Städte

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    Re: Städte

    masterofbeer - 06.02.2005, 17:48

    Städte



    Norther Platoon

    Norther Platoon liegt, wieder Name schon sagt, im Norden des bekannten Landes. Die Stadt ist relativ groß,
    dies hat aber mehr mit der Abgeschiedenheit als mit den Handelsrouten zu tun. Die Stadt ist sehr schlecht
    zu erreichen, da der Weg lang ist und viele Gefahren auf unvorsichtige Karavanenführer lauern. Kaum ein
    Bewohner der Stadt traut sich in die weiten Ebenen. Die Evolution hat hier auf die abscheulichste Art
    zugeschlagen. Da es kaum Fremde gibt, vermehren sich die Einwohner untereinander - Insest steht an der
    Tagesordung. Sollte sich doch mal ein Fremder in diese abscheuliche Stadt verirren, so wird er für gewöhnlich
    entführt und sein Genpool mit in den der Stadt aufgenommen. Kein Fremder ist bis jetzt zurück gekommen...
    Die Handelsrouten verlaufen ausschließlich bis einige Kilometer vor die Stadt, nur dort fühlen sich die
    Karavanenführer sicher und Handeln mit den schrecklich entstellten
    Kindern zweier Geschwister..

    Akultura

    Akultura liegt in den Bergen der westlichen Wüste. Regiert wird sie von den s.g. 'Warlords'. Diese haben
    ein System änhlich der Mafia aufgebaut. Wer nicht mitzieht wird vernichtet. Schutz gewinnt und verliert man
    mit der Gunst dieser Warlords und ihrer Familien. Die Stadt ist in drei groß e Bereiche aufgeteilt, jeder wird
    von einer anderen Familie beherrscht und verwaltet. Unter diesen gibt es noch kleinere Lords, die aber keine
    so große Rolle spielen.

    North Akultura

    Gehört den Sokodo und ist das reichste Viertel. Die Familie legt Wert auf glückliche Bürger und eine funktionierende Wirtschaft. Obwohl die Familie um ihren Vater Amitu Sokodo sehr weltoffen ist und Gewalt
    verabscheut, können sie zu äußerster Brutalität neigen; sollte sich ein Feind in ihrem Viertel erkennbar zeigen.

    Middle Akultura

    Hier regieren die Familien um Souhi - er ist ein starker Krieger und weiß sein Land zu verteidigen. Da er aber
    ebenso wie Amitu Sokodo auf das Wohlergehen seine Leute Wert legt, ist er ein teuer Freund Amitus, beide
    Bezirke sind sozial wie auch wirtschafftlich stark vernetzt und es wird gemunkelt, dass die Bezirke mit einer
    Hochzeit zwischen dem Sohn Adaru von Sokodo und der Tochter Miuscha Souhi, zusammen gelegt werden und wohl
    die stärkste Macht in der Stadt währe.

    South Akultura

    Mikodo Imotisho ist ein rachsüchtiger gieriger Lord. Er beutet alle aus, die ihm in den Weg kommen. Leider kommt es für kein anderes Haus in Frage, ihn zu bestrafen und sein Land zu rekultivieren. Es wird erzählt,
    dass er einige Elitesöldner hat, die wohl eine ganze Armee vernichten können. Er versucht mit allen Mitteln die Ehe zwischen Adaru und Miusha zu verhindern. Er würde vor nichts zurück schrecken.

    Central Desert

    Diese Stadt wird auch "Die Stadt des endlosen Sandes" genannt. Trotz der totalen Einöde um sie herum konnte
    sie sich etablieren und eine gesunde Wirtschaft aufbauen. Dank eines Verfahrens, welches aus Zeiten vor der
    großen Reise stammt, konnten die Bürger aus Sand eine Siliciumligierung herstellen, welche in Kampfrüstungen
    zum Einsatz kommt. Ihr größter Handelspartner ist Akultura, denn die Lords rüsten sich. Fast das gesamte
    erwirtschaftete Geld wird für Wasser wieder ausgegeben.

