Spielregeln für das PvMP Turnier

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    Re: Spielregeln für das PvMP Turnier

    hyperslave - 12.06.2007, 09:31

    Spielregeln für das PvMP Turnier
    Jeder Spieler erhält einen Startwert für seinen Char.


    Wächter = 5
    Jäger = 4
    Hauptmann = 4
    Barde = 3
    Schurke = 5
    Waffenmeister = 4
    Kundiger = 4

    Schnitter = 3
    Spinne = 2
    Kriegsanführer = 2
    Schwarzpfeil = 2
    Warg = 3

    Diese bilden die Grundlage für die Highscore Liste.

    Der Wert kann jedoch gesteigert bzw. dann wieder vermindert werden durch die Zusatzregeln:

    - Pro Wiederholung der Klasse +1 auf Wert während d. Kampfes
    - Pro 3 Siegen in Folge (ohne Niederlage dazwischen) + 1 auf Wert fix
    - pro 2 Niederlagen in Folge (ohne Sieg dazwischen) - 1 auf Wert fix, jedoch nie unter den Startwert
    - Pro 3 Getötete Gegner ohne Mitspieler: + 1 auf Wert fix

    ** Beispiele zu den Zusatzregeln:

    Barde 3 + Barde 3 = 6 jedoch + 1 weil sich die Klasse wiederholt, nach dem Kampf haben beide jedoch wieder Wert 3 und dann werden sie für Siegesserien hochgestuft usw.

    Barde 3 + Barde 3 + Barde 3 = 9 +2x1 wegen Wiederholung gewinnen 3 Spiele in Folge und erhöhen somit alle ihren Wert von 3 auf 4 - Kategorie 1 somit nicht mehr zu dritt spielbar.

    Barde 7 + Jäger 4 verlieren 2 Mal in Folge, der Barde sinkt von Wert 7 auf Wert 6, der Jäger nur mit dem Grundwert bleibt auf 4

    Schnitter 3 überlebt alle seine Teamkameraden und besiegt alleine 3 Gegner bevor er getötet wird. Trotzd Niederlage +1 für persönliche Topleistung


    Gemessen werden die Kräfte in einem von 4 Bewerben:

    Kategorie 1: Maximal 11 Gesamtwert, maximal 7 Wert pro Spieler
    Kategorie 2: Maximal 21 Gesamtwert, maximal 9 Wert pro Spieler
    Kategorie 3: Maximal 31 Gesamtwert, maximal 11 Wert pro Spieler
    Kategorie 4: kein maximaler Gesamtwert, Voller Wert aller Spieler

    ** Erläuterungen zu Kategorie 1-3:

    Der Gesamtwert muss nicht erreicht werden, darf aber auch nie überschritten werden (Bsp: Wächter 5 + Jäger 4 = 9 - 2 Wert übrig, jedoch möglich, aber Wächter 5 + Jäger 4 + Barde 3 = 12 - nicht möglich).

    Egal welchen Wert man selbst hat, es werden nur die Maximalwerte pro Spieler abgezogen (Bsp: Wächter 11 müsste theoretisch alleine antreten in Kategorie 1, jedoch werden maximal 7 Wert davon verwendet, also kann er noch einen Partner mit maximal Wert 4 mitnehmen oder er muss eine Kategorie höher gehen)

    ** Erläuterung zu Kategorie 4:

    Hier stellt eine Team eine Herausforderung und gibt die Gesamtanzahl ihrer Werte selbst an.

    Das Team das diese Herausforderung annimmt hat 1 Punkt mehr zu Verfügung als die Herausfordernden.



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    Was ist den ein Kampfkommentar - gepostet von hyperslave am Dienstag 12.06.2007



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