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Re: Myranor/Levthans-Band
Xulain ~The Angels Fear~ - 14.01.2005, 22:21Myranor/Levthans-Band
An Manuel und Henrik(t.W.): Was kann ich daran verbessern euch die neue Spielwelt besser nahezubringen oder was war allgemein nicht so gut?
Die Andern: Ihr ward ja fast alle (oder alle?) bei dem Abenteuer mit den Silberwölfen dabei.
Also: Was hat euch (aus das wir zu viele waren) gestört? Mache ich eure Meinung etwas falsch oder anders als Henrik, was ich verbessern könnte?
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 14.01.2005, 22:25
Manchmal bist du ein bisschen fies :D
Ansonsten find ich das sehr gut wie du das machst, aber manchmal machen wir alles zu automatisch... also wir müssen jetzt nich immer sagen, dass wir pissen gehen damit wir uns nicht inne Hose machen... Aber sonst geht das teilweise zu schnell
Und noch was: Vielleicht sollte man die Handlungen der Spieler besser strukturiert abfragen oder sowas...
Re: Myranor/Levthans-Band
Xulain ~The Angels Fear~ - 14.01.2005, 22:31
Das mit dem fies möchte ich bitte ein bisschen genauer wissen. Ich merk sowas selber schon gar nich mehr. GAHAHAHAHA....
ähem
Tschuldigung.
Also beim Levthansband lag das mit Sicherheit auch an der Spieleranzahl (aber mir hat wenigstens keiner nen Würfeln gegen den Kopf geworfen hrhr). ^^
Am besten wäre wenn einer vom Werwolf-Abenteuer auch was schreiben könnte.
Da waren wir nich so viele und das war mein erstes. (naja, vl war die Belohnung zu hoch)
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 14.01.2005, 22:37
Hohe Belohnungen sind doch gut, man muss ja auch mal weiter kommen
Re: Myranor/Levthans-Band
Xulain ~The Angels Fear~ - 14.01.2005, 22:41
Es darf ja auch nicht zu schnell gehen...
Ich glaub 10 Dukaten + über 100 AP + Ehrenbürger der Baronie Friedhelms + warme Kleidung...
Das war eindeutig zu viel wenn die Angaben oben ^ der Wahrheit entsprechen.
Und jetzt nochmal zu dem "fies", bitte. ^^
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 14.01.2005, 22:46
Ja zum Beispiel als Manue das mit dem Schwert und dem Ork hatte, außerdem darf man häufiger nicht das machen was man will, zum Beispiel ein 1-gegen-1 im Raufen gegen den Ork...
Außerdem darf man sich nicht mal was gutes kaufen oder sein Säbel verbessern lassen...
Re: Myranor/Levthans-Band
Xulain ~The Angels Fear~ - 14.01.2005, 22:52
An der Stelle musste jemand von euch was Wichtiges verlieren bzw. darum kämpfen.
Stand sogar im Abenteuer. Da stand sogar das man nem Elfen seinen Bogen verlieren lassen soll oder einem Novadi sein Pferd.
Im Vergleich dazu war ich ja noch gnädig.
Und zum Thema säbel verbessern: Du hättest dir zu dem Zeitpunkt (dein 1. Abenteuer wenn ich mich nicht täusche) nicht mal die kleinste Verbesserung leisten können, da das alles ziemlich teuer ist.
Und mit dem Kaufen weiß ich nicht mehr, dass ich da gemein war und ihr nix kaufen durftet.
Ich weiß nur, dass Alex andauernd Wettervorhersage machen und Pilze sammeln wollte.
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 14.01.2005, 23:00
Xulain ~The Angels Fear~ hat folgendes geschrieben: An der Stelle musste jemand von euch was Wichtiges verlieren bzw. darum kämpfen.
Stand sogar im Abenteuer. Da stand sogar das man nem Elfen seinen Bogen verlieren lassen soll oder einem Novadi sein Pferd.
