ZM 14

Who Cares About Names
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    Re: ZM 14

    Piwache - 18.07.2005, 07:48

    ZM 14
    Da ja nun doch einige Sky Zugang haben würde ich gerne ZM14 starten!


    Hier ein kleiner Auszug aus Killingifrit.com

    Zitat: Ark Angel battle x 5.

    For this mission, the goal is to defeat 5 Ark Angels. The good news is that you can beat them one at a time. The bad news is that each one is harder than ZM8. The reason why they are harder is because they have 2 jobs. They can use the 2hr special of both jobs. For example, the Ark Angel EV(PLD+WHM) can use Invincible and Benediction.

    Here's a Map of Ru'Aun Gardens:

    http://www58.tok2.com/home/lonelyff/f_images/ruaun.png

    Basically, to get to the Ark Angels, take the red portals. If you want to get to the different islands, activate pincer stones and take the blue portals. There are no aggro in this area except for the groundskeepers standing on a blue symbol(people call them the detectors), so stay far from those. By now it should already be known that elementals and magic pots aggro by magic.

    Here's another Map of Ru'Aun Gardens showing the pincerstone locations:

    http://www58.tok2.com/home/lonelyff/f_images/ruaun_b.png

    Here's the order of the fight: TT, MR, HM, EV, GK. Recommended levels is 70+. I went with 70 PLD & WHM, 75 MNK, RNG, RDM, SMN. Note that for all Ark Angels, their normal attacks do
    100-150 damage to 70 PLD.

    Ark Angel TT(BLM + DRK) :
    -does AE attack [Amon Drive] that can paralyze and petrify, doing 100-300 damage.
    -casts up to level 4 magic.
    -teleports around.

    The strategy to beat this guy is to have mages stand outside the circular battle field and just attack/heal from there as the AE attack can be deadly if the white mage is hit. Other than that, just have the melee do their usual.

    Ark Angel MR[THF + BST] :
    -Rampage WS for 800+ damage towards the end of fight.
    -[Havoc Spiral] for 2-300 damage. Also uses a sleep WS(can't remember the name for the life of me), so buy some poison potions.
    -Uses Call Beast at start. If the pet called is anything but a tiger pet, run away from the battlefield by clicking the portal, as the battle can get very hard.

    Sleep the pet and just focus on Ark Angel MR. Aside from Rampage the fight isn't too bad.

    Ark Angel HM[NIN + WAR] :
    -Blink tanks.
    -Uses WS [Cross Reaver] for 500-900 damage.

    Some people say this is the hardest battle, but it was one of the easiest for ours. There really aren't any strategies for defeating HM other than pound him with attacks.

    Ark Angel EV[PLD + WHM] :
    -May use Invincible and Benediction.
    -Uses [Spirit's Within].
    -Uses Shield Bash, ALOT, and it has a long stun time. Erase can take out this stun effect so it can be invaluable for this battle.
    -Uses AE attack [Dominion's Slash] that also silences, does
    2-300 damage. Buy Echo Drops!

    This is by far the hardest out of all AA battles. Spirit's Within, when used with high HP, can be very deadly and may kill anyone instantly. Most parties beat this through luck, meaning sometimes EV only uses Spirit's Within when HP is low enough to not instantly kill anyone. My party used this strategy: RDM casts Gravity, PLD Provoke and run around the map while EV chases PLD. Everyone else just attacks EV from there. It was a long fight but at least it was a sure win this way. This strategy only works if there's a mage that can cast Gravity.

    Ark Angel GK[DRG + SAM] :

    -Uses Call Wyvern and Meikyo Shisui. It is possible that GK can create a Light Skillchain when using Meikyo Shisui. For our battle, GK did a Fragmentation with Tachi: Yukikaze and Tachi: Gekko.
    -Jump ability that does AE damage and binds for a few seconds.

    The dangerous part for GK is that he deals a ton of damage. For our party, we defeated GK but only the WHM and SMN lived. Thank god for Fenrir.

    Da das ganz absolut nicht einfach ist, sollte man sich drauf einstellen das man das ganze vielleicht mehrmals macht.

    Ich weiß nicht welches optimale Setup gewünscht ist.. aber einfach mal melden wer Lust und Laune hat..

    Aber ich trag einfach mal ein paar Leute ein, mit denen ich das gerne mal versuchen würde... melden wenn keine Lsut oder kein Bedarf besteht bitte.

    Party-Setup:

    RDM Gibbi
    BLM Phe
    RNG Myhn
    THF Mika
    WHM Piwa
    PLD Pride ???

    Um fehlt eingentlich nur noch der Tank... um vllt Pride oder so?



    Re: ZM 14

    Pherox - 18.07.2005, 09:37


    na das hört sich doch mal dick nach fun&excitement an.
    bin dabei. pride frag ich auch.
    sollten wir dann zeitlich so timen dass wir nich mit rang 10 in die quere
    kommen.



    Re: ZM 14

    mika - 18.07.2005, 10:30


    Jau die wollte ich sowieso mal machen ^.^. Habe recht viele vids gesehen wo nen thf die getanked hat (die mithra/hume und beim galka/elvaan verreckt :p).

