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Re: Was geht ab?
medi - 23.01.2005, 21:47Was geht ab?
hi,
bin ja nun neu hier in der Alli und in dem Game....scheinbar hab ich glück gehabt mit der anmeldung, denn wie es aussieht ging die runde grad erst los. :)
so nun meine fragen:
Wie lange geht hier ne runde?
Finden angriffe immer/oft/meistens nur nachts statt? wenn ja wann ungefähr?
Wie sollte man am besten spielen? Auf Defense oder Offense setzen? Bei Planetarion damals war zb. Planetenverteidigung sinnlos und ne Flotte besser da man diese vor Raidflotten in abziehen konnte.
Geht hier Farmen? Sprich besucht mich alle nase lang ein mächtiger spieler und haut mir dabei immer wieder alles kurz und klin und raubt mich aus?
Wie kommt man an weitere Planeten? Freie scheint es ja nicht zu geben.
ok ich denke das reicht erstmal :D
später dann mehr :wink:
Re: Was geht ab?
Devor Kreel - 24.01.2005, 00:20
wow das ist ja mal ne ganze menge "unwissen" auf einmal (bitte nicht übel nehmen) !
aber ich werd mich mal bemühen, deine fragen etwas zu beleuchten!
eine "runde" dauert quasi unendlich lang, d.h. es gibt keinen termin, an dem ein universum neu startet o.ä.
dass angriffe bevorzugt nachts stattfinden wäre mir neu; tatsächlich brauchen flotten ne ganze weile zum bewegen und werden meistens früh erkannt dank starker planetarer sensoren (glaube 200 pro "raumhafen").
ausserdem erscheint über deinem planeten die nachricht "red alert", falls du wirklich attackiert werden solltest !
tja was das spielprinzip angeht... das musst du vermutlich schon selbst herausfinden. aber generell sind orbitalgeschütze nicht sinnlos. bei eroberungen (du wirst kolonisiert) kämpfen alle geschütze mit; bei plünderungen nur die hälfte. geschütze bieten keinen schutz vor grösseren flotten, können dir aber einiges vom hals halten (vergleich mal deren waffenwerte mit denen der verfügbaren schiffe). ausserdem schiessen geschütze immer zuerst (und was tot ist, schiesst nicht zurück).
was planetare flotten angeht: alle flotten im orbit des planeten kämpfen mit. du kannst diese aber auch ins trockendock schicken; dann sind sie sicher, werden aber, falls dein planet fällt, dem gegner kampflos übergeben.
"farmen" habe ich auch noch nie wirklich erlebt; daher halte ich das eher für die absolute ausnahme, was nicht heisst, dass es nicht passieren kann.
über neue planeten habe ich noch nicht wirklich nachgedacht, aber ich glaube, die tauchen mit der zeit auf (werden also "entdeckt").
noch was: schiffe baust du hier nicht von der stange, sondern du bestimmst jede komponente selbst. wichtig bei schiffen (templates) ist es, dass Reaktion, Bereitschaft und Wendigkeit (kurz RBW) schön hoch sind, da diese im kampf entscheident sind. schwere waffen sind wichtiger als leichte waffen, und hülle ist wichtiger als schilde (nimm lieber +60 HP als +80 schilde z.b. ). später sollten alle schiffe, die der allyflotte beigesteuert werden warp 9 oder 9,99 erreichen, um die flotte "mobil" zu halten.
Re: Was geht ab?
medi - 24.01.2005, 00:42
ah gut...danke für die ersten infos....wenns kein farmen gibt dann gefällt mir das spiel gleich um einiges besser und dass nachtangriffe die ausnahme sind löst bei mir doch glatt extasische begeisterung aus (wobei ich sagen muss, dass die startphase mir persönlich zu langweilig geraten ist...passiert ja gar nix hier :roll: )
Re: Was geht ab?
Devor Kreel - 24.01.2005, 01:35
naja universum 2 (blackeye) ist tatsächlich viel langsamer als andromeda.
die nächsthöheren schiffsrümpfe sind früher nämlich alle 50 pkt. verfügbar gewesen, und es war wesentlich einfacher, punkte zu sammeln. trotzdem gefällt mit die final von stgc besser, aber das gehört in einen anderen thread...
