Klassen Tipps

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    Re: Klassen Tipps

    Anonymous - 10.08.2007, 15:54

    Klassen Tipps
    Hier ein paar Tipps für die verschiedenen Klassen im PVP.
    Da ich bisher nur einen Schurken gespielt habe und mit den anderen Klassen nicht so gut auskenne, greife ich auf andere Quellen zurück ( Pc games WOW sonderheft) deswegen, angaben ohne Gewähr ^^.

    Der Krieger:

    Tip 1: Nicht Blind alle Fähigkeiten heraushauen. Es ist wichtig für " Zuschlagen " Wutpunkte übrig zu haben. Bei Gegnern mit Schneller Zauberrate kommt die Abklingzeit bei dem unterbrechen der Zauber dazwischen. " Zuschlagen " allen anderen Fähigkeiten vorziehen.

    Tip2: Niemals "Abfangen" auf Magier wirken, wenn diese nicht kurz vorher bereits " Blinzeln " eingesetzt haben.

    Tip3: Furcht zauber wirken um dem Heiler luft zu erschaffen

    Tip4: In der Zeit wo ein Schurke " Entrinnen " anwirft, einem anderen Ziel zuwenden

    Priester:

    Tip1: Wenn ein feindlicher Priester seinen Schattengeist in den Kampf schickt, belegt das Ziel des Geistes mit " Machtwort Schild " so kann der Geist weder Schaden noch seinem Meister Mana schenken.

    Tip2: Nahkämpfer versuchen gerne die Zauber zu unterbrechen, so könnt ihr könnt sie in die Irre führen mit einem vorgetäuschten Zauber und zwar so:
    Blitzheilung wirken bis die Zauberdauer circa zwei drittel der gesamtdauer erreicht hat. Den Zauber jetzt abbrechen mit einem schritt nach vorne oder hinten. Im idealfall benutzt der Gegner seinen Zauberunterbrechendenden Fertigkeit. So habt ihr zeit einen Zauber zu wirken da die unterbrechenden Angriffe der Gegner eine Abklingzeit haben.

    Druiden:

    Tip1: " Baumrinde " lässt sich auch benutzen, wenn auf euch ein furcht oder betäubungseffekt gewirkt wird. Die fähigkeit kann lebenrettend sein, wenn es ein Nahkämpfer in der zeit auf euch abgesehen hat.

    Tip2: Sollte ein gegnerischer druide sich in eine Tiergestalt verwandeln, sofort die fähigkeit " winderschlaf " auf ihn wirken. Die Gruppe muss allerdings aufpassen das keine Schadensbuff auf ihm liegen.

    Tip3: Schurken dauerhaft mit " Feenfeuer " auf trap halten, so kann er nicht in den Verstohlenheitsmodus wechseln.

    Tip4: Wenn ein Schurke im Gegnerischen team ist, dauerhaft " vergiftung aufheben" auf sich selbst wirken um nicht geblendet zu werden.

    Jäger:

    Tip1: Dem Feind ein Jägermal verpassen bevor er in die " Eiskältefalle " gelockt wird. Wenn jetzt ein Priester oder Paladin die Falle entfernen will, besteht eine gute Chance, das zuerst das Jägermal verschwindet und erst beim zweiten ( meist zu späten versuch ) mal die Falle.

    Tip2: " Totstellen " wirken um Gegnerische angriffe abzubrechen.

    Hexenmeister:

    Tip1: Der " Meisterliche Zauberstein " lässt sich wie eine zweite Insignie der Allianz verwenden ( bricht furcht und bewegungseinschränkungen ab )

    Tip2: Druiden in Baumform lassen sich "Verbannen"

    Tip3: Sich mit " Unterwasseratmung" und " unsichtbarkeit " buffen, So braucht ein feindlicher Priester oder Schamane länger um die wirklich gefährlichen Buffs von euch zu entfernen.

    Tip4: Krieger wiederstehen oft Furchtzaubern, greift lieber auf " Todesmantel " und " Fluch der erschöpfung " zurück Und hofft auf schnelle Hilfe *grinst*

    Tip5: Paladine hassen euch, um das bei zu behalten wirkt auf sie Furchteffekte damit sie nicht zum heilen kommen.


    Soo, das wars vorerst. Die anderen Klassen werden noch folgen.
    Gruß
    Hathol



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