005, 16:21


    So jetzt ist der Rest fertig. Wer will kann es unter <Informatik> nachgucken. Aber bitte etwas verändern.

    mfg alexander



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