Die Einnahme Hallaas II

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    Re: Die Einnahme Hallaas II

    dangerseeker - 06.06.2007, 06:23

    Die Einnahme Hallaas II
    Am übernächsten Tag in der Früh stand eine bunte und ungeordnete Gruppe am Schluchtrand, die nur durch ein gemeinsames blaues Gildenwams mit goldenem Rand und einer wilden Fratze eine Art von Ordnung zeigte.
    Es waren alle Völker der Horde vertreten: Das orcische Schurkenpärchen, eine weitere Schurkin aus Silbermond, ein Druide, 2 Jäger und ein Krieger aus Mulgore, ein Magier und ein Jäger der Dunkelspeertrolle, eine Hexe aus Brill sowie zwei Priester des heiligen Lichts und ein Magier aus UC
    Die Fliegerangriffe brachen in den letzten 35 Stunden nicht ab, und die Allianz fand sich abgeschnitten von der Verstärkung von außen.
    Der Orc erzählte vor der versammelten Menge von den Geschehnissen der vergangenen Tage, von den Aktionen der Allianz, vom Absturz des Trolls, und man sah, wie sich an vielen Stellen die Gesichter der Zuhörer verhärteten. Ein Freund war in der Hand des Feindes, womöglich nicht mehr am Leben…
    Hier und dort sah man Lichter und Zeichen über den Köpfen aufleuchten, die darauf hinwiesen, dass der Druide und die Priester ihre Segen über die Gruppe legten. Eine grimmige Aufbruchsstimmung lag in der Luft.
    Sichtlich ohne jegliche Absprache und Planung brach die Gruppe schließlich auf in Richtung der nächsten Brücke;
    Die Jäger schickten ihre Tiere los und schossen wilde Salven ab, der Krieger stürmte die ersten Bewohner von Hallaa an, während der Druide in Katzengestalt die herankommenden Streiter aus einem Haus abfing, die Schurken hantierten mit ihren frisch vergifteten Klingen schneller als das Auge folgen konnte, während die Priester mit voranpreschten und sich der Zauber des Dunklen bedienten … eine Schlacht, wie sie diese Stadt schon lange nicht mehr erlebte, begann… es war nicht bloß der Kampf um eine Stadt, nicht ein Auftrag von Thralls Kommandanten… es war ein Kampf der Vergeltung, der dunklen und maßlosen Rache…
    Der Donner der Schusswaffen vermischte sich mit dem Geschrei der Kämpfenden wie das fliessende Blut mit dem Sand. Die Tauren begannen zu schwitzen und verströmten Moschusgeruch, die Untoten Modergeruch, der den Draenai den Atem nahm.

    Die erste Welle der Verteidiger war schnell überwältigt, denn immerhin waren die Hallaaner nicht auf einen Angriff vorbereitet; die zweite Front erwies sich als zäher, und zwang die Invasoren, besonnener, wenn auch nicht weniger grimmig, ihren Angriff zu koordinieren; langsam blieben die zwei Priester im Hintergrund der Gruppe, zusammen mit der Hexe und den zwei Magiern. Die Jäger fingen an, den Tod vorzutäuschen, um sich einige Sekunden der Überaschung zu ergaunern, und der Druide wechselte seine Tiergestalt von Katze zu Bär.
    Als den Priestern das Mana ausging, lief der Orc los und verband die Kämpfer, die sich etwas abseits des Kampfes stellen konnte; zum Glück konnte schon bald der Druide einen der Heiler anregen, womit der Kampf wieder seinen gewohnten Verlauf nahm.
    Nachdem der Taurenkrieger die ersten Blöcke der Verteidiger mit einer donnernd drohenden Stimme versprengte, war es für die Magier und Jäger einfach, diese aus der Distanz kampfuntauglich zu machen; die Allianzler, die den Magiern und Priestern zu nahe kamen, wurden von einer Welle des Grauens gepackt, sobald sie der anwesenden Hexe zu nahe kamen; einige draenaische Priester wollten von ihren Mitstreitern die Furcht nehmen, mussten sich dafür jedoch aus den schützenden Reihen der standhaften Paladine wagen: hier hatte ihre leichte Kleidung den Dolchen der Schurken jedoch wenig entgegenzusetzen… nach einigen Stunden Kampfzeit blieb nur noch eine Gruppe von vier Paladinen übrig, deren Kampfkraft angesichts der aussichtslosen Lage immer weiter sank. Einer der Draenai fing an etwas zu stammeln, wandte sich von einem Angreifer zum andern, hob sein Schwert, liess es fallen, und hob seine Hände. Als Antwort bekam er vom Magier eine riesige Feuerkugel…

    Der Kampf war vorbei… aufgeschreckte Frauen mit Kindern und Alte liefen panisch aus den Häusern und über die Brücken aus der Stadt, gerade noch rechtzeitig, um der brandschatzenden Meute zu entkommen.
    Plötzlich lief aus einer dunklen Gasse ein in Schwarz vermummter Mensch auf die Gruppe zu. In blinder Zerstörungswut sprang die Blutelfenschurkin auf ihn zu und holte aus - das helle Geräusch eines Aufschlages von Klinge auf Klinge zerriss die Luft: der Krieger parierte den Schlag der Blutelfin; diese sagte nichts, starrte den Tauren jedoch verwundert an.
    „Nein, dies ist nicht unser Feind, ich erkenne diese Art Verkleidung“ sprach der Taure und warf dem Orcschurken einen Blick zu. „Ich wette, du hattest deine Finger im Spiel“
    In der Tat verwandelte sich der Mensch nun in einen Troll – einen Troll in der rötlichen Robe eines Feuermagiers. Ein Jubelschrei ging durch die Menge.
    „Puh, das wars knapp. Konnte mit Fisch aus dem Verliess der Allianzer entkomm’, dann versucht’ ich hier nicht aufzufall’n. Naja, Mehr erzähl’ ich wohl lieba in Shattrath an der Bar“ grinste der Troll.
    Nachdem sie eine Nachricht nach Thrallmar schickten vom Erfolg ihrer Mission, hielt eine Wache von Blutelfen Einzug in die Stadt, um sie weiterhin vor feindlichen Übergriffen zu schützen. Erst nun konnte sich die Gruppe Abenteurer nach Shattrath zurückziehen und einen Krug Dunkelmondmischung geniessen…



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