Im Vergleich dazu war ich ja noch gnädig.
Und zum Thema säbel verbessern: Du hättest dir zu dem Zeitpunkt (dein 1. Abenteuer wenn ich mich nicht täusche) nicht mal die kleinste Verbesserung leisten können, da das alles ziemlich teuer ist.
Und mit dem Kaufen weiß ich nicht mehr, dass ich da gemein war und ihr nix kaufen durftet.
Ich weiß nur, dass Alex andauernd Wettervorhersage machen und Pilze sammeln wollte.
1. Achso, aber man hätte mir ja erlauben können, dass ich ihm die im Raufen wiederhole...
2. Okay, aber ich hab auch das Gefühl gehabt du hättest mir das auch so nicht erlaubt...
3. Stimmt, sowas nervt...
Re: Myranor/Levthans-Band
Xulain ~The Angels Fear~ - 14.01.2005, 23:07
1. Ihr habt die Waffe wiederbekommen.
2. Klar, wenn du ansatzweise genug Geld gehabt hättest.
3. Jo, genau wie die Nummer mit dem "Ich gaukel und du machst Taschendiebstahl.", und das ne halbe Stunde lang. ^^
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 14.01.2005, 23:10
Okay vergessen wir Punkt 1 und für Punkt 2 bin ich sehr dankbar...
Punkt 3: Sowas ist natürlich schwer zu regeln
Re: Myranor/Levthans-Band
Xulain ~The Angels Fear~ - 14.01.2005, 23:13
Genau.
Dann mal ein Rat für Henrik: Da bitte nächstes Mal die Sache verkürzen.
Ist sonst schlecht für alle anderen.
Re: Myranor/Levthans-Band
Tidubbelju - 15.01.2005, 13:09
Okay.
Zum Meistern: Ich kann mich kaum noch erinnern, aber für's erste Mal wars auf jeden Fall nicht schlecht. Was ich aus meiner Sicht als Spieler mitbekommen habe ist, dass es recht geradlinig war. Aber das kann auch am Abenteuer liegen. Meiner Meinung nach ist das ideale Abenteuer in etwa so: Die Helden wissen nicht genau, wie es weiter gehen soll, sondern nur die grobe Richtung und der meister lässt viele verschiedene "Schnüre" einfließen, sodass die Helden immer etwas neues erfahren, ohne dass sie gleich den direkten Weg kennen, doch dazu braucht der Meister
a) ein gutes Abenteuer
b) die Übersicht
c) verständnisvolle Spieler, wenn der Meister mal an einer Stelle überlegen muss, die für die Spieler ganz klar erscheint
d) viel Routine.
Und die kommt nur mit der Zeit, also meister man schön viel 8) .
Re: Myranor/Levthans-Band
Aukaju - 15.01.2005, 13:20
also, ich habe zwar nur am anfang mitgespielt, aber ich fand, dass du das eigentlich ganz gut gemacht hast
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 15.01.2005, 13:52
TW zu deinem Punkt:
Schön und gut mit den vielen Schnüren, aber teilweise übertreibst du es ein bisschen, finde ich, und gibtst uns dann auch nicht wirklich Hinweise... Ich erinner mich nur daran wie wir sinnlos durch Nersan gelatscht sind... :roll:
Re: Myranor/Levthans-Band
Tidubbelju - 15.01.2005, 15:22Sinnloses Latschen durch Neersand?!
Aha, da haben wir's ja der junge Galatscho latscht angenervt und sinnlos durch Neersand!
Kann mir der gnädige Herr einmal ein oder zwei solche Gänge aufzeigen?
Wenn der Wohlgeborene gesagt hätte sinnloses Latschen in Albenhus, ok.
Ahh, da war der Herr nicht dabei!
Soweit ich mich erinnern kann, hat die Exellenz kein Abenteuer gespielt, wo er sinnlos gelatscht ist,
ich würde es nur verstehen, wenn sich diejenigen beschweren würden, die bei der Spielsteinkampagne mitgespielt haben , denn dort gab es solche Touren.
