von Achim

Hârnmaster by Ralf
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    Re: von Achim

    Secundus - 03.12.2005, 12:48

    von Achim
    Mein Freund Torau,

    Diese Reise ist mir immer noch ein einziges Mysterium .....
    Nachdem wir uns in die Ruinen einiger Häuser zurückgezogen und ca. eine halbe Stunde diskutiert hatten, sind wir alle in den Gasthof zurückgekehrt. Es waren nur Menschen drin – hier ist nichts normal. Diese waren wohl sehr überrascht, uns nocheinmal wiederzusehen. Einer zog aus lauter Vorsicht bereits seine Waffe – ein Messer, als wir hereinkamen.Wir setzten uns und der Thule bestellt ein Bier. Meine Barschaften sind hingegen schon bei Null angelangt. Die vier menschlichen Gäste waren Geheimniskrämer und antworteten nur einsilbig auf unsere Fragen. Es seien unruhige Zeiten, sagten sie. Ach, nee. Bevor sie gingen, überreichten sie uns ein altes Messer, mit dem wir für sie eine Fehde fortsetzen sollten, dem hiesigen Governeur dasselbe ins Auge zu stoßen. Das Messer hatte die Initialen R.A. Sie gehörten zum Widerstand in dieser Stadt. Wir fanden das keine gute Idee.

    Nachdem sie draußen einige Dutzend Ellen die Straße hinunter gegangen sind, hören wir Tumult von draußen. Als ich ans Fenster der Schänke ging, um nachzuschauen, sah ich, dass viele der Dihrikri um die vier Menschen herum agierten. Dann sahen wir, wie die Widerständler vom Mob zerrissen wurden. Als ich zur Tür wechseln wollte, um sie zu verrammeln, wurde diese im selben Moment aufgerissen. Uniformierte Dihrikri stürmten in den Raum und bedrohten uns. Der Wirt bestätigte, dass wir Gäste sind und sie verliessen wieder das Gasthaus. Das waren wohl Schutzgeldsöldner. Daraufhin nötigte uns der Wirt, das Wirtshaus schnellstens zu verlassen. Wir wollten natürlich unser gezahltes Geld und Essen wiederhaben. Nachdem wir beides bekommen hatten, zogen wir los. Allerdings geräuscharm und über Nebenstrassen. In einer Hausruine teilten wir die Nahrung auf und schlichen in Richtung des Kanaldeckels, bei dem wir am Vortag angegriffen wurden. Wir bemerkten, dass uns jemand gefolgt war. Jamila, die viel davon versteht, blieb zurück. Der Kerl, ein Mensch, der sich für uns interessierte, hatte nun ein Messer am Hals und sollte ausspucken, wer sein Auftraggeber war. Aber mehr, als dass er ausspähen sollte, wohin wir gingen, brachte sie in der Kürze der Zeit nicht aus ihm heraus. Nachdem er um seinen Geldbeutel erleichtert war, durfte er sich unversehrt von dannen machen.

    Und dann, stell dir vor ....
    wir finden den Gulli wieder und steigen hinab in die Kloake. Cale opfert seinen Stab als Einstiegshilfe. Etliche Dihrikri verfolgen uns nun. Jamila stürzt als letzte in die Kanalisation. Drei von den wilden Dihrikri springen einfach hinter Jamila her. Der Rest von ihnen zetert oben weiter. Wir kämpfen diese nieder, entzünden eine Fackel und folgen dem Kanal. In der mittleren Kanalrinne fliesst die Kloake. Nach einer Weile begegnen wir einem Schwarm Ratten. Wir entgehen ihnen, indem wir uns an die Kanalwand halten. Vor uns ist ein Licht im Gang zu erkennen ....

    Ein Mensch, der hier unten lebt, versucht uns mit Bolzenabschüssen zu narren. Thule fällt vor Schreck in den Dreck und tappt, nachdem er wieder aufgstanden, ist in eine Falle. Der Fremde bedroht nun Thules Nacken mit seinem Speer. Thule rollt sich daraufhin weg und ist geschickt ausser Gefahr, allerdings wieder im Dreck. Da ich der nächste bin, bedroht er mich nun mit seinem Speer. Er stinkt unerträglich. Wir verhandeln nun mit ihm und erhalten gegen einiges an Nahrung und Geld einen gekrizzelten Plan von einem weiter unten liegenden Kanalstockwerk. Darauf ist der Ort von Ikaras vage zu erkennen, wovon dieser Narr offensichtlich gehört hat. Auch Panaga ist ihm nicht unbekannt. Dessen Hauptquartier ist auch drauf. Die Manieren des Stinkers sind allerdings grauslich.

