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Re: CMBB-Gefechte
Pandämonium - 12.09.2008, 22:15CMBB-Gefechte
Hier könnt Ihr Einzelgefechte für CMBB vorstellen.
Re: CMBB-Gefechte
Pandämonium - 14.09.2008, 01:31
Ich mach einfach mal den Anfang :schreiben:
Das Gefecht steht dann ab nächste Woche im Download-Bereich zur Verfügung.
Gefecht: "Die Feuertaufe"
Punkte Achse: ca. 3300
Punkte Alliierte: ca. 3700
Szenario-Typ: Begegnungsgefecht
Runden: 45+
Sowohl für Einzelspieler-/ als auch für Zweispielermodus konzipiert.
Inhalt:
Am 5. Januar 1943 werden erste Teile der schweren Heeres-Panzer-Abteilung 503 an der Donfront östlich von Proletarskaja der angreifenden Roten Armee entgegengeworfen. Bei eisigem Schneesturm muß sich der neue schwere Panzer der Wehrmacht, der Panzer VI, genannt "Tiger", unter schwierigsten Bedingungen im Kampf bewähren.
Re: CMBB-Gefechte
Pandämonium - 14.09.2008, 01:42
Hierzu noch ein paar Bilder des Szenarios:
Das Dorf Nikolajewskij, der Ort des Geschehens.
Ein einsamer Luftwaffen-Soldat auf der Dorfstrasse.
Die ersten deutschen Panzer treffen ein.
Aber auch die Russen sind im Anmarsch.
Hinter der Friedhofsmauer kommt das schnelle Ende für den Panzer.
Schwere Kämpfe um das Dorf entbrennen.
Re: CMBB-Gefechte
Stukateur - 14.09.2008, 08:44
Schön gemacht, sehr stimmungsvoll. Hoffentlich ist die Sicht schön schlecht. Sonst brauchen die Russen bei dem offenen Gelände gegen Tiger garnicht erst antreten. Ein paar Pioniere wünsche ich denen auch. :wink:
Re: CMBB-Gefechte
Pandämonium - 14.09.2008, 12:58
Danke :) Ja die Sicht ist eher bescheiden, es herrscht Schneesturm. Die Zahl der Tiger hält sich auch in sehr überschaubaren Grenzen. Anfang 43 wäre das sonst für die Russen tatsächlich Selbstmord. Habs mehrfach getestet, denke mal, gerade im Zwei-Spieler-Modus bieten sich einige taktische Möglichkeiten.
Gruß Frank
Re: CMBB-Gefechte
Pandämonium - 17.09.2008, 12:24
So, ich freue mich sehr, ein weiteres selbstgebautes Szenario vorstellen zu dürfen, der Autor ist Kübel. Das Szenario ist auf den Juli 1943 datiert, es handelt sich um ein alliiertes Angriffsgefecht mit gemischten Waffen. Der alliierte Spieler verfügt über eine Truppenstärke von 2336 Punkten, der deutsche Spieler über 1573. Das Ganze wird umrahmt von einem schönen Landregen.
Hier noch zwei Bilder (mehr gibt mein siechender Rechner leider nicht her im Moment :cry: )
Das Gelände aus der Höhe
Um diese Brücken wird es gehen.
Viel Spaß damit, in Kürze wird man das Szenario mit dem Namen "Rübezahl" downloaden können.
Re: CMBB-Gefechte
Leonidas - 19.09.2008, 18:22WARLORD (Gefecht)
Na dann versuch ich mich mal.
Wie einige ja schon mitbekommen haben, bastle ich schon seit geraumer Zeit an einem Szenario, das sich WARLORD nennt. Angefangen hat es mit einer kleinen Karte (400m x 400m) und ist mittlerweile auf 1,6km x 3,6km angewachsen.
Es handelt sich um einen Sturmangriff gemischter deutscher Einheiten auf eine polnische Stadt, die von Russen besetzt wurde.
Weitere Bilder und Infos folgen in Kürze.
Gruß Ralf
Re: CMBB-Gefechte
Leonidas - 19.09.2008, 23:12
Ich habe nun schon mehrere Ideen auf dieser Karte ausprobiert und angespielt - teilweise mit nem Bekannten und teilweise gegen den Rechner. Hier mal ein paar Bilder aus solch einem Gefecht.
Tigergeschoß im Anflug
Scharfschütze feuert und tötet den Kommandanten
Zweiter Tiger feuert und... - Ende!
Mal aus Sicht der Tigerkommandanten
So nun sind mal wieder unsere WPC-Mitglieder gefragt. Ich könnte ein paar Testspieler gebrauchen - würde auch selbst antreten, wenn sich nur jemand findet der dieses große Szenario gegen mich spielt.
Gruß Ralf
Re: CMBB-Gefechte
Stukateur - 19.09.2008, 23:37
@Ralf
Die Karte ist ja riesig. Hast du die für eine Operation gemacht? Beim Einzelgefecht stehen die Einheiten, die zum Anfang einmal ernsthaft Feindberührung hatten für den Rest des Spiels doch ohne Munition da.
Re: CMBB-Gefechte
Leonidas - 20.09.2008, 00:44
@stukateur: Das höre ich immer wieder. Stimmt aber nicht. Erstens habe ich für jede einzelne Einheit die Munition bis Anschlag aufgefüllt, zweitens gibt es auf beiden Seiten genug Entsatzeinheiten, drittens kann man ohne Munition immernoch den Nahkampf antreten - der nebenbei bemerkt sehr effektiv ist - und viertens kommts auch immer darauf an wie man spielt. :) Und jetzt das wichtigste - nämlich fünftens: Man kann und soll ja auch Einheiten aus dem Kampf abziehen, wenn sie keine Munition mehr haben.
Westland hat auch mal so gedacht. Bis er eine frühere Variante gespielt hat. Apropos... WESTLAND!!!!!!!!!!!! Bist Du immernoch für ein Spielchen dieses Gefechts zu haben?
Diese Karte wird es sowohl als Gefecht, wie auch als OP geben und das alles sowohl in CMBB als auch CMAK. Allerdings mit kleinen Änderungen, da CMAK nicht die identischen Bausteine und Einheiten hat.
Gruß Ralf
Re: CMBB-Gefechte
Stukateur - 20.09.2008, 11:01
Kannst du eine Gefechtskarte in eine OP-Karte konvertieren? Das würde mich mal interessieren, wenn das geht.
Re: CMBB-Gefechte
Westland - 20.09.2008, 11:32
Leonidas hat folgendes geschrieben: Bist Du immernoch für ein Spielchen dieses Gefechts zu haben?
Na klar. Immer ran damit.
Re: CMBB-Gefechte
Leonidas - 20.09.2008, 12:05
@stukateur: Jepp, schau mal auf diese Seite http://www.pyes-ct.de/mc.html und lade Dir die zu unterst stehende Datei runter, entpacken, Anweisungen folgen :) und Programm starten!
Das ganze nennt sich CM-CONVERTER und ist ein geniales Programm. Allerdings ist es Sturmpioniers Verdienst, daß ich das gefunden habe. Ooops, ich meinte Gottes (Sturmpios) Verdienst. :)
Danke nochmals lieber Gott :danke:
Wenns nicht gleich funktionert - einfach nochmal probieren! Solltest Du allerdings eine No-CD-exe für CM verwenden, funktionierts offensichtlich nicht.
@Westland: Schön. Ich sende Dir die nächsten Tage das Monster mal zu - muß noch ein zwei Verbesserungen fertigstellen.
Gruß Ralf
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