Spielsysteme

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    Re: Spielsysteme

    meister - 10.08.2007, 23:06

    Spielsysteme
    Es gibt, wie wir alle hoffentlich wissen, nicht nur das eine Standard-Spielsystem bei Magic. Priest und ich haben uns gedacht, dass wir einmal ein 3 gegen 3 Spielsystem spielen, bei dem:

    ein Spieler auf jeder Seite für den Angriff und die Kreaturen verantwortlich ist, und die anderen Spieler, welche keine Kreaturen spielen, mit anderen Zaubern dessen Kreaturen verstärken und natürlich auch countern, Lebengeben, usw. können.



    Wärt ihr daran interessiert??



    Re: Spielsysteme

    meister - 13.08.2007, 13:01


    .) das ganze geht natürlich auch mit zwei Spielern in einem Team, ein Spieler spielt Kreaturen , ein anderer spielt andere Zauber.

    .) Oder das Burgherr System (am besten Priest fragen)

    .) Oder ein Argumentationssystem :twisted: : Wenn man gut argumentiert, warum diese Karte jetzt gespielt wird, dann darf man sie spielen, natürlich braucht man dabei auch einen Schiedsrichter.

    .) Oder das 5-gegen-5-mit-allen-5-Farben-im-Team-wobei-jeder-Spieler-eine-andere-Farbe-Spielt-System: Name ist selbstklärend

    .) Man muss sich nicht auf 5 Spieler einigen, man muss einfach nur alle 5 Farben im Team haben, (das heißt, man kann einen Spieler mit 3 Farben und einen Spieler mit 2 Farben haben, das ist ein 5 Farben Team aus 2 Spielern) oder ( 3 Spieler, 2 Spieler spielen mit 2 und einer mit einer Farbe = 5 Farben Team) alles ist offen

    .) Oder ein Thema, z.B. Gut gegen Böse, wobei ein Team die Gute Seite spielt und die andere die Böse. Man kann sich ausmachen, welche Farben, bzw. welche Kreaturen man als gut und welche man als Böse deklariert, jede Seite muss sich an die Vorgaben bzgl. Farben und Kreaturen halten.


    Sucht euch ein System aus, vielleicht fällt euch selbst eines ein, postet was ihr machen wollt!



    Re: Spielsysteme

    Priest - 20.08.2007, 14:26


    Das Burgherr System:


    2 Teams
    Jedes Team hat 50 Lebenspunkte
    Der BURGHERR kann nicht Decktod gemacht werden. (SÖLDNER schon)

    L = Life
    K = Karten

    TEAM A
    SÖLDNER (15L) 40 K
    BURGHERR (20L) 60 K
    SÖLDNER (15L) 40 K

    TEAM B
    SÖLDNER (15L) 40 K
    BURGHERR (20L) 60 K
    SÖLDNER (15L) 40 K

    Gekämpft wird SÖLDNER VS. SÖLDNER nur die sich gegenübersitzen
    BURGHERR kann nur INSTANT's uns SOCERY und Enchantments spielen um die SÖLDNER zu unterstützen. Er kann auch Kreatuern spielen nur nicht verteidigen und angreifen. Zumindest am Anfang nicht.

    Ist ein SÖLDNER ausgeschalten kann der SÖLDNER der ihn ausgeschalten hat den BURGHERREN angreifen. Nun kann der auch verteidigen und versuchen den SÖLDNER zu vernichten.

    Gespielt wird solange bis einer der Burgherren 0 Lifes hat.
    Hat ein Burgherr keine Söldner mehr so kann er angreifen und blocken egal ob SÖLDNER o. den gegnerischen Burgherren.

    Querblocken ist nicht erlaubt. Es kann nur der blocken der auch angegriffen wird.

    Falls der Burgherr 0 leben hat und seine 2 Söldner leben noch is das nicht wichtig hauptsache der Burgherr wird gestürzt.

    UNHINGED / PORTAL / UNGLUED Karten sind verboten

    MFG



    Re: Spielsysteme

    Priest - 20.08.2007, 14:37

    CAPTURE THE FLAG
    So gleich noch ein System Capture the Flag

    2 TEAMS

    L= Life
    K= Karten

    TEAM A
    BELAGERER (20L) 60K


    TEAM B
    ÄUßERERKREIS DER BURG (7L) 20K
    INNERERKREIS DER BURG (10L) 30K
    ZENTRUM DER BURG (15L) 40K

    Gespielt wird so:

    Der Belagerer arbeitet sich kreis um kreis vor bis er das zentrum erobert hat.

    Äußererkreis Erlaubte Karten: Instants / Socerey
    Innererkreis Erlaubte Karten: Instants / Socerey / Enchantments / Artefakte
    Zentrum: alles erlaubt jedoch Kreaturen müssen unter 6 Mana kosten.



    UNHINGED / PORTAL / UNGLUED Karten sind verboten



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