Ich rate dem edlen Herren Galatscho Ibn Mechalio, sich in Geduld zu üben und die Lage sachlich zu überblicken um die Dinge aus den Gesprächen heraus zu filtern, die für ihn wichtig sind. Was wären das für langweilige Abenteuer, wenn die Helden nicht rätseln müssten , wie es weiter geht.
Dazu wäre es völlig unrealistisch, wenn die Helden an einen belibigen Ort gehen würden und dort ihren kompleten Abenteuerablauf erfahren oder nur einen Teil davon und bei jeder Weiteren Etappe den nächsten Schritt.
Von da her finde ich ein Puzzelspiel mit Fäden, wo die Helden immer mehr erkennen ,bis sich ihnen die gesamte Handlung als logisches bild zeigt am besten. In dem Fall ist nämlich der nächste Schritt, das nächste Puzzelteil, immer spannend, d.h. wenn einen die Handlung interessiert, wenn nicht , dann muss man über das Abenteuer schimpfen, den der beste Meister kann aus einem langweiligen Abenteuer ein spannendes machen, es sei denn er ändert es so, das ein ganz neues entsteht.
Eine Spielergruppe mit einem solchen Meister kann an einer Stelle,wo sie merkt, das interessiert mich nicht, sagen: "Hey Meister, das interessiert uns nicht." Der Meister kann dann einfach ein anderes Abenteuer aus dem Hut zaubern.
Ich jedoch kann das nicht, das heißt wenn ihr mitspielen wollt, dann spielt ihr das Abenteuer so, wie es ist, mit vollem Elan oder ihr spielt gar nicht. Hinterher habe ich nichts gegen ein paar konstrucktive Hinweise, aber das Abenteuer darf nicht daran scheitern, dass die Handlung die Helden leider nicht interessiert!
Re: Myranor/Levthans-Band
Horatzio - 15.01.2005, 15:46
@chris:also,ich finde du meisterst recht gut,was das fies angeht,naja,manchmal schon ,aber dann auch nur damit das abenteuer net zu lange dauert.
ps.:ich hab noch nicht vergessen,dass du mir das schwert erst net wiedergeben wolltest sondern uns allen fast gesucht 2 geben wolltest nur weil ich mich vor diesen asi-ork gestellt hab.achja den doppelten hexenschuss fand ich ein kleines bischen fies.... :twisted: :evil: :twisted:
@t.w:ich möchte dich nicht beleidigen (es reichtmir,dass mein held fast gestorben wäre :lol: ),aber manchmal willst du,dass wir dir stundenlang erlären wie wir zb einen komischen keller oder was das war durchqueren.ich glaube alle wissen was ich meine.das war das einzige was mich dann mal genervt hat,aber sonst meisterst du gut.
Re: Myranor/Levthans-Band
Xulain ~The Angels Fear~ - 15.01.2005, 20:17
@Manu: Wenn du gleich geguckt hättest, ob die Tür offen ist, hättest du auch nur einen bekommen. :>
Aber bevor ihr das geguckt habt wolltet ihr ja die Fensterläden aufbrechen. :roll: xD
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 15.01.2005, 20:49Re: Sinnloses Latschen durch Neersand?!
Tidubbelju hat folgendes geschrieben: Aha, da haben wir's ja der junge Galatscho latscht angenervt und sinnlos durch Neersand!
Kann mir der gnädige Herr einmal ein oder zwei solche Gänge aufzeigen?
Wenn der Wohlgeborene gesagt hätte sinnloses Latschen in Albenhus, ok.
Ahh, da war der Herr nicht dabei!
Soweit ich mich erinnern kann, hat die Exellenz kein Abenteuer gespielt, wo er sinnlos gelatscht ist,
ich würde es nur verstehen, wenn sich diejenigen beschweren würden, die bei der Spielsteinkampagne mitgespielt haben , denn dort gab es solche Touren.