Re: Was geht ab?
mk8472 - 24.01.2005, 03:40
hmm was die schiffe angeht - also waffen - hab ich als species in der beta andere erfahrung gemacht - ^^ leichte waffen haben da den gegner zerbröselt wie nichts. wahrscheinlich konnte ich wegen der extrem genialen rbw der species schneller den torpedos ausweichen : )
beieindruckt von der uhrzeit?
mich als sitter eintragen und nachts noch mehr rausschlagen ^^
Re: Was geht ab?
medi - 25.01.2005, 09:46
bist wohl auch so ne nachteule? ^^
wie sieht das eigentlich mit neuen planeten aus? scheinbar kann man ja sich welche erkolonisieren...dummerweise finde ich keine freien...
und was bringt die forschung "automatisierung"? da steht einserseits, dass die 2% schneller bauzeiten bringt und andererseits, dass man eine zeitersparnis von 1/5 hätte was aber 20% wären...was denn nun? wie dem auch sei...habs mal erforscht :roll:
Re: Was geht ab?
mrpink - 25.01.2005, 13:43
wenn du die Automatisierung ganz ausgeforscht hast, ergibt das 1/5 Zeitersparnis. Pro Stufe 2%. Tja, freie Planeten sind rar. Augen offen halten...
Re: Was geht ab?
medi - 26.01.2005, 23:28
achso...ok dann ist alles klar...stimmt ist ja auch logisch 2% * 10 stufen = 20% :roll:
was anderes: wird meine orbitalverteidigung zerstört wenn mich einer angreift, ich aber den planeten halten kann (hab schliesslich 20 tapfere Jem Hadar dort stationiert :roll: ) oder ist die dann put? ich überleg nämlich grad die wieter auszubauen.
Re: Was geht ab?
mrpink - 27.01.2005, 09:43
Kommt ganz darauf an mit wievielen Schiffen dein Gegner angreift. Mit den kleinen Orbitalgeschützen hat aber noch niemand Erfahrungen gemacht, die sind seit dieser Runde neu. In der Alpha gabs nur einfache Orbitalgeschütze. Für den Anfang sind Orbs sicher nicht schlecht, man vergleiche die Kampfkraft... Deine Orbs könen natürlich vom Gegner zerstört werden. Im Gegensatz zu den Großen, haben die kleinen Orbs glaube ich keine Regenerative Hülle, damit werden sie sicher bei einem Angriff fallen...
Re: Was geht ab?
medi - 27.01.2005, 09:53
hmm dann lass ich die mal sein....hab ich bei planetarion gelernt, dass in so nem fall ne flotte besser ist, da man diese in sicherheit bringen kann.
Re: Was geht ab?
medi - 28.01.2005, 09:39
wie siehts denn aus? ich hab nicht den blassen von den werten etc. der schiffe. lohnen sich die attackschiffe des dominions als planetendeff? hab nämlich angst das mir mein heimatplanet geklaut wird :D
Re: Was geht ab?
mrpink - 28.01.2005, 16:48
für den Anfang tun dies sicher. Sind im Moment eh noch keine besseren Schiffe im Universum unterwegs...
Re: Was geht ab?
medi - 28.01.2005, 17:09
stichwort bodentruppen:
bei der beschriebung steht, dass die vorta nicht kämpfen würden aber bei den eigenschaften richten die schaden an. was denn nun? warum soltle man die bauen und sollte man die überhaupt bauen? wieviel bodentruppen sollte man auf nem planeten stationieren? wieviel kann man maximal?
hab 50 jem's und 5 vortas....ausreichend oder eher ein witz?
wofür braucht man sanis? bringen die was?
btw: es wäre nett wenn hier einer von euch erfahrenen spielern mal die ungefähre vorgehensweise am anfang niederschreibt...weil momentan baue ich mehr so nach lust und laune und weiss nicht wirklich was sinnvoll ist und was resourcenverschwendung zum jetzigen zeitpunkt wäre....ich mein es ist doch besser 14 starke spieler in der allianz zu haben als 10 und 4 die nicht wissen was sie machen sollen (stichwort ally fleet...ka was das genau ist und wie die aufgebaut wird)
Re: Was geht ab?
mk8472 - 28.01.2005, 18:32
Möchte einer von Euch Jungs?
ansonsten werd ich heut nacht mal ein "walkthrough" schreiben hahahaha haahahaha ha -ehrlichmeint-
Ok OKAY.
Wer Pläne hat das früher durchzuführen schreibt mir eine kurze Nachricht damit ich mir keinen Wolf schreib später...
wer schon einen link auf was halbwegsbrauchbares im stgc-forum hat - kann den hier auch reinstellen.
Wer mir nicht sagt dass ich nichts schreiben braucht muss leider mit erleben wie ich dann später sehr beschähmt und heulend in der Ecke stehe....
(nur weil derjenige schon nachdem ich nur zwei mal mit einer kneifzange seine augen im kreis drehen wollte, vor schmerz bewußtlos geworden ist...)
Bitte lasst es dazu (edit: nicht dazu) kommen.