    <-- hat vor dem elvaan und Galka angst >_> lol



    Re: ZM 14

    Soulfight - 18.07.2005, 18:21


    der bst is sau schwer haben 3 versuche gebraucht oO und immer noch verreckt der hat 2 mal mich gecharmt und 1 mal nen dd

    wenn der den tank charmt = ohoh^^ keine hate mehr und good luck :P



    Re: ZM 14

    Myhnegon - 18.07.2005, 18:43


    bin dabei.... falls mein RNG nachm Update noch was taugt



    Re: ZM 14

    Piwache - 18.07.2005, 18:45


    klasse dann haben ja alle zugesagt, gibbi frag ich dann morgen ingame, aber denke er macht auch mit...


    Termin:

    Montag 19 Uhr?



    Re: ZM 14

    Caffran - 18.07.2005, 19:58


    der galka muss gekitet werden und bei dem taru und der mithra poison pots nich vergessen



    Re: ZM 14

    mika - 18.07.2005, 20:08


    Caffran hat folgendes geschrieben: der galka muss gekitet werden und bei dem taru und der mithra poison pots nich vergessen

    Und der Elvaan auch am besten wegen seinem tollen WS -_- wen der das am anfang macht 5k dmg ><;



    Re: ZM 14

    civer - 18.07.2005, 21:05


    Caffran hat folgendes geschrieben: der galka muss gekitet werden und bei dem taru und der mithra poison pots nich vergessen

    Hast dus eigentlich beendet, was wir anfingen bei den AA?



    Re: ZM 14

    mika - 07.08.2005, 15:47


    Haben es heute endlich gemacht und wow :o haben taru/mithra/hume sofort geschafft beim erstehn versuch. An dem elvaan sind wir leider gescheiterd ganze 3 mal T_T.
    Hatten ihn immer down auf 30% er macht 2h und wieder voll -_-. meisten wen er wieder auf 80% ist pld gestorben und alles ging den bach runter ><;.
    Scheiss Spirits Wthin -_-.

    Aber hey die drei anderen sofort geschaft ist doch was ;)



    Re: ZM 14

    mika - 08.08.2005, 00:03


    ok doch noch geschafft :>

    Galka = too weak
    Elvaan = incredible tough -_-



    Re: ZM 14

    Piwache - 08.08.2005, 18:12


    Gestern alle an einem Tag besiegt, KI hat gute Infos gegeben. Hier aber noch ein paar zusätzliche.

    Taru, Mithra, Hume, Galka haben wir gleich beim 1. mal gepackt nur diese bloede Elvaan... /sigh

    Setup bei Taru, Mithra, Hume, Elvaan
    (RUN 1)

    PLD 75
    BRD 73
    BLM 75
    THF 74
    RNG 70
    WHM 72

    Setup bei Galka, Elvaan
    (RUN 2)

    NIN 75
    RDM 75
    THF 74
    BLM 75
    SMN 70 (?)
    WHM 72

    Setup bei Taru, Hume, Mithra (da Nin von Setup 2 die nochnicht hatte)

    NIN 75
    RDM 75
    THF 74
    BLM 75
    WHM 72

    TaruTaru

    Draufhaun was geht. Dmg ohne ende, egal wer. Auch WHM, habe mich beim 1. Fight zurückgehalten wegen MP save. Aber beim 2. Mal hab ich dann mit Banish III und Holy auch zwischen 150-300 dmg gemacht. Da brauch keiner MP sparen. Der ist mehr als Easy.



    Mithra

    Auch sehr einfach. Reinrennen, schaun welches Tier spawnt und bei Nicht-Tiger wieder rausrennen. Anonsten Poison Potions nehmen. Und RDM/BRD/BLM kümmern sich drum das Tiger gesleept bleibt. Ansonsten dmg auf die Mithra.
    Achtung Tank sollte kein Poison Potion nehmen, da er trotz Pet gecharmed werden kann. Sehr lustig dann. Sleepen dann am besten.
    Havoc Spiral macht Bling, Wight und sleep halt.



    Hume

    Einfach solange nicht ganz soviele Cross Reaver kommen. Man sollte einfach so rangehen wie normale XP-Party.



    Galka

    Den Drachen sleepen. Bloed sind die AOE-Bound-Dmg-Teile. Die folgen auch ab und an ziemlich schnell hintereinander. Galka ist fast so einfach wie der Taru.



    Elvaan

    Tja... Hammer schwer!!! Mehere Anläufe gebraucht. Kiten ist hier das Zauberwort. Durch SMN und Tank konnte man sich abwechseln. Gravity draufhalten und dann im Kreis rennen. Bind wenn DDs WS machen wollen. Echo Drops sind hier für jeden unerlässlich! Egal wer es ist sei es mage, rng oder drk. JEDER brauch hier echos. Min. 1 Stack pro Run. WHM kommt hier 0 hinterher mit Silena.

    Dominions Slash macht gut DMG. Mages Stoneskin oben halten sonst liegt man schnell am Boden. Das ist die AOE die Silenced und dispeld. WHMs Achtung nachcasten von RR wird hier ab und an von nöten sein.

    Spiris Within, DMG ohne ende... versuchen wegzurennen.

    Shield Bash, aua sag ich nur. SMN hats glaube abbekommen und hatte nur noch 16 HP.

    Der Elvaan sucht sich bei den 3 Dmg Arten nicht nur tank raus.. wenn der zu weit weg ist dann ist derjenige in Gefahr der ihm am nächsten ist.

    Am Ende hin, nach Benediction und der Elvaan auf 30% ca runter angreifen und hoffen das man nicht zuviel Dmg abbekommt. Da muss dann jede 2h herhalten, egal ob RDM; BLM; SMN...

    Wenn im Kampf hier jemand stirbt versuchen zu raisen, man brauch 6 Leute!

    Viel Glück!!





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