Ich rate dem edlen Herren Galatscho Ibn Mechalio, sich in Geduld zu üben und die Lage sachlich zu überblicken um die Dinge aus den Gesprächen heraus zu filtern, die für ihn wichtig sind. Was wären das für langweilige Abenteuer, wenn die Helden nicht rätseln müssten , wie es weiter geht.
Dazu wäre es völlig unrealistisch, wenn die Helden an einen belibigen Ort gehen würden und dort ihren kompleten Abenteuerablauf erfahren oder nur einen Teil davon und bei jeder Weiteren Etappe den nächsten Schritt.
Von da her finde ich ein Puzzelspiel mit Fäden, wo die Helden immer mehr erkennen ,bis sich ihnen die gesamte Handlung als logisches bild zeigt am besten. In dem Fall ist nämlich der nächste Schritt, das nächste Puzzelteil, immer spannend, d.h. wenn einen die Handlung interessiert, wenn nicht , dann muss man über das Abenteuer schimpfen, den der beste Meister kann aus einem langweiligen Abenteuer ein spannendes machen, es sei denn er ändert es so, das ein ganz neues entsteht.
Eine Spielergruppe mit einem solchen Meister kann an einer Stelle,wo sie merkt, das interessiert mich nicht, sagen: "Hey Meister, das interessiert uns nicht." Der Meister kann dann einfach ein anderes Abenteuer aus dem Hut zaubern.
Ich jedoch kann das nicht, das heißt wenn ihr mitspielen wollt, dann spielt ihr das Abenteuer so, wie es ist, mit vollem Elan oder ihr spielt gar nicht. Hinterher habe ich nichts gegen ein paar konstrucktive Hinweise, aber das Abenteuer darf nicht daran scheitern, dass die Handlung die Helden leider nicht interessiert!
So extrem wie du meine Kritik aufnimmst, war sie nicht gemeint, ich habe nichts gegen ein Puzzelspiel, doch könnte man anstatt der 2000 Puzzelteile doch mal nur 1000 nehmene (bildlich gemeint)
Re: Myranor/Levthans-Band
Anonymous - 15.01.2005, 21:44
Es waren garantiert nicht mehr als 10 in Neersand.
Außerdem war mein Text auch an das Thema allgemein gerichtet, schließlich bist du nicht der erste und einzige, der sich über sowas beschwert.
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 15.01.2005, 21:45
Ich sagte bereits dass die 2000 und 1000 nur bildlich gemeint sind und nicht sachlich aufs Abenteuer bezogen
Re: Myranor/Levthans-Band
Hadrox - 16.01.2005, 01:11
@chris: haben wir bei dem abenteuer mit den silberwölfen warme kleidung gekriegt?
100 AP, ehrenbürger, und silberwolfgeruch (inkl. in silberwolfgruppe aufgenommen (?)) war mMn noch nihct zu viel des guten. 200 Ap wäre in diesem fall zu viel.
meistern tun beide gut.
@ manu: ich finde es gar nihct so schlimm, wenn man mal fast abnippelt; das "steigert die spannung", also man weiß, dass man nicht der unverwundbare gott ist.
übrigens, du hast dem stinkenden ork den felsspalter von meinem zwerg gegeben... *grummel* glück für dich, dass wir uns den wiedergeholt haben.
@ chris nochma: in dem abenteuer, wo wir wegen irgendwas durch eis und schnee mussten, um zu sonem macker zu kommen, der uns ne prüfung gegeben hat, wo wir durch so ne art labyrinth mussten, wo komische sachen auf uns zuflogen,was wir bei dir gespielt haben, haben wir auf dem weg zu dem oben genannten macker ne frau vor wölfen gerettet. und dann fiel uns plötzlich ein, dass wir bald abgeholt werden würden, also hast du das alles enorm abgekürzt, z.b. sagtest du danach, dass wir eig noch auf irgendwelche wesen stoßen sollten oder von den klippen fallen könnten, wobei wir hätten sterben können. in einem solchen fall ist abkürzen mMn gut, damit das abenteuer abgeschlossen ist und man nicht mehrere abende/tage daran spielen muss, aber ein bisschen ausfürlicher darf es dann schon noch sein; ich wüsste nämlich gerne wenn ich abkack. kann auch sein, dass henrik es gemeistert hat, aber es war bei dir.
