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Alle Beiträge und Antworten zu "Clanmap - News"
Re: Clanmap - News
KeKs - 11.06.2007, 20:23Clanmap - News
Ich werde eine Clanmap erstellen.. was einige bestimmt schon wissen =)
Wenn das nicht allzuviel ist hoffe ich dass ich genügend Zeit habe um sie fertigzustellen
Nach linles'ses auftrag sähen die konzepte so aus:
Daran dassich das in Paint mache wird sich die nächste Woche auch nix ändern xD
Re: Clanmap - News
KeKs - 12.06.2007, 15:56
Re: Clanmap - News
linles - 12.06.2007, 16:04
mir gefällts super =) ich wollte es wie kamino haben weil das so unse clanstil ist wie ich finde, bloß mit einer anderen struktur... räume werden noch bekannt gegeben...
Re: Clanmap - News
DoD - 12.06.2007, 17:44
man könnte ja zuerst ein "turm" machen und dann die map updaten (falls das geht^^ d.h. dass mit der zeit mehr türme mit anderen räumen benutzt werden können (falls man immer neue ideeen bekommt)
Re: Clanmap - News
eXodus - 12.06.2007, 23:44
keks was ich umbedingt brauche sind solche sprung säulen doppelt wen sogar geht dreifach so viel wie council und ein paar die sich auch drehen und einen dunkelraum der komplett dunkel is OHNE AUCH NUR 1 LICHT!!! mehr bracueh ich ned
mfg........eXodus
Re: Clanmap - News
KeKs - 13.06.2007, 15:09
Re: Clanmap - News
Kandor - 13.06.2007, 16:44
sieht schonmal sehr gut aus^^
Re: Clanmap - News
Kintaro - 13.06.2007, 17:42
respekt sieht sehr gut aus
Re: Clanmap - News
CloudX - 13.06.2007, 17:44
joa ich find auch das des toll aussieht ... wobei ... man sieht ja eignltich noch gar nix xD najo ... wenn du da räume noch reinmachst und respawnpositionen erstellst, dann kannste sie mal dem Tom schickn und wir stellen sie als Alphaversion da rein :) was ich aber a weng problematisch finde ... wenn wir dann die clanmap haben ... wie sollen neue member dann zu uns reinkommen??
LG Michi
Re: Clanmap - News
linles - 13.06.2007, 20:10
werde auf dauer einen clanserver und einen recrutingserver erstellen, außerdem wird die clanmap zum download frei stehen wie jetzt z.b. jedicouncilgcx, aber das muss ich noch mit keks klären ob das in ordnung ist...
mfg linles
Re: Clanmap - News
Shadow - 15.06.2007, 13:45
ok leute hi erstma
ich habe einen vorschlag der nur vll gehen würde.
wenn mann z.b jedicouncil im radiant hat und noch ein radiant öffnet und da dann was weiss cih ähm z.b sithcouncil, dann könnte man doch vll sithcouncil irgendiwe versuchen neben jedicouncil zu tun und dann hätte man 2 maps in einem. das wär doch z.b geil. natürlich wenn das gehen würde könnte man 3 oder 4 mäps nehmen. naja is nur ein orschlag^^
-=shadow=-
Re: Clanmap - News
DoD - 15.06.2007, 16:08
hey könnte man das soo machen dass man maps aus anderen spielen ins spiel nimmt??? (hab keine konkreten beispiele) aber das wäre sicher toll!
Re: Clanmap - News
Shadow - 16.06.2007, 18:55
naja so ähnluich mein ich das das man ein mäp die gard in radiant is hat und dann einfach daner noch ein andre map dazufügt und das zwischen ein verbindung hat^^
Re: Clanmap - News
KeKs - 16.06.2007, 23:27
Hehe DoD, das ist sicher nur eingeschränkt bzw nur mitgrooßem Umstand möglich
In JKA Maps lassen sich Doom Maps, Kingpin Maps, Star Trek Voyager Elite Force- Maps, Jedi Outcast Maps, Soldier of Fortune II - Double Helix- Maps und Wolfenstein Maps integrieren soweitich weiß.
Das alles jedoch nur mit jeweiligem Aufwand, da texturen/shader teilweise nur in konkreten Spielen vorhanden sind und ausgewechselt werden müssen.
Re: Clanmap - News
KeKs - 17.06.2007, 15:52
Die höhe beträgt 192 Einheiten (Ein Spieler ist 56 Einheiten groß)
Re: Clanmap - News
DoD - 17.06.2007, 17:25
finde ich super...
ehm kann man aus den inseln rausfliegen und dort draussen mit den fliegern kämpfen???
Re: Clanmap - News
KeKs - 20.06.2007, 10:10
Nein ich werde keine bentzbaren Flieger reinbauen, da das zu sehr auf die FPS geht und ich das Außenterritorium vergrößern müsste und dazu noch detailieren.
