Nintendo lüftet Geheimnise

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    Re: Nintendo lüftet Geheimnise

    Link - 19.02.2005, 15:59

    Nintendo lüftet Geheimnise
    Nachdem monatelang darüber diskutiert wurde, wie Nintendos mysteriöse neue Spielkonsole mit den zwei Bildschirmen wohl aussehen würde, hat der japanische Videospielhersteller das Geheimnis nun gelüftet - und neben Bildern des Gerätes auch weitere Details zur Hardware veröffentlicht. Neben zwei Screens wird das Nintendo DS unter anderem auch zwei Prozessoren (ARM9 & ARM7), WLAN und die Möglichkeit zur Spracherkennung bieten.

    Bereits im Vorfeld wurden Anwendungsmöglichkeiten für die zwei separaten 3-Zoll-TFT-Bildschirme des Gerätes genannt: Spieler können so künftig gleichzeitig aus zwei unterschiedlichen Perspektiven ein Spiel verfolgen. Bei einer Fußballsimulation etwa kann man so auf einem Bildschirm den Überblick über das ganze Spielfeld behalten, während man sich gleichzeitig auf dem anderen Bildschirm voll auf das Foul oder das Tor eines einzelnen Fußballspielers konzentrieren kann.

    Erst jetzt verriet man allerdings, dass das untere Display gleichzeitig ein Touch-Pad ist - und man somit in bester PDA-Manier Spiele auch per Stylus bedienen kann oder mit dem Stift Namen auf einer Bildschirmtastatur eingibt. Der zweite Screen bietet sich somit auch sehr gut zur Verwaltung des Inventars oder zur Darstellung von Übersichtskarten an.



    Wie das neue Sony-Handheld PSP wird auch das Nintendo DS über WLAN-Funktionalität verfügen; dabei unterstützt man sowohl 802.11 als auch ein proprietäres Kommunikationsprotokoll, das geringeren Stromverbrauch garantieren soll. Per WLAN werden dann zunächst Multiplayer-Spiele für bis zu 16 Personen möglich. Zudem kann man Freunde auch per Kurznachrichten kontaktieren. Nintendo garantiert eine Reichweite von etwa neun Metern, in der Praxis würde man je nach Umgebung aber deutlich höhere Werte erzielen.


    Die grafischen Fähigkeiten des Nintendo DS liegen laut Nintendo deutlich über denen der vor ein paar Jahren auf dem Markt befindlichen Heimkonsole Nintendo 64. Eine speziell entwickelte Grafik-Engine soll für beeindruckende 3D-Darstellungen und Effekte wie Nebel oder auch Cel-Shading geeignet sein; die Frame-Rate wird bei konstanten 60 Bildern pro Sekunde liegen. Für die Akustik wird per 16-Kanal-Sound gesorgt.



    Auch wenn das Nintendo DS nicht als Nachfolger zum Game Boy Advance positioniert wird, sondern parallel verkauft werden soll, ergänzen sich die beiden Geräte. So verfügt das Nintendo DS über zwei Gameports: einen für die neuen DS-Spiele und einen zur Nutzung von GBA-Titeln, was eine Abwärtskompatibilität zu allen bisherigen Game-Boy-Spielen garantiert. Strom bezieht die Konsole von einem eingebauten Lithium-Ionen-Akku, dessen Laufzeit allerdings bisher nicht angegeben wurde. Ein Sleep- und ein Stand-by-Modus sollen aber eine lange Lebensdauer garantieren.

    Nintendo hat für die Zukunft viel mit dem Nintendo DS vor - das zeigt unter anderem auch der Mikrofon-Eingang, über den man Spracherkennung ermöglichen will. Somit lassen sich Spielcharaktere per Ansagen steuern; auch Voice Chat über das Internet wäre so denkbar.

    Erste Spiele befinden sich bereits in der Entwicklung - Nintendo demonstriert auf der E3 unter anderem den Action-Titel Metroid Prime: Hunters oder das Jump&Run Super Mario 64x4, die beide bereits Multiplayer-Duelle via WLAN ermöglichen. Auch zahlreiche Third-Party-Publisher sind bereits mit der Programmierung von DS-Spielen beschäftigt.

    In Japan wird das Nintendo DS voraussichtlich Ende 2004 auf den Markt kommen, in Europa und den USA wird man sich - wie auch bei Sonys PSP - bis Anfang 2005 gedulden müssen. Angaben zum Preis des Gerätes machte Nintendo bisher leider nicht.



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