    Raiser

    Raiser ist eigentlich bloß ein kleines Dorf, doch leben hier trotz seiner kleinen Größe mehr als 10% der
    Gesamtbevölkerung. Raiser ist eine gigantische Mine in der Eisenerz gefördert wird. Größter Handelspartnern ist
    Hot Spot, dort wird der Rohstoff weiter verarbeitet. In Raiser ist das Gesetz gesetztlos und die Gesetzeslosen
    Helden. Kein Tag ohne Mord und Totschlag. In den Tiefen der Mine verwesen unzählige Leichen, die keiner je
    finden wird. Auf der Suche nach mehr Erz sind schon einige nie wieder zurück gekommen. Die Mine ist groß und
    wurde nicht von den Terranern gebaut. Sie war schon da, als die ersten hier eintrafen. Niemand weiß, wo sie endet,
    nur das stänige Kratzen aus den Tiefen macht den Arbeitern Sorgen.

    Pandora

    Hier gibt es nur Glückspiel und Prostitution. Hier lebt der letzte Abschaum, kein ehrenwerter Bürger würde sich hier jemals sehen lassen. Die einzige Wirtschaft, die hier floriert ist die Distilerie, sie gehört Mikodo aus
    Akultura. Die Karavanen bringen eigentlich nur die Grunglagen, um Schnaps zu brennen. Der Dunst in den Straßen
    ist so dicht und schmierig, dass man denken könnte, man befände sich in einem riesigen Destilieroffen. Der Teufel
    persöhnlich hat diese Stadt gebaut.

    Gate to the Dusk

    Hier endet alles, was gut ist. Die letzte Stadt, die sich noch an aufrichtige Prinzipien klammert, die Armen und
    Schwachen finden hier Schutz. Der Handel mit all den heruntergekommen Städten in der Einöde, bereitet den Einwohnern
    Sorgen. Schon sehr lange suchen sie nach einem Weg sich unabhängig von allen anderen Städten zu bewähren. Der
    Bürgermeister unterstützt die Forschung stark. Bildung und Etikette stehen an erster Stellen und kein Aussenseiter
    darf sich der Stadt auf 1km nähern. Gut gelegen in den Schluchten eines Tales ist die Stadt gut vor Übergriffen
    geschützt, selbst die Stärksten Gegner wie Mikodo haben Respekt vor den Verteidigungswällen der Stadt. Ein inniges
    Wirschtschaftverhältnis pflegt die Stadt nur mit der Familie Souhi und Sokodo. Der Bürgermeister hat vor einer Weile
    schon das Sprösslingspaar der beiden Familien eingeladen. Vermutlich wurden Wege zur Rekultivierung der s.g. Badlands
    besprochen. Das Volk freut sich schon auf die Hochzeit und hofft auf eine Erlösung von den Feinden. Das Militärbündnis
    der zwei Häuser und der Stadt würde unbesiegbar und das Land wäre bald bereinigt.

    Hot Spot

    Die Schwerindustrie ist hier der führende Wirtschaftszweig. Jedes Haus besteht hier aus Stahl, denn das Material ist
    billig. Diese Stadt ist wohl die verteidigungsstärkste im ganzen bekannten Terretorium. Kilometerlangen und hunderte
    Meter hohe Schutzwälle schützten selbst vor den stärksten Armeen der verfeindeten Klans uns Familien. Die
    Einwohner sind sehr eingebildet gegeüber Fremden. Vor einiger Zeit kam ein riesiger Auftrag für Waffen aus Akultura;
    keiner weiß jedoch, an wen das Material geht. Dieser Auftrag würde die Stadt entgültig zur reichsten Rose der Wüste machen.

    New Babylonia

    Das Zentrum des Glaubens, ein riesiger Turm steigt im Zentrum der Stadt empor. Überall beten die Leute und überall
    gehen Priester ein und aus. Kein Fremder darf den Turm betreten, jeden Tag gibt es Opferfester wo die 'Wilden' auf
    babarische Art zerteilt werden und dann in den Tempel gebracht werden. Danach ist immer ein grauenhaftes Schreien
    zu hören, dennoch - kein Bürgern verrät das Geheimnis der Turms.

    Orion

    Ein kleines verschlafenes Dorf im Westen des Landes. Hier beginnt die Geschichte einens jeden Helden. Das kleine Café
    "THE RISING SUN" ist in letzter Zeit Schauplatz vieler merkwürdiger Geschenisse gewesen. Das Dorf möchte nicht
    viel zu tun haben mit der Außenwelt, ebenso wenig mit dem Familien wie auch mit den Freien Städten.



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