    Wir ziehen uns in ein totes Gangende des Kanalsystems zurück und halten Kriegsrat. Unsere zu erwartenden Gegner, die Phir haben das Verhalten, dass einer bei Gefahr die Gegner aufhält und der andere in den Gang flieht und Verstärkung herbeiholt. Wir wollen die zwei Phir deshalb beide unverzüglich kampf- und bewegungsunfähig machen. Aufgrund unserer Wunden erholen wir uns zuerst zwei Tage. Wir verwenden diesen wundersamen Stab, nachdem es dem Behandelten sprunghaft besser geht. Meister Ebran konnte uns nach einer Zeremonie deutlich willensstärker machen. Magnus belegte seine nähere Umgebung mit unnatürlicher Stille. So gestärkt ließen wir es dann angehen ...

    In festgelegter Reihenfolge stiegen wir die Wendeltreppe hinab und griffen umgehend an. In diesem runden Raum befanden sich tatsächlich auch zwei Phir, die je einen Gang bewachen. Sie haben Flügel und einer stieg sofort auf. Er wurde alsbald von Tyra mit einem unsichtbaren Schlag gegen sein Denken aus der Luft geholt. Magnus konnte ihn auch treffen. Cale konnte den anderen Phir packen und festhalten. So konnte auch dieser niemanden warnen. Nach weiterm Gerangel wurde er niedergemetzelt. Dem ersten spaltete Thule letzlich den Schädel. Damit war die erste Hürde überwunden.

    Seriel konzentrierte sich nun und konnte uns unter hoher Schrittgeschwindigkeit durch das schon angekündigte Labyrinth führen. Wir kamen an dessen Ende dann zu einer runden Kammer, in der zwei wesentlich grössere ebenfalls geflügelte Vhir wachten. Wir griffen ohne Umschweife an. Thule streckte den ersten sofort nieder, der zweite wurde von ihm zu Boden gezwungen, Jamila gab ihm den Rest. Wir folgten dem leicht gebogenen Gang weiter und kamen zu einer Holztür, die von zwei Fackeln beleuchtet wurde. Davor wachten wieder zwei Vhir. Magnus bereitete seinen gefährliche Spruch vor und Thule und Jamila griffen wieder an. Da wir eine längere Wegstrecke zurücklegen mussten, gelang es den Wächtern, zwei Feuerkugeln zu materialisieren und in unsere Richtung zu schleudern. Wir waren überrascht, wie wenig Schaden und Schmerzen die Explosion dieser Kugeln direkt vor uns dieser magischen Waffe verursachte. Dann waren wir auf Nahkampfentfernung heran. Nach mehreren Schlagabtaeuschen fror Magnus den einen der beiden ein, so, dass dieser niederfiel. In diese Lücke stieß ich vor und stach dem andern mit meinem Speer in den Rücken. Daraufhin fiel auch dieser nieder. Sofort steche ich ihm erneut meinen Speer am Ohr in den Schädel. Dann öffnete sich plötzlich die Holztür von innen und wir erkannten zwei weitere Vhir. Diese griffen in die Verteidigung ein und Thule und Jamila an. Ich erledigte nun noch meinem Gegner mit einem genauen Treffer ins Auge. Tyra keulte den anderen Vhir bis zu dessen Ende. Ihr gelang ein erneuter unsichtbarer Schlag gegen das Denken eines der geflügelten neuen Gegners. Der Kampf entwickelte sich weiter, aber ich muß nun schließen.

    Das, was die Gruppe zusammenhält, ist die Suche nach diesem Panaga. Aber vorher müssen wir eben noch dieses Wesen Ikaras finden. Der soll uns hoffentlich helfen. Sehr mysteriös ...
    Bitte sende meine Grüße an Tante Merin. Ich hoffe, wir sehen uns eines Tages unversehrt in Rethem wieder.

    Es grüßt Dich Secundus



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