^^
Re: Was geht ab?
medi - 29.01.2005, 00:49
*uhr an pendel raushol*
du willst den walkthrough schreiben
du willst den walkthrough schreiben
du willst den walkthrough schreiben
du willst den walkthrough schreiben
*uhr wieder wegsteck*
:lol:
Re: Was geht ab?
medi - 29.01.2005, 15:13
und gleich noch paar fragen:
ist es hier auch so wie in so vielen anderen spielen, dass die grossen schiffe das nonplusultra sind und nur mit grossen gegrillt werden können oder existiert ein schere-stein-papier prinzip? spirch lohnt es sich auch später noch kleine schiffe zu bauen (halt in rauhen mengen) oder werden später fast nur schlachtschiffe gebaut? ich mag halt ausbalancierte flotten und nicht flotten, die nur aus dreads bestehen...solche flotten müsste man dann halt mit kleinen wendigen schiffen kostengünstig auseinander nehmen können. wie siehts aus?
Re: Was geht ab?
mrpink - 29.01.2005, 15:58
Später werden die Flotten überwiegend aus der Defiant-Klasse bestehen. Diese Schiffe beiten bei stgc das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. (War zumindest in der Gala1 so). Durch das neue Punktesystem für den Schiffbau könnte es sich aber etwas rauszögern und die kleineren haben mehr Daseinsberechtigung. Bis die ersten Leute Dreads bauen könnten, vergehen noch viele Wochen...
Re: Was geht ab?
Nibler - 29.01.2005, 16:01
Die besten Schiffe vom preis leistungs Verhätnis sind meist die Defiants/ Vorcha/ Holos... Klassen.
Oder was Du halt als äquvivalent dazu hast.
Allerdings sind z.B. die Spezies Scouts durch ihre Wendigkeit in Massen auch geeignet größere Schiffe zu zerlegen nur gegen orbs kassieren die derbe prügel.
Die Hiro Hunter Schiffe sind auch im späteren verlauf noch sehr gut allerdings vom kosten/Leistungs verhältnis her wesentlich schlechter als nen Holoship.
In Andromeda hatte ich (war da Rom) D´Deridex in kombination mit Vorchas Holos und Son´As + ein paar hundert Spezies Scout.
Die Flotte war ziemlich effektiv.
Würde stets versuchen Schiffe verschiedener Rassen zu kombinieren.
Wobei ich als Klingone/Dominion auf D´Deridex setzten würde. Da die günstig zu bauen sind und durch die Rassenbonis in den Händen einer kriegerischen Rasse bösen Schaden machen kann.
Am besten Du schaust einfach was Deine Schiffe können und holst Dir welche die eventuelle Schwachstellen ausmerzen.
Re: Was geht ab?
medi - 01.02.2005, 01:22
sagtmal warum loose ich denn heir so ab? :roll:
ihr rennt mir irgendwie alle mit den punkten davon und ich komm mir vor als würde ich die magische 200 nie schaffen...was mach ich denn falsch? ich bau kontinuierlich meinen planeten aus und forsche fleissig...allerdings scheint das nciht zu reichen :?
und wann gibts endlich freie planeten? wie soll ich denn neue planeten kolonisieren wenn ich keine anderen allis angreifen kann (und meine nachbarn sind alle in allies) es aber auch keine freien planeten gibt? :?:
isch glaub isch sollt bei meinen orks und elfen bleiben...das raff ich wenigstens :roll:
so und nun geh ich erstmal meine 7k mann in stellung bringen um die feindliche orkstadt im sturm zu nehmen :lol:
Re: Was geht ab?
mk8472 - 01.02.2005, 01:37
ich denk es kommt nur weil du später angefangen hast . )
und - weil wir profis sind die das spiel schon eine ewigkeit spielen dürfte auch ein bisschen was mit zu tun haben. macht aber nichts. bist auf gutem wege-
nur mit den planis müsste bald was geschehen....
Re: Was geht ab?
Nibler - 01.02.2005, 16:53
Echt übel der Plani Mangel. :cry:
Bin schon mit NAM-NG am verhandeln wie viel die für einen ihrer inaktiven wollen...
@medi Du kannst Dir ja auch nen kolo von nem anderen bauen lassen, hab ich auch so gemacht.
Re: Was geht ab?
medi - 01.02.2005, 18:55
echt das geht? freiwillige bitte einen schritt vor :D
wie kann ich ressis überweisen? brauch ich dazu nen transporter oder geht das auch so?
Re: Was geht ab?
mrpink - 01.02.2005, 19:41
Am besten übers Handelszentrum. Der der dirs baut stellt ne Nachfrage an Ress...
Bei kleinen Mengen / Männle und kurzer Distance kann mal auch Transen nehmen.
Re: Was geht ab?
Nibler - 01.02.2005, 21:02
Am besten ist natürlich wenn Du nen Ferengi findest der dir nen kolo baut, da ferengis keine Steuern auf Handelsangebote zahlen müssen...
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
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