@ henrik: so ungefähr das gleiche: ich fände es besser, wenn du als meister abenteuer ein wenig stauchen würdest, wenn wir feststellen, dass wir bald los müssen, um nicht, wie bereits gesagt, mehrere abende ein abenteuer spielen.
von daher ist mMn mit übernachten besser, weil man dann nicht unter zeitdruck gerät, was ja auch scheiße ist.
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 16.01.2005, 10:12
Ich kann ja mit meinen Eltern reden, ob das gehen WÜRDE und ihr nehmt Schlafsachen mit, wenn wir dann früher fertig sind, ruft ihr da einfach an, einverstanden?
Re: Myranor/Levthans-Band
Aukaju - 16.01.2005, 12:24
ich persönlich fand, dass wir zeit der ritter 2 am ende zu sehr abgekürzt haben, dass war mir zu oberflächig
Re: Myranor/Levthans-Band
Hadrox - 16.01.2005, 15:14
Galatscho-Schorahr hat folgendes geschrieben: Ich kann ja mit meinen Eltern reden, ob das gehen WÜRDE und ihr nehmt Schlafsachen mit, wenn wir dann früher fertig sind, ruft ihr da einfach an, einverstanden?
mach nihct mit.
Re: Myranor/Levthans-Band
Horatzio - 16.01.2005, 15:58
dann was es ja auch net für dich bestimmt.... :D
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 16.01.2005, 17:58
hmmm stimmt, der einzige der immer rumheult ist ja nicht da, also wird das kein Problem, puh
Re: Myranor/Levthans-Band
Aukaju - 16.01.2005, 21:08
ich könnte mit meinen eltern etwas probleme haben, wenn's mit übernachtung ist
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 16.01.2005, 21:09
Genau deswegen soll es ja ohne Übernachtung sein!
Re: Myranor/Levthans-Band
Aukaju - 16.01.2005, 21:14
ist ja auch das beste
Re: Myranor/Levthans-Band
Tidubbelju - 17.01.2005, 15:31
@1:Ich habe meiner Meinung nach gestaucht, aber wie extrem man das macht ist natürlich Ansichtssache. Stauchen geht mMn eigentlich nur, wenn die Helden in dem Teil nicht gefahrlaufen zu sterben. Denn solche Situationen müssen die Helden mMn selber "meistern".
@2:Ich finde mit Übernachtung zwar auch besser, aber ich möchte Jana ja auch gerne dabei haben. Außerdem können wir dann übernachten, wenn Jana aussetzen muss.
Re: Myranor/Levthans-Band
Aukaju - 17.01.2005, 17:45
wenn die mehrheit für eine übernachtung ist, kann ich ja versuchen mit meinen eltern zu reden.
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 17.01.2005, 17:53
Meine Mutter findet das schon gut, dass das ohne Übernachtung ist und das geht ja auch...
Re: Myranor/Levthans-Band
Aukaju - 17.01.2005, 18:18
ok, dann frag ich nicht.
Re: Myranor/Levthans-Band
Xulain ~The Angels Fear~ - 18.01.2005, 16:57
@Mau: Nein, bei den Silberwöfen habt ihr keine Kleidung bekommen und auch keine 200AP. Das war bei dem Werwolfabenteuer (mit dem Macker im Schnee ; ))
Mit den AP bin ich mir aber nicht sicher.