Re: Clanmap - News
linles - 20.06.2007, 10:16
kk =)
Re: Clanmap - News
DoD - 20.06.2007, 17:15
dann würde ich die flieger und den hangar ganz weglassen.. sonst will man trotzdem immer einsteigen xD
Re: Clanmap - News
Black-Killer.M - 20.06.2007, 19:25Schon Ganz gut
Ganz gut aber ich würde mir wünschen wenn du die räume machste auf detalis zu achten :wink: !!! aber ich schätze das weißt du selber die map hat zwar was von Kamino aber ich würde es toll finden wenn es nicht aussieht wie kamino!!! weil ich finde Kamino total langweilig!!! aber du hast die letzte schon gut gemacht dan wird die woll noch besser!! :wink: hoffe ich :D
mfg Black-Killer.M
Re: Clanmap - News
KeKs - 20.06.2007, 21:00
Die Aufzüge, habich mir mal was nicht so langweiliges einfallen lassen =P
Re: Clanmap - News
Kandor - 20.06.2007, 21:01
sieht super aus Keks! Ich weiß ja schon was du noch alles machst^^ aber aufzüge hätte ich nicht gedacht das die so gut aussehen
Re: Clanmap - News
KeKs - 20.06.2007, 21:08
wem das zeichen in dermitte net gefällt ich kanns auch gerne ändern =P
Re: Clanmap - News
KeKs - 20.06.2007, 21:34
Zitat: aber ich schätze das weißt du selber die map hat zwar was von Kamino aber ich würde es toll finden wenn es nicht aussieht wie kamino!!! weil ich finde Kamino total langweilig!!!
Das solltet Ihr denkich vorher klären... den innenraum habe ich noch nciht so richtig angefangen.. ab damit in den suggestions-bereich
Re: Clanmap - News
KeKs - 23.06.2007, 14:25
Re: Clanmap - News
Carnage - 23.06.2007, 15:14clanmap
sieht super aus so wirds geil :D
Re: Clanmap - News
Divine - 23.06.2007, 17:39
Sieht geil aus respect!
Re: Clanmap - News
KeKs - 23.06.2007, 19:33
Viele Zimmer xD 56 hier (7 Squads à 8 Zimmer und ein Squad versammlungsraum)
Dann noch Kanzler, 2 Leader (alle auf der Ebene darüber)
Und kA wo die Squadleader hinsollen...
Oben zur Kanzleretage, n 9tes Zimmer pro squad achtel oder eins der 8 Zimmer im Squadachtel?
Allein von der Tapete her würdich da schon wohen wollen xD
Re: Clanmap - News
linles - 23.06.2007, 20:10
sehr nice wirklich sehr nice =) lass doch die cookietextur xD
Re: Clanmap - News
Kintaro - 26.06.2007, 10:08
find ich super
Re: Clanmap - News
cAmOuFlAgE - 27.06.2007, 14:43
affenscharf! respect! eine frage noch wieviele stockwerke wird es geben? 3?
vllt in der mitte die squad-zimmer , oben die GL und L zimmer und ein ausgang zum dach und unten die kantine, gefängnis, und noch irgendwas.
für den hangar hätte ich ne ganz tolle idee: der hangar ist im unteren bereich. die flugzeuge verlassen das gebäude über eine falltür. das wärs doch oder? und wenn man dann noch rumfliegen könnte.....traumhaft!
Re: Clanmap - News
linles - 27.06.2007, 14:58
alles schon geklärt:
fligwer gibts bis jetzt noch nicht unfd wirds nicht geben weil das zu viel arbeit macht und fraps killer sind außerdem haben wir dazu naboohills2 die man ab 1. juli von unserem server laden kann
oben werden leader, kanzler zimmer sein, meditationsraum
2. versammlungsräume und squadzimmer etc
unten haupthalle, lokaler treffpunkt
Re: Clanmap - News
cAmOuFlAgE - 27.06.2007, 15:06
schade aber akzeptabel :D
Re: Clanmap - News
linles - 27.06.2007, 15:08
ja ich wünsch mir eigentlich auch nen hangar auf einer extra insel mit der möglichkeit flieger zu spawnen, aber dann läd die map wahrscheinlich doppeltsolange wie jedicouncilgcx und ist kaum spielbar...
Re: Clanmap - News
cAmOuFlAgE - 27.06.2007, 15:16
sry doppelpost aber mir ist da ne geile idee eingefallen: wenn man während der fahrt im fahrstuhl (gebückt ) gegen die wand läuft kommt man in ein eine geheime zwischen-etage (es gibt zwar schon so was ähnliches aber es wäre trotzdem geil xD ) dort könnte man vielleicht so eine geheime party-etage oder sowas machen - also ne bar, tanzfläche, sofas, tische, usw...lasst euch inspirieren!
Re: Clanmap - News
KeKs - 27.06.2007, 19:57
geheime Party, was bisn Du für einer? ^^
Re: Clanmap - News
DoD - 27.06.2007, 20:14
party freak?? :roll: :D
Re: Clanmap - News
KeKs - 27.06.2007, 20:25
fürsnächste Vorschlag-Forum schonmal drauf einstellen...
Wenn es 2 Threads gibt
News
Vorschläge
worein kommen die Vörschläge?
denke ne woche nachdenkzeit sollte reichen^^
Re: Clanmap - News
linles - 27.06.2007, 21:59
ja seh ich eigentlich auch so, ist doch nicht so schwer ^^
Re: Clanmap - News
cAmOuFlAgE - 28.06.2007, 13:49
sry hatte die foren verwechselt, aber alles in ein forum wäre doch besser finde ich. apropos geheime party: es muss ja nicht unbedingt sowas sein. vllt kann man ja auch einen bot-raum machen oder so
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SChlechte Nachricht - gepostet von TI-IeD3s3crat0r am Samstag 16.06.2007
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