WHO Questsystem

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    Re: WHO Questsystem

    Biswex - 10.08.2007, 13:03

    WHO Questsystem
    Questsystem
    Mythic hat bis jetzt für jede Fraktion ca. 1.000 Quests ausgearbeitet, welche zwischen den 33 Zonen der Welt aufgeteilt werden. Damit man den überall herrschenden Krieg auch richtig zu spüren bekommt, versucht Mythic von dem stupiden genretypischen „Monstertöten, nur um Erfahrungspunkte zu erhalten" wegzukommen und ein wenig mehr den Sinn dahinter zu entwickeln. So muss man beispielsweise als Zwerg vor allem die Grünhäute und nicht irgendwelche Ratten, die durch die Gegend laufen, töten. Aber nicht einfach nur, weil sie da sind, sondern es ist ausschlaggebend für das Zurücktreiben eben dieser Rasse aus den Zwergenreichen. Jeder Abschluss einer Quest, egal ob im PvE oder im PvP, soll Einfluss auf die Spielwelt haben. Um Abwechslung in das Questen zu bekommen, hat Mythic vier verschiedene Arten von Aufgaben entwickelt.


    Öffentliche Quests
    Betritt man eine Region, kann es ab und zu vorkommen, dass man in einer Nachricht mitgeteilt bekommt, dass in diesem Teil der Spielwelt eine öffentliche Quest stattfindet. Diese ist für alle offen und hat ein höheres Ziel. So müssen zum Beispiel Zwerge einen Riesen mit Bier abfüllen, damit dieser einen Kampf mit den Orks beginnt. Jeder der zum Gelingen dieser Aufgabe etwas beisteuert, erhält eine Belohnung.

    Konflikt-Quests
    Diese ähneln den öffentlichen Quests, jedoch mit dem Unterschied, dass die andere Seite versucht, das Gelingen zu verhindern.

    Beispiel: Zwerge finden auf einem Schlachtfeld eine Menge Verwundete. Ihre Aufgabe ist nun, alle verletzten Zwerge zu retten, während die Orks versuchen müssen, alle Verwundeten zu töten. Es ist dabei entweder ein Rennen um den Sieg oder eine Art Tauziehen.

    Verzweigte Quests
    Um Quests ein wenig variabler zu gestalten, gibt es die Möglichkeit, Aufgaben auf verschiedene Weise zu lösen. So kann man sich zum Beispiel entscheiden, ob man einen Gegenstand, den man eigentlich an jemanden liefern soll, stattdessen verkauft, um damit Geld zu verdienen. Es gibt auch abhängig von der jeweiligen Rasse, die man spielt, unterschiedliche Wege, eine Aufgabe zu lösen.

    Weihnachtsquests
    Das sind Aufgaben, die einen sehr großen Gewinn bei niedrigem Aufwand versprechen; jedoch sind sie gut versteckt. Man will damit die Spieler ermutigen, die Welt zu erkunden.

    Beispiel: Ein Waldläufer mit einem hungernden Wolf bittet Euch, etwas Futter für das Tier zu besorgen. Man könnte dann einfach den Waldläufer töten, um den Wolf zu füttern, und es regnet Erfahrungspunkte.

    Quest-Kategorien

    Grüne Quests
    ... finden nur in PvE-Zonen statt. Es besteht keine Gefahr für das Zusammentreffen mit feindlichen Spielern.

    Gelbe Quests
    ... finden teilweise in PvP-Zonen statt, jedoch muss man für das Gelingen der Aufgabe keinen direkten Kontakt mit gegnerischen Spielern haben.

    Rote Quests
    ... sind nur im direkten PvP zu erledigen.

    Klingt doch interessant od?!
    :-)



    Re: WHO Questsystem

    Dunkelwald/Falconquest - 19.10.2007, 19:21


    hm das wäre mal was, ich kann das ewige sammle dies töte das nicht mehr sehn oder hören, hab ihr euch mal dass Add On von GW rein gezogen oder drüber gelesen, was die Programmierer sich alles haben ein fallen lasen und was bei der Questgestalltung alles möglich ist, kann ich nur sagen nice



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