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 18.01.2005, 16:59
Xulain ~The Angels Fear~ hat folgendes geschrieben: @Mau: Nein, bei den Silberwöfen habt ihr keine Kleidung bekommen und auch keine 200AP. Das war bei dem Werwolfabenteuer (mit dem Macker im Schnee ; ))
Mit den AP bin ich mir aber nicht sicher.
Na toll und da war ich natürlich nicht dabei :(
Re: Myranor/Levthans-Band
Xulain ~The Angels Fear~ - 18.01.2005, 20:23
Kein Wunder: Da hast du noch nicht mal DSA gespielt. ^^
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 18.01.2005, 20:25
Xulain ~The Angels Fear~ hat folgendes geschrieben: Kein Wunder: Da hast du noch nicht mal DSA gespielt. ^^
Joa, das ist mir klar, aber trotzdem wären die 200 AP nett gewesen...
Re: Myranor/Levthans-Band
Chaos-Black - 18.01.2005, 21:51
ja, das versteh ich gut ;)
aber ich war leider auch nicht dabei :evil:
Re: Myranor/Levthans-Band
Aukaju - 19.01.2005, 15:58
200 ap haben wir in den abenteuern, wo ich mitgemacht habe, noch nicht mal annähernd bekommen.
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 19.01.2005, 16:16
Stimmt gar nicht, ansatzweise schon
Re: Myranor/Levthans-Band
Chaos-Black - 19.01.2005, 18:40
lol
da hat er recht, selbst 10 ap ist ein Ansatz :D
Aber das kann man ja auch anders sehen 100 sind natürlich besser als 10...
Re: Myranor/Levthans-Band
Aukaju - 20.01.2005, 19:01
ich glaube mein höchstes waren 150 ap bei dzdr1 oder 2
Re: Myranor/Levthans-Band
Horatzio - 21.01.2005, 15:22
freu dich doch darüber.ich hatte schon mal ein abenteuer,da hab ich 100 bekommen. :lol:
Re: Myranor/Levthans-Band
Tidubbelju - 21.01.2005, 18:09
Chris und ich haben uns auf eine ganz bestimmte Menge von AP geeinigt, das steht hier also eigentlich nicht zur Debatte.
Ein Spieler freut sich immer über AP,auch wenn er es normaler weise als übertrieben ansieht.
Mit Hinweise oder Verbesserungsvorschläge zum Meistern hatte Chris wohl was anderes gemeint.
@Chris: Versuch noch mehr in Stimme und Gesprächsverlauf zu legen( ich kann mich nicht mehr genau an's letzte Mal erinnern...)
Re: Myranor/Levthans-Band
Aukaju - 08.02.2005, 18:49
muss ich bei meinem abenteuer selbst entscheiden wieviele ap ich vergebe?
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 08.02.2005, 18:52
Aukaju hat folgendes geschrieben: muss ich bei meinem abenteuer selbst entscheiden wieviele ap ich vergebe?
In einem "fertigen" Abenteuer wird etwas vorgeschlagen, wobei du natürlich immer selbst entscheiden kannst, wenn du findest, dass es zu viel oder zu wenig ist
Re: Myranor/Levthans-Band
Aukaju - 09.02.2005, 17:33
ich denke mir ja selber eins aus.
Re: Myranor/Levthans-Band
Galatscho - 10.02.2005, 15:54
Aukaju hat folgendes geschrieben: ich denke mir ja selber eins aus.
Ja dann musst du es selber bestimmen, woher sollste das auch sonst nehmen :rolleyes:
Re: Myranor/Levthans-Band
Aukaju - 10.02.2005, 17:56
ka, tommy oder crille können ja was vorschlagen oder wenn ich lustig bin würfel ich halt
Re: Myranor/Levthans-Band
Xulain ~The Angels Fear~ - 11.02.2005, 16:45
Das hängt von der Spielzeit ab und auch von der Leistung der Rollenspieler.
@Henrik: Klar wenn du mir sagst, was du mit Gesprächsverlauf meinst. ^^"
Darunter kann ich mir irgendwie nix vorstellen...
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