Die wichtigsten Regel-Basics für Einsteiger

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    Re: Die wichtigsten Regel-Basics für Einsteiger

    Thareas - 10.06.2007, 17:30

    Die wichtigsten Regel-Basics für Einsteiger
    Hallo Leute,

    da es immer Leute gibt, die neu in ein System einsteigen und das Regelwerk nicht haben und sich auch nicht besorgen können oder wollen, habe ich hier die essentiellen Basics für Einsteiger kurz zusammengefasst.

    "Exalted" ist von White Wolf und funktioniert prinzipiell wie andere White Wolf Systeme auch. Es gibt einige kleinere, aber nicht unerhebliche Unterschiede, die mir das Spiel sehr sympathisch machen.

    Zum Spielen brauchst du 10 seitige Würfel und zwar mindestens 10 Stück.

    1. Erfolge:
    Jeder Würfel, der eine 7 oder höher zeigt, ist ein Erfolg. Die "0" bzw. 10 wird doppelt gezählt. Die Einsen werden ignoriert, solange Erfolge gewürfelt worden sind.
    Dabei gilt für die Anzahl der Erfolge:

    1 = Standard
    2 = Superior
    3 = Remarkable
    4 = Astonishing
    5 = Phenomenal

    Kurz zusammengefasst: ein Erfolg reicht für die meisten Handlungen aus.

    1.a. Automatische Erfolge:
    Wer einen Würfelpool von 7 oder mehr Würfeln hat, bekommt einen automatischen Erfolg geschenkt und muss im Normalfall also gar nicht mehr würfeln. Dies soll den Spielfluss beschleunigen.
    Man kann einen automatischen Erfolg auch "kaufen", indem man einen Willpowerpunkt ausgibt, bevor man würfelt. Man darf nur einen Willpowerpunkt je Runde ausgeben.

    2. Schwierigkeit:
    Die Anzahl der benötigten Erfolge, damit eine Handlung klappt.
    Hierbei gilt:
    1 = Standard
    2 = Difficult
    3 = Challenging
    4 = Nearly Impossible
    5 = Legendary

    Für eine durchschnittliche Handlung reicht also auch hier ein einziger Erfolg aus.

    3. Der Botch:
    Auch in Exalted gibt es ihn, aber anders als bei anderen Spielen von White Wolf.
    Ein Botch ist mindestens eine Eins und keine 7 oder höher im Wurf.
    Je mehr Einsen, desto schlimmer der Botch. Dann hat der Charakter seine Handlung versirmelt und muss die Folgen ausbaden.
    Aber: jede Eins ist zu ignorieren, solange wenigstens ein Erfolg gewürfelt wurde.



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