Solo UW Build

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    Re: Solo UW Build

    S H A D O - 06.06.2007, 09:24

    Solo UW Build
    AWRUAJCTCMDJxVpK4K8VtVZAoVJCA

    Hallo!
    Illusionsmagie: 9
    Energiespeicherung: 9
    Erdmagie: 16
    Luftmagie: 3
    Also, ich habe diesen Char in einem Youtube-Video gesehen, habe ihn getestet und gut gefunden,
    daher dachte ich ich poste ihn auf dieser Seite. Falls es hierschon ein ähnliches Build gibt, tut es mir Leid.
    Nun zum Char:
    AUSRÜSTUNG:
    Waffe:
    Die Waffe ist bei diesem Build prinzipiell egal, wichtig ist nur, dass sie REQ auf Erde hat.
    Ich benutze Milus' Säule, dieser hat halbe Fertigketisaufladung und Wirkzeit, und ist MAX-DEMAGE.
    Nützlich ist auch ein Langbogen zum Locken.

    Rüstung:

    Gut wäre eine Geomanten-Rüstung, da sie zusätzliche Rüstung gegen Erde hat.
    das Kopfteil nehmt ihr auf Erde und packt eine überlegene Erd dazu.
    VORGEHEN:


    In der UW dann, nehmt ihr zuerst den quest an, dann erscheinen die Klammeralben.
    Ihr castet 4-7 und rennt in eine Gruppe Alben rein. Dann rennt ihr bis ganz hinten in eine Ecke,
    damit die Aaxten sich zurückziehen. Denn wenn auch nur 1 Aaxte mitkommt seid ihr Geschichte.
    Wenn ihr die alben gelockt habt, castet ihr 8 und wartet einen Moment. Dadurch verlieren sie Energie
    und können euch nichtmehr unterbrechen. Nun castet ihr 1-3 um ordentlich dmg auszuteilen.
    Mach dem Update rennen die alben jetzt weg und sterben nicht, also castet ihr was gerade von 1-3 aufgeladen ist.
    Wenn ihr die Gruppe gekillt habt, macht ihr das selbe auch bei den beiden anderen.
    Wichtig ist, das ihr 4 IMMER aufrechterhaltet, wenn ihr im Kampf seid. Durch 5+6 habt ihr eigentlich nie Energieprobleme.
    Habt ihr schließlich alle 3 gruppen getötet, stellt ihr euch an die rechte Treppe. Ihr castet wieder 4-7 und rennt durch die Aaxten.
    Dann rennt ihr nach links. Sobald sie sich zuzückziehen, castet ihr 4-8 nochmal und rennt durch, wenn 7 alle ist, wieder casten.
    Wenn ihr bei den Schmetterkriechern seid, haltet vor ihnen an, und verschnauft kurz.
    Dann verfahrt ihr wieder wie bei den Alben. Jetzt könnt ihr weiterlaufen und alle Schmetterkricher killen,
    ihr müsst nur auf die Kaltfeuernächte aufpassen, wenn sie euch bemerken, wars das ^^.

    TIPPS:

    1.Geht anfangs nicht in die UW, das ist sehr kostspielig. Am besten trainiert ihr im
    Pongmei-Tal an den Kirins und Gestrüppen.
    2.Der Langbogen ist ideal zum Locken. Denn wenn ihr nur mit "Eile des Luft Djinn"
    lockt, kann es sein, dass evtl. Aaxten mitkommen.
    3.Immer Ruhe bewahren, wenn ihr in Panik geratet wird alles nur noch schlimmer.
    Wenn euch zB. Ein Alb die "Steinfleisch Aura" interruptet lauft einfach ein wenig
    umher und versucht am Leben zu bleiben bis sie wieder aufgeladen ist.
    4.Es macht höllisch Spass mit ca. 20 Schmetterkriechern am Arsch rumzulaufen und
    am Ende 6 Reihen gelbe Zahlen zu sehen ^^.

    Hab den noch net ausprobiert^^

    MfG

    S H A D O (Michael)



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