Händler oder Krieger

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    Re: Händler oder Krieger

    fishbone - 14.01.2005, 16:02

    Händler oder Krieger
    Zitat: Hi!

    OmG, schon wieder einer dieser threads

    Aber Egal, Versuchen wir das mal ein bissel einzuordnen!

    Anfang des Games (0 bis ~ 20.000 Punkte
    Beide Zweige absolut gleich, kein Unterschied festzustellen.
    Händler ohne HP und Krieger ohne Recyclinganlage.

    Aufbauphase (20.000 bis ~ 100.000 Punkte)

    Leichte Vorteile für die Händler durch den Handelsposten. Hier machen Händler einen Punktevorsprung gut, den Krieger erst später wieder ausgleichen können!

    Mittlere Phase (100.000 bis ~ 2.000.000)

    Krieger haben jetzt das Mutterschiff und Händler ihre Voyager.
    In dieser Phase beginnt es sich langsam zu relativieren. Der Punktezuwachs gegenüber den Kriegern wird langsamer, ist aber durch die zusätzlichen 4 Planis der Händler und deren Einnahmen / Verbaubaren Res auf den neuen Planis noch vorhanden.

    Bereits in dieser Phase können aktive Krieger mühelos an ebenso aktiven Händler Punktemäßig vorbeiziehen. (Hab einen Krieger in meiner Alli und er hatte mich innerhalb von 2 wochen locker abgehängt. Trotz intensivstens Games bestand keine Chance auch nur annähernd in seinem Punktebereich zu bleiben!)

    Endphase (>2.000.000 Punkte)

    Jetzt wird es interessant!
    Krieger bekommen durch Fleetkills mehr Res wie sie teilweise Verforschen / Verbauen können. Planeten sind weitgehend ausgebaut und die Res-einnahmen der Händler stagnieren. Die der Krieger jedoch nicht.

    Mein Fazit:

    Wer seine Fleet nicht verliert, lange genug zoggt und aktiv am Game teilnimmt, hat auf lange sicht als Krieger Vorteile, muss jedoch (besonders in den frühen Phasen) damit Leben das er nicht so schnell im Ranking steigt, wie ein Händler!

    Somit ist die Frage: "Wer ist im Vorteil, Händler oder Krieger?" immer auch an die frage des momentanen Spielstand gebunden! Phasenweise ist es sehr ausgeglichen, zu anfang und gegen ende eben nicht!

    Zitat: So nun sag ich auch ma was...
    Ich bin Krieger. Ich habe aber auch mal nen Händler Acc. gespielt. Ich finde beide haben ihre Vorteile, doch jetzt gefällt mir der Krieger besser.

    Vorteile:

    Krieger:

    1. Haben Megarecycler: sind schneller als normale Recycler und können mehr transportieren
    2. Kriegr sehen größere TFs, da sie Ökologie um 5 Stufen höher haben.
    3. Sie haben eine Recyclinganlage, damit können sie alte Einheiten wieder recyceln und 90 % der Ress zurück bekommen, sehr sinvoll, wenn man mal def gebaut hat, z.B. Gatlings...
    4. Krieger haben Mutterschiffe, können somit Wurmloch fliegen und dann die gesamte Galaxy schnell erreichen (kommt auf die Hyperaum-Stufe an)


    Händler:

    1. Haben große Transporter, sher Sinnvoll zum Handeln, doch ein kriegrischer Händler ist dann im Vorteil, denn wenn er mit Zeris angreift, dann kann er die Transen mitnehmen und ist trotzdem noch ziemlich schnell... wenn aber ein Krieger schnell raiden will, geht das net so einfach, denn die mitleren Transen sind langsamer als Schlachtis....
    2. Haben einen Handelsposten, können Ress zum Handeln, aber auch zum saven einlagern und damit dann die ress da drin haben ohne wirklich zu handeln.
    3. Haben 4 Planis mehr, sehr sinnvoll, man kann mehr sehen und auch besser die Flotte verschicken...
    4. Sie haben Geologie 5 Stufen höher als die Krieger, machen so mehr Ress mit den Mienen.

    Allgemeines Fazit:

    1. Für jemanden der gerne Ress-Raids fliegt mit zerris, sonst aber eher friedlich ist: Händler
    2. Für jemanden der aggressiv gamed: Krieger
    3. Für jemanden der nicht raidet: Händler
    4. Für jemanden der einfach gerne niedrigere trit kosten beim verschiffen haben will: Händler hier geht aber auch Krieger denn wenn man genug Mega-Recycler hat kann man die Fleet auf Recycler-save schicken und die Ress mit den Megas-saven, also auch Krieger



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